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ガディウスのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.31(10点満点)【投票数114件】
HN/えああ
見出し/懐かしい
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2年ぐらい?
感想=

思い出深いゲームですが、思い出補正があっても1点しかつけられない程に
酷いゲームです。

【料金】
基本無料のゲームを除けば、「月額」としては安めの600円です。
ですが、それとは別にアイテム課金は存在します。
基本無料を謳ってアイテム課金で搾取するゲームと同等、もしくはそれ以上お金を使わなければ非常に苦しいです。
著しい過疎化のため、どうにかユーザーからお金を回収しようと優れた性能のアイテムを売るわけですが、それでもユーザーが減ったらもっと強いアイテムで釣るの繰り返しだったので、負の連鎖に萎えてユーザーが減り、さらにパワーインフレが発生しているという悲惨な状況です。
なので、昔やってたからまたやろうかな〜とか、居ないとは思いますが新規でやろうという方は、他者と渡り合いたい場合はどえらい投資を強いられるかと思われます。

【ゲーム内容】
やっていた頃は慣れてしまっていたのですが、離れてしばらく経ち客観的に見てみると、苦痛。その一言です。
まずレベルを上げる意味がほとんどありません。上げたからと言って転職システムも存在しませんし、能力補正もレアアイテムへの依存度が極めて高いので、ほとんど実感出来ません。唯一の特典が、行けるマップが増える事ですが、そもそも初期に行動出来る範囲が狭すぎるだけです。

そして初心者の度肝を抜く、キャラメイキング→放り出す のコンボ。
導くためのクエストもチュートリアルもありません。ろくに装備も揃えられないような少額のお金と、装備なしよりはマシだろうというようなバカにしているとしか思えないような防具を持たされ、あとは自分で頑張ってください。という感じです。むごすぎます。
ゆとりには苦痛に感じるとかそういう問題じゃありません。手伝ってくれる知り合いがいるとか、他キャラがアイテムを持っているのでそれを最初から装備するだの、そういう環境があること前提で考えられているとしか思えません。

んで、それを乗り切れば楽になるのかと言うと全くそんなことはなく、敵の強さに反比例して獲得出来る経験値が減少していきます。アイテム課金で経験値が倍になるチケットを買わなくては、とてもやってられません。狩りの単調さも増し、常人なら10分でアクビが止まらなくなります。

対人システムもあまり褒められたものではありません。
操作自体は単純です。操作だけなら他者と渡り合うための敷居は非常に低いです。ここでようやく+1点です。
職業によるキャラ能力のバランスは極めて悪いですが、それでも各自工夫をして有志によって開催されてるPvPイベントもそれなりの盛り上がりを見せていました。ですが、それももはや過去の話です。
アイテム課金によるインフレが、もともと首の皮一枚だったバランスを完全に壊し、相当な金額のリアルマネーをぶちこまなければ話にならない状態となってしまいました。しかも普通に販売されているのではなく、ガチャでしか手に入らないアイテムもあるので非常にたちが悪いです。

また、PKも出来るのですがこれもほとんど意味がありません。
mobに殺されようが他プレイヤーに殺されようが、デスペナ食らってはい終わり。これで殺したほうには討伐したら賞金が与えられます!みたいなのがあったらもっと意味を成したんでしょうけどね。
ちなみに、このゲームでPKをしたら人権なんてないんじゃないかと思う勢いで糾弾されます。

【優れた?チャットシステム】
うそっぱちです。
例えば、文章の途中で誤字に気づいても、そこまで戻るにはなぜかバックスペースで全部消去しないといけないという超不親切設計、ささやきやフィールド上への全体チャットには装備の付け替えが必要、ゲーム全体には各自で開いてみなきゃいけない掲示板が必要。
どこを見ても、優れてるどころか著しく劣っています。
当然、淫語や差別用語を伏せる機能なんてありません。一応チャットブロックの措置は存在するようですが、執行されることはかなり稀です。


自分は運よく知り合いを作ることが出来、それなりに長くプレイすることができましたが、そういう馴れ合いの輪にでも入らないとまずやってられないようなゲームでした。
これから良化されることはまずないでしょう。過疎化を止めるためにアイテム課金を強化するという、他の傷をえぐるだけの応急処置を重ねていった結果、手の施しようがないところまでたどり着いています。
おそらくもう、このゲームは長いことはないでしょうが、色々あってここに辿り着いた縁で長々と書いてみました。
2012年3月18日(日) 18:30:38



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