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HOUNDS(ハウンズ)のレビュー・評価

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公式サイト
http://hounds.dmm.com/

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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数180件】
HN/shiron  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/色々おかしい
評価 bar(1)
プレイ期間=βから今年の2月まで
感想=βから色々武器の下方修正や上方修正はありました。GGはスキルの下方修正、SPはSMGと同じ連射速度だったため連射速度の低下等。そうやって修正していくことによってバランスが少しずつながらでも取れて行ったにも関わらずSGのスキルの上方修正。これだけならまだしも修正内容が明らかに今までよりも群を抜いて高い。
障害物無視、異常な攻撃力、クールダウンも短い。 この修正によってPvPはほぼほぼSGゲーに。 しかもスキルによって散弾を纏めて撃つ効果も飛距離が尋常じゃないため狙撃も可能。 正直SG使ってたらサルでも勝てます。
SGがあるからこそ初心者にも勝機が持てると仰る方がいますがじゃぁそれを上級者の方達が使えばどうなるのかということも分かっちゃいない。こんなぶっ飛び武器の修正はいまだに無し。 この様なTPSゲーには武器によった戦術等が醍醐味にもかかわらず先述した様にSG持ちのオンパレード。
COOPはT2→T3に移行したことによる敵の硬質化。2式3式が出たこともありチャプター3からはノーマルでも敵は強く、チャレンジでは余裕クリアはまず無理。 そんな中昔のコンテンツであるチャプター1の敵の強さの緩和。正直プレイヤー側が少しずつでも火力があがって行ってる中こんな昔のミッションを緩和した所で意味は無いと思います。
チャプター3からの敵は最早2式3式を持ってて当たり前の火力でないと倒せない。そしてその武器の2式3式を作るためにはそれなりの課金をしなければならない。 そういう中で必死にレジェンドを当ててきた課金者達がいるにもかかわらず2式3式武器の作成の簡略化により今では相当簡単に作ることが可能。 これ自体は良いアプデだと思う。けれどもなぜ今になってそういう事をするのかが分からない。 課金させるだけさせて後はそれを無駄にするかの様なアプデ。 
正直βも理不尽な敵の強さの時があった。けれどもあの頃は自分達の立ち回りでどうにかなったし、少なくとも今の様な【課金武器の3式を持ちつつ単発があるのが当たり前】の様なことは無くミッションはクリアできた。今の正式版を見るとそんなβ版の方が面白かった。自分なりに工夫して遊んでいたが、ゲームは無理してまで遊ぶものではないと思い引退しました。 今後のアプデでどうなるかは分かりませんが今までのことを踏まえてこのゲームはお勧めしません。
2016年3月25日(金) 20:25:29



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