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HOUNDS(ハウンズ)のレビュー・評価

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公式サイト
http://hounds.dmm.com/

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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数180件】
HN/ぐりーど  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/手遅れ
評価 bar(2)
プレイ期間=トライアルから
感想=醜悪な拝金主義&手遅れの過疎
・PVE
無課金の視点から書きます。
トライアルから正式サービス開始までやってて、それから数年またいで今年の初めから復帰しましたが…。
トライアルの頃はよっぽどの早朝でも無ければ部屋を立てれば即満員でしたが、今は夕方〜深夜のゴールデンタイムなのにそもそも部屋すら無いことが非常に多く無課金でのんびりやろうなんてほぼ不可能です。
完全無課金でもできる限りの武器防具の強化や単純なPSの上達などで何とかカバーできていたCP2までとは違い、CP3以降は敵の理不尽なまでの強さのせいでチーム内に重課金プレイヤーが数人いないと野良で安定してクリアしようなんて無理です。
特にCP4、5は無課金プレイヤーを完全無視した難易度調整になっており、無課金プレイヤーは基本的に開始早々即ダウン&死亡して課金プレイヤーのプレイ画面を眺めるだけになります。まあいくら課金してもCP5に至ってはクリアすら困難の様ですが。今からやろうとしている人なんていないとは思いますが、もしいらっしゃるならsteamでゾンビゲー買った方が数兆倍は楽しいですよと声を大にして言いたい。これは決して誇張なんかではないです。
・PVP
ある意味こちらの方が重大な問題です。
PVEは最悪CP1、2で満足していられる間だけでも楽しめますが、こっちはもう課金していないとゲームにならないほどバランスが崩壊していてつまらないどころじゃないです。
こっちがいくら撃とうとも札束で固めた防具の前では無意味、対してあちらはHSなんて知ったことかと言わんばかりの適当なエイムで無課金を惨殺。
唯一無課金でも重課金に対抗できるのはナイフor即死確定の掴み技限定となる近接戦モードだけです。ナイフを振ってもラグで敵の動きを止められない事があるとか掴みの吸い込み判定がおかしいなど色々ありますが他に比べればPSの比重が大きいのでまだ遊べるはずです…が、そもそも自慢の防御力や攻撃力が関係ない近接戦には重課金プレイヤーは来ないというオチ。

指数関数的に上昇する難易度のPVEに、超が3つついても足りない重課金者が闊歩するPVP…
要するにもう遊ぶ価値はないと言う事ですね。
まあ敢えて良い点を挙げるとすれば装備とスキルさえ少し整えばCP1でなら無双気分が味わえるぐらい…ですかね。
2018年10月20日(土) 8:22:28



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