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Tree of Savior(ToS)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。


公式サイト
http://tos.nexon.co.jp/
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評価★★平均点2.79(10点満点)【投票数28件】
HN/ライトユーザー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/何かと煩わしい制約、単調なクエスト
評価 bar(3)
始めてからまだ1ヶ月も経ってないのですが
以下に述べた理由からもうプレイ熱が冷めてきまして辞めようと思いましたので
短い期間ではありますが現時点までプレイした私なりに感じたレビューを残しておきます。

基本無料なので、ROなど基本有料のゲームよりは気軽にログインしやすいです。
キャラ絵は可愛い方で背景も綺麗だと思いますが
全体的な雰囲気はROより暗めで好みが分かれるかも。
昔やったオフゲーで例えるなら SFC FF6(主にキャラ)、PS FF7(主に背景)
のような感じです。

アバターはROと似たような感じで、職業ごとに基本的な服装が決まっていて
見た目をある程度気軽に変えられるのは頭装備くらいです。
課金アバターで服などの見た目も変えられるようですが
あくまで課金アイテムなので気軽に着せ替えできるわけもなく
ECOのような自由さ・アバターの豊富さはありません(まあこの点はECOが優秀すぎた)

BGMは良いと思いました。加えてキャラが攻撃する・スキルを使う度に「えいっ」「やあっ」
などとしゃべってくれるのはモチベーションに繋がりやすいと思いました。

ゲーム画面内に表示される文字が全体的に小さくて見づらかったです。
NPCのセリフ等、メッセージウインドウ以外の文字は
設定で大きくすることもできませんでした。

クエストは単調で、種類によっては同じ仕事を繰り返しやらされる破目になり
何の刺激もない中 無駄に時間がかかって苦に感じました。

基本的にソロゲーのようで、街や狩場で他プレイヤーと会話をするような出会いの機会も、
協力してクエストを進めるような機会も、ついに一度もありませんでした。

レベルは「サクサク上がる・現時点のMAX330まで1週間もあれば上がる」
といった話も耳にしていましたが、
ネトゲ廃人ではない(平日1時間、土日1-2時間程度のプレイ時間である)
資金ゼロ1st初心者がメインクエストを1つ1つ急がず普通に進めた場合、
始めの1週間で30くらいまで上げるのがやっとです。
もらえる経験値カードは全て使いつつ
ダンジョン内で次々に襲ってくるモンスターを頑張って倒しまくっても
そこまでレベルが上がりやすいとは思いませんでした。
330なんていつの話になるのだろうと、それまでにかかる時間と労力、
その間の上記に挙げたような単調クエストのことを考えると気が遠くなり
やる気が急速に失せました。

金銭面・アイテム関連では、
・せっかくの金策環境(金策IDとか)は次々に潰される
・マーケットでは一度に1アイテムしか売れない。
・加えて物が売れても
 ・すぐに売り上げを回収できない
 ・売り上げの3割は手数料として差し引かれる
 (この手数料にしても、他の何か役立つことに使われるわけでもなく
  電子の藻屑になるだけの無意味さ)
・アイテムごとに各種の取引可or不可が細かく設定されている。
 (取引したいアイテムに限って取引できなかったりする)
・チーム間でのお金・アイテムの受け渡しにも何かと制約がある

装備面でも
・耐久度が設定されていて結構(部位にもよるが、体感ECO以上に)減少しやすいので
 常に耐久値に気を配る必要がある。
・耐久とは別にポテンシャルというものも設定されていて、これが0になると
 取引できなくなる・強化に失敗するとロストする
等、何かと細かな仕様に対して窮屈さを感じました。

仕様もコロコロ変わりやすいようです。
せっかく強いと思って手間隙かけて育てたキャラも
いつ弱体化させられるかわからない不安を覚えました。
仕様変更→自キャラ弱体化というのは他オンゲーにも言えることですが、
特にこのゲームは他ゲー以上に仕様変更の頻度が多く、
変更前後でバランスがガラリと変わりやすいようです。

何の実りもない単調作業の繰り返しで時間を浪費したり
何かと制約だらけの仕様に不自由な思いをしたり
コロコロ変わる仕様に右往左往でいちいち振り回されるくらいなら、
その時間をオフゲー・スマホゲーに当てたり(スマホゲーもガチでやり始めると
重課金・長時間プレイの廃人になってしまうので軽くたしなむ程度に)、
好きなアニメ・ニコ動でも見ている方が有意義な時間が過ごせると思いました。
2017年11月15日(水) 21:15:11



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