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三国志SAGA〜戦火の嵐〜

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評価bar 平均点2.00(10点満点)【投票数1件】
クロ
見出し/ルーチンワークには違いない
評価 bar(2)
プレイ期間=4日ほど
感想=
このゲームの特徴は「プレイヤーを資源開発や施設建設のルーチンワークから解放しました。」という事だそうだ。

兵隊も出征時にコストもかからずに自動補充される。
ではどこで基本的な強さが変わってくるかというと、もちろん部隊の相性もあるが、メインとなるのは装備・戦術等の強化だろう。

そういった強化や施設のレベルアップも一瞬で行えるのだが、次のレベルアップまで30分、1時間という風にクールダウンタイムが設けられている。

戦略など考えずに取りあえずレベルアップという単調さは、結局ルーチンワーク以外の何物でもない気がする。

なかなか部隊を入れ替えるほど武将も増えないので、ひたすら初期に手に入れる2〜3人の武将をレベルアップさせて特攻させているだけ。

「内政とか面倒くさい事は抜きにして、武将をガンガンレベルアップさせて戦闘させたい」人なら遊べるかもしれないが。

2011年5月11日(水) 0:52:24

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