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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/エルフィール
見出し/UOみたいな外国絵しかなかった時代の救世主
評価 bar(5)
プレイ期間=α〜(外国鯖時代)
感想=いえいえ

★Lvあげ時間表
○学生〜社会人
一か月 20〜25(ゲームに慣れるまではレベル上げする狩場を転々)
三か月 別キャラで1次職をためす(平均30レベル)
半年 1キャラ二次職に(そろそろ慣れはじめ、ステ振り気にし出す)
一年 70レベル(ギルドに入る)
一年半 ギルドという人間関係の複雑さの勉強期間
二年目 主力80レベル 他70レベル 好きな職、転生を意識する
三年目 主力90レベル 他75 飽き始める&マゾさを痛感する
?年目 半引退して転生あきらめる

大抵の人はこんな感じでは。
私はもっと遅かったけど、今は経験値倍化あるしね。
よっぽどゲームに時間をさかないと難しいよね・・
効率さえあれば時間かかんないって聞くけれど
それだけの知識をどこから手に入れてそれだけ分析して解析して理解して装備、ステ、レベルなどの条件を時間をかけてそろえて。
結局どれだけ言っても、ゲーム内外時間を多大な奪われる。
効率狩りの条件そろえるのでもかなり高額な資金がいる。
結局どれだけレアをドロップするかが始まりで・・・
今では転生してないと遊べない場所とかを平気で臨時公平の場所にして
超上級プレイヤーだけが新しい世界を見ています。

多大な時間をROと過ごしてきた私でしたが。
それだけ遊んでても結局転生できていません。
型が決まってスキルも決まってるキャラが効率狩りをするところは決まってくるので飽きが来ます。
友達もいくらなんでもいつまでも付き合ってくれません。
魔物が動く経験値に見えてきます。
最大効率のでるMAP以外、全て時間の無駄に思えてきます。
ここであきらめるか、続けるかで転生できるか否かが決まります。

私は後者でした。でもROは暖かい世界で好きなので
3次職でたときにでもまたもどってみようかなと思ってます。
2008年2月15日(金) 22:26:37



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