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オーバーウォッチ(Overwatch)のレビュー・評価

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評価★平均点1.58(10点満点)【投票数71件】
HN/ダイヤ踏んだらクリア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/fpsの皮をかぶったmobaです
評価 bar(10)
プレイ時間=1000h以上
レート
タンク:2300
ダメージ:3000
サポート:2000
PS4でプレイ

結論から言うと出会ってよかったゲームです。
もともと高校からコンシューマ機でfpsをプレイしていて、大学生になり足を洗ったものの、社会人になってsplatoonでシューティングゲームの楽しさを思い出し、高校の青春をもう一度とcod4のリマスターと同時にps4購入、その後Apexでfpsを再開しました。

年に一度のアニバーサリーセールで2000円となっており、職場の同僚からも勧められて2019年に買ったこのゲームは今までのfpsとは全く違うゲームでした。

AIMに自信はありましたが、最初は全く勝てませんでした。AIMで負けるのではなくゲームの理解度や立ち回りで負けるのです。レート1800程度の試合でも勝てません。

ゲームデザインとして各キャラクターのHPやスキルなどが異なっており、マッチした味方のスキルの組み合わせ方や敵のスキルの組み合わせの対策、マップや試合中のどのタイミングで使うかなど、今まで経験がなかったプレイヤースキルが必要なゲームでした。個の力で勝とうとしたら並大抵の実力では勝てません。AIM至上主義な主流のfpsをやりこんでいた人ほど苦戦します。それほどまでにfpsでありながら普通のfpsでは必要のないプレイヤースキルが必要なデザインです。

キャラクターも30キャラ程度でそれぞれ有利不意や構成のテンプレート等もあり、発売から時間も経っていたため、各キャラクターのスキルやダメージ、ルールなどのゲームの知識を詰め込んでやっとスタートラインに立てました。

そこからは試行錯誤です。自分でコントロールできない味方にどう合わせるか、自分の持ち味をどうしたら最大限に発揮でできるのか、敵の構成に対して何のキャラクターが有効なのか。購入して1年以上やり続けていますが未だにうまくいかない部分や苦手な部分があります。

残念ながら、上記の過程をめんどくさいと思う方や楽しめない方は向いていないです。また、ゲーム内で立ち回りやルールの説明等は一切ないため、自分で調べたりしない人も向きません。試合のテンポもデザイン上、どうしても主流のfpsに比べるとまったりしています。サクサク遊んだり敵をばたばたなぎ倒したい人も向いていないです。格闘ゲームなどの読み合いや駆け引きが好きな方や、fpsに自信がある方には是非遊んでみてほしいゲームです。

発売から時間が経っていますがマッチ時間は概ね問題ない範囲です。PS4ではダメージロールだけは人気のため10分程度待ちますが、タンクやサポートは1分程度でマッチします。ゲームバランスも悪い面はありますが、運営元が今も頻繁に更新をしています。プロに合わせた修正が多いため、最初のころは理不尽に思えるキャラクターも大勢いますが、きちんと対策ができればプロを目指している方以外は問題なく遊べます。

楽しめる人を選びますが、プロリーグがあり発売から時間が経っているにも関わらず今もストリーマーがいるゲームと聞けば、このゲームの面白さ、奥深さが分かると思います。

欠点としては楽しめるまでの道のりがものすごく長いです。慣れてきたころやレートを上げようと必死になると味方にストレスがたまります。自分ではどうしようもないと心が折れてしまうかもしれません。実際、楽しめるまでに至らずに辞めてしまう方が大勢います。世界一ストレスのかかる神ゲーかもしれません。

このゲームにしかない楽しさや爽快感、共闘感など、プレイヤーを惹きつける魅力はあふれています。それが分かったころにはこのゲームの虜となっているでしょう。一人でもパーティーを組んでも遊んでみてほしいです。

まとめ
向いている人
・格闘ゲームなどの読み合いや駆け引きが好きな方
・fpsに自信がある方
・共闘感があるゲームが好きな方
・パーティーを組んで協力し、レートを上げるゲームを探している方
・上記の文章を読んでわからない用語や、他のレビューを調べようと思う方

向いてない人
・負けたら人のせいばかりにする方
・敵をばたばたなぎ倒すサクサクしたプレイ感のfpsをしたい方
・上記の文章を読んで他の評価やレビューを調べようと思わない方
2020年6月19日(金) 16:24:38



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