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Tree of Savior(ToS)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。


公式サイト
http://tos.nexon.co.jp/
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評価★★平均点2.79(10点満点)【投票数28件】
HN/にこちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/手を出してはいけない
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=いろんなMMOをやってきましたがこれほど飽きるのが早いのは初めてです。よくToSで言われるのがグラフィックが良い。キャラが2Dで可愛いというのが上がりますがこの評価はおそらくRO(ラグナロクオンライン)比べてということだと思います。ROの後継機などと言われてますが中身は別物と言っていいほど空っぽです。プレイ期間1年とありますが半年前からやる気をなくし月に1〜2度ログインする程度です。                          まずダメな部分ですがとにかく戦闘が単調。キーボード、ゲームパッドにスキル設定してポチるだけでアクション性皆無。回避等はないのでキャラ移動が実質の回避行動になります。                             次にビルド選択ですが50種以上から好きに組み合わせろ的なことがToSの謳い文句ですが好き勝手に組んだ結果使えないゴミキャラができるだけです。必ず事前にリサーチしてキャラを作らないと無駄になります。いわゆるテンプレビルドです。                                     さらに金策は運営がひたすら手段をつぶしていくのでかなり面倒です。武具を作るのに必要な素材等の入手もかなり面倒な狩を強いられます。おまけに狩場(金策&素材掘り)も狭く場所の奪い合いで横殴りしたと晒されることもあります。ちなみにドロップ率はかなり低いので数時間狩り続ける精神力が必要です。                                           装備の強化も闇が深くかなり成功率は低いです(ある一定数まで成功確率は100%成功します)強化値のMAXは30まであるようですがまず不可能。8あたりで打ち止め。10超えたらまあまあ。15いったら強運および不正強化認定(強化バグがあるらしい)といった具合にかなりの強運とゲーム内通貨を消費させられます。ちなみに武具に設定されてるポテンシャル(耐久度)は強化失敗とともに減っていき最終的にゼロの状態で強化失敗するとロストします。一応ポテンシャルゼロの状態で強化できるアイテムも用意されてますが敵がたまにドロップするだけでなかなか落ちない上に取引不可なので敵を狩りまくるしかありません。                                               コンテンツも少なくやることがありません。大地の塔とサルラス女修道院の2か所に通えば終わりです。大地の塔は現在ToSの事実上のエンドコンテンツで敵を殲滅したりオブジェクトを守りながら上階を目指しますが経験値が入るわけでもなく単調な戦闘を繰り返すのみです。ではなぜ上るのかというと各階層のクリア報酬で高性能の武具と交換できるアイテムが出るのですが正直その武具なくてもビルドとPT次第でいくらでもクリア可能なのでガチ勢じゃなきゃ必要性を感じません。  サルラスは武具に超越というシステム(通常強化以上に強化できる)に必要な素材が出るのですが別に大地上らないというプレイヤーには必要ないです。これもガチ勢がオラつきたいためのコンテンツです。                                                       バグもかなりの数が公式で発表されてますが一向に改善せず今後致命的にならないことを祈るばかりです。                                                               次に良い部分ですが、比較的ガイジが少ない(個人的感想です)。無課金でも十分遊べる(楽しいとは言ってない)。2Dキャラが可愛い(2Dが好きなら)くらいです。                                                                       今後大型アップデートが予定されてますが正直手遅れなほど過疎が進んでます。一時的に人は戻るでしょうが根本が解決されてないためすぐ過疎るのが目に見えてます。それでも興味ある方は遊んでみてはいかがでしょうMMOの終末を目にすることができるかもしれません。
2017年10月22日(日) 19:14:14



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