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JUNKMETAL

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
評価★★★★★★平均点6.34(10点満点)【投票数56件】
HN/無限社員
見出し/ゲーム自体で楽しむネトゲ
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβから1週間
感想=いい意味で殺伐としてます。
一応レベル制なんですがレベルが上がったからと言って
強くなるわけではありません、ちょっと出力の強い
エンジンを詰めるだけです。
なので時間が少ない人でも、かなり遊べると思います

ゲーム内のでコミュニケーションはあまりないんですが
仕様として会社に所属し会社対抗という図式があるので
社内での妙な連携間はあり、なかなかいい感じです。

欠点はβなんで未実装な部分が多いのと高い装備を
揃えるのに単調なお使いや、狩を続ける事かな。
あと今のままだと底が浅そう、追加仕様に期待。

どこでもPK,PvPが出来るのでストレス溜まりますが
それを楽しめる人には、かなりお勧めします。
2月16日(月) 5:26:6

HN/N2s
見出し/殺伐とした無秩序な中の自由・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=
そもそもの作り方がノーマナーも許容できるようにできていて、
ゲームがルールを作るのではなく人がルールになる設計に感じた。
故に今後次第で他人にとっての悪に徹することできるだろうが、
これがゲームとしての悪にはならないだろうと思う。
バランスはまだまだだが、こういった観点は面白い、
これからこれをどう発展させるかが非常に楽しみである。

MMORPGの理不尽なルール設定に不満があるなら是非!!
だらだらとできるゲームでないっ!!やるなら本気で!!
2月15日(日) 21:42:11

HN/Saiko
見出し/機動!!
評価 bar(10)
プレイ期間=βから今でも
感想=PKされたらムカツク,PKすると気分がいい
とにかく自分と同じ企業以外はPKしまくり
たまに誤射してしまい、同じ企業同士で撃ち合っている場合もある、とにかくイザコザが絶えないのがいい
喧嘩したい人にオススメ、まだ不出来な部分もあるだろうが、これほどにPKできるゲーム滅多にない
2月15日(日) 8:49:12

HN/ベビースターすみれ
見出し/なんだかんだでアツい
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ初日から
感想=RURI氏の意見に対して、まぁ、最初はマゾいってのは同意。
だがね、「最強装備がすぐ分かる」だとか「大人気ないシステム」とか・・・本当に1週間もプレイしたの?ってカンジです。

っと、他人の感想の批評は置いといて自分の感想はというと、βであるということもあり、バランスはまだまだ・・・
そして未実装のパーツ・システムも多数あり全貌は見えてこないのですが、それでも中々アツイゲームですね。
システム的に一切のペナルティもなくPKできるという点。 そしてなんといってもロボ!
お好きな人には堪らない・・・ってヤツですね。
2月15日(日) 6:17:50

HN/RURI
見出し/なんでスクエニはマゾゲーを出したがるんだ
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1週間
感想=お金を貯めるのがかなり面倒なのにやたらマゾい。
しかもお金を貯めないと何もできない。そんなゲーム。
底が浅く、やたら各部のパーツの種類は多いのに、最強装備がすぐ分かってしまうので
お金さえあれば開始一時間ほどで最強装備を集められます。
初心者でもかなりの高レベルがバリバリPKできちゃう大人気ないシステムだったり
「戦争っぽいからいい!」というよりも理不尽さを感じずにはいられません。
移動も十字キーを使わないわりにチュートリアルもなし・・・
色々と不親切なゲームだと思いました

↑RUN氏
はは。やってませんよ。精神的につらいからね。やってられるかって感じです。
なんでクソゲーを何時間も何時間も無駄にしてやって評価しなきゃいけないんでしょうか。
私が1週間以上遊ぶ気力が無く、その中で私が思ったとおり評価したんです。
立派とは言えませんがやろうと思ってる人には参考にはなりませんか?
別に貴方を攻めたりはしません。どーぞこのゲームバリバリやって
バリバリ初心者をPKしててくださいなw
2月19日(木) 19:20:42

HN/Neeko  【後どれくらいサービスが続くと予想?→cloud.prohosting.com/~neeko/】
見出し/火薬とオイル臭に燃えるロボ好き野郎寄っといで
評価 bar(5)
プレイ期間=8day
感想=2大企業が開拓惑星ALTER8の開発権を得るべく覇権を争い合ってる、そんな世界を舞台にPCはどちらかの企業に就き(あるいは無所属)、惑星各地をJunkMetalと呼ばれるロボットで冒険していく。
MMORPGではあるものの、戦闘はキーを押してオートとかではなく、FPSライクなリアルタイムの撃ち合いとなる。
惑星各地には、GHOULと呼ばれるメカ(Mob)が徘徊しており、それらと戦いながら経験値やSol(ALTER8における貨幣単位)を得ていくわけだが、GHOULなどよりも恐ろしい敵…それは、他のPCである。
敵対企業所属のPCと遭遇しようものなら、たちまち周辺は戦場と化していくの。その上、FF(フレンドリィファイヤー・味方にも弾が当たる状態)であるため、いつ流れ弾が飛んでくるかもわからない。
PKはモチロンのこと、Item横取り、裏切り、騙し討ちなど、何でもありなJUNKMETALの世界…
これまでのMMORPGの「PKペナルティはヌルい」などと言う方には是非ともオススメしたい。あと、ボトムズ、SF3D、FPS、PvP、など、この辺にキーワードに1つでもグッと来る方にもね:-)

なお、現在はベータテスト期間でありバランス等は調整段階のため、5点を付けさせて頂いたが、完成が待ち遠しい一本である。
1月4日(日) 4:6:17

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