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リネージュ2のレビュー・評価

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評価★★平均点2.98(10点満点)【投票数501件】
HN/過去ユーザー
見出し/1年ほど前に辞めた
評価 bar(3)
プレイ期間=6年
感想=辞めたのが1年ちょっと前なので現状と完全一致かは知りませんが・・・
少なくとも初期の数年はとても面白い部類でした
後の方は書かれている通りの内容で運営の搾取根性も酷く
プレイ料金+アイテム課金の所謂ハイブリッド課金モードに移行
課金した物を個人でしか使えない、というのならともかく当然のように大半の物が売買可能
もはやただの公式RMTでしかないと言われていましたね

もちろん酷いのはそれだけではなく高レベルでの狩場の選択肢の少なさもあります
レベル1つ上げるのがかなり大変な癖に敵mobとのレベル差ペナが存在するので
効率のいい場所というとほぼ決まった場所になってしまう感じでした
その狩場に行き始めた当初はともかく2,3日もすればただの作業状態
せめて狩場の選択肢が多くて色んな場所に行けるのならば
まだ若干の作業状態でも許容出来たかもしれません
効率に拘らなければいいんじゃない?という意見もありそうですが
そうすると敵とのレベル差ペナの関係とかもあって、今度は知り合いと一緒に遊べなくなります
しかも効率下げようとも、狩場は大体一緒ですし、結局狩りはマンネリ化してました

あと自分が辞めた要因のもう一つに覚醒職への職統合が挙げられます
自分は職統合前はヘルナイトという所謂PT不遇職でしたが、1vs1の対人ではそこそこ性能も良くてそれはそれで楽しいものでした
敵の只中に突っ込んで上手い事インセインクラッシャー発動出来た時も興奮しました
シリエンテンプラーはあらゆる面で優遇過ぎる爆ぜろなんていうのも冗談交じりに言ってました
つまりは色んな職業にそれぞれ特性あって面白かったなーという感じです
で、覚醒職への職統合をした結果、特徴も何もなくなってしまって面白みが消滅したわけです
職統合に進まないという選択肢も無い事は無いですが、PTは99%不可能になる感じでした

で、最近になって職統合の見直し(再度細分化)が図られたようですが、日本鯖で職統合されたのはたかだか1年半ほど前です
何の為に職統合とかやったの?頭おかしいの?というのが正味な感想です
ちなみに出産国である韓国でも職統合に関しては批判の嵐だったにも関わらず
ユーザーの意見に耳を傾ける気が毛頭なく、後から失敗に気づいてやっと耳を傾けた結果のようです
どちらにせよ今から始めるには運営的にもゲーム的にもオススメはしません
2013年4月24日(水) 17:48:41



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