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ゼネピックオンライン

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★平均点1.99(10点満点)【投票数176件】
HN/昔いた人
見出し/良い点もあるのですけどね・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=辛いよ

・長所

グラフィックは素晴らしいし、低スペックでもそこそこ動き・・ました。とっくの昔に引退したので、今の状況はあまり良くわかりません。だんだん重くなっているとという話はちらちらと。

音楽は高レベル。

ギルドが無い。PT推奨仕様です。結構、ギルドに期待している人が居るようですが、このMMOはMMO初心者多いので、ギルドに過度の期待をする人が多いように感じます。自分はギルドが存在しても、入りたく無いですね・・。簡単に実装できるのに実装されない(少なくとも新マップ設立よりは楽)のには、それなりに訳があるかと・・。
ギルドは入ると抜けにくい、大人数なので不快を感じる事もそれだけ多い、気軽に色々な人と組めない・・などの状況もありうる(実際、他ゲームではあります)ので、ギルド作らないのもアリだと思います。はずれギルドひいた時の事を考えると・・。はずれ引いたら引退出来るきっかけになるから、むしろ良いのかも知れませんが。


・短所 

服装のセンス悪い(特に頭装備は最悪)、生産無い、対人無いに等しい、当然RVRも無い、戦闘は同じ作業とエフェクトの繰り返し・・と、飽きる要素は満載です。音楽は素晴らしくても、数ヶ月同じ音楽聴く事になるので、流石に飽きます。

目的が無いので、強くなっても意味が無いと気付き、ますますやる気が失せるのも特徴ですね。

運営は完全にやる気無し。RMT禁止と言ってる割に、RMT禁止してない所よりもやってる事は大甘です。チーターやり放題、お金増殖、アイテム増殖でメチャメチャ。プレイヤーはアイテム増殖でレアアイテム手に入れれたとかお金増殖で大金手に入れれたとか言う電波もおられます。後から来る人の事考えてない人多いので・・新規は難しいかな。

イベントは1年周期の使いまわしが基本ですし、現在の新マップはどんどんマゾくなっているようで・・。聞く所によると、101が現在新マップの適応レベルらしいですから、フル課金の廃神プレイで4月たたないとPTですら参加ままならないような、そんな感じのマップですね。社会人だと2.5倍課金しても1年ぐらい?
課金しなければ・・社会人がそこに参加するのは2年以上はかかるでしょうね。

プレイヤーの質に関しては、上下の幅がもの凄く広いです。10ぐらいPTを渡り歩いて、当りPTは3つぐらいでした。外れPT結構多いです。

結局、色々な長所と短所あるんですけど、飽きると対人以外は全てがどうでも良くなるので評価は低いです。短所の一つ一つが肝心な所で潰れていますし、対人はチャットソフトの充実もあり、楽しい部分はあったのですが、これはプレイヤーの実力であり、ゲームや運営は関係無いので評価から省きます。

グラと音楽と3次実装入れて・・も1点が限界かな?何ヶ月も同じグラと音楽だから、どんなに素晴らしくても飽きるように出来てるし。3次なるとあとは1年周期の使いまわしイベントと廃ダンジョンしかありませんから、高得点はつけられません。
2007年3月30日(金) 3:10:24

HN/vaio
見出し/ああツライ
評価 bar(0)
プレイ期間=1年半
感想=金はかかるし、最近すんごく重い。
もうだめかもw
2007年3月19日(月) 2:23:14

HN/Holy
見出し/運営が・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=はじめの頃は楽しくやっていましたが
だんだんLvがあがるスピードが急激に激減していきます。
死んでしまったときのペナルティもひどいものです。
課金なしにはかなり時間を要します。
クエストも少なく目的がLv上げのみです。
ギルドも無いので会話もPTで仲良しの人を見つけないと
とても寂しいゲームです。
運営の対応もいい加減で気分が悪くなるという始末です。
未実装のものもありますが全く期待できないので0点です。
とにかく今ゼネピックをやってる人は早めの引っ越しをおすすめします。
自分もやっと2年もやって気づいたのでみんなには時間を大切にしてほしいです。
2007年3月11日(日) 21:24:41

HN/ラルフ
見出し/機能不足の勿体無いゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=一言では、ソロでレベル上げするだけのゲームです。初心者及び子供向けのゲームですね。内容及びイベント等も子供騙しと言えます。それなのに課金アイテムが非常に高いです。
このゲームが徐々に改善する事を望んで1年は見てきたが、進歩ありませんので引退しました。運営状況も手薄です…
2007年3月9日(金) 9:46:22

HN/カリンザ様
見出し/むーん・・
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=
経験値が低すぎ
低いというより無いに等しい

そこで経験値アップの課金だが
一番いいもので一ヶ月3500円
その他ステアップ格500円

最低でも5000円は一ヶ月につぎ込まなければついていけない
レベル90代にもなると、一ヶ月にレベル2〜3くらいしか上がらない

んで、デスペナが鬼のように多すぎ
10パーって・・・それも課金で3パーまで抑えられるが、普通で10パーは多すぎだと思う

ただ、最近になってようやく大幅更新されたと思う
三次実装前はクソゲーだった


から2点
2007年3月2日(金) 17:50:35

HN/またか。
見出し/詐欺ですねb
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月(基本引退、たまにチャット)
感想=TOP画面の「コミュニティ」−「初心者掲示板」を見れば全て分かります。
2007年2月28日(水) 1:5:27

HN/引退者
見出し/あのFPSゲーを思い出させるMMO
評価 bar(1)
プレイ期間=二ヶ月
感想=見せるだけ(?)のゲームで、戦闘とか考えず鑑賞用のゲームにすれば2点は挙げられたかも。

点数は以下の方々が述べているような。
・デスペナ多し
・経験値増えねえ
・強くならねえ

といった部分におおまか納得なのだが、敢えて1点を付け加えたのは。
【経験値増えねえ】
    ↑
この部分がまだ増えると思ったからであって、まだ最悪と言えるレベルではないと感じたからである。

今は無き某FPSゲーではレベル24での上昇値がこのゲームで言うレベル50前半の上昇率であり、またそれの同値としてハンゲのチョコットランドのレベル30前半と変わらない。

まあそれでも上げにくいって言えば上げにくいんだろうな(大汗
2007年2月27日(火) 2:21:15

HN/匿名希望
見出し/酷すぎるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1年ほど
感想=
既に書かれてるが、良い点を探せと言われたほうが難しい。
初めてMMORPGやる人はMMOというもの自体が面白いだろうからクソゲーだと気づかずにハマってしまい
そしてクソゲーだと気づいた頃には友達とかも出来ていてなかなか抜け出せなくなっている。
まさに初心者を食い物としたあくどいゲームといっても過言じゃない。
「もうレベル上げはしないけど友達がいるからインしてる」という人も少なからず見受けられる。
こういう人は失うものがあっても心を鬼にして早めに抜け出すべき。
・経験値
これはもう散々書かれてるが…ありえないくらいの低さといっていい。
まともにプレイする為の経験値アップ課金だけでも通常の月額制MMOの料金を遥かに超える。
その上ステータス課金もしないと楽しめない仕様になってるのは言うまでも無い。
せっかくLvカンストが99じゃないのだからもっとLvUPの間隔を狭めればいいのに。
・デスペナ
こんなにデスペナが酷いゲームは他に見たことも聞いたこともない。
半分でもいいぐらいだと思う。ライフガード無しで5%、店売りで4%、課金で3%、2%、1%とかならまだいいかもね。
デスペナが多いのもMPKが多発する原因のひとつだと思う。
・ステータス、スキル
せっかくステ振り機能があるのに実際の強さにほとんど影響しない。
また、現状命中・回避の存在がほぼ無意味な仕様なので
「この敵を倒すにはこれくらいの命中が必要だ」とか「この狩場でまともに狩るにはこれくらいの回避が必要だ」とかいう目標が得られず
ただ漠然とレベルを上げるために狩りをしなければならない。
スキルもスキルポイントを消費して習得するタイプではなくただ買うだけなので
ステ振りで個性が出ない以上みんな同じような感じに育ってしまってつまらない。
・戦闘
基本的にただクリックするだけ。一撃で倒せる敵を延々クリックするだけなんてゲームとしてありえない。
「この敵とはこう戦ったほうがいい」とか「この敵はこの行動に気をつけたほうがいい」とかが全く無い。
特徴がある敵といえばボスを除けばせいぜいフェアリーやカリンザくらいなもので、全体的に敵に特徴が無すぎる。
・移動
ダンジョンなどにいくスクロール関係はともかく、町に戻るのくらいは無料にすべき。
また、課金でここまで移動速度が変わるゲームも珍しく、マップ移動はもちろん、狩りにも重要である為
一度速いのに慣れてしまうともう課金せずにはいられなくなる。
MPKが多いのもプレイヤー間で移動速度の優越が出るのが原因のひとつではないだろうか。
・運営
…もう文句を言うのも疲れた。察してくれ。

もう引退してるので最近の状況は知らないが、自分が感じたのはこれくらい。
2007年2月23日(金) 17:0:35

HN/ログ2
見出し/やるなら最初だけ
評価 bar(0)
感想=最初だけ楽しいけど続けたら死ぬ

長くやらないほうがいい
最初の31レベルまでは楽しい

レベル上げがきつくなったらすぐにやめるべき
続けると金かかるし 

運営は糞すぎ
金儲けしか考えていない

おれは無課金でやったけど時間かかりすぎ
友達とチャットしてるだけ、それ以外は終わり

経験値が韓国版の10分の1
この時点でもはやゲームじゃない


2次にするだけで10ヶ月
無課金の2次が1時間がんばって狩り続けても2%しかあがらない
2次は71レベル3次は101レベル4次は131レベル
2次の71レベルで時給2% 1レベル上げるだけで50時間

4次までレベル上げるのにリアルで5年かかりそう

まだ4次すら実装してないし
5年もゼネなんかやってたら人生損する

糞すぎるから人増えるわけない
そんなところで強くなっても意味ない
そのうち消えると思うし
消えたほうが多くの人が助かると思う
2007年2月23日(金) 14:48:27

HN/某現役プレーヤー
見出し/他の批評と同じ内容になりそう。
評価 bar(0)
プレイ期間=1年とちょっと
感想=すべてのゲームバランスがおかしい。

良い点を挙げろといわれると困る。
挙げるならチャットシステムとグラフィックだろうか。
逆に悪い点はいくらでも挙げられる。
ゲーム全体が狂っているといっても過言ではないと思う。
・経験値は高レベルになればなるほど低くなるのは分かる。
 しかし、四次転職まであると公式にあるのに二次の時点で
 経験値課金無しで0.01(%)という低さは異常ではないかと思う。
・前衛と後衛の差。
 ステータス課金をフル装備した前衛の強さ=無課金の後衛。
 これはいくらなんでも…と思う。
 また同レベルでのHPは前衛=後衛、MPは後衛<前衛という意味不明な設定。
 おそらく他のゲームでこんな設定のモノは無いのではないかと思う。
・低い経験値の中、やることといったら狩のみ。
 他のMMOでは生産スキルなどあるがこのゲームでは皆無。
・課金アイテムの高さ。
 低い経験値を課金で補おうとすると、経験値2.5倍の30日で3500円かかる。
 しかもそれらを利用したところで満足に狩ることは厳しい。
・最近のアップデートは唯一の狩りを厳しくするものばかり。
 最近のアップデートは課金使用者を基準に考えているのか、
 低レベル者や課金無使用者には全く無意味なものばかり。
 最近は固定アクティブだったモンスターが歩き出したりと
 課金無使用者には狩りですら冒険の状態。
・運営全般
 ギルドシステムや一緒に成長するペットは無期延期状態。
 アイテム不正増殖によるRMTへの対策はゲーム内のレアアイテムを取引不可能に。
 なぜ不正そのものを対策しなかったのか疑問だ。
 現在もユーザー間では取引不可能による問題が起こっていると思う。
 取引不可能ということで泥棒行為や独占行為もあるかも…?
・職やステータス。
 他のMMOと違ってステータスに面白みが無い。
 前衛は力(攻撃力)中心、後衛は魔力(魔法攻撃)や精神(MP)中心。
 他に振っても効果は実感できないのが現状。
 職業は前衛には戦士と盗賊があるものの課金やアイテムで盗賊の特性はほとんど補えてしまう。
 聖職者に蘇生魔法が無いのもこのゲームの特徴だと思う。
 現在三次職まであるものの蘇生魔法は無い。蘇生は課金アイテムを買うしかないため、冒険も満足にできない。
 また公式の説明文と実際のゲーム内の職業はぜんぜん違うように見える。
 盗賊一次職の画像は二刀流だが実際は三次まで二刀流は不可。

挙げたらもっとあると思う。
駄文、長文すみません。
2007年2月20日(火) 16:21:33

HN/あれま
見出し/他のゲームを探しましょう。
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月くらい?
感想=クソなゲームのくせに中毒性があるやっかいな代物。

・レベル上げしかやることがない。
・そのレベル上げでさえ、課金をしなければ満足に行えない。
・レベル70台に近づいていくと、課金をしてもレベル上げを満足に行えない。
・それ以降なんて、何してもレベル上げ行えない。
・基本無料のくせに、月5000円近く使う。

運営も金稼ぎしか考えていない。
今回のイベント、何あれ?
バカじゃねーの?

新規マップも増やしてるみたいだけどさー、そこで遊べるようになるまで何ヶ月かかんだよ。
社会人の人とかだったら何年かかんだよ。

おまけにレベルあがりにくくするようなメンテばっかりしやがって。
そのマップで遊べるの全体の何割だよ。
1割ねーだろ。
てゆーか、そこまで行けるようになるまでサービス続いてんのかよ。

もうちっと考えてゲーム作れや。
じゃあね。
引退します。
ゼネの運営も解散したら?
2007年2月7日(水) 23:33:33

HN/ago
見出し/パクリ云々以前に運営が
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=まずこのマゾさは相当なMでないと耐えられない、もしくはサービス開始初期からやり続けていないと厳しいだろう
向こうの国(韓国)じゃ経験値10倍でキャラの強さも違うらしいので楽しめるだろう
しかしこっちのゼネピックではいくらLVを上げても変わらないダメージ量のせいでやる気は削がれ、魅力的な要素もなければプレイヤーの質も悪い
課金アイテムを使わなければ短時間で強くなる事は不可能だし使っても不可能

何故こういうゲームでクラスアップの間隔が凄い開いているのかわからない
レベルアップの楽しみを小刻みにだして長続きさせるのが普通ではないだろうか?
2007年2月7日(水) 1:50:13

HN/セレブ専用
見出し/運営はいつになったら仕事をするのだ?
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=
無課金だと基本的に弱いです。
レベルが少し上がっても
装備が変わってもほとんど与ダメに変化がない。

唯一、強くなるポイントはスキルレベルが上がったときで
それは10レベルおきにやってきます。

ただし・・・

レベル71を超えてくると、ほぼレベルは上がりません。
レベル71のときに
1ヶ月経験値2倍課金(1850円)をして2ヶ月狩りましたが、
2ヶ月でレベル79にしかならず。

またスキルレベルが10レベルおきで、
その間のレベルアップや装備変更では強さが変わらないということから
レベル10上げる間に同じマップで永遠と同じような敵を狩り。
そして努力のすえ、やっとの思いでスキルレベルがアップしたかと思っても
狩場は1つ上のマップにいけるだけ。

経験値が少なくても、その努力に見合っただけ強くなっていくのならいいのですが
大変なのに、いつまでたっても強くならないというバランスの悪さ。

これが非常にテンションを下げていきます。

そして最終的にはお金を使ったことすら後悔しはじめて
むなしさしか残らなくなります。

もしそれでもどうしてもやるのなら、お金をかけずにやってみて
これ以上はきついなってところでやめるのがいいでしょう。

自分はゼネが初のMMOだったこともあって
仲良くなった人たちと他のMMOに移って楽しんでいます。

ああ、そうそう。
1つだけゼネピックにもいい点がありました。
ゼネはあまりにもマゾかったので
他のMMOでは課金しなくても全然やっていけてしまうってことですね。
今やってるMMOは課金してないですが
経験値があがりやすいなーって思ってます。(現在レベル124)
2007年1月21日(日) 20:55:18

HN/アコアコアコ
見出し/あいかわらずですねw
評価 bar(0)
プレイ期間=1年3ヶ月(半年休養)
感想=時間ができたので再開したのですが
半年以上の休養中に少しは改善されているであろうという期待は脆くも崩れ去りましたねw
はっきり言って最悪です
1)どう考えてもあの経験値量は少ないでしょwアホでも判断できる
2)どのゲームと比較しても職業バランス悪すぎw
3)無課金時のステータス低い
4)課金で出たガチャ景品トレードさせろよw
5)71以上のステアップ未だに出てない
6)ユーザーの意見・要望に対する運営の対応が全く見えない
7)ログイン障害等、基本的な部分が安定してないのに
  つまらん要素ばかり追加してくる
8)メンテ後なぜかアイテムが消える(この前赤血消えた)
9)やる気ないんなら経験値10倍1万で出してくれ
10)それがイヤなら韓国と同じ仕様にしろよ
ユーザーの意見を真摯に受け止め、徹底した改善を心がけるようにしてほしいですね
運営さん「損して得取れ」ってことわざ知ってますかぁ??
2007年1月14日(日) 9:7:9

HN/DVD
見出し/金がないと狩りが出来ない。ハンゲ厨だらけ
評価 bar(0)
プレイ期間=約半年
感想=ゲーム云々もそうだけど、ここを出会い系と勘違いしてるバカが多い。
ちょっとPT組んだだけで連絡先聞きたがるし、見てて痛い。
ハンゲという事で低年齢層増加。
マナーや言葉遣いは最悪、狩場も狭く不正だらけ。
高Lvの一部の廃人は目標とされないほど痛い輩多し。

課金は最低でも5〜8000円は覚悟しておかないとまともに狩りもできない。
移動アイテム、復活、ステータスUPまで課金。
狩場において、課金が無い人は間違いなく仲間の足を引っ張るゲーム。
狩りPTにて、課金が無い人はお断りなんていう輩もいた・・

適正Lvにおいて、経験が0.01しか入らない始末。
経験2.5倍UPアイテムが月額3500円。
前衛においては効率のいい狩場がLv40〜80台前半までほぼ同じ場所。
職バランスも皆無。後衛の無課金が
前衛の全課金(攻撃、防御、移動、攻撃速度、回避UPなど)を上回る効率。ありえない。金の無駄。
スキルも乏しく同じスキルの違うLvを買うのみ。進展も無し。
後衛の補助魔法もあるけど、アイテム課金があるから特に必要なし。
ボスやPLと言う特別じゃない限りPTを組む必要性も無し。PTボーナスも皆無。
チャットもやりにくいし、ギルドも無い。
単調な片手クリックのみでLvを上げるゲームと言っても間違いなし。
無駄な実装でごまかすだけの日々。

友達が出来て辞めづらくなったけど、課金がなくなると
狩りで足を引っ張る感がでてきたので、あっさり辞めました。
音楽とキャラの可愛いさで騙されてはいけないと思いました。
似たようなゲームなら、ROとかテイルズ行く方が百倍マシ。
2006年12月28日(木) 1:58:57

HN/(; ̄□ ̄)yヾ ポロ
見出し/| 冫、)ジー
評価 bar(1)
プレイ期間=10ヶ月
感想=1ヶ月に8000円以上かかります。
また、メンテでさらにマゾくなりました。
敵のスキルが増えましたが、プレイヤーが使えるスキルが非常に少ないです。
最近また、イン障害が多発しています。インできぬまま課金の期間が減ってきます。
お財布に余裕がある人だけがやりましょう。
ご利用は計画的に・・・。
2006年12月27日(水) 16:4:45

HN/としろ
見出し/最高b
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=結構楽しいと思う。
まだ始めたばっかだけどグラとか他のMMOと比べると可愛くていい
2006年12月18日(月) 23:11:33

HN/ramm
見出し/クソ運営
評価 bar(10)
プレイ期間=継続中
感想=クソ運営が何をしてるかご存じでしょうか?
ってかあいつらほんといらねーよw知識も乏しく、邪魔するだけなら***さいよw

1:韓国版ゼネは日本版に比べて、経験値10倍です(無課金で)

2:韓国版ゼネはキャラクターの基本ステータスが高い。(日本版はワザと弱くしてあるのね)

3:51↑以上のステータス課金がある。

4:ゲームバランス悪くしているのは日本スタッフのアホ共です。

5:たくさんのユーザーがありながら、たった10人で管理している。

6:ユーザーに有利なスキルは実装せず、不利になるようにデータをいじっています。

7:韓国版ゼネはデスペナ10%などというふざけた数字ではありませんw

8:今回のID停止の対策スタッフ僅か3名でやっています。

氷の迷宮が実装されたとき・・・でたらめな強さでしたよね?
あれってね、本来なら対応できるはずの強さなのよ。運営共が態とキャラ弱くしちゃうもんだから、そのまま実装しちゃうとあの様なのねw
日本人は金持ってるからとの理由で・・・キャラを弱くし、スキルを実装せず、ステータス&経験値課金買わないとまともには出来ないようなゲームバランスにしているのは、日本の運営共なんですね〜w
さらに!51↑以上の課金があるにもかかわらず、実装しないもんだから10倍苦労してLVあげても強くならないじゃないw

ユーザーからの不正行為の報告を無視してさんざん放置したあげく、収拾がつかなくなって不正kronが流れたユーザー全てID停止にして、調査のためと言いつつもそのスタッフが、10人しかいないスタッフから3人を抜擢して対応させてるから、問い合わせしたところで返事も返ってくるわけ無いじゃんw
勝手な都合でID停止にし、本来停止にする人に出すはずのmmですら2週間も出さずに放置する・・・無断で個人財産を差し押さえる行為ってさ、立派な犯罪行為なんだけどねw

車の鍵を勝手に奪っておいて、後から調査のためにお預かりしましたって言われてもねぇ〜窃盗ですよ!窃盗!!

この実態しっちゃうとね・・・なんだか******しくなっちゃって。

まともなユーザーがMPK化する・・・最近よく分かりましたわw
こんな運営に管理されなければ、もっと良いゲームだったはずなんだけどね・・・。
2006年12月16日(土) 22:9:19

HN/かずぅ
見出し/欠点を直せば・・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=継続中
感想=現在、レベル58ですが最早課金なしだと上がらないに等しい。
経験値の低さも際立つが、ステータス系の課金をするとしないとではキャラの能力が全く違い狩りにならずレベル上げもままならない。課金自体も値段が高いのが難点と言える。ストーリ性も皆無に等しい。のんびりとプレイする人は良いが、一気にレベル上げをする人ややり込む人には向かない。ゲーム内容もメインクエの少なさ等が目に付く。マナー面でも無料の為か、低年齢層が多く感じる。その為、常識の無いプレーヤー等が多くMPKや横殴りなどの迷惑行為は日常茶飯事。経験値の低さの影響からか乱狩り者も多い。 ゲームの目的としてはMPKを浮かす事ぐらいか。ただグラフィック自体は非常に良く、チャット機能も親しみ易く個人的には使いやすい。欠点自体を改善すれば良作になれるが、厳しいのが現状。金の無い人には厳しいゲームと言える。
2006年12月7日(木) 10:16:33

HN/風@代理
見出し/私は結構好き
評価 bar(8)
プレイ期間 Lv46

はじめてやったMMORPGがゼネピックでした。
最初の方は兎に角すごくはまってましたね。
毎日やっていたような記憶があります。
私的には結構いいと思っています。
一部を除いて。
長所
・チャット機能が充実
・マップがいっぱい
・グラフィックが可愛い
短所
・経験値が少なすぎる
・課金アイテムが高い
・運営が最悪

短所を少しでも直せば良作だと思います。
2006年12月5日(火) 23:36:20

HN/あっちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→GJMPTW】
見出し/憎んでます
評価 bar(0)
感想=このゲームは結局、いい訳したい人、正当化したい人のただの出会い系サイト。純粋にゲームを楽しむにしてはやたらと人との接触に執着しすぎ。個人的に連絡とって会ってるやつが多い。一番許せないのがバレようがゲームだからと悪怯れない性悪な主婦たち。いいわけされる方は怒りも闇の中。ただ願いはこんなゲームつぶれて下さい。それかゲームの部類を出会いにしたらどうですか?そうでないならゲーム上でプレイヤー同士の個人的な連絡先でやりとりできないように徹底するとかしたらどうですか?このゲーム発端で殺人事件が起きてもおかしくないな。
2006年12月1日(金) 8:15:7

HN/名無し
見出し/ぷ
評価 bar(10)
プレイ期間=10ヶ月
正直、実家に寄生している無職とかニートにはお勧め。
社会人としては認めてもらえないが、ゲーム内では認めてもらえる利点あり!
課金は月に5000円以上は必要。
無課金ではレベルは上がらない、攻撃は弱い、防御も弱い。
バランスのとれたMAP配置になっていない。
イベントやクエストが少ない。


2006年11月23日(木) 19:24:5

HN/名無し
見出し/忙しい人ほど続かないよ
評価 bar(0)
プレイ期間=8ヶ月
感想=薄い
時間が有り余ってる方でも忍耐力が無いと続かないゲーム。
来る日も来る日もクリック、クリック、クリック…
死んだらLV下がるって…何なんですか…

ツマラナイから知人もどんどん去って行く。
ハンゲームの集客力が無ければ存続して無いでしょう。

2006年11月23日(木) 17:47:54

HN/さんちゃん
見出し/忙しい人ほど楽しいですよ♪
評価 bar(10)
プレイ期間=8ヶ月
感想=チャット機能の充実性は抜群です!
友人とプレイするには非常に適したゲームだと思います。
ただ、課金しないと上がりにくいのは事実ですね^^;
まぁwのんびり屋さんに丁度良いゲームだとw

ちなみにw今月の25日〜26日で名古屋でオフ会をする予定です。
社会人同士で、気の合う仲間を見つけると^^非常に楽しめます。
2006年11月23日(木) 17:0:40

HN/シャア
見出し/結構だめなゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=いろいろだめな所がありますね。
・運営の管理がしっかりしてない
・課金アイテム高い+経験地アップはレベルが上がると意味なくなってくる
・経験地が以上に少ない
・マナーの悪いユーザーが多い
・ゲームの内容がつまらない

こんな感じですかね。
まぁ一応これから良くなると思いますけど
2006年11月23日(木) 15:8:35

HN/774
見出し/無料でも楽しいぞw
評価 bar(10)
プレイ期間=10ヶ月
感想=自分で管理さえできれば金なんか全然かかんないしw
月何万とか普通に考えて使いすぎ。
友達選べんで自分で制御すればそんなに無課金でもいける。
2006年11月22日(水) 12:32:55

HN/孤独なファイ40
見出し/前衛好きにとってはつらいゲームでした
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=前衛弱すぎ

経験値あがらない
課金絶対必要
攻撃力弱いし

効率悪すぎてPTのお荷物でした

後衛で作り直そうとも思ったが引退です
2006年11月6日(月) 23:16:40

HN/71メイジ
見出し/人が多い理由がプレイして初めてわかる
評価 bar(0)
プレイ期間=約半年
感想=面白いと思うか面白くないと思うかは人それぞれだからとやかく言いませんが、事実のみを伝えます。



カネが要る。
Lvが上がりにくい



異常です。

異常です。
2006年10月28日(土) 13:4:33

HN/(´・ω・`)
見出し/(´・ω・`)
評価 bar(0)
プレイ期間=10ヶ月
感想=飽きてきた。
最初は楽しくてやっていたけれど、PTぬけてコツコツやってるうちに、
クエストは少ないわ無課金じゃ経験値0.01%入らないときがあるし。
兎に角辛いです、特にお金使わないでやっていると。
やめようにも今まで出来たフレンドなどがいるし・・・
いつになるか分からないけど、
無課金で71いったら半引退しようとたくらんでいます。
2006年10月28日(土) 9:41:55

HN/どこかのアコライト
見出し/一ヶ月5000円位は必要な無料ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月目(もう辞めたい;−;)

感想=無料で遊べると言う事で、気楽に初めてみましたが・・・
他の皆さんが書いている通り
本当に、ものすごくお金がかかります!!
もしかしたら他の有料ゲームよりもお金がかかるかも;;

無課金でプレイしようと思えば
「経験値は貯まらない」
「敵が強いのですぐに死ぬ(浮く)」
「技を使って倒そうにもMPがすぐに切れるのでまともに戦えない」

これらを克服しようと思えば、やはり課金必須で
「経験値2倍UP1850円」
「防御力UP500円」
「攻撃力(魔法)UP500円」
「HP回復速度UP、MP回復速度UP、移動速度UPなどの
 課金装備品購入費1000円以上。」

まともにゲームをプレイする為には最低でも↑これらは
必要なんじゃないかと思います;;
お金に余裕のある方は経験値2.5倍UPの3500円なんか使って
おられる方も居ますが・・・。

ゲーム内容も壮大なストーリーやら、皆で協力して倒しに行く
ボス戦、楽しい生産活動など・・・

全くありません;;

本当に「敵を倒してレベルを上げるだけのゲーム」なので
オンラインゲームとしては最低ラインかもしれません。
自分も早く辞めたい所なのですが、仲良しの友達ができてしまって
その人と遊ぶ為だけにやっている状態です;;

これからゼネピックをやってみたいと思っている方。
ちょこっと試して、本当に「このゲーム楽しい><!」と
思えたなら続けてもよし・・・
そうでない方は私みたいに友達ができて無駄なお金を使わなければ
ならなくなる前に、引いたほうが無難かもしれません^^;
(評価の1点は仲良しのお友達が出来た事に対してのポイントです)
2006年10月20日(金) 16:30:37

HN/みどり
見出し/散財できる人限定
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=グラがかわいくて軽い気持ちで始めましたが、本当にお金かかります。
お金と時間にとても余裕のある人向けというか、「課金アイテムで金かけてなんぼのもんだよ」「ホストで遊ぶより安いから」「スロットで負けたと思えば安上がり」こんな言葉を何度も耳にするほどでした。
趣味のレベルで使えるお金を、計算しながらやっていましたが、周囲に湯水のごとく散在していく人が多くて、そこまでゲームにお金かけたくなくてやめました。
引退するときにフレに「貧乏人がやるゲームじゃない」とまで言われました(泣)
2006年10月16日(月) 12:23:59

HN/^−^
見出し/最低ゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=運営 金儲けのみ!金かけないと強くなれません

散々またした3次 

3次クエ見ると 落ちてる石ですよ〜

手抜きもいいとこ

2006年10月11日(水) 10:39:23

HN/ナナシ
見出し/なんと言うか・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1年(ブランク有り)
感想=3次職が実装されたらしいので久々にログインするも…

相変わらず…
経験値、その他明らかにおかしいゲームバランスは未修正
強制落とし、MPK、チートは野放し

本当に運営の紙っぷりを認識しました、ダメだこのゲームwww
2006年10月8日(日) 19:15:22

HN/яёγ
見出し/泥沼。
評価 bar(2)
プレイ期間=200〜600?
感想=運営のやる気がまったく感じられない。
   初めは,良いゲームだと思っていたが
   Lv20以降は,ばかみたいに経験値がたまらない。
   Lv49で飽きてようやく気付いたこのゲームの悪さ。
   他のゲームに移ったほうがよいし,課金使わないと
   「二次職になるには課金が必要」のようなゲームだ。
   グラフィックはまぁまぁ良い。
   スキルが地味。
2006年10月1日(日) 11:12:10

HN/ナイト
見出し/ナイト72
評価 bar(0)
プレイ期間=8ヶ月
感想=ま・・・これはあれですね。稀に見るクソゲーですね。
メインクエストすらもなく、ただひたすらレベルを上げるゲームです。課金してがんばってレベルあげてもそこには何もありません。時間とカネのムダです
デスペナもひどく、バグやラグで死ぬと数時間分の経験値を奪われます。他にも不正者が強制落としとかもやってきます。
後々後悔だけが残るゲームです。
2006年10月1日(日) 8:17:45

HN/マルク
見出し/高飛車で傲慢なのに薄っぺら
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
感想=糞ゲーのお手本
女性向けともいえず、子供向けともいえず中途半端なグラフィック。
シナリオも中途半端。1年経つのに進んでいない。
不正ユーザー対策はしてない。いや出来ないだろうね・・・

それと、小さな子供さんには遊ばせない方がいいと思います。
日本円で月1万は必要です。
無料と謳ってますが、小さな事まで金ださないと無理です。

2006年9月14日(木) 11:35:9

HN/MMO?
見出し/基本的に・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=基本的に課金しないとレベル上がりにくいし、みんなで冒険にも行けない。行っても、足手まといになるだけ。
MMOと言うより、チャットゲームですね。
もっといいように改善してもらいたい。
不正も多い。それに対する運営の対応が悪すぎる。
プレイヤーの声は無視ですね。
オープン時期のインタビューでは、運営側はいい事を並べてたみたいだけど、全て嘘って感じですね。
2006年9月2日(土) 11:28:16

HN/なな
見出し/これはこれであり
評価 bar(7)
プレイ期間=6ヶ月
感想=無課金で友達と話しながらまったりやる分には結構楽しめる。
MPK・乱獲・強制落としがウザイけど。
なんだかんだでもうすぐ2次^^v
2006年8月23日(水) 15:33:14

HN/え?
見出し/えぇ?
評価 bar(5)
プレイ期間=2秒
感想=プレイガイド見て「あぁ、面白くないならやめればいいや」
   の気持ちでやってみた。
   キャラ作って、さあ開始!!
  
   あ れ ?
 
   始めた瞬間バグです。
   キャラが動くと画像の残像が残ったまま、階段までいけない。
   最低環境はクリアしているのに・・。
   これ以外のゲームは殆どできています。
   楽しむ前から拒否なんて、初めてです。
2006年8月11日(金) 16:20:52

HN/被害者
見出し/これは酷い…;;
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=駄目駄目言われてるのを知ってて始めた。
どんなMMOでも自分なりに何か楽しいプレイを見つけられると思っていたからだ。
しかしそこには何もなく、徒労だけが残った…。
ここでの酷評もアンチが粘着して叩いてるのだろう、と高を括っていたのだが、概ね事実なのが分かって軽い衝撃を受けた。


2006年7月29日(土) 9:59:9

HN/hiwa
見出し/きついゲームだなーと
評価 bar(2)
プレイ期間=3week
感想=うーん
ラグナロクにグラがにててはじめましたが、転職までが長すぎて早くも挫折しかけ・・課金アイテムは強いみたいですが・・見た目に好みのものもないし・・・まさか振袖で剣を振るうのもね。
それと、このゲーム、ステータスの振り方が1点総振りが強いという話。知らないでいろいろ振ってるとレベル10代でもなかなか上がらなくなる・・。結局作り直してあげ始めたけど・・やめよっかのぉ
2006年7月22日(土) 18:12:43

HN/null
見出し/基本的に駄目
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=疲れた。楽しいと言うよりも疲れるゲーム。まず、職のバランスが悪すぎる。転職したての31ではさほど差はないと思う。しかし、レベルが上がれば上がるにつれて魔法職(マジシャン系、アコライト系)が圧倒的に強い。ファイター系、ローグ系、クレリック系があまり役に立たない。
課金をするのとしないのではかなり力に差が出る。そして、課金をしないと、レベル上げや敵を倒すこと自体、大変である。経験値の課金があり、1.5倍、2倍、2.5倍とあるが、2.5倍の30日間が3500円する。加えて、適性レベルのモンスターを狩っても0.01%(100%でレベル1アップ)しか入らず、2.5倍課金をしないと更に大変。
不正なども横行し、実装されていないスキルを使用するものまで居る。
クエストも50代以降になると乏しく、ストーリー性も欠く上、レベルを上げることくらいしかやることがなくなってしまう。
3次実装や未実装スキルなどもっとやることがあると思うが、ここの運営は何故か課金に力を入れる始末。儲けることを第一に考えていると思われるような状況。ユーザのことを考えているのかが疑問。

結論 このゲームをするなら他のゲームをすることをおすすめします。
2006年7月5日(水) 17:27:13

HN/BLAZE
見出し/転職までが辛すぎる
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月(既に引退)
感想=デスペナが10%ってどういうことだ!
マジまぞい、転職したらアバターもらえるとかいうのにつられて必死こいてレベルあげたがフェアリーがほんとバグってるくらい鬼
遠くから魔法が飛んできて即死、そしてデスペナ10%
イライラのみが募るゲームでした
BOTやチートに関してはよくわからない
ただやたら回復薬もってるやつとかはいたけどあれはチートだったんだろうか
2006年7月5日(水) 13:27:36

HN/sato
見出し/不満だけが残る
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=アイテム課金必須の無料ゲーム
毎月2000〜3000円の課金アイテムを買わないとやってられない
にもかかわらず最低レベルの運営
3次職やギルド実装などユーザーからの強い要望があるものは無視&後回し
自分達の金になる課金アイテムばかりに力を入れる運営です
チート・BOTなどの不正利用者が溢れるもBANされずのうのうと過ごしています
挙句の果ては個人情報の流出
このゲームは時間の無駄どころかマイナス面の多いものでした
不満と後悔だけが残るゲームでした
2006年6月29日(木) 15:51:21

HN/放浪者
見出し/絶対に手を出してはならないゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=チート、RMT、BOT、MPK、その他数え切れないほどのゲーム内の悪事をこれでもかと放置しまくり、あげくに個人情報まで垂れ流し、ユーザーが騒ぎ出してようやく気づく有様・・・(−−; わたしはこれ以上最悪の運営をほかに知りません。いえ、会社経営する以前に、1社会人としても最低な人たちの集まりではないか?とさえ思えてくるほどです。本当に仕事する気があるのでしょうか?それとも儲かりさえすればいいのでしょうか?これでは儲ける以前の問題ですけどね・・・ともかく、こんなゲームには手を出さないに限ります。痛い奴らともども、ハヤクキエテシマエ
2006年6月29日(木) 9:25:15

HN/ぱせり
見出し/狩り以外には何もない寂しいゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=四ヶ月
感想=まずこのゲームにはほとんど目標らしい目標もありません
最初始めた頃は何もわからずにレベル上げのために狩を始めるわけですけどたったの二〜三匹倒しただけであっという間にレベルアップします
要するにこれが餌な訳です
その後もある程度のレベルまではさくさくとレベルが上がっていきますけど強くなってくるとほとんど上がらなくなっていきます
自分がレベルアップで強くなる以上にモンスターの強くなる度合いは
すさまじく、やがては課金をしないと高レベル者でも雑魚しか倒せないほど厳しいものになっていきます
そして経験値2.5倍の課金をしてもモンスター一匹で0.01というそれはもう惨めな状況に追い込まれて行き
しかもこのゲームには冒険らしい冒険をするようなところもないため
ただ強くなるためにとてつもないほどのお金をかけてひたすら単純作業の狩りを繰り返すだけのものとなっていきます
何のために狩るのか、何のために強くなるのかという疑問をみんなが心の奥にしまいこんでただひたすらに狩り続け、そして強くなったその先には何もないというなんとも空しいゲームです
それでもかまわないという人は試しにやってみてはいかがでしょうか?
本当に何もないですよ^^;
2006年6月27日(火) 15:27:16

HN/雑魚ライト
見出し/詐○といっても過言じゃないかも
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=基本プレイ無料って、キャラ作成のみ無料ってことか?
と、小一時間誰かを問い詰めたくなる。
中に入ってみれば、そこは課金にまみれた廃人か、非常識な子供、
チート、BOTが横行する不可思議な世界。
それを煽るかごとく課金アイテムのみをばら撒き、
ユーザー対応なんか全然しない運営陣。
MMO初体験でいい勉強させてもらいました。
おつかれさま>自分
2006年6月27日(火) 12:43:25

HN/やる気なし
見出し/個人情報流出
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=グラフィック以外いいところなし


個人情報が漏れました。
数ヶ月にわたりあきらかに不正接続によるチートを放置し
その結果マヌケにも個人情報を取得され流出したのです。
課金の高さ・ゲームバランス等も最悪ですがもうそれ以前の問題となりました。
前代未聞の糞運営です。

以下公式HPより

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お客様情報の流出に関するご報告とお詫び

Xenepic Onlineのご登録ユーザー様

平素よりXenepic Onlineをご利用いただきありがとうございます。
この度はXenepic Onlineの情報管理におきまして弊社の重大な過失があり、
ユーザーの皆様の大切なデータが流出してしまう事態が発生いたしました。
深くお詫び申し上げます。

Xenepic Onlineの開発会社であるDNC EnterTainment社とゲームガーデン株式会社が
共同運営管理するダウンロード用のサーバーの一部に誤ってお客様の情報を含む
以下のデータが格納されていたため、特定の方法を用いてアクセスすることにより、
お客様の以下の情報が閲覧および入手可能な状況にありました。

データの内容は以下の通りです。
・Xenepic Online用ゲームID(29万7805件)
・ハンゲーム登録メールアドレス(Xenepic Onlineユーザー29万7805件)
・ゲームサーバーログファイル(アイテム購入やチャットの履歴など)
・Xenepic Onlineゲーム参加用のパスワード
(ゲームサーバーにて自動生成されるもので、お客様の設定した任意のパスワードではありません)
------------------------------------------------------------------
2006年6月27日(火) 12:11:9

HN/オン寝の大将
見出し/チーター≒運営じゃねっ?
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月
感想=まず、浮きそうな位辛いザコで0.0003…ヾ(-д-;)ぉぃぉぃ”0”多すぎwLv上がんないっす(;^_^A 。
冒険の為、PTに誘拐!!!(TT)下がって→下がって→下がって…上がんねぇ(>ε<)b
MPK減ったが、アップデート成らずアップチート!!!してんじゃねっ?!ププッ
XP補充したばっかで…オイ!マゾピック!!狩りしたいの〜〜^^;お願い〜
2006年6月27日(火) 3:3:11

HN/おしゃれペット逃亡
見出し/なぜMPKや不正者がBANされないのか?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=自分の意見は・・・
なぜMPKや不正者がBANされないのか?
メイン、サブ等でたくさん課金してるからだね、きっと。
ギルドや3次実装は後回し。課金アイテムをさらに増やしていこう、という方針ではないでしょうか。
MPKがいると、それの対応策として一般ユーザーは死なないように命に関わる課金アイテムを使う。MPKだって課金アイテムをたくさん買わないと続けていけないしね。
不正者は、おしゃれペットが突然消えたとか、XPを補充したのに増えてなかったとか、過去にいろいろなトラブルにあい問い合わせしたが何も対応してくれなかった。運営がそんな態度だったら自分たちなりの反抗をしてやる!という感じで不正をしているのではないかと思ったりも・・・。
書いててなに言ってるのかよくわからなくなった。とにかくたくさん課金しない人にはゼネはオススメできないってこと・・・。乱筆乱文お許しください。
これだけは言わせて。いろいろあるけど、このゲーム見捨てられない自分がいる・・・
2006年6月8日(木) 16:25:17

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