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女神転生オンラインIMAGINE のレビュー・評価

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MMO RPG

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評価★★平均点2.61(10点満点)【投票数191件】
HN/なんだかなぁ
見出し/あーあ
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下のほうに2週間で40万マッカ貯めたとか書いてる方がいますけど、昔は、一緒にD回る人(特に高Lv)に迷惑をかけない装備にするには、結果的に「1500万マッカ」×12か所の装備は最低限必要でした。誰にも文句言われない装備にするには、魔装、魂合、物霊合体、武器の調達と改造など、それらは生産職専門の人にやってもらう以外には無理です。優秀な生産職の人の所属するクランに所属していたり、優秀な生産職の人の友人がいない場合は、野良でやってる人に対価を払います。40万マッカでは無理でしょ?

自分は、装備整えたい時に20000円分くらいガチャ回して、自分の職にとって不要なアイテムをトレで売って、その金で装備整えていました。
あとは貯金。自分は禁呪支援でしたので、武器は常にナンブ(異)で、戦闘は仲魔かクラメン任せ。コストはプレート代、珠代、足代くらいでしたので、クチナワでニーズホッグ刈りまくったりクランでイチ金何十周もぐるぐる回ったり、シナガワでプラズマからタイヤかき集めて売ったり・・・・・・1000万マッカくらいならなんとか貯められたんです(D報酬修正の前)。仲魔をリユニしまくって強化するくらいがきついコストでした(これはかなりきつかった)。

・・・・・・今考えれば、無駄な時間と金を費やしました(笑)アホでしたね。



自分がプレイしている頃、まともなCP武器1つトレで購入するだけで50万マッカくらいしてました。そこからまともに仕上げる為に改造を施さないと、つんつるてんの武器防具だとボロクソけなされる世界。イチ金のボス(ジコクテン)でもマポンならデロ3往復くらいで倒せないと地雷扱いとか、ガンナーが要らない子扱いとか、酷かったことを思い出します。

引退する前くらい、クチナワでの大僧正狩りとかが、すげえ嫌な雰囲気だったですね。排他的というか、廃人御用達というか、なんというか(ちなみに、この時期にラピッターが要らない子から要る子扱いに。大僧正に被撃入れた後、ノクバしない敵ぶっ殺すのに最適)。



もっとも、知らない人に関わらず、自分なりのペースでダンジョン潜って遊ぶ分には関係ないのですが。



レベル上げはあんま気にしなくても大丈夫です。
PTプレイばっかしていれば廃人でなくとも一年もあればカンストします。レベル40くらいまでなら、自分が始めたくらいの時、始めたその日にレベル40超えました。ソロで。

ちなみにLvは60ないとまともに遊べませんよ?(Lv入場制限結構あります)。ソロだとレベル上げが途中からクソ厳しくなります。

ちなみに、このゲーム、レベル60超えると、金D以下では「あまりにもつまらなすぎて」遊べません。楽しい要素が無いんです。もっとも、自分はクランの人とスカイプでくっちゃべりながら一緒にDでフラフラしてるのが楽しかったので大丈夫でしたが。

このゲームの問題点は、そういうことじゃないんです。
皆さんが下に書いておられることを読めばお解りかと思うのですが、

@大抵の人にとってリアルマネーをかけないと遊んでるのにストレスが貯まること
Aケイブという企業がユーザから課金を捻出する為にとっている企業姿勢に問題があるということ

が大問題なんです。

@金をポジティブに出すのではなく、ネガティブに出すことになる。移動速度が極端に遅く、それを改善するのにCP品購入しないといけないとか、スキル制なのにLvを上げなくてはならず、その為にLv90とかにする必要があって、そのしんどさが半端ない(Lv上がる前に死んだら何千回分もの戦闘の経験値がパー)とか、そういうことなんです。

Aケイブがユーザが遊ぶ為の環境を整備することを怠っています。(一時期、Actの開発を放置してガチャばかり更新。ケイブ側が用意しているサーバが貧弱で悪く大人数だとラグりまくる。苦情・要望に対してテンプレメールが返ってくるだけで対応されず。アカハックやRMT業者やBOTの活動を放置。バグ改善の遅さ。小水コーラ。推奨スペックやJOBの説明の虚偽など)
2011年11月27日(日) 7:10:33



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