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HOUNDS(ハウンズ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://hounds.dmm.com/

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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数180件】
HN/ねるたむ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/微妙ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月

PVPメインのプレイですがバランスがぶっ壊れてます。

・武器と防具の格差
このゲームは武器の強化・防具の強化が有り強化した装備をそのままの性能で
PVP戦に持って行くことができます。
他の方も書いてある通りですが、やたら火力のある敵や防御力のある敵と対戦するはめになります、この部分は公式でいうRPS(RPG&TPS)要素なのかな?と
多少は仕方ない面かと思います。古参と新規の格差が心配ですが・・・

・スキルゲー
今までのFPS・TPSと違いスキル要素が用意されてます。
バランス崩壊の原因

・収束(ショットガンスキル)
遠距離からでもショットガンで狙えちゃう!

・火炎弾(ショットガンスキル)
前方の相手を発火効果のある攻撃で撃つ
処理がおかしいのか、壁貫通&運良く生き残れても発火でお陀仏

・焼夷弾(SMGスキル)
命中した対象は発火して10秒間HPが減少します(効果重複)

・乱射(SMGスキル)
自分の周りを射撃するスキル

・突撃(シルピススキル)
突進攻撃当たった相手はよろける。相手側は反撃しようにも処理がおかしいのか
高確率でラグ

・麻痺弾(SRスキル)
命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。
相手を確実に倒せます。平地で撃たれると確実に死にます。

・デストリック(特殊兵専用スキル)
死に際に手榴弾を落とす。

上記のスキルを組み合わせて
突撃→相手よろけ→乱射→スコアうめー出来ます。
特殊兵だとそれに加えて死に際に手榴弾落とせるので死んだ後もさらにスコア稼げるといった感じで特攻ゲーに成り果ててます。


・アビューズ行為
現在、業者とユーザーのアビューズ行為が酷いです
1対1の鍵部屋を作ってアビューズ行為をするんですが、
対戦ロビーが1対1の鍵部屋だらけです。
深夜〜早朝の時間帯だと通常の対戦部屋よりアビューズ行為の部屋の方が多いです。

・珍しいジャンルのゲームなので最初は楽しめると思いますが、プレイする内に
底の浅さとこのゲームの先の無さを実感するでしょう。
2014年4月10日(木) 21:18:41



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