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サバイバルプロジェクト

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アクションゲーム
評価★★★★平均点4.62(10点満点)【投票数13件】
HN/匿名
見出し/課金じゃないけど課金ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=6ヶ月
感想=
課金無しで行けるけど、ほぼ課金ゲー。
プレイヤースキル(以下Pスキル)を磨いても、課金した人に勝つのは難しい。
課金+Pスキル高い人とか、どうしろと。あと俺TUEEEEEが目立つ。

面白いことは面白い。でも初心者には正直辛いものがある。
典型的な廃ゲだと感じた。

過疎ゲーとも言える。運営チームはもっと宣伝しろよ、と。
2006年4月2日(日) 13:24:32

HN/エンキュリア
見出し/ん〜・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2日〜
感想=ゲーム自体は悪くない最初は操作しづらいキーボード操作もすぐ慣れるが人が少ないので一人でやってるしかありません夜でも2人〜5人くらいしかない
しかもレベル上げするにも大乱闘オートチームをずっとやってるくらいでやることがない
なので3点もっとイベントとかやればいいと思います
9月22日(木) 12:17:43

HN/  w
見出し/は?
評価 bar(0)
期間=1日
感想=ホント、は?ってかんじ
   何がしたいかわからん糞
9月19日(月) 15:18:5

HN/むぅ
見出し/まぁまぁ
評価 bar(6)
プレイ期間=1年くらい
感想=ロビーに集まり、ゲームを主催or参加というスタイル(MORPG)。まず人がいない。ここまで過疎なゲームも珍しい。「基本料金無料期間」と銘打ってはや1年〜、アイテム課金でお金搾取してるのだから。基本プレイ永久無料という告知にしたほうがいい。本家の韓国でもそうなんだから。「いつか有料になるゲームだから・・・」そんな気を抱かせてどうするのかと。

プレイヤー層は、子供:大人=8:2くらい。基本料金無料とかしたら、9:1になるでしょう。
管理は駄目な部類、韓国でアップデートや実装されたシステムが日本で遅い実装もしくは実装されない。
まぁ、この過疎状態でギルドシステムなんか実装されたら、ほんとにプレイヤー同士の交流が無くなると思いますけど、鯖分かれで。

一部アイテム課金という点は、お金注ぎ込む=強さ直結です。モロに性能に差が出ます。大体不自由なく揃えて、月2000円くらいでしょうか。若干高いですね。個人的には1300円くらいなら許容できますが。

ゲーム自体は、飽きてるんだけどそれしかやる事ないという状態。基本的に、強化に使う素材集めしか目的ありません。ゲームの種類も少なめ+メンバーがいつも一緒なので、飽きが早いのかもしれません。

面白く無いという方と、面白いという方にほんとにすっぱり2極化すると思います。とりあえず、管理会社にイベントなり、集客なりがんばってもらえれば、今後発展の出来るゲームだとは思います。
8月18日(木) 0:38:25

HN/ぬ
見出し/面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3ヵ月
感想=出来はかなり良いゲーム。
基本料金は無料なのでとっつきやすい。
リアルマネーを払うことにより、キャラが大幅に強くなる(~2000円程度)。
アクションゲームと銘打ってはいるが、
装備のLv>>>>>プレイヤーの腕 くらいなので、かなり廃人が有利。
装備を強くする上で、効率の良いクエストが決まっており、廃人はそれをクリックゲーの如く延々と繰り返して装備を強化していく。
廃になればなるほど(運もあるが)理不尽な装備が出来上がる為、
そのシステムに萎えて辞めていく人が大半。
これから始めようとする人に1つアドバイスを。

初心者向けの「ch3」で、高Lv装備を使って初心者狩りをする馬鹿が結構居るので注意。

ch3くらいまでは殆ど人が居ないが、
ch4に人が集まっている。(夕方~深夜)
10月18日(月) 4:54:11

HN/....
見出し/面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間
感想=上の奴らはヘタだから飽きたんじゃないのか。このゲームは楽しいしうまければ、そんなにすぐ飽きることはないと思うんだが。糞とか言うことなかろうに。
10月7日(木) 13:24:55

HN/ズン
見出し/無題
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月くらい
一言=アクション性の強いPSO!
10月2日(土) 1:3:38

HN/@w@;
見出し/・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=単調的でつまりません
8月13日(金) 0:24:41

HN/狼魔
見出し/「可」なゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=1日
感想=RPGではなくポトリスのような感じ
30分程度の時間でもプレイ出来るので良いかも
ただお金をかけるとそれだけでかなり強くなるので
歯止めが利かなくなる人も出そうな予感
7月31日(土) 16:54:24

HN/たっくん
見出し/初めはやりづらいか、、
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間

感想=最初のプレイの印象が大切だと思われる。
初めは、操作が思うように行かずになんだよ!って
具合になるが、慣れてくるとそんな感じは無さそう。

私のオススメな点は精霊(属性)カードによる、
アーマーや魔法の強化かな。
ただ、精霊が思うように集まらないので、
面倒くさいが、コミュニティ等有るので、
交換・買取とかで集めることも可能。

評価は「4」。自分のPCのせいも有るだろうが
文字入力関係が、うまく働かない所があるので
辛口評価。
7月17日(土) 9:48:55

HN/j
見出し/気が向いた時にちょこっと遊べるアクションゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=インターナショナル版+日本版
感想=2Dベースの見下ろし型アクションゲーム
8人のキャラに8種4属性の武器防具と魔法から3つを組み合わせて強化できる
それほどシビアな判定や動きがある訳ではないがなかなか操作していて楽しいゲーム
ch4辺りから倍々ゲームと化す為MMORPGのように時間と根気をかけて遊ぼうとすると飽きやすいと思いますが
クエスト、サバイバルからサッカー、競争など多様なモードがあり
気が向いた時ちょっとずつ遊ぶには持ってこいのアクションゲームと言えるでしょう
7月10日(土) 18:47:24

HN/ラ
見出し/課金前に飽きる
評価 bar(6)
プレイ期間=6時間くらい
感想=そこそこ楽しい。手軽な感じなのもいい。でも、すぐ飽きそう。
7月9日(金) 3:3:47

HN/く
見出し/糞
評価 bar(1)
プレイ期間=1時間
感想=飽きた 画面みにくい
6月29日(火) 22:56:11

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