オンラインゲームランキング

ルーセントハート

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
評価★★★平均点3.57(10点満点)【投票数144件】
HN/ぱす
見出し/きも!
評価 bar(2)
プレイ期間=3日間
感想=絵はかわいいですし、『ほしとも』とかでチャットもいろんな人と絡みやすいようには工夫されてると思います。
クエの報告場所の案内が出るのは親切だし、いいところも有ります。
でも街には狩りキャラクターの狩り効率を上げる為のお祈りしてるだけの2PCと思われる放置キャラが大量に居ます。
タダでさえPTどうなのって思ってるところに
他の方のお話にも有りますが
キスとか抱き合うとか、もう鳥肌たって心底ドン引きでした・・・
そんな中で「リアル女多いよ」とか言われてるのも輪をかけて気持ち悪かったです。
なんかシステムがプレーヤーを暴走させてる感じがします。
まともなギルドに拾ってもらえれば、続くかも?
でもそれもどのゲームにも言えることですものね。
仲間と冒険を求める人ならば、やはり他を薦めます。
グラのとっつきやすさと、何したらいいかわからないって事にはならないので2点ほど。
2008年9月11日(木) 14:32:23

HN/aaaiu
見出し/出会い系クリゲ
評価 bar(1)
プレイ期間=一ヶ月程
感想=公式HP見れば分かるのだがなんというか
売りにしてるキューピットシステムが非常に痛い、痛々しい
ようは出会い系システムなのだがもうなんというかね・・・

もうちょっとこう・・・「友達作ろう^^」
みたいなライトな感じなら受けたかと思いますが実際は思いっきり出会い系です
マッチングされて一緒にクエしてキスして抱き合って・・・
もう完全に恋人募集的なノリです
常人では近寄れない空気を既にかもし出しています

まぁこのシステムを使わずともゲームはできるのだが
このシステムを使わないのであればもうそれ以外は何も見る物も無いクリゲーに成り下がる訳で・・・

ステータス・スキル振りも固定
強さはほぼ装備で決まりプレイヤースキルの介入する余地も無し
キャラは可愛い方だとは思うが上記の様に装備でほぼ強さが決まるので着せ替えは楽しめません

まぁ可愛いキャラとチュッチュしたいよー
という方には良いんじゃないでしょうかね
2008年9月11日(木) 3:24:46

HN/_
見出し/期待してた分がっかりした
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ〜
感想=
キレイなキャラグラや面白そうなシステムに惹かれて始めましたが、悪い部分ばかり目に付いてしまい、結局アンインストールしました。
まず、キャラの見た目で予想はしていましたが、やはり「出会い系ゲーム」でした。純粋にゲームを楽しみたい方には向いていないかと思います。悪い部分は色々ありましたが、特にそれに耐え切れずにやめました。きつい言い方になりますが、はっきりいって気持ち悪かったです。
そしてやたら広いマップなのに移動がもっさり、戦闘ももっさり。全体的に重い感じで、爽快感が得られませんでした。
期待通りだったのは本当にキャラグラだけで、それ以外が全部駄目。キャラグラだけで続ける気力はありませんでした。
2008年9月7日(日) 10:34:56

HN/武蔵
見出し/・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3日
感想=
量産型クリゲーすぎて、とてもつまらなかった。
何だろうか・・・特記すべき事項が何もない。
本当によくあるレベルの韓国産ゲーム。

ゲーム内容もつまらないが、運営の姿勢も厳しい。
倉庫・インベントリ・キャラ枠等、基本的な機能を制限しておいて
「便利アイテム」と称して売る根性は、見上げた物だ。
楽をして稼ごうという、甘え根性で運営しているのがよく分かる。
そもそも倉庫やキャラスロはアイテムではないのだが・・・。


内容に対して支払う対価があまりにも高すぎるように感じた。
恐らく満足に毎月プレイしようとすれば、月額課金ゲームに匹敵する。
人によってはそれを超えるだろう。

今から始めて土着できる内容には思えず、3日で引退。
2008年9月7日(日) 8:31:14

HN/要課金ゲームです
見出し/儲け根性丸出しのゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月未満
感想=だめだこりゃ

まず、不満・問題点を。

■広範囲チャットをするには課金アイテムが必要
 PT推奨ゲームなのに、叫んでPT集める為に150円のアイテムが必要。
 なに、この仕様???

■DROP品多すぎ
 装備やポーションは滅多にdropしないが、どうでもいい製作図や
 ラビリンスアイテムはでまくり。所持できる種類は無料で48個、
 課金しても96個までしかもてない。しかも30日間だけ。倉庫も同じ
 毎月毎月150円のバッグ拡張+倉庫も拡張150円。なんだこりゃw

■中華とBOTが多すぎ
 もう、中華だらけのゲームになっています。元々あっち系だからか?
 あとBOTも多く、初期狩り場や人気素材drop狩り場は常駐してる。
 RMTも盛んにチャットで聞こえてきます。
 アイテム高騰しまくりなゲームになりそうです。

■重い!
 ゲームオプションで軽くする為の設定が少なく、一番有効な設定が
 他プレイヤーを表示しない という糞設定。
 MMOでそんな設定させてどうすんの?と。
 結果、横殴りやコミュニケーション不足な世界が作られている。
 サーバーも緊急メンテ多め。


 私はもうダメです。今日で卒業しました^^;
2008年9月6日(土) 23:33:19

HN/T@manegi
見出し/おつかい大好き><
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜

延々とおつかいクエの繰り返しクリゲ。
大して自由度もなく、壮大な物語が展開されるでもなし。
サーバーは貧弱のうえβからのバグも直さずに正式サービス開始。
ゲームの設計上追加要素にあまりというか大分期待が出来ない。
課金アイテムの使い勝手も悪いし、どちらにせよ課金しないとやってられない。

つーかナニ抱き合ってんだよキメエwww
あれは相当引いたwwさすが出会い系MMOwww
これは仮想世界と現実世界の区別が出来ないお子様がやると危ない気がするぞ。
まーマナーの悪さが目立つ辺りそのお子様がメインユーザーっぽいが。
面白いシステムなんだろうけど方向性間違えたなって臭いがぷんぷんする。

あ、絵はきれいです^^
あと、ほしとも()笑が欲しい人はやればいいとおもいます><
2008年9月3日(水) 19:31:54

HN/放置
見出し/ダメだコリャ
評価 bar(1)
プレイ期間=βから現在まで
感想=
βから不具合報告したのに華麗にスルーされている。
おそらくずっと放置?やる気ないなっておもった。

報告した不具合

・マジックシールドLv3の誤記
・アースバインドのLv1とLv2の消費MPが逆
・ラビリンスの鍵かかった扉を通り抜けるバグ

とくに最後が最悪。バグを利用した高速周回なんてものができてる。
攻略(笑)って感じで冷めるしさっさと修正してほしい。
2008年9月3日(水) 18:50:11

HN/Lv39
見出し/運営どうにかしろ
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜
感想=システムのいくつかが今までに無い感じなのでなんだかんだで面白い。
序盤は多いがLv10以降にもなればモンスター不足で狩場が混雑&マナー最悪。運営が頭が悪いのかどうしようもない。
フィールドが狭いので広くしてガンガンMOBが沸くように変更しないと現状はずっと狩りがし辛い。こんなに狩場に居づらいと思ったゲームは初めてです。
2008年9月2日(火) 15:12:45

HN/aaaaaaa
見出し/お使いクエストたらいまわしゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=OB〜
現在Lv28約30時間プレイ。
今までずっとクエストばっかり、ずっと続くのかなこれ・・
『ちゃんとしたPTプレイ』がしたいよぉ!!!!!


敵20匹倒して来い系クエで狩場でmob奪い合わないようにPTは組むが1〜15分程度しか持たない。作ってはすぐ解散入ってはすぐ抜けの繰り返し無言PTも多々。。(PT組まずにmob奪い合う人も多数存在)
2008年9月2日(火) 3:15:50

HN/はぁ…
見出し/ため息出る
評価 bar(0)
プレイ期間=クローズ〜
感想=正式化されたのにも関わらず、ログインオンライン。インできないんじゃお話にもならない。よくよく考えると、クローズ参加権の抽選から運営チームに振り回されてる気がする。
 また、狩りがつまらない。コントローラが使えず、クエが多すぎるのもストレスの一因かと。
2008年8月31日(日) 22:24:19

HN/ss
見出し/普通
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間程
感想=切断が改善された上での評価です
グラは今までの中で一番可愛いかもしれない。人が集まったのはそれと広告のおかげだと思います。
根本的にはクリックゲーで要素も普通。ゲームバランスや課金、一部仕様が改善されれば良作になると思います。
2008年8月30日(土) 20:1:54

HN/ののの
見出し/夏を感じました
評価 bar(3)
プレイ期間=3日
感想=マナーがひどい。
とっても楽しかったです。これからも続けていこうと思いました。
ただ若すぎる人が多いようで、チャットがヒドイです。
遠距離職に横殴りを関係なくされます。

お使いゲーなので面倒だと思いますが、のんびり派の自分には合ってた気がします。
絵もきれいだったので、評価3で。

これから始めようと思ってる人は「フィルター使えばいいぉ」。
2008年8月30日(土) 4:31:45

HN/ああ
見出し/ぱんつがだいすき
評価 bar(10)
プレイ期間=1日
感想=

普通のクリゲーですが、普通以下のクリゲーばかりの中ではすごく楽しいです
クエストだらけのお使いゲーですが、わかりやすく作ってあります
お使いなれてない僕は新鮮でした

同じ星座の人のチャットがあってみんな気軽に使っているので、MMOなのに人と話せない状態もなくていいです
うるさくなったらフィルターかけれるし
チャットはすごく使いやすいです

キャラグラかわいいし背景もきれいです
公式サイトみれば萌えグラなのはわかるのになんでそこを嫌がるんでしょうね
ただパンツがたくさん見えるので一人でできる環境がないと恥ずかしいです
逆に1人でできるならパンツ見放題です、パンツの作りこみがきれいです
ウマウマがすごくかわいいです
BGMも好きです

まだやってないですがダンジョン作れるシステムがすごい楽しいみたいです

ステ振りもないしスキルもお金とレベルだけなのでキャラの個性は皆無みたいです
自分だけのキャラ作りたい人にはむかないですが、もうキャラ作りめんどくさいって人にはむしろいいです

全体チャットで質問してる小学生がいますが社会人ギルドなんかもあります
年食ってるのを誇れるなんてうらやましい 若くなりたい

夜はサーバー満員ばっかりです
知り合いと同じチャンネル入るのに10回も蔵つけなおしました
サーバー状態更新する機能がほしいです

ウマウマが300点 パンツが10億点 ログインできない-10億点であわせて10点の評価です
ぼくみたいなパンツ大好きでほかのゲームでも街中だと装備ひん剥いて裸で歩いてるような人は一緒にやりましょう^^楽しいです^^
2008年8月30日(土) 2:24:22

HN/HAM
見出し/ただのクリゲー
評価 bar(0)
・プレイ期間
OBから3日ほど

・感想
ただの量産型クリゲーです。
ゲーム性を求めるならやめたほうがいい。
戦闘から移動まで何かどんくさい感じ。爽快感はありません。

キャラグラは、特徴がなくて愛着もまったくもてない。
萌え要素を求めている人にはいいかもしれない。
待機中(?)に勝手にキャラが喋るみたいだが、
私にはその声が受け入れられませんでした。。。

チャット>ゲームの人は頑張れば続くんじゃないかな?
ゲーム≧チャットの人はたぶんすぐ飽きると思います。
これをやるくらいなら、他のクリゲーでいい気がする。
2008年8月29日(金) 16:0:3

HN/名無しさん
見出し/なかなかいいゲームですよ
評価 bar(8)
プレイ期間=cβ〜

良い点
・クエストなどの案内が親切
・クエストが豊富(いやな人はいやかもしれませんが)
・ガマニアが運営するゲームにしては、プレイヤーマナーがいい方。
・レベル上げにあまり苦痛を感じられない
・グラフィックがなかなか綺麗

悪い点
・装備のグラフィックがワンパターン
・同じ職業のステータスに個性がない
・バック、倉庫に入るアイテムが少なすぎる
・拡張するためには課金。しかも30日。さすがガマニア^^
・モンスターを狩ってても、ぜんぜん経験値があがらない


総合的に見て、いいゲームだと思います。
悪い点がなくなれば、最高のゲームでしょう。
しかし、ガマニアですから期待はしませんけどね
これからのアップデートはどうなるのか楽しみです(いろんな意味で

出会い目的の人間もなかなかみられないし
チートもなかなか見られません。
これから増えることでしょうけどw
2008年8月28日(木) 7:30:26

HN/T,k
見出し/個人的には割りと好き?かな
評価 bar(7)
プレイ期間=4日
感想=

入った感じは結構よかったです。

ただ本当にサーバーが混雑していたりして入れないこともあります。

それに序盤はクエストが中心になってくるので

お使いゲーが嫌いな人はだれてくることもあると思います。

ただ個人的にグラフィックが良かったことやPTでのダンジョンが楽しかったので

良いゲームだとは思いました〜
2008年8月27日(水) 23:36:15

HN/うら
見出し/これから次第?
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβ〜
感想=

■良い点
・グラフィックが綺麗…私が今までやった中でもトップクラス。

・クエストNPC及び、クエスト対象モンスター付近までのアンカーが出る…これは初めてでした。便利だと思います。

・出会い系システム…まぁそれがメインですよね。一人っきりということにはならないかな?


■悪い点
・クエストが多い…同時に行えるクエストキャップが30までなのですがLv.24現在25前後あります。(こなしてないというのもあるのでしょうけど…)兎に角、クエストが山のように多いです。

・装備が似たり寄ったり…折角グラが綺麗なのに今のままでは皆装備が同じようなのに偏るような仕組みです。勿体無い。

・シンクロテスト…先もあげたように出会いがメインのMMOですが、その割り出された相手とシンクロテスト(心理テストのようなもの。お互いの答えが一緒なら良い。)を受けなくてはなりません。テストは良いのですが結果次第では微妙な雰囲気が流れることも…

・サーバーの収容可能人数が低い…これが一番の問題かと。人離れを起こします。現在アトリアとレグルスと言うサーバーがあるのですが、アトリアサーバーがパンク状態。所謂、ゴールデンタイムを含む17時〜23時ぐらいまでの間はログインオンラインを覚悟しなければならない状況。一刻も早い改善が必要。

・アイテム数に対してのイベントリ及び倉庫の少なさ…このゲームは生産もあるのでmob狩りやクエストをクリアする度に沢山の生産アイテムが手に入ります。その種類が尋常ではないためすぐにイベントリが一杯に。早ければ倉庫もLv.20を迎える前に一杯になるでしょう。細かいことを言えば倉庫に預けるたびに5スター(このMMOの通貨単位=スター)かかるのも少々ネックです。



良いことより、悪いことの方が沢山上がってしまいました。
こうなると低評価なのですが期待を含めたいので4点にしておきます。
2008年8月27日(水) 2:18:21

HN/クエストオンライン
見出し/だけの味気ないゲームです。
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜今まで。
感想=Lv30〜まではひたすらお使いクエストの日々。ある意味素晴らしいと思いました。
コミニケーションを求めてる人にはいいかもしれないですね。
チャットにゲームが+された感じです。おまけ的に はいw
クエストのマゾさに耐えれるかが、長続きの鍵ですb
厨房の頃にパシリとかしてた人にはおすすめのMMOではないでしょうか。
クエストばっかりで-9 クリックゲームで飽きるで-1で0です。
2008年8月26日(火) 13:8:19

HN/ルーハー松本
見出し/意外と楽しんでいる
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間とちょっと
感想=
そこそこイイ感じではないでしょうか。
ただ夏休みフィーバー中なためか夜もログインできないとか、
でも高速回線&高スペックPCを用いて数回トライすれば入れる。

無料ゲーだから敷居が低くなるのは当然のこと。
なのでモラル、マナーは無いと思ってれプレイすればなんとかなる。

・グラもカワイイ系でオタ好みで良いと思う。
・ステ振りが無いので、どれだけイイ装備を揃えるかで能力が決まる。
お金をかけ装備を生産しても失敗する時もあるので、辛い・・・
・スキルもお金さえかければすべて覚えられる。
個性は出ないが、全部覚えたところで使えるものは限られる。
・基本、1度決めた生産職を変えれない。
レベルが高くなると低LvMOBからのDROPが無くなり製造素材の採取に苦労する。
代理生産を受け付ける掲示板がゲーム内にあるので、コミュニケーションなのどして、掲載が無いものをお願いするのもあり。

あとは擬似恋愛システムがある・・・
リアルで彼女、彼氏と一緒に遊ぶ分には効果を発揮するだろうが・・・
かなりの勇気を度胸を持っている人じゃないなら、
お勧めできないシステムである。
冒険したい人はゲーム内で登録してみるといいかな。

ガマニアだし課金物は高いだろうなぁ、
月額にしてハイブリットにしてくれりゃいいのに。

現在の新規MMOの乱立の中、そこそこ期待を込めて9
2008年8月25日(月) 21:1:47

HN/クソゲ
見出し/クソゲで楽しむ方法を見つけるゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=15日

分かるルーセントハートの実情、参考に

■このゲームは?
時代の最先端ではなく良くある韓国量産タイプで大量に出されているマンネリゲームです
それでも面白くしようとプレイし評価する連中が騒いでいる痛々しいゲームなのです
ちなみにPTゲーで『ソロでやる奴はお帰りください』らしい

■ログイン状態
収容人数が低い貧弱なサーバーの癖に特定サーバーに集中して人が入る傾向
また接続している人がログアウトせず露店・祈り・ウマウマなどで放置で悪化の一方
加えて2PCや多重起動やBOTが増加中らしく満員トラブルに拍車をかけている

■クエスト消化ゲー(おつかいゲーム)
クエスト数が腐るほどあり、こなさないと装備や生産材料が貰えない
普通に敵を倒すよりクエストをした方がレベル上げが早いゲーム

■横殴り仕様&敵の取り合い
遠距離攻撃の距離が長く、加えて敵の攻撃表示マーキング表示が貧弱
そのおかげで横殴りをしてしまう仕様になり、横殴り上等まで発展してる
それに拍車をかけるのがクエストによるモンスター退治
ユーザー>>>>モンスターの為に我先にと敵を狙い倒す人が殺到している

■暗黙ルール
現地で同じ目的の人をPTに誘うと言う横殴り防衛の自冶ルールが作られている
中には無言でPTを押し付ける人も多く、暗黙ルールが分からない人には混乱
拒否しソロっていると実況スレや晒しスレに晒される危険性がある

■生産の強要
店には殆ど無いって良いほど装備販売数が少ない、ポーションも絶望的
敵を倒すと材料が山ほど渡され「自分で作れ」と強引な仕様を押し付ける
荷物はいつも材料で埋め尽くされて悩まされる日々

■星座チャット
星座同士が会話できる専用チャットだが私物化している人が多くログを荒らす
また星座同士でPT募集をしたりする為、身内化に一役買っている
痛い人が混ざるとキモイ会話を永遠と聞かないとならなくなるので辛い所
また通常会話やPT会話は無いに等しい

■課金システム
本家台湾では顔パーツに課金を取っている、また装備も30日期限付きの課金
ガマニアはユーザーの要望には課金にて応えるという会社らしい

■本当のウリは
ゲームよりウマウマとパンツらしい・・・
2008年8月25日(月) 2:39:55

HN/らむ
見出し/人気なようですけども・・
評価 bar(4)
プレイ期間=5日
感想=今一番賑わってるタイトル 故に混雑なのは仕方ないのでしょうか
なかなかINできなくて ストレスは溜まりますが^^;

まずキャラクターは可愛く親しみやすいです。メイジしかしていませんが
戦闘エモーションもいい感じで 全体的には好感が持てます。
フィールドが広くしかも混雑しているので クエNPCまでの道が示されるのはとてもラクで 低年齢層にも受けがいい作りになっています。
日替わりで星座運勢が表示され また星座チャットやキューピットシステムで
やや女性をターゲットにしているような仕様に思います。
今2サバ稼動していますが 上のサバは常に満員で INすることが
困難になっていますが 3年前のPCでもさほど重さを感じませんでした。
しかし 運営のずさんさは目につきます。
ゲーム自体は無難なクリックゲームで 他に飽きた人にはいいとは思うのですが
・・・上で書いてるように 今とても混雑していてる状態なのに
かならずしもアクティブなログインではなく システムに「祈り」というものがあり
戦闘していなくてもEXPが数分毎にあがるようになっています。
これがある為に放置民が町に溢れ 他の人がINできない状態が続きます。一見便利で魅力的なシステムですが どうにか処置しなければ
せっかくキャラを作っても遊べない人が離れていく可能性があります。

また、これも一見楽しそうな星座チャットなんですが、自分的にはあまり
好きじゃなく よく観察していると大体しゃべっているのはいつも
同じ人同士で 最初は皆同じ疑問や仲間作りで楽しいでしょうが
後から来た人が質問しても 早くもWIKIみれば?という 流れになって
きています。ようするに一般チャットと変わりがなく 大人数のチャットに
なりますので 結局クランなどの限定でお話しするほうが気兼ねなく
楽しいように思いました。無くてもいいシステムですね。。

このMMOでの目新しいシステムは賑わっている今だけ活用できるもので
このさき正式になり日がたつと人も少なくなるでしょうし
そうすれば ただのどこにでもあるお使いクリックゲームになる気がします。
正式でどうなっていくか 見守りたいと思います^^
2008年8月25日(月) 1:9:8

HN/てすた
見出し/期待できない
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβ

感想=バイトから帰って来て、さあやろうかと思ってインを試みるも人大杉で弾かれる。
ひたすらログインを試みて、やっと入れたとしても友達と同じチャンネルには入れない。
さらにログインを繰り返してやっと一緒のチャンネルに入れたと思えばもう深夜で寝る時間。

2鯖で一から育てなおすのも面倒だし、他のゲーム行こうって話に友達とは既になってる。


ゲームとしていい部分も色々あるとは思う。
ただ運営の姿勢が全てを駄目にしてる。

昨今の業界において、オープンβは集客面で正式サービス開始よりも重要な時期と言えるだろう。
その「最も重要な時期」における対応の悪さ、遅さは、運営への信頼をぶち壊すのに十分だと思う。

他のOBと重ならないこの夏休みという時期での開始、どれほどの集客が見込めるのかが分からないほど新参の会社でもないだろう。
「この予測し得る状況」に対応する手立てくらい、なぜあらかじめ用意しておかないのだろう。

2鯖のチャンネル増強がそれに対する処置のつもりなのだろうが、
このオープンベータと言うプレイヤーにとってのちょっとした「お祭り」において、どうして人の少ないほうを選ぶだろう。

なぜ「分かりきったこと」をこの運営は疎かにするのか。
「分かりきった事」をすら疎かにする運営が、不測の事態にどれほどの対処を為せるのか、これを予測するのは難しくない。

そしてそんな運営に対する不審を拭い去れるほどの魅力をこのゲームには感じない。
旬が過ぎれば運営していくのも困難な過疎ゲームになるだろうと予測出来る。
運営からすれば、ああサーバ費用少なめに設定しといてよかった、と思えるくらいに。

でも、そんな姿勢だからこそ客を掴めなかったんだということに、多分この運営は潰れるまで気付かない。
2008年8月22日(金) 23:35:45

HN/HL
見出し/低年齢層中心
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=長続きしない量産クリゲー

グラや物珍しいシステムで釣るだけのタイトル乱発は自重するべき。
結局は操作性の悪いクリックオンリーの狩り+おつかいクエゲー。
レベリングする意味合いや目的も特になく、30〜の成長速度の減少度合いに今はキャッキャと騒いでる連中も去っていくのは明らか。
せめて対人なり、操作に依存したPS的要素ぐらいは欲しかった。

地域系の雑談チャットも所詮は初心者と低年齢層が中心で、こういう手合いは総じて長続きしないので無意味。
コミュニティを促したいのも理解できたが、恋愛要素を盛り込んでも日本では流行らない。
客観的に考えれば考えるほど、将来の見通しは立たない。
繋ぎでやっている人間しか存在しておらず、引き留める要素が乏し過ぎる。
かく言う自分も今は「まだ」楽しめているが、冷静に考えれば来月にはINしていないと思う。

正式オープンの高額課金アイテムの発表を皮切りに人口は減少の一途を辿るんだろうな。
2008年8月22日(金) 13:27:35

HN/s
見出し/日本人向け
評価 bar(2)
プレイ期間=oβ〜
感想=思っていた感じより、良く出来ていました。
PKがないので殺伐とした感じもなく、
PTでワイワイ遊ぶにはいいんじゃないでしょうか。
日本人(特にヲタ)向けのゲームですね。

ただ、この先レベル上げたり生産頑張っても
マンネリ化するんじゃないか・・・と不安になりました。
コミュニケーションを取るだけでいいならいいけど、
カンストした後は何をするんでしょう?
台湾はMMO=出会い系みたいな感じなのだそうですが
日本人でMMOをそう捉えてる人なんてほとんど居ないでしょうし(笑)

どんなMMOでも長くやってれば飽きると思いますけど
このゲームの飽きはかなり早いと思いますよ。

普段ゲームをやっていて「時間の無駄」っていうのは
(一つの趣味って事で)あまり考えた事が無かったのですが
これは時間の無駄だなと率直に思いました。
刺激が無いというか・・・なんというか。うーん。

「時間に余裕がありすぎてどうしょもない人」以外には
あまりオススメ出来ません。
(このゲームは膨大な時間を消費するシステムになってます)

MMOとしての完成度はそこそこなので、2点。
2008年8月21日(木) 6:13:6

HN/まっくのうち!
見出し/ガチ評価
評価 bar(7)
プレイ期間=寝る間も惜しんで…
感想=

まずグラ(好みは分かれるが)、人数の多さ(今は)は申し分ないと思う。
クエストモンスの生息場所&報告NPCの場所が光の道標で誘導してくれるのは嬉しいシステム。(だが、最短距離を示すので、所々変な方向を指す時もあり)

良い所はこれくらいか?;
気になった所、不便な所、悪い所。
まず、ステ振りがないのが気になった。恐らく装備やスキルでの多少の上下はあるがみんなほぼ同じステ傾向になる。
装備に関して、耐久があるのだが、修理が滅茶苦茶不便。一括?とかそのまま修理は不可能だった。
攻撃速度が遅い。通常で約1.7秒間隔。(攻撃速度30%+30%のアイテム重複してみたが、体感ほぼ変わらず)
移動速度は、気になるほどではない速さ。

今後どうなるかは分からないが、どうやら同社のBSと同じく、対人要素(攻城戦)などはないゲームみたいだ。

まったりゲー好きなら悪くないが、強くオススメする程でもないかな…
同社のBSとあまり変わらないゲーム。
2008年8月20日(水) 22:1:15

HN/7C
見出し/まったり
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ〜
感想=クエは少ないより多い方がいいね

基本的にまったりプレイで戦闘はちょっとゆっくりで仲間で狩りを楽しむって感じのがよくね?
でも、ちょっとせっかちだからレベルは早く上げたいのがいいからクエを多くした方がよくね?
あとは自由な感じでよくね?w
そんな感じ(笑)の良い意味でも悪い意味でも台湾気質なMMO
 
誤記を除いてシステム等の作り込み、グラ、世界感は合格点
Oβの運営(不具合対応)もまずまず
 
後は、ゲームバランスを崩さず、どれだけ日本向けに近づけるかが課題かもね。
 
総合で5点ってとこかな。「まったり」を楽しみたい方向け。
2008年8月20日(水) 19:57:57

HN/糞虫
見出し/量産型普通ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=時間の無駄。ある程度楽しめるので2点。
2008年8月20日(水) 18:36:36

HN/むむむ
見出し/意外とヒットじゃん?
評価 bar(8)
プレイ期間=Lv15
感想=オモローw

普通のMMOクリゲーだけど、インターフェースがちゃっと作り込まれてい
るのでシステム的にまだ不満はない。
見た目はカワイイ系のキャラや世界観だけど、Mob狩りは意外とハード系
で楽しめるかもよ?
レベリングはクエであげるゲームなので、歩行スピードはもっと速くして欲しかった。街中が広いため疲れる。

PT組んだ時にクエアイテム・Mob討伐数が共有されるため、Mobを取り合いがない←これを知らない人が多いのかシャイなのか?まだPT要請数は盛んではない。

三次職あたりからPT必須になり職業色が出てくると思うので狩りが楽しめると思う。
グラ雰囲気に比べ、案外ガツガツと遊べる内容が充実してる。

不安なのはキューピットシステムなど出会い系的なシステムは低年齢ども
や痛系を招くので心配。
あとは、星座ごとにプレイヤーの特性などが出てくれば人間性も感じて
深みが増すかもしれない。

総論
・見た目より楽しめる。
・システムは作り込まれている。
・二次転職(Lv10)以降から面白さが出てくる。
・星座システムがMMOにどれだけ影響があるか期待。

満載でログインできない、倉庫が狭いとか厨が多いとかありそうだが
ソロでも序盤は遊べるので、Lv15くらいまではプレイしては損はしない。
2008年8月20日(水) 10:36:6

HN/テスター
見出し/うん、普通
評価 bar(4)
プレイ期間=oβ
感想=
戦闘あり・生産あり・アバター豊富(予想)で魅力が無い訳ではないが、
今のところなんのへんてつも無い、どこにでもある普通のMMO。
そこらのMMOにあるシステムを集めてそのまんま貼り付けた感が漂う、
戦闘もモッサリ、生産もモッサリ、いたって普通のMMO。
LVガンガン上げて俺様tueeee!!というよりマッタリ生活ゲー色が強めかも。

デスペナは装備削れるだけと軽めなので割と初心者向け。
従って多人数を要するクエ等に関してはデスペナのきついMMOに比べると
割とワイワイ楽しくやれるのではないだろうか、変な奴を入れなければ。

クエストメインのゲームな訳だが、次に訪れるべきNPCや目的のアイテムを
ドロップするモンスターまでガイドしてくれるシステムは良いのだが、
基本的にクエストが多すぎる為、逆に疲れる。

他プレイヤーだが、まだモメた場面に遭遇した訳では無いが、
言動に若干幼さが残るプレイヤーは多め。

キャラクターはA系だが背景のグラは綺麗、リネやSUNのキャラを立たせても
違和感が無いくらい綺麗。
だがいくら高級な武具を身に着けても、キャラクター自体がA系グラの為、
リネの様な【眺めちゃう感】は味わえないかも。

まだoβなのでこれから化けるかもしれないが、エミルクロニクルの様な
グラサンかけて風呂敷しょって両手に旅行カバン下げて【夜逃げかよw】
と突っ込み入れたくなる様なアバターは今のところ実装されていない。

あと倉庫はめっさ狭い、生産好きは要課金(多分)

注1:キャラクターの音声は無し。
注2:PCのIME自体がおかしくなるので注意。(公式に直す方法が掲載)
2008年8月19日(火) 10:31:1

HN/ことのは
見出し/誤訳を直していない
評価 bar(1)
プレイ期間=cβ〜oβ
感想=すでに指摘されていますがcβで見られた「けらか」(かけら:欠片)。
アイテムを使用したときに表示される「回収しました」などの誤字や日本語の間違い。

オープンβまで日があったのでプレイを始めたときから目にする
これらの言葉は当然修正されるものと思っていましたが、
驚くことにまったく修正されていませんでした。
言葉が変なネトゲは多々ありますが、まさか頻繁に見ることになる言葉が
まったく修正されていないのには呆れました。
スタッフに日本人がいないのだと思いますが、
せめて一人くらいは日本語に堪能なひとをいれてほしいものです。
2008年8月18日(月) 21:59:44

HN/ごごごご
見出し/んー重い
評価 bar(6)
プレイ期間=2日程度
感想=とにかく重い。俺のPCが悪いからかもしれないけど
カクカクしてまともに戦闘できない・・

まぁ、オプションで他プレイヤー非表示にすると軽くなるけどそれじゃオンラインの意味がなぃんで・・・;;
職業をもう少し増やしてほしい・・(要望です;;
↑ゎ悪い点

いい点ゎあります
星座版(?)だかなんだかというのがあって、結構新しい感じがするw

それと、最初誕生日入力して星座ごとにある「星座チャット」ってのが
最初から使えるので、コミュニケーションゎいいと思う。

まぁ、重いのをなくしてくれれば・・・
まだβテストなんで、この重さをなくしてくれればまたやってみようかな、と思ってますw

重いマイナス3、職が少し少なめマイナス1
くらいですかね
今後に期待ですww
2008年8月18日(月) 18:24:23

HN/華
見出し/ただのクリゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ
感想=よくあるクリックゲーム。内容はひたすら狩り。クエストも、●●を倒して××を持って来いといったお使いばかり。
グラフィックもあまり良くないし、キャラ毎の個性も出しづらく、楽しみが少ない。
今からわざわざやるゲームでもないかな、というのが率直な感想。
2008年8月18日(月) 15:28:3

HN/( ´Д`)
見出し/期待はずれ
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=CBから

世界観やキャラグラなどは許容範囲内。
操作性やインターフェイスなども分かり易く初心者でも安心かな。
クエストは多すぎる程ある。
だが、キャラは少年少女の2キャラしか選べないのが残念。
しかも少女のほうは声も外見も個人的に拒絶反応が…。
装備もある程度Lv上げていかないと外見に変化はなく、
色が違うだけでバリエーションが無い。なのでキャラや外見で個性出すのは厳しい。

狩場は風林火山同様、MAPは広い割りに敵の分布エリアが狭く、更に個体数も少ない。
各サーバーでch分けされてるが、当然の如く争奪戦が繰り広げられている。
PTクエストでなくともPTに入らないと横殴りなどでクエストモンスターを倒しても
カウントされない事が多々ある。
他人に頼らずソロを楽しみたい人には不向き。
ストーリーにすら魅力が感じられないので今さらやる必要は無い。

それにどうせガマニアの事だ。HBみたいにシステムに回したほうが良いものまで
課金アイテムとして販売するだろう。
2008年8月19日(火) 22:7:49

HN/LH
見出し/コミュニケーション重視のクリゲ
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ〜
感想=
クリゲです。
でも、最近あり溢れたクリゲよりは良くできてます。
同じ星座によって星座ごとのチャットチャンネルがあり、星座が同じ
人はそこで交流がもてます。
それを全チャ厨うざいととるか良い点と取るかは人それぞれですが
気軽に話ができてそこから交流が出来ればいいと思います。
気に入らない人はフィルターでもしとけば。

グラで見てもああいうグラなので♀キャラは人気がありネカマも多いかも知れないですね。
そんなに気にしなければ関係ないですけど。
ステータスを振る必要がないのでwikiとかで最強ステを追い求める人、
またはステ振らないとダメ!な人には合わないでしょう。
その点は薬やカードで短時間底上げする感じでした。

LVはクエ中心で行けばすぐに上がります。(クエ消化が追いつかないほどに)
その他ラビリンスやハッピーパイロットシステム、星友システムなどが
あり、ユーザーイベントは結構頻繁に行われてるようです。
ただ星友が星座の相性で選ばれるのでその辺りが難点ですね。

最初にサーバーの状態が悪くて躓きましたが
充分これから先に期待できるMMOだと思います。
運営が悪いっていうのはなしにしましょうか。

個人的には10点を上げたいですが、最初が悪かったので9点で!
2008年8月18日(月) 10:51:40

HN/のんびりさん
見出し/繁栄するか衰退するか・・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=1時間未満
感想=まだ正式サービスが始まっていないので何とも評価できませんが・・・運営があのガマニアなのであまり期待はしません
とりあえず世界観やグラフィックは個人的に好みです
星座システムも個人的に好きです
目玉のキューピッドシステムですが・・・・ネトゲを出会い系と勘違いしている人たちが集まってきそうな気がします
とにかくラグが酷いです(オープンβだから仕方ないといえば仕方ないですが)狩り場が混み過ぎているので横殴りなども頻発してまともに狩りができない状態です
始まってすぐにほぼ一日時間を食うようなメンテをする運営ですのでこの先が少し不安なところがあります
現段階では何とも言えませんがここから先で良くなるか腐るかわかれそうなので評価は5点にしておきます
2008年8月15日(金) 12:42:9

HN/オズ
見出し/う〜〜ん 今はなんとも
評価 bar(5)
プレイ期間=3時間
感想=1年ぶりくらいにMMOをやってみた。
今の状況では、まともに遊べない、ログイン→敵倒す→落ち→ログインの繰り返し。OBだからしょうがないとして
安定してきたらのんびり遊べるんじゃないかと思う
グラッフィクは 普通
操作も 普通
システム よくわからんw

現状やっているMMOがあるなら、このゲームをする意味はないと思う。
2008年8月15日(金) 9:25:5

HN/ひまじん
見出し/既存のゲームよりよくできているけど
評価 bar(5)
プレイ期間=クローズβ
感想=これからに期待。
基本無料の敷居の低さとシステム的な部分から結構実年齢も精神年齢も低そうな人が集まりそうな予感
個性は出にくいゲーム
ゲーム内で快適に遊ぼうと思えば課金は必須
でも、金額的にはそんなに多くないような気もする。
運営次第だけど、結構グダグダなイベントかましたりするのでちょっと不安。
システム的にはクリックゲー
腐るほどあるクエストを消化するクエストオンラインな感じ
一緒に遊ぶ人が見つかればそれなりに楽しめるのではないかと思う。
ソロにも十分対応しているシステムなので一人遊びもできるけど
難易度高めのクエストとかは一人ではどうかと
オープンβ以降どんなふうに変わっていくのか少し楽しみではある。
2008年8月2日(土) 16:6:5

HN/個人的には期待
見出し/Oβに期待
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ
感想=キャラメイクうんぬんは下に書いてあるので割合。結構いいできである。単にクリゲというのは正解。ただ今のMMOでクリゲじゃないものを探すとなると結構特別なものになるんじゃないかと。
OβでBOT放置など運営の仕事具合によってはだめだがまともに仕事するなら続けようと思える。個人的には職間のバランスは気にならなかったがどうなんだろうかね?もともと対人要素などのないゲームなのでまったりするのが好きな人にはいいんじゃないかな。
よくβにふみきったという意見があるが最近のはこんなもんなのが多いとおもわれる。ただ誤訳とかはOβまでになんとかしてもらいたいものである。
期待も込めて8点。
2008年7月31日(木) 20:7:7

HN/みゅう
見出し/キャラメイクが貧弱
評価 bar(3)
プレイ期間=5日間
感想=公式サイトをみればキャラのバラエティの幅が広いゲームのようにみえるが、そんなことはない。
最初のキャラメイクの選択肢が非常に少ない。
しかも顔をアップにすることができないので各パーツの違いがよく見えない。
これから行われるオープンβ時には改善されるかもしれないが、
他にも不具合が多く、この出来でβに踏み切れた感覚には疑問を感じざるを得ない。

魔法のけらか(魔法のかけら)など誤訳が桁外れに多い。
2008年7月31日(木) 7:38:28

HN/ズコー
見出し/びみょ〜
評価 bar(4)
プレイ期間=cβ
感想=グラフィックは非常に良いとは思った。けれども優れているのはその1点だけでした。

クエストがレベルとが上がるとともに雪だるま式に増えて行き、クエストの内容も、クエストの設定レベル付近の敵を倒してアイテムを集めて届ける、ほぼこれだけ。20レベル超えた辺りからクエストを受けられる上限数の30個を超え始め、だんだんだるくなってくる。しかもこんなに
クエストが多いにもかかわらずクエストの内容の文章は台湾の元のゲームから、直訳したような酷い日本語のものが多々あり、アイテムも主語述語がおかしい説明も結構ある。導入時の不具合として全部報告しておいたがきちんと修正されるかが激しく不安・・・(ガマニアだけに)

生産:レベルが上がるのが早すぎて意味無し。欲しいグラフィックがあるなら作るという程度。

戦闘:スピード感がなく迫力のある魅力的なスキルもない。職業間のバランスもあまりよくない。MMOで、戦闘システムやスキルがしょぼいのはかなり致命的かと。

結局MMOの楽しみの基本的なところは、@レベルを上げて、その苦労相応の強さ、迫力、補助など魅力的な能力のあるスキルを覚えてA仲間と冒険するとことにあると思う。 しかしこのゲームは@の面で、レベルアップして覚えるスキルに魅力的なエフェクト、効果を持ったものがなく(とくに戦士は微妙すぎる)、Aの面では、PTが組みにくいシステムで、冒険するラビリンス(ダンジョンっぽいもの?)も微妙。



最後に、唯一の長所であるグラフィックについてだが、キャラクターの髪型、目などの種類が豊富。デザインが可愛い。装備全てはずすと妙に細かく作られた下着姿。街はかなり良くできている。結構つくりが細かいし、ここまですごいと鳥肌が立つ。街のグラフィック眺めてるだけで1時間以上は楽しめる。
他にも他のゲームには無い要素として、親しい異性のキャラクターを抱きしめる動作やキスする動作などの性的な愛情表現が豊富。

とりあえず、一般的にMMOのメイン要素は戦闘や使い勝手の良いゲームシステムやレベル上げだ、そしてグラフィックや操作性はメインではなくサブ的な要素だと思われてると自分は思うのだが、この点に関しては10点中2〜3点だろう。
しかし俺の観点から言うゲームのメイン要素はグラフィック、操作性だ!と考える少し変わり者の人にはおすすめかもしれない。グラフィックに関しては文句なしの10点、操作性に関しては3点

他にも色々な要素をまとめて最終的な評価は・・・5点まではいかず4点程度が妥当じゃなかろうか。
運営の雰囲気、ゲームにこれ以上改善できそうな(すべきとことはたくさんあるが)ところはあまり見られない、ということなどから今後の成長はあまり期待できないだろう。(今後この4点の評価から点数がどんどん上がっていくようなアップデートは期待できないだろう。もし評価を上げるような修正があるとすればゲームを1からつくり直さないと無理)
2008年7月31日(木) 0:40:21

HN/zzz
見出し/現状は普通のクリゲー
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβ
感想=現状何の飾りも無いクリゲーでした。
とにかく無駄にクエが多くて正直うんざりします。
もう少しクエに対する作り込みが必要だと感じざるおえない内容です。
生産もありますが、素材ドロップのバランスが悪く、これも調整が必要です。
最後にプレイヤーの質ですが、正直最悪の部類に入る部類です。
同じ正座の人は正座チャットなるもので話せる訳ですが、これは良い面もありますが、1部の厨が独占しがちでかなり不快な物になってました。最近のβテストだと、クローズ中は結構まともで、オープンしたら荒れる感じが多かった様な印象でしたが、これは厨向けキャラのせいか
クローズの現在でもかなり怪しい方々が占めてました。
ゲーム的には、ごく普通のMMORと言う事で5点、プレイヤーの質が-2点という事、今後に期待+1 という事で4点にしておきます。
2008年7月30日(水) 22:1:36

HN/カンシロウ
見出し/キモオタオンライン
評価 bar(3)
女キャラがカワイイ・・・・ゆえにそれに群がるキモイ野郎がわんさか。ゲーム中は女性キャラが圧倒的に多い、当然ネカマも多い。
硬派なMMO好きな人にはまったくと言っていいほど受け付けられない内容。
装備も少なく同じようなキャラばかりで個性がでない、さらにユーザーの質も悪いで全チャ厨のくだらない身内話しが止まらない有様。
公式の一言BBSを見ればキモオタの巣窟だという事がよく分りますよ。
2008年7月30日(水) 16:47:52

HN/ミガ
見出し/普通にクリゲ
評価 bar(3)
プレイ期間=β丸一日
感想=ぶっちゃけ、普通のクリゲです。サイトのイラストやキャラが可愛いという部分で人を呼んではいるようですが、間違いなくクリゲでしかありません。


移動がもっさりしていて遅いのに、街が広いのには閉口しましたが、クエストで話しかけるべきNPCやモンスターに光の道のようなアンカーが出るのは便利です。

また、遊んだのは序盤のみですが、MOBを狩るよりも、クエストをクリアする方が楽にLVが上がりました。

ついでに、輸入ゲーらしく翻訳がアヤシイのと、一定時間以上プレイしつづけると、休憩促進のアイコンが出るのですが、それが微妙にうっとおしいかな。


……まあ、あくまでクリゲの範囲で、ファッションが多く実装されれば、そういうのが好きな人にはよいのかもしれませんが、それ以上ではありません。

過度の期待をしないほうがいいでしょう。
2008年7月29日(火) 18:8:14

HN/みぃ
見出し/期待の新作
評価 bar(8)
プレイ期間=台湾鯖2週間+cβ5日間

感想=とにかく第一印象としてはキャラクターが可愛いということです
操作性に関しては普通の一般的なMMOと同じような感じだと思います
このゲームの良い所は人とのコミュニケーションをとても取りやすく作られている所です
生産は他のプレイヤーの協力なしでは上位のものを作ることができなかったり、星座チャットというチャットが存在して自分の星座と同じ星座全員に話しかけることができ、コミュニケーションが簡単に取れるようになっています
他にはダンジョンもPT推奨のものが多く協力して攻略したりクエストもPTで進めると効率が良かったりします
他のゲームには無いイベントをユーザーが作成するシステムもあるのでこれはまだ体験していないので評価できませんが、PKなど対人を含むイベントが作成可能なため期待しております
2008年7月28日(月) 23:40:34

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