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KRITIKA(クリティカ)のレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.43(10点満点)【投票数49件】
HN/rush  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/エンドコンテンツの敵がいやらしい
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=
みなさんが言われているように、範囲攻撃がフィールド全域に届くため避けられない
まっすぐ飛んできた矢を避けようと横にダッシュすると、矢もホーミングしてきて当たってしまう
ザコが爆弾を投げるモーション → 避けるため移動する → 立っていた位置ではなく、なぜか移動した後の位置に爆弾が落ちてきて当たってしまう
突進技も同じように、不自然な軌道を描いてきて当たってしまう

低レベル帯ではこのような事はなく、直感的に回避・攻撃ができるので楽しいのですがエンドコンテンツが・・。


こういった「理不尽な被弾」はうんざりしちゃうね。アクション性が高い分、よけいに「避けたはずなのに」とか「避けられないやん」といったストレスを感じてしまう
2016年4月18日(月) 0:55:46



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