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WarRock(ウォーロック)のレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.13(10点満点)【投票数206件】
HN/元廃人
見出し/再評価
評価 bar(7)
プレイ期間=oβ〜
感想=一言で言うならば「後一歩、後一歩でかゆい所に手が届く」

そんな感じですね。 こんなコメントが言えるのは嬉しい事でもあるんですが、逆に言うとその後一歩の所で大きな不安材料の壁が立ちはだかっているんですよ・・・。

その大きな壁って言うのが、下の方達もおっしゃっておられる「チーター」と「P2Pという通信方式」、そして「運営の頑張り」ですね。

私の主観ですが運営は最近良く頑張っている方ですかねえ。これのおかげであからさまなチーターは激減しましたよ。MAPの追加やイベントなども定期的に行っていますし、本当に少しずつではありますがバグなどの改善もしているようです。

ですがまだまだ改善されていないバグがあったり、一般ユーザーに対する配慮が少しいい加減だったり、金銭的理由なのかCS導入の話が上がって来なかったりでそれこそ「運営はもうちょっと頑張ってくれたらなあ」と言うところでしょうか。ほんとに後一歩なんですけどね。

長々と書きましたが改めてこのWarRockというアクション系FPSを再評価したいと思います。まずは良い点から。

[良い点]

・歩兵や戦車、戦闘機や戦艦などを使った最大32人で戦える「大規模戦」をプレイ出来る。

・片方のチームに一方的に有利という事が無く、バランスのとれたMAPが多い。(MAPの種類も多い方)

・各兵科の役割がハッキリしており、自分の好きなプレイスタイルでプレイ出来る。

・そこそこのPCスペックでも設定次第で快適にプレイ出来る。

・比較的初心者でも分かりやすいチュートリアル。

・パーフェクトではないものの、最近になって要約チートに対して厳しくなった運営。(本当に「要約」です^^;)

[悪い点]

・未だに改善されていないバグ(めリーンなど)がある。

・激減したもののまだまだいるチートの皆さん。(ここ最近よく見るのは何と言っても硬すぎるチーターでしょうか・・・)

・獲得ディナー(ゲーム内マネー)の少なさと言ったらそれはもう・・。

・クライアントサーバー>>母親の話の飲み込みの悪さ>超えられない壁>>P2P接続

以上の項目により今回の評価とさせていただきます。

色々書きましたが、私個人が最も気にする所はやはり何と言っても激減したもののまだいるチートですねえ。ここさえ解消されれば私は10点つけてあげたい気持ちもあるんですが、ここは厳しくいきたいと思います。

感想としては基本的にはこのゲームは「良ゲー」の部類に入るんですよ間違いなく。チーターに悩んでしばらく離れていたユーザーも少しではありますが戻ってきてくれてはいるみたいですね。

ただ、だからと言って過疎化がストップしたわけでもなく(アイテム課金のFPSの中では多い方ですが)、これからの運営の更なる努力に期待したいところではあります。

[評価方法]  評価開始点数:5点

良い点:5+6(11点) 悪い点:11-4(7点)

[評価結果] 7点
2009年2月11日(水) 1:38:39



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