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オーバーウォッチ(Overwatch)のレビュー・評価

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評価★平均点1.58(10点満点)【投票数71件】
HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/キャラ性能差が大きすぎて話にならない
評価 bar(0)
プレイ期間=3か月
感想=ソロプレイは絶対にやらないほうがいい
■利点
・近接攻撃系も多く、人によってFPS苦手でも可
・キャラクターは戦闘中でも変更できる

■欠点
・キャラには苦手な相手と得意な相手が設定されている「はず」だが
 そんなもの無いキャラも多いため、
 単純なキャラ性能差でボロ負けすることが多い。

・相手のキャラの苦手キャラを出し合うイタチゴッコゲーになる

・支援キャラなのに射撃性能が高い等バランスが滅茶苦茶
 ロールの意味が全くない

・キャラクターの衣服にもあたり判定がある
 こちらから見えないのに撃たれて死ぬことが起こるという、クズ仕様。
 ちょっと逆立ってる髪の毛とか、揺れるマフラーとか
 そういうのにもあたり判定がある。
 相手からどう見えているとか、
 この位置では当たるとか判断のしようがないので、避けようがない。
 ただの【致命的なバグ】。

・体力が少ないキャラは一撃死させられることが非常に多い。
 酷い場合は、「必ず倒せる攻撃の組み合わせ」も存在する。
 その為、体力が低いキャラは扱いが下手だと
 単なる即死ゲーに成り果てる。
 ちなみにこの組み合わせ、普通の攻撃の組み合わせです。
 地形を利用するとか、そんな高度な技必要ないです。

・無敵になれる防御が多すぎる。
 一撃大きな攻撃を撃っても当たった敵全員無傷なんてザラ。
 (しかも無敵になれる防御は、短いディレイで使える)
 敵の攻撃を完全反射とかいう防御もある。あほかと。

・ULTという一撃必殺技がある。
 あるULTは物を操作して爆発させるが、これが「普通のキャラ」扱い
 なので、「全ての攻撃効果を受ける」。
 ノックバック、設置型の自動攻撃全部受けるし、HP100なので一瞬で壊れる。
 無効化されるわ見つかった瞬間終わりだわ、只の宴会芸でしかない。
 そうかと思えば、使えば楽々キル取れるULTもある。
 キャラバランスが出鱈目。

・敵が自分たちの後ろからきていることに気がついても、
 ボイスチャットを組んでいない限り、相手に知らせる術がない。
 ショートカット発言は一応あるが、
 「回復が必要!」とかそんな見れば分かるようなものばっかり。
 テキストチャットは何語で話せばいいのか分からないし。

・連続で一定の回数試合を途中で抜けると、EXPペナルティが発生する。
 これは、攻撃防衛両方がゲームに入った後の、待機時間でも同様。
 なので、入った後に「明らかにダメだこりゃ」という
 チームになったとしても、抜け出せない。
 一度ペナルティになると、取得EXP-75%が発生し、
 連続で10回以上程度最初から最後まで試合に出ないと解除されない。
 
 途中抜けした回数は【減算されない】クソ仕様。
 3回途中抜け→2回最後までプレイをやっても途中抜け回数は3回のまま。

 ランクが一切関係ないクイックマッチですらこのペナルティがある。
 役割無視でやりたいキャラをやる連中で集まってるんだから、
 クイックマッチぐらい途中抜け許容すればいいのに。
 抜けられたりしたって、そんなの全員の責任でしょ。

・一定時間無操作状態が続くと、マッチから自動で外される。
 この自動で外されても、「途中退出」とみなされてペナルティが発生。
 しかも「キャラクター選択画面で1分程度で無操作」と判断される。
 キャラクターを悩む時間すら与えないゲーム。

・クイックマッチという対人モードがある。
 これは勝っても自分のランク?が上がらず只の練習モードみたい。
 そのため、全員役割完全無視で好きなキャラをやることがほとんど。
 結果、負けるチームはボロッボロほぼ無抵抗といっていい負け方をするし、
 運が悪ければそういうチームに連続であたって、
 丸一日ほとんど負けが起こることが当たり前に起こる。

■備考

・贅沢を言えば6人。
 最低でも3人か4人ぐらいでやれる環境がない人は
 【やっても絶対に面白くない】ので、お勧めしない。
 他のFPSやったほうが遥かにマシ。

 キャラを変えたり、役割を平坦にしたりして頑張っても、
 チームメイトがバカ過ぎて、
 ズタボロの無抵抗に近い負け方を丸一日中しても、
 一切気にならない人以外クイックはソロでやったらダメです。

・FPSと思ってプレイしたら絶対後悔するので、
 FPSやりたいなら別のゲームをやったほうがいいです。
 これはFPSじゃなくて只のアクション対人ゲーです。
 FPSのジャンルから外すべき
2016年8月30日(火) 23:24:40



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