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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/復帰者  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/5年振りに復帰してみて
評価 bar(3)
プレイ期間=復帰前4年、復帰後2ヶ月
感想=休止前(6年前)はそれなりにPTやギルドのメンバーと楽しめる要素が多く、ボス狩りや対人など色々と楽しめていた。諸事情で軽く復帰したため、色々と見て回ったが以下の二点で復帰早々アンインストールを決意させられた。

@PT狩りがほぼ存在しない
休止前・・・固定はもちろん臨時でのPTも多く、狩場もPTが沢山いて賑わっていた。
復帰後・・・臨時PTはほぼ絶滅し固定もペアトリオ程度がほとんど。
当初は過疎が進んだせいかと思ったが、ソロの方がお手軽かつ圧倒的に経験値が稼げる上、プレイヤー側のインフレが激しすぎてエンドコンテンツですらソロで周回する人だらけである。PT狩りするメリットがほぼないといってよい。

A課金装備
休止前・・・課金装備はあったが、ゲーム内の敵がドロップする装備とは違うベクトルのもので、住み分けができていた
復帰後・・・課金装備が必須レベル。特に一部の職はガチャ産のレアアイテムを装備すると攻撃力が3〜10倍ほどに跳ね上がる。ゲーム内で手に入る装備はこれらの課金装備の下位互換であることがほとんどである。
そしてガチャで対象の装備が手に入る確率は極めて低く、3個1500円のガチャを数十、下手すると数百回引かないといけない。稀に市場に出回ることもあるが、基本的に非常に高価である。
さらに装備によってはそこから精錬(強化)する必要があるが強化に失敗すると消滅な上に実用レベル(+7)まで強化しようとすると無課金では10%程度しか成功率がない。成功率を上げようとすると1000円or1500円の課金精錬アイテムが必要で、しかも100%ではない。挙句ここまでして強化しても半年もすると上位互換が実装されたり、仕様変更で産廃になったりする。

Aだけならまったり遊べばいいと思ったのだが、@の文化が蔓延した結果、PT狩り自体がほとんど行われていないため、まったりも難しい。ソロでだらだら遊びたいならいいかもしれない。
2018年1月3日(水) 0:54:42



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