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ドラゴンズドグマ オンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://www.dd-on.jp/
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評価★★平均点2.89(10点満点)【投票数75件】
HN/ぼんぼりーに  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/致命的な欠陥と運営の姿勢に難あり。
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プレイ期間=CBT〜アーリーアクセス〜1.1アプデ直後まで
感想=
既に散々書き尽くされているので当方からは3点のみ。

●スキルゲーなのにスキルリセットが出来ません。

課金アイテムによるリセットも出来ません。

アップデートで新実装されたスキルをお試し程度に習得したが最後「プレイスタイルに合わない。スキル値(JP)がもったいないからリセットしよう」出来ない。

「バランス調整で今まで猛威を奮っていたスキルが超弱体化した!リセットしてスキル振り見直そう!」出来ない。



●所持JP上限値

一度に持っていられるJPには上限値(99999JP)がある。

所持上限値に近づくとレベルアップ時に警告が出る。

警告が出るのみで実際に桁あふれした分は切り捨て。

「スキル振りミスするの怖いからとりあえずレベルカンストさせて情報出るまで貯めておこう」出来ない。

使いたくなくともある程度コツコツと消費する必要がある。

かといってレベリングだけでスキルレベルを全てカンスト出来るだけのJPは貯まらない。



●グランドミッションとJPの関連付け

じゃあスキル振り(リセット)どうすんだよ!

8人PTで臨むグランドミッションでいくらか(1回あたり精々150JP前後)もらえるのでそれを貯めて足しにする。

これにより一応のスキルの自由度は保たれる。
運営としては目玉にしたいグランドミッションへの参加を促せる。



という頭の悪い仕様。
限られた量のJPをやり繰りするのではなく足りない分をマラソンして追加しろという。
ポーンというソロプレイ用のコンテンツを目玉としておきながらスキル周りに関してはソロプレイヤーにも8人PTを強要するという。
この運営は何がしたいのか。

グランドミッションなんて強力な武器一種二種作れたり素材報酬が美味しい程度のサブ要素にするべきだった。
ゲームの根幹的な部分であるスキル周りまで関連付けられている必要性が全く感じられない。

なんてことを意見要望として運営に送りつけたこともあったが、そもそも所持JP上限値やそれに準じたレベルアップ時の警告などを予め搭載しているあたり最初からスキルリセット機能を実装する気はないのだろう。


スキルを自由に振れないスキルゲーにプレイする価値なぞあるのか。
2015年11月27日(金) 22:47:7



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