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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/riri
見出し/懐かしさでは6点現実は1点以下
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜2年〜休止期間〜3ヶ月

感想=終わってます。確かにoβ当時、オンゲー黎明期には、それなりに
新鮮な〜という意味合いにおける面白さはありましたが・・・
露天楽しかった。
当時から運営は最悪だった。現状僅かだがましになったと感じるのは過去があまりに劣悪だったから。騙されないで下さい。

現にラグナ2などは量販店でパッケージの予約を受け付け、コンビニではチケット販売までしておきながら、問答無用の無期延期。しかもチケットの払い戻しは明確には告知されておらず、電話で問い合わせた客にたいしてのみ説明。払い戻すと特典なくなりますよ、それでもいいんですか?の殺し文句付き・・・その後半年音沙汰無しで、ある日公式サイトに結局意味のわからない進捗状況とやらをこっそりアップ・・・まぁ今も昔もユーザーを舐めてるのは変わらないようです。

日本でサービス開始されていたタイトルがまだ少数だった当事ならまだしも、現在はこのゲームでなければならない理由などどこにもありません。
人との交流が好きだから〜などと言う理由なら
チャット的なコミュニケーション要素があるソフトならなんでもいい筈です。

でも、さすがにwowと比較してしまうのは可哀相だとおもいます。
ユーザーを巧く騙して誘導して金を回収する為だけのツールとして製作されたものと
エンターティメントとして製作されたものとでは、コンセプトが
違いすぎます。
個人的には洋ゲーに対して若干抵抗感はあるのだが・・・
ユーザーをとことん楽しませようとする意志は明確に伝わってくる。

日本や韓国でビッグタイトルと呼ばれ、華やかな宣伝で一時期話題になって製作サイドが大儲けしたゲームの評価が軒並み平均2点〜3点代って現実に目を向けるべきでしょう。

逆に洋ゲーの名作と呼ばれる作品は平均6点以上が多いこの結果は
ある種ユーザーも冷静になれば馬鹿じゃないことを証明してます。

その時の話題性だけのゲームはドンドン評価を落とし、大型アップデートの名の下にゲームバランスなど無視しまくって
最後の料金回収的延命措置に奔走する。いまのラグナがまさにその状態だ。

洋ゲーがいいとは言わない。ただ、いつまでもこんなユーザーを舐めきった料金回収ツールが持て囃される限り、EQやWOWを越えるような作品は韓国や日本からは生まれないような気がする。

Oβ時代の思い出と、無駄なレベ上げに費やす金と労力の愚かさを教えてくれたことにたいして1点献上
2008年6月16日(月) 15:1:18



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