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オーバーウォッチ(Overwatch)のレビュー・評価

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評価★平均点1.58(10点満点)【投票数71件】
HN/1300時間プレイ者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/スナイパーに怯えながら、eスポーツとして見る分には快適
評価 bar(2)
プレイ期間=サービス開始から数か月後〜2018年
感想=まずこのゲームにはダメージ、タンク、ヒーラー、3つのロールという職業に分かれています、ダメージはその名の通りダメージを出し敵を倒す、アシストをする役割です、タンクは前に出て前線を押し上げる、ヒーラーがこの2つのロールの回復、敵の妨害をします。
ここで問題になってくるのがダメージのキャラクター数が他ロールの2倍以上いるため様々なタンクやヒーラーの倒し方を持っています。
現在2018年8月~9月の間はスナイパーでヒーラーを1体でも倒せば前線が崩壊する、スナイパーを倒すためにはタンクのキャラを変えて全員で狙うかスナイパー同士のバトルにするしかありません、このためヒーラーは常にスナイパーの射線に気を付けて立ち回り、もし射線に出てしまえば即座に即死させられます。
このほかにもダメージのロールにはパンチ一発で即死させるキャラ、弓矢を使いタンクですら一瞬で倒してしまうスナイパーなどもいます。
運営はこの環境についてはプロゲーマーチームではバランスがとれているので良しとしています、このゲームを買うのは辞めて見る側に回るとこのゲームを一番楽しめます。
最後に民度ですがかなり極端です、優しい人は試合が終わり勝てばgg(グットゲーム)負けても他人を責めることはしません・・・が、かなりの確率で相手を煽ったりする敵がいたり味方に対して無茶な位置からのヒール要請を何回も何回も要請してきたり、ひどい時には人種差別までしてきます、もちろんそんなプレイヤーばかりではないのですが他のゲームに比べてもかなり多いです、強い心を持っていない人はこのゲームを買わないほうがいいでしょう。
補足:ロール(職業)の割合 タンク:7 ヒーラー:6 ダメージ:15
2018年9月9日(日) 4:33:41



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