オンラインゲームランキング

ラグナロクオンライン2

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★平均点2.89(10点満点)【投票数87件】
HN/null
見出し/現状課金の価値は無い
評価 bar(5)
プレイ期間=OB〜
感想=会社の方針が[金>>>クオリティUP]な感が前面にですぎていて萎える。
oβが始まってから初の定期メンテがあったのですが、比較的簡単に直せるはずのクエストのバグすら修正してないやる気の無さにも関わらず、課金する日時、値段はきっちり決めてある。。

現状ゲームのバランスも悪く、ステータス・スキルUPによる効果が感じられない程度でキャラ育成の楽しみが微妙、ついでにLv上げは廃人仕様のマゾ設定。

新システムの要であるジョブチェンジ・スペシャリティのシステムの意義が微妙、結局他職で使いたいスキルが他職で使えない事が多い。
そのうち複合職や上級職とかが出るとしたら面白いかもしれないが、現状無意味。

無料で将来性がありそうなシステムだからまだやっていられるが、このまま正規はじまっても2000円も払う気はしないのが現状。
2007年9月7日(金) 10:43:23

HN/774
見出し/簡潔に言うと・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβ〜

簡潔に言うとつまらない
クエストぐらいしかやることが無い
LV上げはマゾい
チャンネル制なのは初期の地域だけでLV10ぐらいで次の地域に進んだら人多すぎて狩りできない

MMO作るなら最初から攻城戦とか生産とかやりこめるつくりにしないとだめだね
2007年9月6日(木) 18:15:37

HN/120
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ〜
感想=もうだめ

バグ多い、BOT多い、マゾい、他ゲーのパクリだらけ、
世界狭すぎる、未実装多すぎ、せっかくの特殊システムが殺されてる
グラフィックそこまでよくない、お使いクエだらけ

こんな状態なのに課金らしい。
どうなるかは見ものだが。
2007年9月6日(木) 6:29:13

HN/MMO中毒
見出し/すでにBOTオンラインでした
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ1日
感想=見た目は期待したほど綺麗でもない・・・

lvもそんなに上げてないので、細かいこと言えないけど
ROで散々嫌な思いをさせてくれたBOTが沸いてました。

過去の経験から
運営自体は接続人数増加を謳う為に、基本BOT放置がデフォルトなので
もうやる気なくなりました・・・。

月額2000円の課金が予定されてるみたいだけど
そんなに払ってまでやりたいとは思えない内容となりました。

運営の管理能力と拝金主義から−9点
タイトル名だけへ1点
2007年9月5日(水) 21:15:2

HN/あいぜっとん
見出し/おわっとる
評価 bar(1)
プレイ期間=4日
感想=

ある韓国人に聞いたらこれゴミゲーだそうな
SKILL EXPバグで簡単にSKILLがあがるなどの致命的なバグやその他バグなどで一ヶ月でランキング20以下になって滅びた過去のゲームだそうで
確かに音楽とグラ以外いいところ無し。そこら辺のMMOと全く同じで、この程度の内容で2000円する時点で終わってる
2007年9月5日(水) 18:58:3

HN/るんば
見出し/ダメだなこりゃ。残念。
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ

【良い点】
・音楽は金かかってるだけあって最高。

・インターフェイス周りのデザインセンスが良い。

・空のグラフィツクが奇麗。(空だけね。笑

【悪い点】
・楽しむ暇を与えないほどのクエスト地獄。
(恐らく未実装のコンテンツがあまりにも多い為、ゲームとして成立させるにはこうするしかなかったと思われる。しかし今時このクエストバランスはあり得ない!! 楽しむどころかストレスしか感じられないよ。)

・全く無意味なFPSチックな操作仕様。
(タバコ吸いながらプレイ出来ん!! 対人特化仕様でも無いくせにどうしてこういう仕様にしたのか・・・慣れる/慣れないの問題では無く、必要性の問題ね。)

・基本的にマゾい経験値仕様。
(何年前のゲームだよ・・・。もう少し時代のニーズに目を向けろと言いたい。誰もが睡眠時間を削ってまで飛びついたMMO初期の時代じゃないんだからね。今時そんなプレイの仕方が出来るのはインドア大学生かニートだけだよ・・・ホントにもう。)

・世界チャットの無法地帯化。
(今に始まった事では無いけどね。噂と違わぬ無法地帯っぷりで、ある意味笑える。でもまぁ、全うな社会人には無理でしょう。)

・キャラデザインのセンスの無さ。
(イメージイラストと決定的に違うねぇ。キモカワ系なんだろうけどセンス無いね。キャラメイクの幅の狭さも問題。「完美」が存在するのに今時コレでは女性プレイヤーは味方に出来ないわな。)

【所感】
他の人も書いている様だが、古き良き時代の「RO」を期待してプレイすると本当にがっかりする。
それでも「RO」という幻想に引きずられてプレイを継続する人も居るであろう。
しかし、言い換えると、そこまで執着出来る環境にある人間=ある意味「マトモ」では無い訳で、プレイヤーの質の低下は更に加速する。

と、いう事で、結論はあまり長居する事を前提としない遊び方をするのがベター。
2007年9月5日(水) 16:34:29

HN/むーま
見出し/うーむ・・・?
評価 bar(3)
プレイ期間=OB~
感想=十数レベルまでしかやっていませんが以下の理由で断念しました。
装備の防御力やキャラのステータスは反映されているのでしょうか?
(防御値2と防御値100でも受けるダメージ差が分からなかったです)
クエ報酬では、装備でステータス+物が支給されたりしますが
HPやMPの実質プラス(HP+20とか)以外は実感できませんでした。
レベルアップ時のステータスの付加(加算)による効果も
実感できませんでした。
もし反映されていないのなら、OBはいくら何でも早すぎだと思いますし
もし反映されているのなら、体感出来ないもので、キャラの成長を感じられませんでした。
どちらにせよ、この時点ですでにハイブリッド課金で
正式サービスが予定されていることに驚きました。
今のキャラが正式に引き継がれたとしても、結局は
作り直しか、リセットアイテム(たぶん課金)を使うかになるような気がしてしまったので。
しばらく様子を見ることにしました。
上記以外は、クエ主体のような感じなのにクエが複数(基本的に現状同時2個かな?実質受けられるのは)
受けられる様、改良されるとうれしいです。
2007年9月4日(火) 23:12:26

HN/ノコ
見出し/駄コメントしてるやつらも目くそ鼻くそ
評価 bar(7)
プレイ期間=β
感想=全体チャットの雑談なんてカスタマイズ出来る。
移動が簡単に出来てしまったら、「世界が狭い」となるだろ。
**他に似たゲーがあるというなら並べ立てろ。**
ここの15位〜RO2までの順位はRO2以下の出来の糞キムティ作品だらけ。

これらを踏まえて下の数人のカスはコメントしてるのか。
いやしてないだろう。お前らも目くそ鼻くそだからな。

まだオープンβだ。俺がプレーする限り、お前らのチープマシンとは
違って、仕様通りのテストが出来ている。

まぁRO2が糞というより、MMOというジャンルを糞半島の糞会社どもがぶち壊した。このレベルのオープンβが糞なら、他ゲーも糞。もうMMOに期待すること自体が間違っている。
2007年9月3日(月) 10:0:49

HN/殴ラロク
見出し/やばすぎ
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ
感想=もう最悪です。
何がってもう言われまくってますけど、プレーヤーと運営が!!
どうなってるんでしょう?こんなんで運営できていることがまずおかしい!

クエ主体でやる感じのゲームなのにバグがあって遂行不能なクエがあるってどんだけ〜!って感じですし、まずそんなのOβでありえないでしょ!しかも未だ放置ですか!!
mobにいたっては位置ズレ起きまくりで攻撃できないのが滅茶苦茶いるからこれまた討伐やら採集クエでは無駄に時間かかちゃうし!
装備・スキルシステムも無駄にお金がかかるようなシステムしてるから、これは間違いなくこの先ほっておけばRMT、BOT、升の温床になる!!これも悪名高きこの運営だと放置の予感・・・。

グラとかは及第点だけど、PCデザインはもうなんだか一部を狙ってつくったようなシOタ・ロOデザイン!これは最近多すぎます!
かわいい通り越してはっきりいって不気味!!

プレイヤーは本当に頭がどっか傷んじゃってるんじゃないかと思うような人らが湧きまくってます、そして地域チャットで無法な会話を飛び交わせまくってます。
はっきりいってこの手のタイプには何をいっても無駄です。眺めていると何人もの勇者が注意に挑みましたが、もうイタチごっこ。一向にやめようとする気配がないです。ひとたび注意すれば・・・↓
「賑わってないチャットのよりいいだろ、感謝しろ」
「じゃあチャット消せ、てか逆に見てるんじゃねぇ」
「OOOOは消えろ、お前はOOO,XX XX」
↑禁止語句は最後みたいにスペース空けたりして無理やりにでも入れてきます。

なんて感じのひどすぎる有様、平日になるのに一向に収まる気配がないと思ったら平気で、ニOト、引きOもり宣言ですよ。
本当に見てて頭が痛くなってきました。
無視できる人間でもまともな会話ログが流されちゃうんで、基本地域チャットは使い物にならないことが大前提です。

そんなこんなでゲームとしてまずどうなのかと問いたい。
はっきりいって表面だけ彩り豊かに飾っただけのハリボテです。
そこにどんどん悪いものだけが入り込んで運営はひたすら課金に向けて走り出してます。
正直やばいと思います、いろんな意味で・・・
2007年9月3日(月) 7:31:37

HN/あ
見出し/プレーヤーも運営&開発も糞
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=もう糞もいいとこですよ。
ひたすら続く雑談(全チャ)、同じ質問の嵐、
PT無いですか?という方を誘っても入れた後はずっと無言、
ネチケットって何?うまいの?等、会話すらまともにできない人多数。
ユーザーがここ数年で相当低年齢化しているような気がします。
義務教育生や病気な人にはいいでしょうが。

そして何より終わっているのが運営と開発。
コンテンツ不足、サーバーの不安定さ、深刻なバグ、
客をなめてるとしか思えない対応。
この内容で月2000円ですか。
いや、金額なんかより「人から金取れるレベル」なんですか?
この内容に対して金を払える人はおかしいとしか思えません。
2〜3本DVDでも借りて見た方がよっぽど有意義なのではないでしょうか。

幻滅したというかなんというか、
おかげでMMO系オンラインゲームをやめるキッカケが出来て良かったです。
ガンホーゲーだけでなく、どこいっても似たようなもんですもんね。

個人的評価
操作性 : WASDでの移動やスペースを使ったジャンプはFPSっぽくて○
グラ : キャラクターが可愛いを通り越してオタっぽいのでキモい
コンテンツ : クエが少なすぎる上にバグが多いのでネタなのかと思う
プレーヤー : 円周率が3と教えられていそうな人が多い
運営 : 路上にいるティッシュ配りのアルバイター以下

総合評価1点(0.6から繰上げ)。
2007年9月3日(月) 3:1:29

HN/Harr
見出し/かなり微妙・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=oβ
感想=
悪い所
 ・移動が遅い
 ・MAPのつくりが荒い(柵の上、段差、障害物の上は途中で見えない壁がある)
 ・戦闘が平凡。他のゲームと代わり映えはしない。
 ・バグが多い
 ・運営が終わってる。(クソ運営と名高い癌砲様です)
 ・課金方法or課金料金(1ヶ月2000円、癌砲のことだからハイブリット課金と思う)

良い所
 ・まったりかな?

実際このゲームお金かけなくても似たようなゲーム、これ以上のゲームはいくらでもあると思います。癌砲のクソ運営にプレイ料金、アイテム料金両方使うのは勿体ない。
2007年9月3日(月) 2:49:41

HN/やまと
見出し/バグ多すぎて最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜
感想=基本的におつかいクエストがメインなわけです。
が、そのおつかいすらバグだらけで、Cβで出てたバグも全然直さないガンホークォリティ。
あるアイテムを採取しろとかいうクエで、ずっと探してても出なくておかしいなと思ったら、採取できないバグでした。これに4時間ぐらいかき回されました。
他にもクエストの進行が不可能なのは多々ありました。
MAPの作りが乱雑なせいかゲート切り替えした瞬間に地面が透けて↓に落ちるというバグにもあいました。

プロンテラ行って一通りクエこなしたら、雑魚乱獲オンラインでマゾいです。装備ドロップも極端に減ります。

これでよくファミリーマートでの先行チケット販売とかしますよね。

まだαテスト段階ですよ。流石ガンホー。

バグ多すぎて、話になりません。
2007年9月2日(日) 22:55:43

HN/ys
見出し/悪くはない
評価 bar(6)
プレイ期間=OB〜
感想=
中の上の量産MMOっていうのが、現在の印象

以下感想
武器成長システムは個人的に良いと思う 武器に愛着が沸きます

良くも悪くも人が多いです。PT募集はスムーズですが、事実上の全体チャットで延々と雑談が進んでます
自分はソロ狩りの気晴らしになるし、情報も入るのでそんなに否定的じゃないけど、
気になる人はすごく気になるかも

JOBシステムはとにかく金がかかる 金策がきっついゲームだな、という印象
後半になれば財布に余裕が出るだろうけど、初期の段階から色々とJOB変更して遊ぶのは厳しいです

前半はJOBレベルさくさくあがって、金策がスキル所得(金かかります)に追いつかないですが
クエをしっかり消化して、そこそこレベルも上がれば財布の成長がキャラの成長を上回ってきます

自分はノートPCでメモリ1Gにも達してないのですが、オプションで色々といじればスムーズに動くようになりました

移動速度は確かに遅いですが、どこもこんなもんかなぁ・・・と

課金のシステムや今後のアップデータ(多種族導入など)で、どうなるかはわかりませんが
今のところは期待の方が大きいかな
2007年9月2日(日) 4:36:39

HN/d
見出し/出だしの感想はまぁまぁ
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=ROの続編と言うだけに人口が多い。今後、正式サービスが開始されるとどうなるか分からないが、現段階ではこれだけでそこそこの評価に値するだろう。
全体チャットはひっきりなしに流れてるが、もう少し痛い発言を繰り返すのが減ってくれれば、個人的には無言なMMOよりは活気があって良いと思う。
システム的にはクエメインゲームだけど、狩りしてレベル上げるだけなゲームよりはマシかな?
ただ、走るのが遅かったり、移動のレスポンスが若干悪い。

背景に文句はないが、キャラグラは少年少女のような可愛い系なので、そういうのが受け入れられない人にはかなり無理。
重いという人がいるが、ある程度のPCスペックがあれば最高設定でも軽い部類。

月2千円払う価値があるかどうかはある程度やってみないと分からないけど、それにより真性房が減るなるなら場合によっては無料ゲーより良くなるかもしれない。過疎ったらお手上げだけど。。。

ROは今回が初めてな人で前作の固定観念が全く無くキャラグラがOKで一部の痛い房をスルーできる人であれば、ある程度は楽しめるんじゃないだろうか。

個人的にはキャラグラは受け入れ難いが、そのうち慣れるとして、クエストの往復などが非常に面倒くさいので、移動にストレスを感じさせない修正をしてくれれば、まだマシな部類だとは思う。

運営会社にあってはネトゲの運営なんてどこも一緒。


2007年9月1日(土) 15:16:2

HN/トータス
見出し/WASDというだけで+5
評価 bar(5)
プレイ期間=1日
感想=キムティ臭いタイトル中で、糞高い予定の月額は置いておけば
そこそこの出来だと思う。蔵が重いというアホは「まともなゲーム用
マシン」を持っていないだけ。
つまらんというヤツは他にタイトルが無いにも関わらず、またβという
期間を忘れていることや、金額が念頭にある。
あるいは別タイトルだが、ROを意識しすぎているヒッキーだろう。

まぁ「韓国産」というだけで俺は-5だし、無論課金もしないが、
カスタマイズで脱クリゲー出来るだけで俺の評価は高い。
洋ゲー好みで韓国産に抵抗がなければやれるだろう。
クエは面白みがなかったが、βでまともにクエが進行しない糞タイトル
が蔓延している中では品質は良いと思う。

ただ、約2000円払えるなら将来の自己投資に回すべきだ。
2007年9月1日(土) 13:49:32

HN/神
見出し/ほほぅ
評価 bar(6)
プレイ期間=二日

感想
グラは好みがはっきりしそう・・・個人的には良かった
一番良かったのはBGMかな。
クエ多すぎてちょっと面倒。
後スキルがイマイチ。
操作性もMMO慣れしてる人は辛そう。(自分はFPSしてたんで普通でした

期待は出来る。
2007年9月1日(土) 13:27:18

HN/ぬるぽ
見出し/低年齢はどうぞ
評価 bar(1)
プレイ期間=30分もやってないです
感想=低年齢層が多い

チュートリアルのところでやめました。低年齢のお子様が多いようですね。周りの人が「全体チャットで雑談やめてもらえませんか?」っと言っても「じゃあ、他ゲー行って下さい^^」「ネトゲの醍醐味は雑談ですよwww」っとかいう人達ばかりで、ゲーム内容うんぬんより、年齢層の低さについていけませんでした。

グラはまぁ、許容範囲レベルだが、微妙に操作性が悪かったような気がします。
ROでは使いやすかったチャット機能も微妙になっていますし・・
何より運営会社が癌なので正直未来はないとおもいます。
(やっている人の話によると)
職バランスも悪いらしく、あまりおすすめできるゲームではありません。
2007年9月1日(土) 12:11:35

HN/tomato
見出し/普通
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ-
普通ですが、この普通ができていないタイトルが多い事を考えると、貴重な存在だと思います。
アジア系以外の海外のMMOに比べるとゲーム自体の面白さは劣りますが、国内にはこういった絵柄しか受け付けない人種は多く、プレイ人数の点では魅力です。
今の所よく炊けたごはんといった印象で、おかず不足であり、課金するほどのタイトルとは思えません。
が、きっとみんなやるんだろうなぁという、そういうことなんでしょうね。
所で、ラグナロク自体は2が初体験なのですが、全体チャットでしゃべりまくるというのは本タイトルの文化なのでしょうか。
ゲーム内容に関することなら勉強になり良いのですが、関係のない私的な事までしゃべりまくりで、聞きたくもないラジオを無理やり聞かされている感があり少々食傷気味です。
過疎な雰囲気よりはよほどマシではありますが。
それと、噂に聞いている運営も大いに不安がありますが、今度はきちんとしていただきたいですね。
もうしばらく遊ぶと思います。
2007年9月1日(土) 10:45:1

HN/どうだろう
見出し/やっぱり
評価 bar(4)
プレイ期間=cβ〜
感想=別物だなぁ

僕もRO1を2年ほどだらだらやっていたんですけど、今回の新作に淡い期待を持ちつつ望んだ口です。
でも、やっぱり別物ですね。名前こそROを冠してますけど、引き継いだものといえばMobとか?w
操作は確かに最初戸惑いますけど、まあ少しやればなれます。システムも然り。
それとスペックですけど、こればかりは文句言っている人たちにいいたいんですけど、そろそろこれくらいのスペックに対応できるようにしておかないとこの先でる3D系はできないんじゃないでしょうかね?
なんでそういう人はおとなしく2Dとかで我慢してください。
といってもグラも決してほめられるほど優れてないですけど;

ともかくまとめるならこれはROの名前をもった別ゲーと考えてかかったほうがショック等少なくてすむかもしれないですよw
2007年8月30日(木) 16:17:48

HN/申す申
見出し/あーん?
評価 bar(1)
プレイ期間=cβ
感想=そりゃ社員必死だよねwww

前提としては私はRO1はoβから3年程プレイしていました。

どうしようもない運営で崩壊した中身だけは名作の続編。
しかし肝心の中身はまったく別物に変わっており
RO1のプレーヤーを完全に置いてきぼりにしたシステムで構築されています。

簡単に言うならとりあえずMOE・Gravity版、或いは同社運営のECOのRO風アレンジ。
全般的には2〜3年前のMMORPGのクォリティと質感ですね。
要求スペックも海外FPS等に比べれば全然エントリーレベルで動きます。
※これが重いというPCはゲームPCとしてはお話にならないスペックかと。

3Dの質感は美しくはないですが次第点。※最高品質での話
ただしラグナロクオンラインというゲーム=2Dと3Dの完成系とも言える融合と本当の意味でのシンプルイズベストの操作性は完全に消滅し、3DMMORPGの基本に沿って沿革を作り上げただけの平凡感が漂います。
音楽とかの周辺要素とコマーシャルにはお金が掛かっているのでこれが失敗したら大変でしょうね。お疲れ様です。

最後に、どうせならROではなく別名で出したほうが良かったと思います。

2007年8月30日(木) 15:49:57

HN/んー
見出し/まだCβですが・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβ
感想=

まず万人向けのゲームでないことは確か。
理由としては

1.要求スペックが高い。
2.操作が一般のMMORPGとは違う。
3.RO厨・・・いわいる、RO廃人の流入。(←私の身の回りだけでも顕著です。)
4.グラフィック(髪型や目)が微妙。悪くは無いが、技術レベルが・・・。

ぐらいかな。

個人的に、序盤はクリック&お使いゲーでつまらなく、キーボード移動によってちょっと操作がめんどくさくなった感じしかしない。

あとはクリックのし難さや方向の変えにくさがあり、操作性は悪い。
PTっていうのもあまり必要が無いように感じた…全体チャットはにぎやかだけど。
2007年8月30日(木) 3:40:2

HN/桜花の魔法少女
見出し/そこそこな中身
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=色んな意味で可も無く不可も無く。
FPSスタンスなので嗜好が分かれるかもしれない。

クエのバランスがJobEXPがもう少し多くても良いと思う。
グラは・・・まあ好き好きかと。
コンプレックスジョブチェンジシステムが吉と出るか凶と出るか。
現在の仕様のままでは、転職すればするほど弱くなるという負のスパイラルに陥りかねない。

素材自体は言うほど悪いものでも無い。
あとは匙加減と思いこの評価。
※RO1は未プレイです。
2007年8月30日(木) 22:41:53

HN/ボビー
見出し/今後に期待
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ1週間
感想=まぁまぁだろう

テスターたちはしっかり役割を果たせただろうか、?

キャラグラは趣味によりけりかな?
キャラ作成時の髪型が微妙すぎる、もう少し細かく設定できたらと思う。
BGMはいい方じゃなかろうか。
操作性は慣れないとイライラするかもしれない。

まぁあとは運営がクローズにおいてのユーザーの、
文句云云を今後どう処理して進化させてくかだね。

期待してみたいので7点。
2007年8月29日(水) 15:9:28

HN/BT
見出し/新しい?
評価 bar(6)
プレイ期間=cβ
感想=色々な意味での問題作の続編。
続編とは銘打ってはいるが、内容は全くの別物である。
万人受けは望めそうにないので、評価は十人十色になる。

・良い点
FPS的要素を取り込んだ操作性(戦闘の単一化を防止)
RMT阻止のための武器成長システム
1キャラでのJOB変更
クエストの豊富さ
装備のグラ反映
月額課金制予定

・悪い点
既存MMOとは異なる操作性
操作性からくる長時間プレイでの疲労感とストレス
移動の手間
クエストが往復お使いマラソン
グラの稚拙さと中途半端さ

とくにグラに関してはユーザーの感覚による。
個人的には低年齢層向けの幼稚感が拭えなかった。
WASDでの移動は慣れが必要、FPS・FEZ出身者には違和感はないだろう。
純MMOでは見慣れない分、ある意味では新しいものなのかもしれない。
ハマれば通常のクリゲーには戻れなくなるといった点を開発は狙ったのではないかと思われる。
良くも悪くもプレイヤーを激しく選ぶ内容なので、前作のようにはいかないだろうというのが素直な感想。
正式サービスに伴う課金開始以降、どれだけのユーザーが残っているかが本作の明暗を分かつだろう。
海の向こうでの評価も決して高くはないが、個人的には可も不可もなく、ある意味で新鮮には感じれた。
通常評価に今後の期待を上乗せして5+1=6とする。
2007年8月29日(水) 12:17:49

HN/にゃるほど
見出し/賛否両論か
評価 bar(6)
プレイ期間=クローズβ
感想=
まさにこれはもう賛否両論。
どのシステムも人によっては良かったり悪かったり。

個人的評価としては。
「コミカルな描写のライトな洋ゲー」

エバクエ2、WoW、LotROはシステムが好きだからやってみたいと思いつつも
絵が生理的に無理
PCスペック、ゲーム難度ともに敷居が高く手を出しずらい。

なんて人にはそれなりにいい評価だと思う、私がそうだった。

私的良い点
・絵が可愛くとっつきやすい。
・クエ主体でゲームが進められるので他のゲームにありがちな
人気の無い「モンスター」「MAP」がない世界をフルに使える。(はず、クローズだから・・)
・今の所移動に不便なのでMAP散策が楽しい。
(マウスでグリグリ空を見たり・・)
・こんなコミカルなのに「タンク!」「クランドコントロール!」
なんて洋ゲー言葉が使える!!(おそらく・・クローズだから・・)

私的悪い点
・プレイヤーキャラ、モンスター共に絵が可愛い・・
モンスターは怖くないとねぇ・・。
薄暗い海中を冒険していて前方に黒いシルエット、そこにドキドキがあるはずなのに・・・。
登場したのはアラ!可愛い顔したお魚さん!

・あそこまで作ったのならもうちょっと細かいモーションを・・。
変な所に手抜きがあるような・・?水中での戦闘モーションは不自然。
高い所から落ちた際のダメージは素晴らしい・・が、ダメージモーション無し。

・生産はないのかな・・?
・癌砲大丈夫かな・・?
・PTを募集する為の機能は実装されるかのぉ・・?(チャット流れます)
・クローズを見る限りでは相当な数のお子様がプレイしている模様、
チャットの内容、言葉遣い、何を取っても酷いの一言。
(そういうのが駄目な人は残念ながらイライラするだけのゲームかもしれません・・。)




2007年8月27日(月) 13:7:9

HN/クライネ
見出し/期待してたんだけど・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=5日間

感想=RO1とはまったく別物と考えて良いと思います。
   私みたいに過度の期待をするとがっくりします。
    
   私がプレイして素直に感じた事を書きました。
   参考になれば幸いです。  


良い所 ・髪形、眉、目の形、色のバリエーションがあり好みのものを
     選べます。

    ・音楽が良いですね(歌っぽいのがあります)幻想的で、個人     的には好きでした。グラはまあまあだと思います。

    ・スペシャリティシステム(ちょっと違うけど○F5の○ビリ     リティシステムに似ている)が面白いです。
     
    ・転職しやすいJOB5でお金を払えば、すぐに転職。またそ     の職についてJOB5になればまたチェンジできます。
     (転職の重みがなくなってるので賛否両論になりそうです)

    ・転職すればステが最振りできます。

    ・敵のドロップやクエである程度の武具が揃います。 


悪い所 ・操作がやりづらいです。マウスの決定ボタンが逆になるだけ     でこんなにめんどいとは・・・個人的にキーボード移動が嫌     い。マウスでも移動できるがレスポンスが良くないです。

    ・クエが多すぎ、まったくないのも良くないですが、狩をした     い私には、向いていませんでした。

    ・クエが多いため、狩でレベル上げるのは少し苦労します。

    ・クエは同じ種類(プライベート、オフィッシャルなどありま     す)は重複して選べません。各種類1つしか受けれません。
     連鎖クエの場合、最後までやらないと最初からやり直しにな     ります。約束の石(町に戻れるアイテム)を使用すると、
     クエが最初からやり直しになるバグがあります。

    ・何をするのにもお金がかかる・・・武器の成長、武具修理、     転職、スペシャリティの登録、スキルの習得など
     (クエの報酬で武具などが手に入るので、売ればそこそこ稼     げますが個人的に微妙)

    ・クローズなのかステフリが反映されてない?命中に振らなく     ても当たるし、防御あげても硬くないしな状態でした。
     この辺は、これから修正されると思いますが・・・

    ・チャットがやりづらい、記号入れて、半角スペース、名前、     半角スペース、文章なんてめんどくさ過ぎです;
     公開チャットもありません。
     
    ・チャットの画面も小さくて見づらいです。
     プレイ中、ログが流れっぱなしです。中には役立つ情報が流     れてるので一概に悪いとは言えませんが・・・    
     RO1のチャットシステムはやりやすかったので残念に思      えます。

最後に:色々、書いてしまいましたが、このまま、何も修正されないの    であれば、最初は話題で人が集まりますが。過疎化に向かいそ    うな感じです。私はどちらかというとROの信者ですが、RO    2は正直、いまいちでした。RO1の方が面白いと思います。
    今の所、まだクローズなので、これからの修正に期待しつつ様    子見かなと思います。 
   
          
2007年8月25日(土) 8:6:33

HN/愚痴をこぼす人
見出し/なかなか・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=キャラクターを作るのはバリエーションが多くいいと思います。
クエは行ったりきたりでめんどくさいけど慣れればいい、まあCβなので
これからに期待したいですね
キャラバリエーション 4
クエ 2 これからの期待 4
2007年8月23日(木) 23:50:12

HN/HKS
見出し/まぁまぁ
評価 bar(5)
とにかくクエが多すぎてだるく感じました。
狩りを楽しむ間もなく、ひたすらクエをやらされている、っという印象が強いですね。
しかも移動がだるく、同じ場所を行ったり来たりしなければいけないので、少し苦痛を感じるほどでした。

操作性では、クリゲ+WASD移動といったところなので、アクションは特に期待できません、まぁ万人受けするためにパッドが使えるといいと思いますね。


これからの期待を込めて5点で。

2007年8月23日(木) 22:39:3

HN/餡
見出し/韓国産MMOならばトップレベル
評価 bar(10)
プレイ期間=CB中
感想=まずはじめに。PT組む必要がないというのは、まだ本当に序盤だからでは?地域チャットでたくさんPTの募集がされていますし、雑談も他MMOに比べたらCB期間中だというのに盛んです。

キャラはありきたり気味のデザインですが十分に綺麗です。表情も非常に細かく変化するので、殴られても動じない表情を見て萎えるような事はありません。椅子にちゃんと腰をかけて座れたり、指が独立して動いたりと中々のコダワリです。しょぼいという方はどのようなMMOをプレイしたのでしょうか。是非とも教えて頂きたい。

戦闘は若干地味。コレからに期待したいです。クエストも内容はともかく、きっちりと作られていると思われます。興味をもったらとりあえずプレイしてみてくださいね。RO信者の方々とアンチ癌砲が沸きやすいタイトルなのでココの感想だけで判断するのはオススメしません。
2007年8月23日(木) 0:21:36

HN/む
見出し/これは
評価 bar(1)
プレイ期間=cβ
感想=3Dはショボイ、戦闘つまらん、キャラださい、PT組む必要なし。

むう

とっつきやすいRO1のほうがよかったのでは・・・。

現時点では期待を込めても1以上はあげられません。

2007年8月22日(水) 18:42:20

HN/魔法スキー
見出し/ある程度の所までプレイしてみた感想
評価 bar(3)
プレイ期間=五日間
感想=他の人のレビューみてて、lv10前後くらいでやめちゃった人しかいないっぽいので自分も書いてみる。
自分の場合はクホグレンを見てからやめようと決めてたので、
最初のホード村のクエを完遂してからプロにいったらLv13になってた。
暇があったのでそのままプロのクエをこなしてたら最終的にLv15に

最初の頃はクエおつかいげーだと思ってたけど、Lv10超えてから狩りゲーに移行してる感じ。(必要expの増加が顕著なため)
Lv15以上の人はもっとクエよこせって思う人が多いそうな。
ちなみにLv15くらいでもういいやって思う人多し。
20↑も結構いるが、よっぽどはまった人じゃないとそこまでいかない

最序盤は資金難に苦しむかと思うが、
まめにクエやってあまった装備売ってたらどの職でもお金はたまる。
マスタリ系スキルしかチェンジ時に持ち込せないので
ジョブチェンジシステムが完全に終わってる。
(ジョブチェンジ先のJOBLvに応じて費用が倍増してくのでなおさら)

肝心のゲームの面白さについては△
とにかく今はそこそこ面白いと感じてる人でも、
将来の展望を考えると絶望する。(ようは底が浅すぎる)

韓国のoβテスト情報を聞いてると余計に絶望感を覚えるんじゃないかな
2007年8月21日(火) 19:58:5

HN/べく
見出し/アハハ
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=('A`)

既視感が漂いまくり。そこら辺のMMORPGにGravityがキャラデザとモンスをくっつけただけな感じ。

序盤はRO1では狩りしかする事がなかったが、今回はそれがクエストに置き換わった形。
例によってPTを組む理由が無い、むしろコミュニケーションを推進してナンボのMMOなら、PTを組まなければ進まないぐらいのクエストもあって然るべきだと思いますが、これはRO1同様見知らぬ人とはPTプレイを推奨しないゲームデザインなんでしょう。

3Dも2〜3世代前程度の品質なので、転職にも感動無いし自キャラ萌えしたい人にもあんまり…って感じかな。

2007年8月21日(火) 15:56:39

HN/RO自体初めて
見出し/Cβやってみて
評価 bar(2)
プレイ期間=Cβから

感想=運良く当選してRO自体初めてやったんですが総評すると正直微妙です。まずクエスト作業ゲーには間違いないです。ただ完美やシルクみたいに沢山の数を倒して来いとかではないので(数匹+数匹とか)割と楽な方かも。クエメインゲー嫌いな人は多分向かないでしょうって感じです。グラは3Dでアニメ系。正直キャラは(女キャラ)可愛くはなかったし、景観もそんなに綺麗と言うほどではないです。細かい部分とか良く見るとちょっと雑な感じもあり。チャット欄の作りは完美世界まんま。ただ完美みたいにフォントがでかかったり、文字が汚い感じでは無いのでまだ見やすい方かな。システム自体は他のLvゲーやっている人だったらすぐ馴染むとは思いますが、なんか何処でもよくあるゲームの一つって感じで自分は直ぐ飽きました。また水中戦闘・ジャンプ・崖から落下するとHPダメージがあるって事でここらの部分はMOEを意識したパクリにも見えましたけど。

今現在はCβともあってチャンネルチャットでプレイヤー同士が相談や協力しながら攻略しているので雰囲気は良い方です。見ている限りで変な人いませんし。ただ、今後Oβ及び課金になったらどうなるかって感じです。ここの他のレビューを見ていてもとても良い運営会社とは思えませんし。ゲームが他のゲームと違った特徴やシステム・面白さがあればそれなりにユーザーも増えるのでしょうが、自分は特別何も・・・って感じでした。強いて言うならば、自分の武器に好きな名前を入れられる位?(例:○○の剣の○○の部分を自分で文字入力して入れられる)

真新しいさやこれといった特徴もあまり見受けられなかったのでこの評価にしました。今後どうなるかで変わると思います。(自分はもうプレイはしませんが)評価はプレイさせて貰ったという意味でこの評価で。
2007年8月21日(火) 15:32:45

HN/dame
見出し/うわ・・・だめだ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=まずだめwこれならいままでやってたやつやってたほうがいいです。かなりだめぽ。ってかエロすぎwなにこれ、サクラですか?っていいたくなるようなゲームですwまあ人それぞれですけど。わたしはだめだった。
2007年8月21日(火) 3:21:17

HN/すいかおいしい
見出し/期待して損した
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=見出しにあるように期待が大きいとバカをみます。
操作もしづらいしストレスがたまる。
ながくプレイする気にならないよ
引退して元やってたゲームにもどりますね^^
2007年8月18日(土) 21:35:48

HN/roki
見出し/クエゲー&システム良
評価 bar(6)
プレイ期間=2日
感想=1とは別モノ
まずグラはさすが 作り込まれていてかなりキレイ
キャラが結構滑らかに動く

MAPは現在少ないが一つのMAPがかなり広い
御使いクエが多く広大なMAPをかなり移動しなければいけない
のが面倒、一応移動スピードが上がるアイテムやスキルはある

MAPから町に瞬時に戻れる機能があったのは良かった

レベルが低い序盤は狩りが単調になるが
コンプレックスジョブチェンジシステム&スペシャリティシステムの
お陰で戦い方のバリエーションがかなり増えた
職によって戦い方が決まっていた1とは違い自分が使いたいスキル
を組めるのでスキルを増やし転職を何度もこなしていけばかなり自由度
は広がる

PT戦は敵が多く結構動き回らないといけないので
緊張感があってよかった

クエがとにかく多い、クエゲー
だがクエをしないとお金がたまりにくい
序盤のクエをクリアすると派生して次のクエが出現するよう
になっているので最初は御使いが多く多少マゾイが
こなして行く方が楽しみは増える
後から出てくるクエでPT必須なものもあるので
最初のクエをどんどんクリアしていった方が良い

今回は悪魔でゲームをプレイしての感想
管理や運営についてはお察し下さい。
ゲームそのものだけ見ると決して悪くない、期待を込めて6点
2007年8月18日(土) 20:22:56

HN/うは・・・
見出し/ナニこのクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=チュートリアル蚤
感想=微妙杉でモチベ保てません・・。
純粋に栗毛だった方がマダましなきがする。
キャラメイクも詰まらん。
期待を込めても評価1だね。
2007年8月18日(土) 0:0:0

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