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ディビジョン (The Division)のレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数13件】
HN/このろくでもないすばらしき世界  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良くも悪くもRPG主体のゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=66時間
感想=

良い所と悪い所を書いていった結果、一体何が言いたいのかよく分からなくなったため、
普通にプレイ感想文形式で。

このゲームを遊ぼうと思わせてきたポイントは次の通り。
・ウイルスによるディストピアな世界観
・なんとTPS要素があるというところ

グラフィックが超綺麗だとかそういうのはオマケでついてきた程度の認識。
とにかくTPSで遊べるディストピア系ゲームってことで遊ぶ事を決意。

遊んでる最中の意識としては、
・やっべぇDZ行くとめっちゃレア装備落ちてる!
・よーしLvまだあがってる途中だけどDZいく!PK怖いけど
・DZで装備そろえてソロハードでどんどんクエストをこなすぞー!
・ヘッドショット気持ちいいわー

という感じだった。

で、つい数日前にLv30になり、悶絶難易度コンテンツをクリアした結果…
・DZは基本PTプレイヤーばっかりでPKどころか狩られて終わりだわ
・結局装備がモノを言うわけか。良くも悪くも結局は「RPG」なんだな
・何故DZにマッチングシステムがないんだ byPC版
・対人やろうにも対人じゃなくて対複数。ソロDZになりがちな自分としては辛い
・まぁ、悶絶難易度コンテンツから出てくる装備のほうがDZ装備より強いわな

と、目玉コンテンツのDZが「完全にお荷物状態」になっていたことが判明。
最高難易度コンテンツから出る装備が目玉コンテンツを遥かに凌駕する装備で、
ぶっちゃけDZ行く必要がもうなくなってしまった、という状態に…。

そして個人的にはFPS的な対戦を期待してDZをやりまくっていたものの、
結局のところRPGメインな所があり、装備が劣っている時点で負けは確定。
無残にも狩り場を根こそぎ奪われる目玉システムとなっております。

これは対戦ゲーじゃないです。あくまでRPG。強い装備をドロップして、
おまけ程度の対人要素でドヤ顔をするのが最終目的なゲームです。
いや、まぁ確かにco-opで装備を拾って遊ぶ協力ゲー、という面もあるんですが。

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やっぱり遊んで思った事を書くだけだとなかなか酷い文章に。
レビューなのかどうかも怪しい内容になりました。すみません。
ここらで一区切りして、まとめて終わりたいと思います。

目玉コンテンツのダークゾーンは「現状クソコンテンツ」です。
理由は「ダークゾーン以外のco-opでいい装備が出てくるから」です。
更には「対人用のバランスが全く無い」状態に成り下がったのもその原因です。

ですが、「まだLvキャップが30」という所、「バグまみれで修正に忙しい」という所、
何より「それなりに遊べるシステムだから未来はある」という所、
「最善策を模索するアップデートを繰り返している」という所から、

現状の評価としては半分の5点をつけさせていただきます。

もし今後「PvPとして恐ろしいほどにバランス調整がされる」ようであれば+2点、
「最終的にはDZで遊ばないと強くなれない」ようであれば+1点、
「ボッチでもPTを今より組みやすいシステム」が開発されるようなら+1点、
「ドルインフルの突然変異でゾンビや巨大クリーチャーが出てくる」なら+1点、

上記改善がされれば個人的には満点を差し上げたいと思います。
※最後の要素は人によっては「いらねぇよ!」と言われそうですが。

レベルカンスト+最高難易度までの道のりは面白いんですよ。
ただその後の要素で、残念な所が今は多すぎる。
コンテンツもクソほど少ないし、正直今はお金払って遊ぶ程の作品じゃないです。
なので、「ある程度コンテンツが実装されて」から、周りの様子を見た上での
購入をオススメします。ええ。基本無料じゃないですからね。その辺慎重にどうぞ。
2016年4月29日(金) 22:47:6



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