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CABAL ONLINEのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.85(10点満点)【投票数185件】
HN/まるろーね
見出し/自由などいらない。
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間程度。
感想=3D化されたDiablo2、と言った感じかな。
もっとも、クエスト部分が非常に強化されてて、Dia2にも増してお使いゲーになってるけど。
 操作性は「3」。
とりあえずキーボードでの方向転換が鈍くさいのが気になった。
ダンジョン内などは視界が狭く、またMAP移動の度に視界が変更されててストレスになる。
 音楽は「1」。
そもそも、ダンジョン以外はMobしばいてる音しかしないし。
 グラフィックは「5」。
リネ2などとは比較にならないが、MoEやUOに比べれば上等。
少なくとも嫌いではない。
 ゲーム性は「3」。
簡素な内容なので可は無く不可はあるぐらい。
ひたすらクエ達成の為にMobをペシペシと叩くだけなんだけど、
最初から同じMAPを延々と行ったり来たりさせられるのは厳しかった。
コンボもあるらしいし取得したけど、結局一度も使わず。
50↑とかレベル上げられる人は使った事ぐらいあるだろうけど、
序盤じゃノーマル攻撃で十分だし。
装備やレベル目標によって必要ステータスが決められているので、ステ振りの自由度は皆無。
いっそ固定の方が間違いがなくて良かった。
一発殴る毎に経験値が入るのは良いんだけど、スキル使用時は多めに経験値入っても良いよなぁ。
クエによってレベルがサクサク上がる序盤は良いけど、クエが尽きた時点で挫折すると思う。
もっとMMOらしいギミックやPTの必然性などを、CABALのお題目である基本に戻って考え直すべきだった。
2006年11月4日(土) 20:46:29



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