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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/メルト
見出し/変化してきたRO
評価 bar(10)
プレイ期間=初期から
感想=この一年でだいぶ大きな変化があったと思います。


良くも悪くもMMORPGの中で最大のユーザー数を誇るゲーム。賛否両論あるが、批評の多さも言い換えれば人気の証拠なのかもしれない。長寿だからこその賛否両論であり、その辺は現実の社会現象と大差ないように思われる。変化しつつある現在の状況を踏まえての良し悪しを評価すると以下のようになります。

【良さ】
■操作性が良い(初心者・上級者ともに扱いやすい機能)
■世界が広い(MAP・ダンジョンともに量が多い)
■スキル・ステータスによって様々なキャラに育成できる。
■装備の種類が充実(見た目を飾る装備など特に)。
■良いチャットツール。
■低スペックのPCでも動く。
■アイテム課金のためリアルマネーがあればそこそこゲーム内資金が手に入る。
■社会人が多く年齢層が高いので、マナー面では◎な人が多い。
■格差を埋めるような仕様が数多く追加されている。
■やりこみ要素は凄まじく多い。
■レベル上げ意外のクエストやイベントも、真剣に取り組んでみると味がある。
■不正対策が強化された。


【悪さ】
■長寿のMMORPGなので格差がすさまじい。
■何年もやっている古参には飽きているプレイヤーも多い。
■狩りは慣れるまでマゾく感じる。
■アイテム課金の力が強いため現実の資金が必要(社会人有利?)。
■BOTも若干いる。
■古参が多いため初心者だと肩身が狭いこともある。
■BOSS戦は若干刺激不足。
■高レベルになるほど作業ゲーになりやすい。


といったところです。これまでも批評は数多くあるけれど、「懐かしく振り返るβ時代」があり、「管理運営・BOTやRMTなど叩かれた時代」があり、今はまた変化があるような気がします。それについては以下の通り。

【変化】
■アイテム課金制度
■不正対策の強化
■開発元のグラビティーが日本のガンホーの子会社になった。

特にアイテム課金制度については賛否両論ですが、これを期に大きく変化したと思います。

アイテム課金やレアアイテムが手に入るクジなど、リアルマネーをつぎ込む要素はかなり多いため、リアルマネーがものを言うようになりました。またそれに付け加え、長寿のMMORPGのため高校生や中学生といった学生の姿が少なくなったような気がします。そのため、ゲーム内のマナーなどはひと昔前よりだいぶ良くなったと思います。

不正対策も強化されているようです。アカウント登録料が主な収入元であった昔は「BOTもお客様」という文句が飛び交うほど不正なアカウントへの処置が放置されていました。しかし、アイテム課金やアイテムクジなどでアカウント登録料意外からの莫大な収入が見込めるようになってからは、一般ユーザーの不満の元であるBOTは「もはや招かざる客」のようです。サーバーによりますが、今はほとんどBOTは見られません。それと連動して、RMTサイトでも軒並み品切れが続いているようです。

ガンホーがグラビティの株を買い親会社になってから、日本にいち早く最新のアップデートが来るようになりました。「まだ2年先」と言われていた3次職の実装もつい先日発表され、その他のアップデートも足早に実装されていくようです。



以上が近状の変化です。他の批評をみると、「転生まで3年かかるほどマゾい」との感想も見かけますが、現在の仕様ではコツコツと根気強くレベル上げをすれば半年ほどで転生が見えてきます。アイテム課金を使えばなお更ですし。周りにはレベルの高い古参の方も多いので、良いギルドに拾われて良い仲間に恵まれれば、スムーズなレベル上げも可能です。現在はマゾいと言われていた仕様はだんだんと改善され、新規の魅力的な実装が足早に迫っているように思います。


まとめとして、総じて「社会人向け」のゲームになりつつあると思います。それを考慮に入れた上でならば、だいぶ整った仕様になっていると思います。また、ソロでのプレイには限界があるので、「良い仲間に恵まれるか」「良いギルドに拾われるか」によってもだいぶ変わると思います。評価が10なのは個人的な支援です。

気に入る気に入らないは別として、一度体験しておいて損は無いMMORPGではないかと思います。
2008年2月27日(水) 18:0:37



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