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感染少女

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評価bar 平均点1.00(10点満点)【投票数1件】
あめんぼ
見出し/また糞ゲがひとつ
評価 bar(1)
プレイ期間=初日3時間次の日2時間土曜日30分
感想=
体力、他のゲームで言う行動pやAPにあたる数値が
なんとMAX回復に20時間かかります
恐らく今後レビューされる方々も間違いなく触れるであろう最大の問題点がこれ
そもそも満足に遊ばせて貰えないのであれば満足に評価もできませんわ
遊べないという評価しかできない…
数多のオンラインゲームをやってきましたがここまでプレイに制限をかけるゲーム
は初めてです
お金投入してプレイするゲームセンターのゲームのようにプレイごとに少額でも
課金させようという魂胆なんでしょうか

特徴の一つとしてたシリアスストーリーは微妙
唐突&淡白で総じて薄っぺらい
感情移入するエピソードもはさまず登場人物殺されても
主人公達はショック受けててもプレイヤーにはフーンとしか感じれません
今日とか読み飛ばしてました

あとは未実装の多過ぎること
最近はどこのオンゲもそうですが骨組みだけこさえて
とにかく急いで正式サービス開始あとからのんびり実装してくという
予算節約運営が多過ぎる
テスト中にやり尽くされるような薄い内容でしかもやり尽くされた状態で
テスト中のデータ引き継いだ状態で正式開始
これじゃそりゃすぐやることなくなりますわ
もっとしっかりゲームとして厚みを持たせてから開始して下さい

先行登録お礼キャラ配る程度(他ゲの話)で開始キャンペーンや
イベントのようなことすらやらないゲームも最近多い
オープニングが大事なことがわかってない
それなりに面白いと感じてくれた人ですら過疎を理由に離脱する
オンゲでは過疎が過疎を呼ぶということがなぜわからないのか
部隊(他ゲーでの猟団やクラン)のイン人数がMAX15人中3〜4人とか
今後部隊で挑むクエストとか実装されそうだがまともに参加できるか疑問
まだサービス開始したばっかのゲームとは思えないイン状況

連続戦闘のシステムだけは良い
わずらわしいクリッククリックから解放される
他のゲームもこのシステムは取り入れるべき
まあでもこれのおかげでプレイ時間圧縮されてイン時間が極端に短くなって
体力の物足りなさが余計浮彫になってるという皮肉な話だけど

良いところ
・連続戦闘
・戦闘中服が破ける(大してエロくないけど)

悪いところ
・体力の自然回復が絶望的なほど遅い
・ストーリーが薄っぺら
・未実装多過ぎ

とにかく遊べないんじゃどうしようもないし
まだ課金するほどの作品じゃない
現時点での総評は糞ゲ
DMMでサービスされてるゲームはほんとどれも受け付けない
2014年5月31日(土) 12:13:34

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