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ガディウスのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.31(10点満点)【投票数114件】
HN/masa
見出し/最高のMMOだった
評価 bar(10)
プレイ期間=β〜2年間
感想=
今となってはグラフィックが劣るMMOではあるけど、β時代では人も多くとても活気があった。現在は過疎が進んで危うい状態だけどなんとかもちこたえている状態。PKシステムが導入されていて、いつ敵が来るかというハラハラ感がたまらなかった。最初の頃はやられていてばかりだったけど、いつか見返してやろうという気持ちのお陰で、狩りも飽きる事なく2年間続けられたと思う。もちろんそれだけではなく、魔法にもLvによる発動率があって、高魔法などはある程度のLvに達しないと安定して魔法を打てないので(例えばLv5で発動率20%、lv6で50%、lv7で80%みたいな感じ)それも目標を与えてくれるシステムだと思う。
現在のMMOはPKシステムが導入されてはいるもののペナルティが大きすぎてなかなかできないのでその点はガディウスのこのシステムは良くできていると思う。
あと、現在のMMoに足りないのは良く評価で狩りだけでつまらんっていう評価があるけどそれは目標を持ってプレイしないとなんの為に時間費やしてまでやってるんだろうという気持ちになってくる。まさにそれを解消してくれるのがPKシステムの導入、魔法発動率などなどである。
PKシステムが導入されていると書いたけど、同国の見方をPKすると装備品が落ちたりのペナルティがあって敵国のユーザーをPK(ガディウスの場合EKという)するのに関しては全くペナルティを受けない。その為、厨とよばれる人が多いんだけど、それはそれで面白かった。
正直このシステムを丸々取り入れて(多少改良が必要)現在のMMO風にすれば結構人あるまるんじゃないかなって思う。
狩りを飽きずにプレイするには
・PKシステムの導入
 (他人よりも強くなってEKになる又はEK討伐する)
・全モンスターからのレアアイテムドロップ
 (低Lvでも高級レア装備を 低Lvの敵からドロップすれば強くなれる 可能性はあるので、狩りに集中できる。)
・魔法発動率
 (上記参照)
・武器のLv制限なし
 (いくら低Lvの敵から高級レアアイテムをドロップ
 しても装備できなくては意味がないので、せめて武器くらいはLv制限 をなくしたほうがよい。)
この4点さえあれば低Lvからでも狩りも飽きずに楽しめる要素だと思う。今のMMOは武器Lv制限があったりペナルティがあったりと硬っ苦しいMMOばかりなのでそりゃ狩りも飽きる。ユーザーが求めているのは自由度の高さと初心者or低Lvからでも楽しめるMMOを求めている。(自分独自の見解)
評価とは少し違った意見だったけど参考にしてほしい
2006年1月26日(木) 10:44:7



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