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トキメキファンタジー ラテールのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.15(10点満点)【投票数292件】
HN/ユグドナ
見出し/悪い部分が良い部分をすべて食いつぶしたゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=1年2か月
感想=
個性的で面白い通常MAPのほとんどは、経験値効率の良すぎるインスタントダンジョンに食いつぶされほとんど利用されない。

職の種類は合計19種類と結構あるのに明確な役割が決まっている職は、
アイテムドロップを良くする職と回復職の2種のみ。
他は全員大なり小なり戦闘要員であり、スタンが出来る。味方のHPを増やせる等慰め程度の個性しかない。
しかもエンドコンテンツに参加するのが絶望的な職も存在する。

ジェム、図鑑、名誉等やりこみ要素はそれなりに多いが、その一つ一つを完成させるのに莫大な時間を要し、そのせいでせっかく19種類もの職があるのにサブキャラが作りづらく、同じ職を没頭する事になりがち=飽きやすい。
しかもジェムも図鑑も名誉もストレス要素が多く、慣れるまでは苦行にしか感じられない。

通常武器、ユニーク武器共に中々個性的なデザインをしているものが多く、ファッション的にも評価高し。しかしいざ狩りとなると安価で強いコロシアム武器ばかり使われ、
ユニーク武器のほとんどは本当にファッション止まり。

レベリングは簡単ですぐに上がりますが、レベルを上げきるまでは本当にレベリングしかする事がなく、景色の変わらないインスタントダンジョンを何時間も延々と狩り続けなければいかず、
レベルを上げ終えたら今度はジェム、図鑑、名誉、最終装備集め等の作業ゲーがはじまります。
やる事は多いのですが、そのほとんどが作業、苦行なものなのでやる気がおこらず、
自分の周りでも「やる事がない」というぼやきをよく耳にします。

エンドコンテンツはそこそこ充実してはいるのですが、
場所こそ違えど「敵を集めて集団でタコ殴りにし、ボスを目指す」という内容の狩場が3か所、
「延々とわき続ける敵を倒しながら、最後に現れるボスを倒す」という内容の狩場が2か所等、やってる事は結局同じ内容な狩場も多い上にソロでいった方がおいしく、パーティーによる協力プレイを楽しむには向いてません。


世界観やBGM等、長所もいっぱい有るにも関わらずそのほとんどを短所に食いつぶされ、
結果的に短所ばかりがクローズアップされてしまっている残念なゲームです。

一時期無駄に難易度の高い狩場ばかりを導入した結果、ユーザーが一気に激減。
運営も流石に焦りだしたのか最近は新規向けのアプデを行ってますが

もう新規が入ってくる事が絶望的なこの状況では効果が薄い、というより今更感が漂います。
もう後1年前に実装していたらまた変わってたかもしれません。

現状は終焉感の漂う、いつ終わってもおかしくないゲームなので
今から始めようと考える人はすぐに終わるかもしれないという事を念頭にいれておくといいかもしれません。
一応、本当に新規キャラを作りやすい環境にはなっているので、レベリングは以前よりもストレスフリーになってるとは思います
2013年10月20日(日) 17:28:24



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