オンラインゲームランキング

トリックスター

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★★★★平均点4.68(10点満点)【投票数158件】
HN/kou@nanjo
見出し/前にしてたのがめいぽなんで
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=自分は好きです。前にしてたオンラインがメイプルストーリー
だったんで、実際の面白さより面白く感じたとおもいます。
メイプルよりマナーは守れてることや、女性が多いところがキュン
ときました。典型的なクリックゲームですが、ほとんどのプレーヤー
がパーティーに誘うと乗ってきてくれて、チャットしながらまったり
狩れます。自分の評価は普通より少し良い・・・・ぐらいですね。
2008年3月24日(月) 12:25:24

HN/そこそこやりこんだ人@d
見出し/課金額で全てが決まるゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=2年4ヶ月 一日平均2〜3時間はやってました
感想=
キャラクター作成・育成に、個性がない。ゲームバランスの問題上、モンスター(以下MOB)を一撃で葬る事ができるため、殆どのプレイヤーが育成段階でステータスを火力のみに振り、みな一撃確殺になる。1撃が当たり前になりすぎて、人気の狩場で3撃、4撃していようものなら疎ましく思われる。当然序盤しかPT狩りは意味を成さない。後述するが課金していれば初期から意味がない。

課金しているかどうかで凄まじい能力の差が出ます。対人(PvP/GvG)をしない人向け。ギルド・友達が、課金か非課金かで事実上、割れてしまう。課金していれば、Lv50や70くらい下の非課金者より強かったりする。

そんなこともあって非課金者たちが非課金Gvなるものを開催しはじめ、通常のGvよりも人気を博したりもしたが、非課金の装備を課金アイテムで鍛えぬいた課金者が流れ込み、非課金者がやっていけなくなった。

一撃確殺基本なため、パーティー(以下PT)を組む意味がない。加えて反撃がないことが殆どなのでヒーラーはもちろん要らない。回復は基本的に、一度に複数相手にした時、すぐそばにMOBが沸いて先手を取られてしまった時のみ。ある程度のレベルになると、経験値ボーナス稼ぎのみが目的の、それ以外意味のないPTがある。「よろしく・お疲れ・(レベルが上がれば)おめでとう」程度しか会話のないPTが大半です。

前述のとおりヒーラー.補助スキルがPT・対人共に意味がない。対人は幾分か、ましですが一撃で沈めるほうが早いため、補助専門の人は実質ほぼおらず、不要。全体的に火力過剰で、基本1撃で沈むゲームです。

成長は早いと言われますが、上限400が高いだけな気がします。多くの人が200そこそこまで、長い間見てきたけれど300行ってる人は全人口からすると1割にも満たないと感じる。

イベントは悪くなかったです。キャンペーンは大半が課金、又は課金を誘うためのもの。長くやってるから使い回しや手抜き・配慮不足は見えたけど、仕方ないかなとは思います。独自のドリルシステムによって賛否が分かれます。独自といっても、その実は単純作業なのが辛いです。

非課金でもそれなりに楽しめましたが、後半やることがなくなるのは痛いところ。強さを求める、財産を貯める要素が殆どないです。というのも、財産は数回にわたるアイテム・ゲーム内通貨増殖事件(※)で物価が乱れました。また強さはキャラ個性がなく、装備の課金額でほぼ全てが決まってしまうのです。

(※ 人気で貴重なスキル習得アイテムを所持していたところ、ゲームマネー増殖事件が起こり価値が50倍に膨れ上がった。(1億→50億。)こうなると今まで頑張って10万なり100万、1000万のアイテムを売って稼いでいたのが、ただの時間の無駄に思われてしまいました。また、アイテム増殖は、高価なものをドリルで集め(実質は生産にあたる)ていたところ、増殖により半値以下に落ちてしまいました。売りに出すと増殖者と疑われる始末、等。)

基本点+5 課金-3 キャラ絵+4 個性-2 交流-1 対人-1 イベント+2 キャンペーン-2 やりこみ+3-4(増殖事件前は悪くなかった)
計3点。好きなゲームなので+を多めに付けたつもりです。が、悪い点が見えすぎる…
物をためるのが好きな私じゃなかったら、ギルドを開いていなかったら、もっと早くやめていたと思う。今まで出会った人、集めた物が惜しくて別れ辛い、というのが実情です。
2008年3月13日(木) 17:0:17

HN/どらごん
見出し/普通に楽しいよ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=はまり始めてるところ

課金マンセーって言われてるけど、そんな廃課金しなくても普通に
ゲームとして遊べてる。
龍・羊をレベル80、猫60までだから100以上になると違ってくる
のかな?でも別に「課金しないと強くなれない!」とは思わない。

Pv・Gvに興味なしで、まったり楽しみたい人にはお勧めだと思う。
レベルの上がりはかなり早いし楽。普通のクエスト・モンスター
クエストを適度にこなしていればすぐ上がる。
狩り・ドリルでお金が手に入り、クエでもお金がもらえるので、
金策には全く困らない。

ただ、事前にWikiを見ておくことを強くお勧めします!

じゃないと、キャラ作成時から失敗こく事になって鬱w
スキル・初期能力のバランスは課金アイテムを使わないと
やり直しがきかないので、そこがネックに感じるところかな。

・グラの変化が多い(キャラ+装備など見た目が変わる点)=3
・金策が楽=2
・厨房・消防少ない=2
・イベント多い=3

キャラをもうちょっと自分なりにいじりたかったなー
って事で、キャラ作成時の自由度の少ないところ=-1
2008年2月3日(日) 9:42:1

HN/@
見出し/もう古いゲームだと思った
評価 bar(3)
プレイ期間=一週間
感想=
まぁ3年以上前のゲームだから仕方ないと言えば仕方ないのですが、本当に典型的なクリックゲーで今やるとすぐ飽きます。

公式絵やファッションを見た感じでは可愛い感じだなーって思ったのですが、実際のキャラドットは結構荒くて微妙な感じ・・・。


戦闘に関しては、Lv上げやすくてマッタリって書いてる人が多いですが、実際やってみてとてもそうは思えませんでした。
ひたすら同じような敵をクリッククリック・・・標準的な韓国産ゲーの中では楽な方なんでしょうが、正直つまらないし苦痛でした。

じゃあクエストはどうかというと、○○を何個集めろ発掘しろと
こういうのばかりで面白くもなんともないです。
(この発掘時のドリルシステムがものすごくメンドクサイ)


そしていい人が多いという話でしたが、これも個人的にはNoでした。
理由としては

・初心者フィールドでボッタクリ露天を建てる馬鹿者がいた
・Lv5とかの敵を横殴り上等で狩りまくる上級者がいた
・街の中で延々とネガティブな話題をするうざったいのがいた
・しつこくセクハラ1:1チャットをされた

これだけされればいい人が多かろうが嫌になりました。

更に、他の人が述べてるように課金アイテムはデタラメに強いですね。
ゲーム内で超高価な武具を苦労して買うのに比べれば遥かにいいです。



まあLv30まで頑張ってやりましたが私はもう限界です。
一週間ありがとうトリックスター。

2008年1月26日(土) 20:54:16

HN/つばめ
見出し/微妙やもしれない
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=
キャラクターが可愛く操作も簡単なのでとっつきやすいですが
運営側がカネクレーって言ってますね;
100Lv位まで行くと課金してる人としてない人の差がでて来ます
それとラブになってからモンスがいきなり強くなった・・・?
詠唱無しで魔法を使って来たりするんでボロンボロンになります^^
個人的には無印が一番面白かったと・・・・
だいいちラブって名前が無理ですw引きました
2008年1月25日(金) 15:5:42

HN/ひらめ
見出し/初心者や非課金者にやさしく…?
評価 bar(7)
プレイ期間=βはやってないけどその後から〜
感想=キャラの可愛さに惹かれてやってみたのが最初です

『トリックスター』→『トリックスター+』→『トリックスターラブ』
の中でラブが一番微妙なんじゃないでしょうか…
高lvのモンスターのいるMAPに行くと高確率で敵が
スキルを使ってきてHPが少ないキャラ(魔法型殴りなど)が歩くと
攻撃くらいまくり→気絶→デスペナルティ(経験値が減る)
高lvになるほどくらったデスペナが少しでも痛くなってきます
気絶したときに所持金(ゲルダ)が減らないのが多少救いですね
正直なんでこんなのに変えたのかさっぱりわかりません
MAPの移動もしずらくなったしラブ化前の方が良かったです

他難点は
課金しないと俺TUEEEEEができないこと
ギルドバトルやプレイヤーバトルで良い戦績を残しているのは
課金装備まみれのギルド・フル課金装備の人だけです
自分はGvの上位ランキングやPvに興味がないから
やって来れたようなもの
ここらへんの事情は下の方々が答えてますのでそちらを参考にどうぞ

良点は
俺TUEEEEEやらない人には結構面白いゲームだと思う
課金しなくてもlv100は越せれますし
Gvだって非課金ギルドバトルでも充分楽しめます
2Dのために動き回っても3D酔いしません
前は課金者優遇の良性能課金装備販売に苦情が来てましたが
最近は良性能の武器がイベントでたまにでたりします
非課金ペットの装備lvも高いのがでてきているし(課金程ではないですが
少しは非課金にやさしいオンラインゲームに
なってきているんじゃないでしょうか
ここらへんで5点

自分的にはキャラ育成が楽しいので2点追加
2008年1月9日(水) 20:13:19

HN/現龍
見出し/ひとによりけり
評価 bar(5)
プレイ期間=β終了すぐ〜現在進行形
感想=まぁ、人によりけり

いい人に出会えば良
悪い人に当たったら悪
それはどこのオンライン行っても大体一緒じゃね?
俺が見た感じ、基本いい人が多いかな
初めての人がいたら大体みんな助けてるし
第一、変な人は放置しておけばいいんだよ
気にするだけ無駄
どうしても気になるなら申告しとけばいいさ
低年齢が多いと聞くが、俺の知り合いには二十歳以上がほとんど
当たり外れの問題だろう

公式イベントは月に1回程度
ただし、最近は2週間あるので、イベント装備などの価値が下がってる

個人イベントも結構多い
例)キャンプ公開
  死体祭り
  キモヘル祭り
  などなど、その場で始まるイベントも結構あり
  たまに、かくれんぼをやってたりする人もいて面白い


よく課金しないと無理とか、なんだかんだ言われてるけど、
課金しなくてもやろうと思えば普通にやれないことはない。
まぁ、ペットくらいあったほうがいいかもしれないけどね。
それでも100↑じゃないと特に居なくてもそんなもの。
普通に友達作ってまったりするくらいなら、課金は必要ないかなと思う。
課金がないと、といってる人たちは大体PvとかGvGとかやった人じゃね?
もしくは1回でも課金してる人じゃない?

運営は、まぁ、気にしなきゃそんなもの
今までいくつかオンラインゲームやってきたけど、どこも運営いいところってないしねぇ

昔はよかったという意見をよく聞くが、それについては同感
+とかラブとかいらね
素敵な出会いでいいよ
何で変えたんだ??意味不明だし

まぁ、結果を言うと

いいところ
・絵が可愛い
・また〜りさんには良
・公開で会話もしやすい
・ステ振りとかもwikiみてれば割りと簡単(極振りとかでもいけるしね)
・課金はペットくらいはあったほうがいいけど、なくても平気(対人しない人はね)
・PTにも入りやすい
・お金たまりやすい
・Lvあがりやすい(慣れてない人でもイン率が高ければ半年で100は簡単に超える)
・人が多い分ギルドも多いからなじみやすい
・見た目装備がでたことにより、課金装備が中で買えるようになった
・課金アイテムは一定の条件の下、非課金でも手に入れられる
・個人イベントも結構豊富

悪いところ
・運営最悪
・ラグ酷い
・臨時メンテ(最近減ったけどまだ結構ある)
・対人するなら課金しろがモットー

課金に手を出しそうな人
対人したい人
負けず嫌いの人にはお勧めしないが
また〜りしたい人にはお勧めしたいゲーム
2008年1月6日(日) 23:37:55

HN/rainyblue
見出し/昔がよかった
評価 bar(2)
プレイ期間=正式開始から1年半ほど
感想=初めてやったMMOがトリスタでした。

しっかりwikiを見て、要るスキルと要らないスキルを見極め、ステ振りも極しないとかなりきついゲームです。

皆さん言われてる通り、0になったし、100まで上げたので私は辞めました。
確かに課金装備しないとかなり差の出るゲームです。特にペット。
魔法系の職業するなら、ペットは必須ですね。
私はメインの猫にだけペットを1体買っただけでしたが買うのと買わないのとでは雲泥の差で悲しくなりました。
でも、買った直後に新しい装備が出て・・の繰り返しだなぁとしみじみ思いました。

ただ、初心者には操作性の点ではやりやすいのではないかと。ソロでも十分やっていけるゲームではあると思いました(実際私もソロだけでここまでいきましたし)
課金マンセーと運営さえしっかりしてくれたらなぁ・・と思う残念なゲームでした。
2007年9月28日(金) 2:12:32

HN/元狸獅子使い
見出し/面白かった…けど
評価 bar(3)
プレイ期間=約8ヶ月
感想=キャラが可愛くて、それに惹かれてこのゲームを始めました。
鯖が貧弱でも、課金イベントばかりでもやり続けてこれたのはキャラ
がとても魅力的だったからこそ。
そのお陰で、レベルが170、200以上のキャラを育て上げることが
出来、課金も5万以上注ぎ込みました。
…が0化に伴いそのトリスタ熱が一気に冷めました。
まずタイトルにドン引きしました。それならまだいいのですが…
今まで必要だったアイテムがゴミと化したり、レベル上げに大いに
役立つイベントがいきなり消えたり、ザコモンスターが詠唱なしに
スキルや魔法を連発等…、とにかく私の肌に合いませんでした。

ただ0化になって初めてやる方には結構気楽に始められるとか…
なので始めてやる分には楽しいと思います。
注意点としては他の方が書かれている通り、まず課金課金課金…。
そしてラグがヒドイ…です。 要するに運営会社が良くないです。

0化について愚痴りたかったので批評してみました…。
2007年8月10日(金) 17:13:22

HN/D
見出し/良くも悪くも・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=はっきりいって普通。
課金アイテムが無いと周りについていけないのが最大の欠点。
企業が無料ゲームで課金アイテムじゃないと稼げないのはよくわかるがその狙い丸出しの課金アイテム宣伝の多さやサービスはどうかと思う。
システム内容やスキルは素晴らしいがバグをほったらかすのは困る。
結論としては良くも悪くも無い普通のオンラインゲーム。
2007年8月10日(金) 0:25:58

HN/
見出し/良ゲー
評価 bar(7)
プレイ期間=2年
感想=全体的に言うと、ゲームシステムはかなり良いかと。グラも2Dにしては良い方で3Dと比べると当然軽い。ただ運営が糞。誠意が見えなくも無いけど結果が出てない。

まぁ、金があって、まったり楽しむ事か俺SUEEEしたいのが目的の人はオススメ。プレイ人数が多いこともあって、いい人はかなり居るし、その分ギルドなどが楽しめる。

パーティも経験値upの条件と挨拶を忘れなければ、入りやすくて会話もとっつき易いしそこから友達みたいな関係になることも多い。
マップも広く、敵の種類も豊富で、効率良く狩るとか楽しみながら狩るとかの選択肢が広い。

ただ、ステの初期設定ミスってると結構悲惨なことになるかも・・。金使いたくないなら会話目的でプレイするかキャラ作り直すか引退するかの3択。良い点と悪い点をまとめてみると

 良い点
・動きがスムーズ
・パーティやギルドに入りやすく、チャットも見やすいので、対人的なものは良い方。
・狩りは中々飽きない。
・自分たちで色々イベント(そんな大規模のものじゃなくても)とか作りやすい。楽しみ方が色々あるのはかなり良いかと。
・新キャラ作ることが無料で出来て中々飽きない。

 悪い点
・やめる人が多いのがLv20以下の始めたばかりの頃かリアルが心配になる頃だから、とっつきにくいのかもしれない。
・課金ゲー。課金しないと中盤以降チャットくらいしかまともに楽しめない。楽しめるのはせいぜい60Lv前後迄になる。一度はまると飽きにくくて気付いたら10万単位ってのもざらに。

やっぱり一言でまとめると、ゲームは良いが運営糞。
2007年8月8日(水) 23:38:53

HN/セクターA
見出し/いんでね
評価 bar(8)
プレイ期間=できた少し後からずっと
感想=結構いいんじゃないかな〜って感じです
色んなゲームをやってきたけど、これは自分的には結構いいほうだと思います。
キャラが可愛いのもいいですね。あと管理もチーターなどにはID停止などの処理もちゃんとしています。 漏れもあるみたいだけど・・・。
ドリル機能はとてもよかった。自分はカードバトルばかりしていますが。

しかし、足が少し遅い・・・早くするには課金しよう・・・。
大きくステータスを上げてくれるペットがほしい・・・課金しよう・・・。
レアアイテムがほしい?・・・課金しよう・・・
いいアイテムがほれるように良いドリルを・・・課金しよう・・・。
ゲーム内ですぐに手に入るドリルではいい場所(深い場所)は掘れず掘れるドリルはゲーム内貨幣でもめっさ高い。課金のドリルは1本700円とほぼぼった、使えば寿命が来て使えなくなる。あとイベントは課金してアイテムゲットとかそんなんがほとんど・・・

お子様がそんなに多くないのに4点と可愛いグラに4点 管理が良いのに2点   課金マンセーがうっとおしいから-2
2007年7月28日(土) 14:45:59

HN/@カケ
見出し/数値/課金
評価 bar(2)
プレイ期間=βあたり〜1年半
感想=
 さくさくと楽しめたのは、新鯖出来て二次職来る前の約7ヶ月位かなぁ。という所からスタート。

良い点
☆絵が可愛い
☆お洒落アイテム(課金含む)が多々存在
☆自分の家(課金品)がもてる
☆防具・武器は数値を稼げれば強くなる(課金品必須)
☆チャットシステムが色々あるので友達が出来やすい
☆PTを組むことによって、LVあげがサクサク出来る

悪い点
★課金しないと何もできません

 悪い点が一つしか出てませんが、もうそれ以外に何もありません。
 小学生がどうのこうのと言う方は月有料へ行きましょう。
 前衛と支援と分かれてやりたいと言う方は他のオンラインを推奨。
 俺SUEEEEをやりたい方にはお勧め。
 戦略を求めず、PKで暴れたい方にもお勧め。
 暇だったし、お金もあるしというマターリ裕福プレイヤーにもお勧め。

 課金で始まって課金で終わるという数字ゲームです。
 マターリ感はとてもいいですが、長くやると破産します、お覚悟を。

 評価2はマターリとした空気と全体的に可愛い空間にのみ。

 あ、私ですか? 課金して大打撃引退ですが何か('A`)
2007年7月27日(金) 23:30:8

HN/まったりだよ
見出し/初心者向け?
評価 bar(9)
プレイ期間=約半年
感想=皆さんおっしゃってるようにまったりです。
マウスよりペンタブの方がプレイしやすい気がします。
下のほうで言われてる増殖等の不具合は、少しずつ改善されてます。
拝金主義は相変わらずですが、運営良くなりつつある印象です。

私的にはイベントが多いのが良い所かと。
○×クイズなど個人イベントも多めです。
オープンで会話してる人には低年齢が多い感じですが、
1:1での取引きで嫌な思いをしたことは今のところありません。

新生トリックスターと並列運営なのか、こちらは終了なのかが
良く分からない告知状況なので、
新規の人は様子を見たほうが良いかもしれません。
2007年7月16日(月) 14:43:23

HN/aa:
見出し/とっつきづらい
評価 bar(1)
プレイ期間=新規なので少し
感想=内容は悪くないです
グラフィックや、モーションもよく動いてくれて
インターフェースも見やすくやりやすく、ステータスなどもわかりやすい
戦闘もまぁよくあるクリゲーですが叩いたときの打撃ウエイトはあります
一見、ものすごいとっつきやすそうな風貌ですが
一歩チュートリアルから出てしまうと
あまりのゴチャゴチャ感にやる気が失せます
マイキャンプシステムや、装備グラの豊富さ、家具の多さ、アイテムの多さモンスターの多さ
確かに凄いと思いますが
ぶっちゃけ、新規には何がなんだか;という感じで
頭が混乱してしまいそうです
おまけに町で4人ほど座り込んで自殺について必死に語り合ってました
「死にたい言ってる奴は死なんw」
「そうでもない(ぁ」
「あたしも死のうと思った事あるよ」(ネカマ)
「死ぬ奴は黙って逝くw」
言動も背伸びした厨房って感じで
何も分からずマイキャンプに入ると、いきなり「暇ですか?俺は暇です」
聞いてねぇよwお前の状態なんてwと思わず突っ込みそうでした
あと初心者の狩場に入ったらいきなり上級者にモンス横取りされたのもビビりました

プレイヤーは全体的に年齢が低いとおもわれます
さっきも言ったように、「いろいろありすぎてやる気失せる」
って感じです
たしかに、狩りばかりでなく、コミュニケーション面も充実してて
廃れなくていいしまったりしてる、かもしれませんが
それは古参しか味わえないわけで
恐らく今から始めて古参と同じ楽しみを得るには
よほどの努力、金が必要だと思います

マジでこのゲームに入れ込みたい人は、やってみては?
2007年7月11日(水) 0:39:33

HN/(´Д`)
見出し/お勧めできませんです
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=うう〜〜む、これは…と言った感じ…。

良い点
1、チャット部屋がオープンで募集できるので交流はしやすいかも?
2、「耳」で良くも悪くも他のゲームには無い独特の雰囲気を出してる。

悪い点
1、操作性が最悪…数あるクリックゲームの中でも下層では?移動もしんどい。
2、画面表示が全般的にとにかく見づらい。
3、サーバー側のラグなんとかしてください。
4、売りにしてるドリルシステムも単なる作業で面倒臭いだけです。
5、課金組と課金しない組の差が…


可愛いキャラを前面に押し出してますが、はっきり言ってそれだけのゲームです。ただ、チャットが募集版を使って幅広く募集できるので、MMOではなくチャットソフトと割り切って考えれば良いかも知れません。
(ただ冒険中にチャットウインドウの切り替えが非常に面倒なので、冒険するか、チャットしかしないかの二択になると思われます)


恐らく↓で高得点をつけてる方々はチャット機能で楽しんでる人では?
肝心要のゲーム性は数あるクリゲーの中でも底辺です…残念ながら。


新規の方は他に良ゲーはいくらでもあるのでこれ以外をお勧めします。
2007年7月5日(木) 10:58:31

HN/糞猫
見出し/金捨てたい人はどうぞ
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
糞ゲーうんこ。
グラはPCエンジン並み。
課金乙wwwwwwwwwwww
過疎だし、残ってやっている人も厨だらけ。
クリック連打で人指し指が鍛えられたので(+1)
2007年6月2日(土) 18:52:44

HN/xx
見出し/長く遊べるゲーム
評価 bar(5)
プレイ期間=二年
感想=何を重んじるかで差がでる。

βの頃から遊んでいますが非常に楽しみ安く、また辞めやすいゲームだと思います。

良い点
・軽くて戦闘が楽。ステータスの重みがあまりない
 1,2程度のステータスの差ではそこまで大きな影響は出ない。
・レベル上げが楽。現在最上級の2次職までは、そこまでやりこまなくても2-3ヶ月ほどあれば可能。
・キャラクターが可愛くとっつきやすい。
・掲示板がチャンネル全体で表示されるので、知らない人との交流や
 今世界で何が起きているかなどが把握しやすい。
・Wikiや掲示板が過疎化することなく充実していて、個人イベントなども多彩。


悪い点
・一番言われているのが運営の露骨な金銭主義。アップデートの八割はリアルマネーを
 使わせるもの。アップデート事態は新しいグラフィックの装備だったりアイテムだったりと
 内容は悪くないのだが、そのあまりにも「金をくれ」という態度にあきれ気味。
・上記の課金アイテムが強力過ぎてゲーム内のバランスは完全に崩壊気味。
課金アイテムを使わなくてもストレスなく狩れるほど強力な装備はあるのだが、
いかんせん課金装備が強すぎて楽をしようと思うとそちらに走ってしまう。
・対人戦はたくさん課金したほうの勝ち。しかしプレイヤーで「無課金対人」なるものを
 やっているので、課金しなくても対人を楽しむことは可能(多少マイナーだが)
・無料なのでお子様が多いのはお察し。その代わりBOTがいない。RMTも皆無。
(理由は課金装備が強力過ぎてゲーム内装備での取引では商売にならないから)



「課金がなかったらなかなかの良ゲー」が大体の意見。
アバター機能もそこそこ充実、自分の家を持ち家具などの配置もできますが、
これらもすべて課金です。
キャラクターごとの特色もありますが、これも課金装備でいくらでもひっくり返ります。
(魔法キャラクターが製造キャラクター並の製造ステを持つなど)

さらに課金装備がゲーム内のすべて装備の七割くらいを占めていて、
無課金で入手できるアイテム・装備数を圧倒的に上回ります。


上げているとキリがありませんが、
要は課金をするのならばやれることが圧倒的に多くなるということ。
課金しなくてもゲームプレイ自体には問題ないということ。


2007年5月31日(木) 2:44:10

HN/約1年
見出し/約1年やった感想
評価 bar(7)
プレイ期間=約1年
感想=プレイ暦約1年です。始めた頃は明るい雰囲気やほのぼのした感じがよくて、まったりと遊んでいました。他プレイヤーとの交流もチャットだけではなく遊びスキルを使ったり○×クイズやカードゲームをやったりと様々な方法があって良いと思いました。

Lvも比較的上がりやすいのでMMO初心者にもオススメできます。
しかし、高レベルになってくると課金装備の人が目立ち(ほとんどの人が課金装備だったりします)バランスが崩れてる感が否めません。

運営は最悪です。金にしか目が無いと思われても仕方ありません。
課金装備の購入やガチャを促すキャンペーンが多く、不具合の修正なども金に関わることや大きな不具合(クエを進めることが出来ない等)は緊急メンテなどをしてでも直すにもかかわらず小さな不具合は後回しにしすぎです。運営のせいで引退する人も増えています。

また、年齢層が幅広く低年齢の人も多いようです。
それだけならよいのですがマナーの悪い人が多いという問題があります。横殴りもあれば悪態をつく人や逆ギレする人などくだらない上に情けない人が多いです。

とはいえゲーム自体は楽しめるので気が向いたらプレイしてみるのもいいでしょう。悪い人ばかりではなく良い人も多いのでやってみる価値はあります。
2007年5月29日(火) 11:23:42

HN/!?
見出し/なんと言ったら
評価 bar(4)
プレイ期間=大分
感想=ゲーム自体はいいと思う
スキルもいいし見やすいしイベントも豊富だし
ま〜課金も多いけど^^;その辺は自分の好きなようにって感じだね〜
いいゲームなんだけど、ガキが多いらしくマナー最低!!
横殴りくそ多い!ボス横殴りなんて普通にやられた!
こっちが頑張ってボスのHP減らしてんのに横から殴らね〜だろ!普通!
ま〜当たり前のマナーが守れないユーザー多いから、やるなら気をつけて下さい
最近ゲーム内のお金のバランス崩れてるような気がする
2007年5月27日(日) 7:35:5

HN/CLEVER SLEAZOID
見出し/いいね
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月程度
感想=良いです
まず2Dだから軽い 操作が簡単 キャラがかわいいから育てていくうちに愛嬌がもてるなどと良いことばかりです。
2Dが嫌いな人でもやってみることをおすすめします。
私的にはカバルと比べるとこっちのほうがおすすめしますね
2007年5月19日(土) 12:39:37

HN/ぎゃろっぷ
見出し/相当いい!
評価 bar(10)
プレイ期間=二ヶ月
感想=かなりいい

今までかなりの数のMMOをプレイしましたが、これ程面白いと思ったものは初めてです。
相当、いや、最高に近い神ゲーだと思います。
皆さんもやってみる事をお勧めします。
2007年5月18日(金) 17:11:45

HN/ルイージ
見出し/かわいい
評価 bar(10)
プレイ期間=1年近く
感想=グラがかわいいから見ていて飽きない
2007年5月18日(金) 9:27:8

HN/飽きやすい性格@d
見出し/一息つくにはいいと思います
評価 bar(7)
プレイ期間   「1週間」

感想   

トリックスターとは違うMMOを2年間していたのですが、さすがに飽きてきてしまいイロイロ探して辿り着いたのがトリックスターでした。

というかPCのグラフィックボードが古すぎて2Dしか出来なくてこれしかなかったというのが現実です。

PCのスペックが低め&気晴らしに浮気する程度だったらこのゲームをお勧めしますよ♪

ほんとにマッタリと狩り出来る人におすすめです。

確かに課金しないと強く・・・というのもあるでしょうが、サクサクとレベルも上がるのでやっててストレスが溜まるということはなさそうです。自分が2年間やってた他のMMOに比べたらマナーはいい方でしたorz
2007年4月21日(土) 12:40:15

HN/ああ
見出し/やらないことをオススメします
評価 bar(0)
プレイ期間=1年半(引退済)
感想=友達がいたからずっとやっていましたが、もう我慢の限界なのでやめました。
運営が守銭奴過ぎて無課金だと課金者との差がありすぎて話になりません。ちょっと前までは、課金しなくても対人をしないなら問題なかったのですが、二次転職の試練は無課金だと200レベルクラスじゃないとクリアがかなり難しいです(課金なら130レベルで可)
無料でやるつもりなら絶対に手を出さないことをオススメします。

それと、ゲーム内に「増殖」というバグが1年近く放置されています。
その名のとおり一部アイテムを無限に増殖できるというバグです。運営はこのバグに気づいてるにもかかわらず、まったく対処しようとしません。正直者がバカを見るゲームです
2007年4月8日(日) 19:21:54

HN/SYUA
見出し/おすすめ×
評価 bar(5)
プレイ期間=1年と半年以上2年未満
感想=トリックスター+になってからゲーム内バランス等崩壊が激しくなりました。非課金ユーザーと課金ユーザーの差がありすぎるため、課金しないつもりでやっても高レベルになったら課金してしまうと思われます。それに、例をあげると90Lvの課金装備を出したあと1ヶ月や2ヶ月以内に次のレベルの100Lv装備がでる等・・。
装備だけを買うなら問題ありませんが、エリクサーといわれる成長合成でいい数値にする物を買ったりすると、あっという間にお金がとびます。ゲーム内では消費アイテムの増殖バグがあり、ここ数ヶ月修正もされていません。それに晒しが激しく不快になる人もいると思われます。
ゲーム進行は簡単ですがオススメはしません。
最終的に月額ゲームのほうが安くなる人もけっこういます。
2007年4月1日(日) 8:24:11

HN/通行人
見出し/課金ばっかりかよ
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=課金さえすれば楽しめます。チートが多く、初心者は止めておいた方が無難。グラは可愛いと言うよりしょぼい。
課金無しだと殆ど楽しめない上に目的が無いままだと疲れるだけ。
廃人向けです。
2007年3月30日(金) 18:51:32

HN/うしくん
見出し/慣れれば
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想
問題点はバグが非常に多いことと鯖が弱すぎ
それと2DスクロールのわりになかなかのPCスペックを要する。
ゲーム自体に慣れるまでがつまらない。
慣れればコミュニケーションがとりやすいゲームなので楽しくなる。
課金装備と無課金装備の差が激しすぎる。
(その為ゲーム内では普通のGvとは別に無課金Gvなるものが存在する)

PvやGvなんかで負けず嫌いな人はやらないほうがいいかも。
2007年3月23日(金) 11:58:13

HN/きらりん@代理
見出し/課金したら負け
評価 bar(6)
プレイ期間=1年

感想=基本無料ですから、タダでもそこそこ楽しめるゲームだと思います。

ただ、移動速度を早くするアイテムや装備・ペットなど、一度課金してしまうと無課金にはもう戻れないかも。

スペシャルPTは取得経験値2.5倍など、人と積極的に関わる事は出来ますが、ただそれだけ。

実際はPT時も、同マップに居るというだけで黙々と個別作業。

話しかけても相手の狩りの邪魔になるかも、と思うとそれもままならない。

不正者や厨もやたらと多く、1日に1度はマナー無しに会う始末。

ゲームバランスが崩れる程の課金装備に嫌気が差し、引退者も続出。



しかし、イベントは頻繁に行われているし、無課金でも二次転職までは楽しめると思う。

まぁ、そのイベントを楽しいと思うかどうかは中の人次第。

対人は課金してないと勝てない。



自分なりのペースでゆっくり楽しむのには良いと思われる。
2007年3月6日(火) 15:57:12

HN/カル
見出し/対象年齢6歳〜12歳
評価 bar(0)
プレイ期間=30時間
感想=友人にどうしてもと誘われてやったが正味30分ももたなかった・・。
2Dの2頭身デフォルメキャラにネコ耳とか尻尾とか発想が秋葉向け
それか小学生向け、こんなキャラに「萌〜www」とかやってる大人を想像すると日本は終わりだなと感じる・・・。
ドリルで穴を掘る事を全面に押だしているが、私には何の為に穴を掘るか最期まで理解できなかった。課金推奨だが下でもある様にドブに捨てる覚悟があれば・・・。
所詮RO・TW辺りの二番煎じ、グラフィックはスーファミに毛が生えた程度でMAPが見難い。
やる価値は皆無だが消・厨房・池沼隔離ゲーとしての存続を希望いたします。
2007年2月23日(金) 8:31:28

HN/G MAX
見出し/ゲーム性を求めて楽しむなら止めたほうがいいです。
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=クエストやってLv上がります。RO辞めてトリックスターにきましたが早くも飽きました。PTプレイなし、ソロで只管狩り続けるっていうのがね。。同MAP内でLv幅がいくらあってもPT組むだけで効率が2.5倍になります。年齢層は小学生が多目です。ゲーム性を求めて楽しむなら止めたほうがいいです。グラフィックがかわいいくて多種充実してるが、課金した人との差は100Lv付近で感じました。そして引退没・やる人へのアドバイス→課金すると後悔する可能性が大
2007年2月6日(火) 13:38:15

HN/運下バーガー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→gegege.co.jp】
見出し/しょせん
評価 bar(5)
プレイ期間=3年
感想=しょせんジブリゲー。おたくくせーんだよ
2007年2月5日(月) 18:37:7

HN/うーむ……
見出し/もう飽きてしまったかも
評価 bar(6)
プレイ期間=1〜2週間
感想=適当に感想を言ってみる。

・鯖が貧弱なのがムカつく。死ぬほどムカつく。(-3)
・鯖が重いとドリル発掘作業がしにくくなる。そのせいでドリル作業が嫌いになるかも。(-0.5)
・LV上げと資金集めが楽(+1)。ただ、やりたいことが特に無い。(-1.5)


個人的に感じたのは、馴れ合いはし易いけどソロ主体なゲームだなぁと。まぁこれは個人個人の向き不向きの問題ですね。
2007年2月3日(土) 5:21:32

HN/只野係長
見出し/悪くない
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
クエをやることで簡単にレベルが上がっていくのがGOOD
無課金でも2次転職まで苦もなくいけます。

ある程度レベルがあがっていくと
やることがなくなってきますが
これは他の基本無料のMMOでも同様ですし
お金を使わずに遊べた分、未練もなくほかのMMOに移行できます。

無課金派の人や飽きっぽい人(すぐに他のMMOに移動する)は
とりあえずこれをやるといいでしょう。

悪い点はサーバーが弱いところ。
ワープや、移動で頻繁にとまります。
少したてば動き出しますが
あまりにも頻繁なのでイライラしてきます。

そういう部分もあるので無課金でやるのがベストです。
2007年1月21日(日) 21:13:56

HN/no
見出し/はっきり言って。
評価 bar(4)
プレイ期間=1年3ヶ月
感想=
PTは組みやすくて○
(掲示板の存在)
ドリルは非課金ドリルが全く増えない&
掘れる速度が遅い&指が痛くなるで×
(プリッカーを売るため?)
Lv上げはすごく楽なので○
(廃人は1ヶ月で楽々200以上らしい)
GvG、PvPは全身課金装備でないと絶対勝てないため×
(110Lv制限の課金装備で200Lv制限の非課金装備に勝てる)
(GvGなどに参加する人の中には月に1〜2万課金する人も・・・)
Lvが上がるにつれて狩場の選択肢がなくなって
取り合いが起こる、同LV他モンスターがいなくなる×
(特に補給場所に近い場所)
グラはかわいくて馴染みやすい○
MAP移動の際によくフリーズする×
(特にメガロからの移動)
イベントが微妙×
(一定に地域だけで掘れるアイテムなどで人の集中で重過ぎる)
テントシステムは空間を遮断できるので○
人口が多いせいか変な人も多い×



課金装備がなくてみんなLvもそんな高くなく
変な人も少なかった
「トリックスター」(+化前)が一番おもしろかった。
2006年12月22日(金) 12:42:30

HN/死人
見出し/プレイスタイルで評価は大幅に変動
評価 bar(8)
プレイ期間=1年4ヶ月
感想=個人的に言えばかなり楽しんでいます
欠点
・課金をしないと対人戦はまず無理ということ
・不正プレイヤー増加傾向
・サーバーダウン多々
・年齢層の低下
・ラグ(どのゲームでもおなじみですが・・・)
上記の改善点
・無課金での対人戦がユーザー間で行われている(会社は何もしてない
・バグ利用をブロックするためのプロテクトが実装
(いくつかのバグは今だ健在)
・大型パッチ以外ではそこまでひどくはない
・ギルドによっては20歳以上しか加入ができないようにしている
(通常は年齢制限なし)
・特に改善点はない
個人的意見
レベルが上がりやすく、切羽詰ってやらなくてもいい
個人でやるには不向き。友達をつくったりして、根を張れば意外と楽しめる。
2006年12月19日(火) 0:20:5

HN/らめぽ
見出し/もう課金課金課金
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=相次ぐ課金ラッシュに付いて行けず引退する人が多すぎる
理由はそれだけではなく、バグ、チート者の放置も原因
課金ではない普通の装備を全く追加せず、最近では課金前提のキャンペーンを連発する始末。非課金ではやっていけそうにない。
ゲーム自体はなかなか楽しい、が、それは俺が課金バリバリだったからだと思う。一部で2次職実装を噂しているがこの状態で実装した所で離れていくユーザーは止められないような気がします。
2006年11月2日(木) 8:58:6

HN/ハヤテ
見出し/ゆったりする人にはいいんでは
評価 bar(6)
プレイ期間=1年以上
感想=ゆったりとプレイできる人向け。


1 ゲーム自体
2 管理体制
3 ユーザー

1…まずは基本のゲームシステム
 ゲーム自体は操作も簡単で初心者でもすぐになれ、2Dの割には
グラフックもきれいでキャラもかわいい。逆に言うと良くも悪くも
クリックゲーなので慣れやすい分、飽きやすい。3Dの臨場感を味わいたい人などにも向かない。

2…MMOの命ですな
 これが1番の問題で、イベントもほぼ月1ペースであり、日本から
韓国へのシナリオ提案など評価できる点もあるが、日本スタッフがいじった所にバグがよく発生し、メンテも延長・臨時が多い。鯖が貧弱。
ガチャにやたらと力をいれ、お金を使わせようとする。(買わせようとする考えがストレートすぎる。)

3…最後の砦
 低年齢層が増えて嫌な方向に向かっている。サービス開始当時は良識がある人が多かったが、2・3月でのアイテム増殖問題をきっかけに
開始付近からプレイしている層の引退者が増え、良識のない人や低年齢層が目立つ用になってきた。それでもまだ、PCトラブルの相談やクエストを手伝ってくれるユーザなど親切な人も多い。


 ゆったりと楽しむ人向けのゲーム。一気にプレイしようとすると単純作業の繰り返し(狩りと掘り)で飽きる可能性大。ギルドに入ったり、気の会う人を見つけてクエストやエピソードこなしていくのがいいかと。
課金はなくてもプレイ可能だが装備の性能がまったく違う(Lv100の課金者がLv150の非課金者より強かったり)のでそこは無料ゲームとして割り切って。割と多いのが無期限のペットのみ課金者。装備などに手を出すとずるするいくかも…。



2006年10月26日(木) 1:31:15

HN/白猫
見出し/みんな勘違いしてる4
評価 bar(10)
プレイ期間=2年
感想=キャラかわいいし、楽しい良いゲームだと思うよ。
ちょっとレベル上げるためのクエストが不足しているのが玉に傷かな。
女性部門第1位ってのは今年やりたいゲーム部門だ!
つまり、やりたいゲームなだけで、楽しいゲーム部門とは別物ということ。やってくれますよ>w<
2006年10月25日(水) 13:36:38

HN/猫
見出し/欠点のほうが多い
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1ヶ月
感想=

利点
これについては、ほとんど他の人がおっしゃっている通りです。
LV上げのし易さは、全てクエストにあります。
アイテムを一定量持って行ってEXPを貰うクエストと、一定時間内に一定数の敵を倒してEXPを貰うクエストと、同じように敵を倒してスキルを覚えるためのEXPを貰うクエストの3種類。
これらのクエスト報酬が、凄まじい量のEXPをくれる場合がちらほらあるので、それのせいでもあります。
時間があんまり取れない人でも、LVはサクサク上がると思います。


欠点
@横殴りが大量に居る(-3)
Aドリルシステムそのものがダメ(-2)
Bバグだらけ放置だらけ(-1)
Cクエストが微妙(-1)
Dチャットが使いにくい(-1)

@横殴りというか、私が敵数匹に囲まれて殴られている場合、私が殴ってない敵全部、他のプレイヤーが殴って取っていくと思ってください。
あと、魔法や銃で引き狩りするのはいいんですが、他人にターゲットが向けられるほど距離を置いてズルズルやってる人が多すぎます。
魔法も範囲魔法がありますが、一撃で倒せないと、敵がバラバラになってしまって結果人に行くことが。それを放置してる奴が結構居ますね。勿論ちゃんと処理する人も居ます。


Aフィールドとか掘ってアイテムが出るシステム。ですがクエスト品や装備品などもこれでしか入手できない場合が多いです。
しかも、一つのフィールドで出る率を持ってるアイテムが40種類近くあり、お目当てのアイテムが出る率が絶望的。リアルラック次第。
又、アイテムが埋まってる箇所ってのはランダムで決まっているので、丸一日かけてその埋まってるポイントを狙って掘ったとしても、必要数揃わないとか当たり前です。(ちなみに一度アイテムが出ると、その箇所からはもう出ません。他の場所に掘れるポイントが移動してます)
クエストによっては、必要数125個とか25個とかなので自力で全部入手は絶対不可能の世界。露店で買取前提。


B以下のバグが放置されてます(バグというのか、サーバーがダメというのかは分かりませんが)
1;フィールドからフィールドに移動するときに止まる(主に夕方〜夜)
2;アイテム保管庫を利用する際、同時に二人以上が利用した場合、操作不能状態になって、強制終了しないと直らない。


C微妙と書いたのは、敵を倒すクエストが時間制限付についてです。
時間内に倒して、依頼したNPCに報告しないといけないので、クエストによっては必死に走り回ってギリギリの場合も。
結果、@に書いた人が更に増えて狩場が無法地帯になります。


Dチャット入力をしていて、入力ミスした場合

例:おはようごあ(ZAと入れるのをAのみでミスした)
このとき、「あ」が入力待機状態なので、バックスペースで書き直すのだが、この状態でバックスペースで消すと、「あ」の字と一緒に「ご」の字まで消える。よって二文字分書き直す必要があります。
入力ミスしたら、一回入力終わってから消さないとダメ。

更に、チャットの種類が分かれていて、「全体・パーティー・1;1(耳打ちみたいなもの)・ギルド」。
例えば、パーティーに入っていてパーディーチャットタブを押して会話していたら、他の種類のチャットが一切流れません。
なので、ギルドで会話があって呼ばれていたとしても気づけないのです。定期的にチェックしないと分かりません。
ちなみにチャット表示設定なんていうものもありません。



以上のことから、デメリットのほうが結構大きいです。
横殴りは、気にならない人であれば大丈夫だと思います。

パソの性能はほとんど気にしなくてもいいですが、夜や週末は街中は露店だらけでカクカクのこともあるので、その辺気にする程度です。
ちなみに、装備品にペットというのがあってステータス上昇とかしてくれるんですが、これを装備して表示しっぱなしで露店放置されているのが現状です。1人のプレイヤーがもう1人プレイヤーを連れているのと同じぐらい重いです。この辺は覚悟の上で。


まった〜りやりたい人向け(というかマッタリな性格じゃないと無理)。
やり込みたい人や、細かいことが気になっちゃう人は、他のゲーム行ったほうが遥かにいいです。
2006年10月21日(土) 17:30:28

HN/(・∀・)
見出し/良ゲー
評価 bar(10)
プレイ期間=2〜3年
感想=初心者、ライトユーザー向け

無料で楽しむには十分な内容かと思われる。
・簡単操作。
・女の子や子供向けの可愛いキャラ。
・馴れ合い易いが、ソロゲー主体。
・レベルはサクサク上がる。
・コンスタントにイベントがあるのでそれなりに楽しめる。
・課金すれば簡単に必要以上に強くなるが、しなくても十分強くなる。

個人的には課金しない方が楽しめると思う。課金してまでやる価値があるかは不明。むしろ課金せず無料で楽しむ事に価値のあるゲームと思う。

ハズレと感じてもすぐ止められるし後腐れ無い。課金で強くなって急いでゲームを進めるとやることが無くなるので時々暇つぶし程度にだらだらやるのが良いかと。マナーの悪い輩も居るが、鯖や時間帯やエリアによるので気にする程ではない。ソロ主体の為、馴れ合い苦手でも全然OK。適度に飽きるので実生活への支障も少ないと思われるし、数ヶ月放置後もアカ・キャラ共に保持されていたので思い出した時に再開も可。

必死になる程の要素も無いし、その程度のスタンスが楽しむコツかも。
又、この程度内容で廃化・課金厨化するのもどうかと思う。

非課金プレイ前提 10票
2006年10月3日(火) 1:37:17

HN/DE
見出し/飽きるな
評価 bar(2)
プレイ期間=1年?
感想=全体としては萌え狙いミエミエのクリゲー。経験してきたMMOの中で最もLvが上がりやすいゲーム。多少のマゾさを我慢すればあらゆるキャラで殴り職(前衛)なるものが成り立つ不思議なゲーム。

運営に関してはほぼ放置。鯖落ちようがチートしようが放置。アイテム増殖しようがなんだろうがBANされた奴を見たことが無い。RMTもほぼ放置じゃないだろうか。ただ、RMTしなければいけないほど金が貯まらないわけでもないけれど。

あとアイテム課金はぼったクリ。特に移動速度上昇系は相当なぼったくり。しかし使い始めると辞められないのが問題なわけでして・・・。

簡単、見た目も可愛いので新規も比較的来てるようですが変なのもものすごく多い。

軽くやってみるか・・・という方にはお勧め。ずーっと出来るゲームではない。絶対飽きる。
2006年9月19日(火) 16:6:58

HN/L7
見出し/複雑なのが嫌ならば
評価 bar(8)
プレイ期間=1年以上
感想=やや初心者向けの印象が強いです。
複雑な操作が不要なので、うちにとってはやりやすいです。
シンプルなのを求めてる人にはいいですね。
最近Lvが上げやすくなったこともあり長続き。
絵はもともとかわいい系が好きなのでベストマッチ。
どちらかというと女性の好みの絵だというのは確かです。

減点は最近のイベント+ガチャドリルですね。
イベントは獲得アイテムの低Lv化が痛い。
ガチャドリルでのペット発掘率低すぎ・・・。
これで合計-2。
今後実装されると思われる2次転職で挽回を期待。
2006年8月22日(火) 4:8:29

HN/にょほ
見出し/女性部門1位男性部門2位
評価 bar(1)
プレイ期間=2秒
感想=女性部門1位男性部門2位・・・
マジですか・・・くそつまんないよこれ
なんで・・・あんなんが・・・・初心者向け名だけか・・・?
2006年8月7日(月) 19:55:26

HN/rmouse
見出し/課金ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=1年以上
感想=
基本プレイ無料となっていますが、運営の金銭欲が以上です。
一回200円で高性能の装備(レンタル)等が得られるガチャドリルがありますが
これでレアアイテムを6種類以上出したら限定ペットがもらえるとか・・・
後半の成功率1桁台の製錬でLv11にしたら限定アイテム&ペットがもらえるとか・・・失敗したら課金アイテムで元に戻せるんですけどね('A`)

で、肝心の鯖強化、バグ修正等はまったくしないと。
チーターもほったらかし、バグ利用者も野放し・・・
HPは誤字だらけだし・・・運営は本当に金儲けのことしか頭にありません。

その辺を気にしなければゲーム自体はそれなりに楽しいのでいいと思います。
たまに重いとか言う人がいますが、PCスペック、回線等がしっかりしていれば何の問題もありません。
私はイベント時と露店群以外では非常に快適でしたし。
まあ鯖があれなんでスペックが良くても落ちる時は落ちますが。

これからさらに強い課金装備が実装されてますます格差が広がっていきますがそれでもいいと言う方は始めればいいと思います。
2006年6月25日(日) 12:27:47

HN/まったりさん
見出し/何を求めるかで大きく評価が変わるゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=1年くらい
感想=他のMMOをいくつかやってきた中で、トリックスターが一番面白い。というか、一番ほっとできる。
いい点、悪い点はさんざん言われているが、PTの組み易さやギルドの利用のし易さ、レベルに関係なく、周りの人に話しかけやすい雰囲気は、なかなか他のMMOには無かったように思う。
確かに単純だし、無料ということもあって未熟な子供も多いようには感じるけど、私にとっては自分のペースでゆっくり楽しめる、いいゲームです。客観的に見れば、人によって評価は大きく変わると思うけどね。

<多分こういう人は評価するだろう>
・レベル上げなどで急かされたくない。
・気軽にコミュニケーションを楽しみたい。
・難解なゲームは苦手、また、直感的に操作できるわかり易いゲームが好き。
・他人と馴れ合いたい。

<こういう人は酷評するだろう>
・やり込む事でレベルを上げて、優越感に浸りたい。
・複雑でテクニカルな操作をマスターしたり、高度な戦略を立て実行する事に達成感を感じる。
・可愛い系のキャラが嫌い(もしくはキモいと感じる)。
・他人を凌駕したい。

私は前者なんで10点。後者のタイプの人はトリスタをやるなら(基本無料のゲームを前提として)Muとかコルムオンラインとかマビノギあたりが良いのかな? ・・・この辺のチョイスは飽くまで主観です。

トリスタをやろうかどうしようか迷ってる人の参考になればいいけど。
ただ、トリスタ=廃人向けは違うと思うが。。。?
2006年6月18日(日) 2:34:20

HN/ロエン
見出し/キャラクターだけのゲームか?
評価 bar(4)
プレイ期間=約3日
感想=全体的にキャラクター、世界観などでは良い印象を受けた。
問題点は、動作の遅さ、1回ホームページから起動しなければならないという二度手間という点であるだろう。

キャラクター、世界観のよさに2点

ドリルシステムという自由度の高いシステムに対して2点。

残りの6点は全て動作、ログインの方で引かせていただきました。
2006年6月10日(土) 23:44:9

HN/なにこれw
見出し/お話になりませんな
評価 bar(1)
プレイ期間=5分
感想=マウスカーソルが遅れるのがもう意味わかんない。
開幕10秒でストレス感じたゲームはさすがに初めてw
これで狩りやGvGでまともに操作できるのか?

話にならなかった。

グラやエフェクトが綺麗だったから1点。
2006年6月10日(土) 0:49:0

HN/とある人
見出し/こんなものだろ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年弱
感想=まず第一に課金がひどい。足速くなる装備などは持ってると持ってないとでは雲泥の差。
レベルは比較的どんどん上がる。100ぐらいならすぐに到達するでしょう
しかし、レベルが上がるにつれてやることがGvG・PKしかすることなくなるのは少し残念(´・ω・`)
成長合成・精錬はシステム的にはいいと思う。多少は成長合成でレベル差は埋められる。しかしこれに課金するのはどうかとおもう
最近は運営もイベントを細かい間隔でやっておりその点はいいと思うが、チート、RMTに関する処罰はまだまだ甘い気がする。
かわいらしいキャラクター・初心者には優しいシステムだとはおもうので。。。課金するまではそれほどに楽しめるが、課金したら中毒になることは必至
MMORPG初心者にはおさわり程度にはススめます。

運営には日本独自のスキル開発、マップ拡張などをしてほしいとおもいます。
そのへんの期待と変革を込めて7点
2006年6月3日(土) 10:41:13

HN/名無しさん@代理
見出し/バグ大杉。廃人向
評価 bar(1)
【プレイ期間】
 約一年
【感想】
良)手軽にプレイできる・・・それだけかな。
悪)他の低評価の方とほぼ同じ感想。チャットを使い易いなんて意見もあるが、個人的には使い難い。
運営は、違反者(チーター等)放置・鯖増強しない・新規者募集ばかり・課金は巧妙に順序とタイミングよく・etc
バグは有名な増殖はいまだに放置(運営に報告はかなり以前からしていたが表沙汰になるまで放置)。さすが韓国ゲーといったところかまだまだバグだらけの上、対処する気は一切見られない。表沙汰になってないだけで致命的なバグがまだ存在。
プレイすればするほどストレスがたまるのは間違いないかと。純粋にゲームとしては楽しめません。
2006年5月29日(月) 18:20:25

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