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モンスターハンター

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MO RPG
評価★★★★★★平均点6.79(10点満点)【投票数70件】
HN/mifuyu
見出し/今まで買った中で瞬間的には楽しさ最大でした。
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月くらい
感想=
最初に大きなモンスターと対面したときの驚きと、
強さに対しての絶望感は、私がやった今までのゲームで
1,2を争うものでした。
そして倒せたときのよろこびは、1番だったのでこの点数をつけました。
久しぶりに、購入してよかったと思えたゲームです。
オンもオフもそれぞれに楽しめました。

数点、カメラワーク・ボリュームなどに不満がありますが、次回作に大期待です。
9月21日(火) 1:26:19

HN/オブ
見出し/ゲーマーにはいいけど・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=100時間あるかないか
感想=このゲームはおもしろいです。ですが、敵が強すぎたりもします。技術が足りないのは認めますが、やり込み精神がないと続けていけません。
事実、1日何時間でもゲームをやる僕の弟などは簡単に全クリします。ですが、僕のようなちょっとゲームを楽しみたいなぁという人は途中で強いボスに行き詰ってしまい、ハッキリ言ってだれてしまいます。ボスが突然強くなりすぎです。
9月19日(日) 17:8:20

HN/masa
見出し/はまった!
評価 bar(9)
プレイ期間=半年?
感想=実に豪快なゲームでした。
初めてプレーした時の感動は今でも覚えています。
視点が悪くなる時も(何も見えない状態;)ありましたが慣れてくれば逆にスリルがあって楽しかったw
ある程度装備を揃えたらどれだけ早く飛竜を倒せるか計ってみたり、仲間がピンチの時は自分の方に誘き寄せたり回復してやったりと色々できます。
息の合う仲間ができたら狩りもおつかいも苦痛にならなかったです。
ただ、やはりボリュームがない・・・
最高LVになるのが早くなってしまえばレア集めか仲間の手伝いぐらいしかすることがないと言えばないです・・
俺は別に苦痛にはならなかったけどw
まぁ、ボリュームの薄さに-1かな。
手軽に遊ぶなら絶対買いです。
8月25日(水) 21:51:36

HN/po
見出し/へけけ
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=まおーといっしょにあそべるねぇ
ゲームとしては最高文句なし。サクっと遊んでやめられる。これぞゲーム PCで出してくれないかなぁ。。PCゲームのマゾいイメージを変えてくれ!!!!!!
8月16日(月) 15:39:10

HN/もんもん
見出し/お使いゲーム。
評価 bar(2)
プレイ期間=発売日から
感想=正直面白くないです。ただのお使いゲーム。同じ事の繰り返しで苦痛になってきますね。仲のいい知人がいなければ即辞めてたかも。
8月15日(日) 18:17:45

HN/くおん
見出し/あと一息・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=発売初日から現在

感想=他の方々がおっしゃってる評価に全面的に自分も同意です。重複になりますが、とにかくパッチ式のオンラインゲームでないことが一番の致命傷となったのは絶対的にあると思います。ただ、もう少し生活観を出して、「狩りのための準備のための採取」というような雰囲気が出るとよかったですね。(後半は採取による素材を生かす場面が少なくなってくる・落とし穴など)それなりに色々戦略を練りながら討伐の初期に対して、力押しでとにかく素材集めの後半のギャップが面白みを引かせてたと思います;;ほんとあと一息で間違いなく大ヒットだったと思います。
6月30日(水) 16:58:29

HN/Pino
見出し/2に期待
評価 bar(10)
プレイ期間=発売日から今日まで
感想=悪いところは今まで出てる通りですが、とても楽しめました。FF、リネ2なんかやってる場合じゃないぞ。
もう、やり尽くして今日で引退ですが、2出してくれないかな。
カプコンさん、期待してまっせ。
6月22日(火) 23:36:39

HN/皮剥ぎ取って着る
見出し/野性的な楽しみを与えてくれる
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
「ボス戦メインのアツいゲーム」という感じ。

ネトゲとしてはボリュームのなさが指摘されていますが
色々ネトゲをやってきた中で
キッパリと、やってよかったと言いきれた唯一の作品。
ネトゲの良さはどれだけ長く続けられるかではなく
どれだけ厚く楽しめるかが大切だと思ってます。

もし次回作があるならば
もっと長く楽しんでもらえるように、分厚くしたててくれるはずなので
期待できると思いますよ。

インターフェース回りを、もっと頑張って欲しい。
そこら辺を考慮しての7点で。

カメラワークには泣かされます。
6月15日(火) 23:46:2

HN/jakky
見出し/一度は遊んでいい作品です
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
良かった点
 ○今までのオンラインゲームには無かった高いアク  ション性、全てが斬新な試みでいっぱいです。
 ○短時間のPlayでも満足できる。
悪かった点
 ○ユーザーインターフェースがダメすぎです
 ○後半が前半の繰り返しになるので飽きがきます。
 ○HDD対応じゃないため、パッチが当てられない。
モンスターハンター2が出るとすれば、ユーザーからのフィードバックを生かせば、追従を許さないすばらしい作品が期待できるとおもいます。
本作品はベータテストみたいなものかなぁ

6月14日(月) 2:15:43

HN/ココットの英雄
見出し/おすすめ!
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
ネットワークシステムとカメラワークがいまいちなので、この点数です。

アクションゲームとしてはかなり出来が良く、確かにネトゲとしてはボリュームが少ないかもしれませんが、最初から最後までプレイして、おもしろかった〜、と終われるゲームです。
2キャラめをオフ専用で遊んでますが、飽きることなく楽しめてます。

何年も不満たらたら続けるMMOに比べたら、ゲームってこれで良いんでは、と思います。
5月16日(日) 15:56:37

HN/ハンターチャンス
見出し/次回作に期待!
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ギリギリで合格(8点)かな?オフでもオン並みにかなり遊べます。
ドでかいドラゴンに突進する重槍騎兵に一目惚れで購入。経験値のないゲームでサクサク進められるが、装備品製作のためのアイテム採集が飽きてくると辛っす。個人的には、回復アイテム使用時の硬直の長さや、カメラアングルに結構泣かされたなあ。細かい所に不快感あり。
大まかに見れば面白いんだけど・・・
おしい!
5月14日(金) 12:17:26

HN/むにん
見出し/惜しい佳作
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=かなり面白いです。
MOとしては相当高いレベルだと思います。
ここまで派手なのはネットゲの中でも珍しいんじゃないでしょうか。
ジョークアイテムや肉焼いたり、釣りをしたり、アクション以外の部分も◎。
ただ惜しむらくは・・・ボリュームがネットゲームとして決定的に不足しています。
一ヶ月も遊べば飽きてしまうでしょう。
HDD対応にして、新飛竜や新装備をパッチで追加出来れば傑作になったと思うのですが・・・惜しい!
あと、ネットワーク周りの操作性などが最悪です。
MMBBのチャットやメール機能など何とかならないのでしょうか。
ゲーム部分が素晴しいだけに特に不満を感じました。
5月9日(日) 5:57:58

HN/s
見出し/オフだけでもぜんぜんおもろい
評価 bar(10)
プレイ期間=1か月
感想=最初の一週間はオフで一人でやっていたのですが、
かなりおもしろかったです。まるで映画の
ジュラシックパークの中に入りこんで、そこで恐竜を狩っている感じがしました。
 巨大な飛竜達との戦闘がとても熱くて、こんなに緊張しながら戦闘したのは、久しぶりでした。
  
 オンは、おもったより楽しくは無かったです。
あんまり協力プレイって感じがしなかった、、、。
チャットやメールの機能などかなり出来が悪いですし。
 
  でも最初かなりハマってて値段分は十分に楽しめたし10点
 
 
5月7日(金) 14:50:28

HN/レウス
見出し/それなりに楽しめるかな?
評価 bar(8)
プレイ期間=4週間
感想=
敵を倒したり、採集したりして素材を集め、武器・防具を作るのが楽しいです。
戦闘もリアルで面白いですし、某ゲームとは違って実際に戦闘していると感じとれるのがいいですね。
PTもすぐに集まりますし、短時間でサクサクできます。

欠点は、底が浅いということでしょうか。
もう最高ランク(FFでいうと、キャップのLV75)までいっている人もちらほらみかけます。
当然、それ以上はないのでそこで終わりになります。
もうちょっと先があればいいかなと、時々思います。
4月14日(水) 4:47:10

HN/イャンクック
見出し/ゲームらしいゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=約一ヵ月
感想=
MOとしては秀逸な出来です。
アクションが苦手な人でもはまれるのがすごい。
ソロプレイはともかく、複数人でプレイする事を
考えて作られたしっかりしたバランスといい、
焼肉や採集や装備のシステムといい
とにかくゲーム内容は非のうちどころがないほど
面白い点ばかりです。
手放しで誉めたいほどなのですが
触れられているかたも多い視点変更の不便さと
チャット周りのかなりの不便さ、
街に8人しか入れない点で3点減点、
しかし先日のメンテでフレンド検索の欠点が
一部修正されたので今後の対応を期待して1点追加で
8点としました。

おそらくMMOのように
長くやろうとすると確実に飽きる内容では
ありますが、武器毎に扱い方の修練が必要ですし、
それぞれ新鮮に戦う事ができるので
それなりの時間遊べるんではないでしょうか。
飽きるまでに十分元をとれるほどの
楽しみを各人みいだせると思います。
4月10日(土) 1:17:32

HN/ランス一筋
見出し/いいね
評価 bar(9)
プレイ期間=3週間ほど
感想=良作品ですね。現状のPS2作品の中では
かなり上位です。次回作があれば改善してほしい点
もいくつかありますが、現状でも十分です。
4月9日(金) 21:31:40

HN/dread
見出し/良作品です
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=KDDIのMMBBでプレイできるPS2ネトゲの中ではかなりのレベルだと思います、ひとつのクエスト時間が1時間弱なので、長時間にわたってプレイできなくても平気なのでライトゲーマーの方にオススメです
しかしカメラワークがクソ(透過処理、障害物貫通為し)なので8点
4月9日(金) 21:18:33

HN/フルフル
見出し/現状PS2では最もできの良いネトゲ。
評価 bar(9)
プレイ期間=2週間
感想=きれいなグラフィック。重さを感じさせるキャラアクション。キャラ操作がダイレクトに指先に伝わることがもっとも重要なアクションゲームの爽快感は満たしていると思う。
遊びの要素も十分に盛り込まれているため、単純にみんなで楽しめるゲームだと思う。
しかし反面MMOと違い、一部の廃人にとってはあっという間に
限界が見えるゲームともいえる。
某糞MMOみたいに長時間拘束されるのがイヤな、毎日1時間プレイヤーにもっともお勧め。
私の感覚では一般人なら3ヶ月は十分遊べると思います。

チートに関してですが、
廃装備を得ようとする一部の廃人がねたむ程度なので、一般人にはほとんど影響ないです。
お金のトレード不可、レアアイテム、装備もトレード不可の世界で
チートなんて自己満足でしかありません。
PSOの場合とは全く違いますので、問題なしです。
4月5日(月) 4:17:7

HN/FG
見出し/やはりチートが・・・。
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間位

発売当初からチート氾濫状態。
キャラの強さが装備依存なので装備の材料を集める為に敵を倒すというのが目的になる感じ。
オンラインだがパッチとかいう概念は無し。なので不具合、バランスは修正されない。
ボスキャラ以外は他者と同期が取れていない。
固定パーティ推奨。野良ではその部屋の人数制限の少なさでなかなか組めません。
ドラゴンの種類が少ないので攻略もすぐにパターン化。
ドラゴン見つけたら力押し。罠とかは作成の手間が掛かるので毎回使うことは出来ません。
一つの装備作成に必要な材料、お金を集めるのに何十回も同じクエストをこなさなければならない。

チートしている人達(時間が掛かる所だけ改編)を容認して一緒に楽しめる人ならば良いかもしれません。

初期は結構楽しめるので+3。
4月2日(金) 20:50:58

HN/とこdd
見出し/なかなか良いです
評価 bar(7)
プレイ期間=約一ヶ月
感想=発売当初からやってますが、なかなか良いですw豊富な装備数、色々なクエスト、映像はかなりいいです。ただ、オンラインをやるまでに色々買うものが
多くてお金がかかることと、あとは、普通のオンラインゲームみたいに色々な魔法や必殺技みたいのがすこし物足りない感じでした。
4月1日(木) 19:51:25

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