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OPERATION7

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
FPS
評価★★★★★★平均点6.25(10点満点)【投票数150件】
HN/DDD
見出し/一日でアンインストール
評価 bar(5)
プレイ期間=一日
感想=当初は開始するのを待ちわびてていざ始めたらクソゲーで吹いたw
武器カスタムと狙いやすかったのはよかったがつまらん。
2009年2月6日(金) 15:4:55
HN/名無し
見出し/駄作がまた増えましたとさ
評価 bar(1)
プレイ期間=6か月
感想=つまらん。
欲しい銃買ったらもう終了。
システムも雑。グラも雰囲気もダサい。
長くやれるほどのゲーム性がない。
スピード感なら他作、グラなら他作と、どれも中途半端な水準の出来。
唯一カスタマイズが…と言いたい所だが基本の作りが雑な為、
初めの感動がすぐ消えて粗ばかり目立つようになる。

BGS=傭兵同士の戦い?寝言は寝て言えw
銃好き同好会が休日にサバイバルゲームで遊んでますその1コマ 
って設定だろどうみてもwww
2009年2月4日(水) 13:53:36
HN/さとっつぁぁん
見出し/なかなかいい
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=1ヶ月前から始めたのですが他のFPSよりおススメです。
初心者には難しいマップもありますがまだまだマップは増えると予想しますので今後期待してます。


橋のMAPなんて、戦略もクソもない・・・とりあえずグレネードぶっぱなしときゃいいってなもんですよ。

↑なら別のマップをすればいい話です。

チートなんて気になったことは1度もありません。


少々お金がたまり辛いですが
それはそれでがんばってためたお金で新しい武器を購入したら
なかなか楽しいです。

2009年1月20日(火) 13:54:15
HN/Orz
見出し/最初はおもしろかったが・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=3か月
感想=タイトル通り

最初は・・・最初はおもしろかったんです・・・
武器改造で、自分好みのものを作れるんで、バシバシ敵を倒せたし・・・

でも、これなんてボンバーマンオンラインー?ですよ・・・
橋のMAPなんて、戦略もクソもない・・・とりあえずグレネードぶっぱなしときゃいいってなもんですよ。
2008年11月30日(日) 5:4:36
HN/ttt
見出し/いい感じだけど・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=グラフィックやアクション性なんかは○
銃のカスタマイズができるのも◎
某SAほどスナゲーでもない。
ただ、欲しい銃・部品が手に入るまで淡々とやることになるため作業ゲーになりがち。
その後も目標らしい目標もなく金が余り初めてからは作業ゲー。
銃は無くならないので暇つぶしや気分転換には最適かもしれない。
それ以外は時間の無駄。面白いけど。
2008年11月28日(金) 5:43:51
HN/gingin
見出し/色々と惜しい。
評価 bar(7)
プレイ期間=一ヶ月〜
感想=初心者にもお勧め。目の肥えたプレイヤーには少々物足りないかも。
[良い点]
・W.A.Sによって銃器をカスタマイズすることが出来る。
 値段が高いパーツほど良いという事もなく、使用者の戦闘スタイルや好みによって幅広いカスタマイズが可能。
 また、実在のカスタムモデルを再現することも出来る。

・リーン、タクティカルリロード、銃床打撃、ナイフ投擲、手榴弾をピンを抜いたまま保持可能など、無料FPSでは珍しい機能。

・グラは中々良好、12vs12というわりには軽い。

[悪い点]
・P2P接続の為、微妙にラグい。

・グレネードが凶悪。マップが狭い割に即死範囲が広くダメージ範囲外の敵はスタンさせることが出来るので、とりあえず投げるだけでkill数が稼げてしまう。

・↑その為、グレネードを投げつつ突撃、死亡、再突撃という戦略も糞も関係ないプレイスタイルのプレイヤーがほとんど。ボンバーマンオンライン。(またはひたすら芋るか・・・)

・kill数に応じて武器耐久度が減っていくシステムなのだが、一定以上倒すと赤字になってしまうという糞システム。
 10人前後倒して逃げ回っている方が利益率が高いとかどんだけ。

・↑のせいか糞キャンパーが多い。ほぼ全てのARにスコープが装着可能なので、ある意味スナオンライン。

・短時間で終わり、利益率の高いデスマッチ部屋(しかもマップ固定)ばかり。
 フラッグ戦部屋など全く立っていない。自分で立てても人が来ない。

・cod4のパクr

(最後に)
悪い点ばかり書きましたが、中々面白いゲームです。
特に課金を必要としない良心的なシステムですし、皆でワイワイやるにはもってこいです。今後の改善と発展に期待。
2008年11月26日(水) 0:8:58
HN/VIPMEN
見出し/一部マップを除いて初心者オススメ
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
悪い所
少しですがチートがいるときがあります
P2P
ほとんどのマップはスナゲーになるゾーンと突撃ゾーンがちゃんと作られてます
しかし渋谷は完全スナゲーマップです
少し過疎
良い所
グラフィックそこそこで軽い(渋谷と橋を覗く)
武器カスタマイズ 見た目カスタマイズ 
初心者でも頑張れば上級者殺せます(さすがにランキング100位以内の化け物とかは覗く)
サドンやってた人には物足りないかな
2008年11月13日(木) 7:24:44
HN/だみこ
見出し/期待
評価 bar(9)
プレイ期間=3週間
感想=一通り無料オンラインFPSなるものをやってみたが、OPERATION7が自分に一番しっくりくるようだ。
まだまだ改善点もあるようだが、楽しめている。これからに期待。
2008年11月1日(土) 1:17:3
HN/戦闘工兵T
見出し/他のFPSと比べリアリティに富む良作
評価 bar(9)
10/10更新
プレイ期間=約一年
感想=いろいろなFPSをやってきたが、結局はこのFPSに落ち着く。
やはりシステムが他のゲームと比べ出来ているからだろう…。

このゲームの良いところは韓国製FPSのなかで、
全武器、アイアンサイトを覗くことが出来ること。
さらに跳弾やリーンなどのほかのFPSには無い動きもある。
それにより、洋ゲーのような操作感覚で他の無料FPSと比べると
かなりリアリティに富んでいるのが良い。

ただしかし、最近運営のバグ放置等が目立つ。
またあまりイベントを行わない事もあり、結構INする人が少ないのも否めない。
(ただし、行う時は充実したイベントとなっている)

----利点
・89式やAN94、SG550シリーズにSR-25。
一般的なものからマニアックな武器までいろいろそろっている。
・WASでカスタムすることにより、機能も見た目の異なった武器作ることが出来る。
・武器の試射が無料で可能。
・軍服などのアバター機能がある。
・SRが胴体一撃ということが無いので、スナゲーではない。ただ、SRがマゾいというわけではなく、HSを狙う楽しみがある(このゲームはHSが狙いやすい)。
・クラン戦の出来は良い(個人的には…)
・武器のバランスは良い。韓国製FPSでSMG/AR/SR等の武器のバランスが取れているのはこれかAVA位だろう…。
・チート対策に関してはSAと肩を並べるほど良い。
----欠点
・イベントが少ない。
・放置されたバグ等が目立つ。
・過疎というわけでもないが繁栄しているわけでもない微妙な人数。
そのため、ゴールデンタイム(19:00以降)じゃないと人があまりいない。

ゲームに関しては最高の出来だと思うし
外国展開もうまく言っているので今後も続くだろうと思うが、
やはり、イベントやアップデートが少ないのが欠点か…。
10点をあげたいけど上げられないところでとどまっているFPS。

正直言うとFPS好きというよりは
ガンマニアやサバゲ好きがやるような内容かもしれない・・・^^;
2009年10月10日(土) 13:49:24
HN/司
見出し/面白いのだが・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=全体的に面白いといえば面白い部類
ただ、他の人も書いているようにスナイパーが常にキャンプ&芋虫待機とかがザラにあり、固められたら一方的にフルボッコにされます。

私は銃のカスタムやリーン射撃とか色々とやったのですが、芋虫スナイパーに撃たれて死亡とかザラにあり、萎える展開も多々あります。


そのスナイパー最強ってのをある程度修正すれば期待出来るとは思いますが、現状ではそのような修正が来ないと思います。

銃がカスタム出来る、リーン射撃が出来るという点で3点だと思います。
2008年10月25日(土) 15:24:55
HN/muro
見出し/タダならまぁ良いレベル
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=タダならまぁいいレベル、運営もかなりひどいってわけではないし、 タダ でやる分ならな、ただ低スペの人がいるのか通信方式が悪いのかラグも多い

ぶっちゃけ劣化COD4、COD4のマップに飽きた人には気分転換程度でやるといい
2008年10月24日(金) 20:59:52
HN/ななし
見出し/いい感じですよ
評価 bar(10)
プレイ期間=β〜
感想=かなりいいと思う。武器の性能にあまり差がないため好きな銃をつかえばいい。ステージによっては爆ゲー(手榴弾やグレネードの撃ち合い)になったり、スナ(スコ付きARも含む)ゲーになるけどそれほど気にならない。あと跳弾や覗きなどいろいろなアクションもあってGood!!!でもSAと違って初弾命中率が悪いので出会い頭のヘッドショットはキツイ。

2008年10月16日(木) 22:0:14
HN/FPSer
見出し/タダとしては上出来
評価 bar(4)
プレイ期間=一か月
感想=SF SA WR よりかは・・・

武器のカスタマイズが目玉。とにかくやってみてその幅に驚いた 
武器は購入式 買わずともデモで試し撃ちができる、と 
どこかのうんk課金ゲーとは大違い。 試合ごとの収入も多い 
MAPも広い・一方的になりにくい(かも。自分がプレイした範疇)

以下、文句のみ

敵がラグい WRといい勝負 
武器になんでレベル制限なんぞ付けたし レベル上げなんて要素はRPGに任せておけばいい。 武器ごとのバランスをレベルでごまかすなどFPSとしては邪道 
スナゲーではない←嘘も大嘘 AKやM4などの主要な武器はスコープ装着可能 よってスナり合いオンライン
リーンなんてイラナイ子

WRが終末期なのでチーター+ラガーの難民先になりそうな希ガス
普通に平等にFPSやりたいって子はパッケ買えばいいよ
2008年10月14日(火) 8:14:3
HN/ABS
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=4〜5分始めたばっかし
感想=正式サービス開始なんで
ゲーム始めて早速カスタム。
AK47を好き放題カスタムしてみました
おもしろかった
2008年10月12日(日) 23:39:53
HN/fomabox
見出し/SF SA CF の後継版
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月

感想=良いと思う、現状これに対向できる無料FPSはS.O.Wくらいかなと

 ・課金制のお金の取り具合が絶妙w
  かなり考えられていてお金を払うことに後悔はない

 ・コマンダーキル良いが隊長ヒマすぎヘタクソ突撃コマ超迷惑やる気なくす。
  一回一回自動で変わるようなモード、隊長が前に出ても周りが困らないものがあったら良かった

 ・SF⇒SA⇒CF⇒と同じ系譜の最新版のような感じ

オープンするまでのビックマウスはさすがに言いすぎかなと思いました


2008年10月11日(土) 3:44:39
HN/なめプリ
見出し/運営空回り
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=総じて言うと悪くはない。決して悪くはない。
ただ、βテスト以前から運営が声を大にして言っていたことがまるで反映されていない気がする。
武器のバランスも悪く、一方敵に一部武器が有利になるMAPも多々ある。
不正行為者に対する処罰が厳しいのはいいが、手当たり次第にアカウント凍結はいかがなものかと思う。
実際に誤BANも相当多い様子。
他の無料系FPSと比較して秀でているのは武器のカスタマイズとアバター機能くらいなので、そこを上手く伸ばしていけるかどうかが今後の課題になってくると思う。
OP7が無料系FPSのトップになるのはとても難しそう。
2008年9月30日(火) 17:26:19
HN/だめだこりゃ
見出し/なにこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
なんかしらんがチート扱いされて2chに晒された。
「バグ利用乙です^^SS撮りましたし通報しときますね^^」
とか言われる始末。

2008年9月29日(月) 14:40:13
HN/ナナシー
見出し/デキは良い
評価 bar(7)
■良い点
・武器カスタマイズが出来て種類も豊富。
・衣装チェンジなどアバター要素もある。
・リアル系FPSという謳い文句通り、射撃音や効果音がリアル。
・武器や衣装の重量によって移動速度増減などがあるので個性が出る。
・現在サービス中の他の無料FPSよりグラフィックは優れていると思う。
・チート使用者への対応が早い。
■悪い点
・デスマッチ以外の形式のプレイ時間と報酬のバランスが悪い。
・金策やイベントの影響で短時間で終わるデスマッチと一部MAPに
 人気が集中して遊びの幅が狭くなってしまっている。
・MAPが少ない。
・ラガー対策を頑張って欲しい。
 ワープしてるプレイヤーが敵にも味方にもいるのは萎える。
2008年9月24日(水) 1:58:40
HN/やってみた
見出し/まだ問題が多いゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=継続中
感想=出来は良いです。色々なFPSでの良い箇所を取り入れて出来上がった感じ。
グラフィックも最新のFPSと比べると落ちるかもしれませんが、マルチでこれだけ綺麗なら個人的に気にならない程度。
銃器もとりわけ強弱もなく、自分好みにカスタマイズできるのがとても良いです。
システム的にバグもまだ多少あるようです。(公式Q&A参照)

悪い点ですが、ポートマッピング設定及び、ファイヤーウォール設定をしないと他プレイヤーから見た場合ワープしているように見えることがあるそうです。(※ユーザーの環境によって問題ない場合もあります。設定方法などはwebで調べれば出てくるので省略)
性質が悪いのは、鯖に接続する時、UDP接続で稀にコケルくらいなのに普通に遊べてしまう所です。ゲーム中酷い言われようするまで気が付きませんでした。
PINGも普通、相手から見ると付いたり消えたり圏外だったりだそうです。セキュリティで断続的に遮断されているせいかな?

さすがに自分の事言われてるとは思ってなかったのでちょっとショックでしたw
ま、言い方もありますね・・・w

通信方式も、今後あまりにゲーム進行の妨げになるようなら変更も視野に入れているそうなので、どうなるか見守りつつ遊ぼうと思ってます。

個人的にカスタマイズが素敵なので7点
MAPによってはグレネード合戦になるので-1点
まだゲーム的に完成されてない感があるので2点保留
以上です。
2008年9月21日(日) 14:12:46
HN/(笑)
見出し/・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ
感想=スコ付けて芋るが定番になってる。敵味方区別つかない。いくら撃っても死なない時がある。ハシゴ登るの遅すぎる。
メリット・・・は思いつかない。あえて言おう、普通のFPSであると。
2008年9月18日(木) 17:57:8
HN/SS
見出し/最高のFPSになりえるか
評価 bar(10)
プレイ期間=ベータから
感想=無料オンラインFPSの中では最高の出来に入るが、これからの運営の対応が気になる。実際チーターは少ないとは言えないし、らぐも多い、そして鯖もまだまだ弱い。始まったばかりで上手く立て直せないのは解るがメンテがかなり多いと思える。しかし、これはサービス精神がとても良いので不問にしても良いぐらい。コレ程サービスがあるFPSは無いと思う。ただそれをユーザー視点へ持っていき維持して貰いたい。
自分はFPSならなんでも楽しめるし、かなりやってるから大抵のFPSはいきなり楽しむ事が出来る。つまりリアル系FPSでもアクション系FPSでも直ぐ楽しめる自信はある。その視点から言えばこのゲームは最高のFPSだと思う、ただ「現時点」ではの話で今の状態が改善されない場合や更に悪化するなど問題外。これからの運営の態度に期待する
2008年9月15日(月) 6:18:43
HN/band
見出し/通信が・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月

全体的なデキはいいんだけれど、なんせP2Pを使っているせいで全体的な通信が不安定。
MMORPGならともかく、FPSでこれは致命的。
この根幹的な部分さえちゃんとしてくれれば、6点くらいは付けられるんだけどね。

「神マップだらけです!」
みたいな宣伝してたけど、正直糞マップ多め。
ロングが多かったり無駄に広いマップと、やたら狭いデスマッチマップが多め。
2008年9月12日(金) 12:43:46
HN/DA
見出し/無料の中では今現在一番良い
評価 bar(7)
プレイ期間=オープン〜現在
感想=武器のカスタマイズができるというのでプレイ。
SAから移ったので最初は操作に慣れずカモられてばかりでしたが、リーンを使うのに慣れたら世界が変わります。
堂々と敵の前に出て行って戦うという感じのゲームではありません。
個人的には一部のMAP以外芋ゲーとは思っていません。
グレネードなど複数所持できるので芋いれば芋っている場所を覚えられ、次に爆殺されるだけではなく、味方からの冷たい目線も。
敵を倒すor死んだ味方から出るバックからはスタミナ数秒無効や体力回復、マガジンが出るため長期にわたって戦場にいつづけることが可能です。

ただこれを言ったらお終いかもしれませんが、作業感が否めません。
欲しいパーツがあるならポイントを貯める、貯め続ける。
買ったら修理して使うタイプなので若干高めですし。

とは言っても試射できるので買ってからやっぱり納得できない、ということは少ないかと。

ストーリーはないので少し遊ぶ気持ちでやる程度、MMORPGのようにやり込むゲームではありません。

メンテに関しては多い印象でしたが、メンテ中はプレイする時間が無かった日だということもあって悪い印象は受けていません。
いきなりのオープン、500円分のポイントとはいえお金をを頂いているので今回マイナス扱いにはしないでおきます。
2008年9月10日(水) 17:39:19
HN/13
見出し/罪
評価 bar(0)
プレイ期間=βから現在まで
感想=開始からこのメンテ続きはどうなの?って思います。
内容は他と差がないにしてもあれほど開始前に大口叩いていざオープン開始されたら不具合に追われまくってるイメージです。他とは違うみたいなこと言ってましたが他と同じです。
開始したらメンテが多いのが当たり前とか言っているほど一般人は時間ないんです。そんな事が堂々と言えるのは一日中暇な人だけです。
ゲーム内容は他FPSと差がなく、良くも悪くもないです。
あのWebページであれだけ期待させた罪は重い。
2008年9月8日(月) 10:43:51
HN/none
見出し/最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=5日
感想=プレイヤーの質が悪すぎる

殺した後にバグって変な画面になったと思ったら
チーター呼ばわりされてバグと言ったらバグ利用してんじゃねえと
言われました。部屋から蹴られました。
2008年9月7日(日) 12:36:11
HN/人
見出し/カスタマイズ最高
評価 bar(9)
プレイ期間=4日ぐらい
感想=やっぱりカスタマイズがいいですね
いままでだったら武器にスコープちょっとつけてみたいなー
とかこの武器スコープあっていいなーって
このオペレーション7はスコープやらグリップやらマガジンやら
バレルやらいろいろできて
AKにスコープつけただけで結構つよくなりました
あと武器の豊富さAkならAKだけでなくAK−47からAK−74までAKだけでもいろいろな種類がありました。
ゲーム性もそんなに難しいものではないし
FPSできる人なら上位にあがれることも可能です
あとお金ももらえるし階級あがると1000円もらえます
ランキングに意味のあるゲームですねこれ
無料FPSでは結構遊びやすいかと
ナイフないとかいってるけどキャラクターの装備でありました
-1をつけるなら武器かえがちょっとめんどうぐらいです
ホイール回して武器換えができないです。
2008年9月7日(日) 9:18:30
HN/鮫島
見出し/無料FPSの中では最高の出来
評価 bar(9)
プレイ期間=Oβ〜
感想=カウンターストライクから始まり、無料FPS、SA、WR、SF、SOW、をしましたが現時点ではこのFPSが最高だと思います。
たしかに劣化CODの感じはしますが、カスタマイズも豊富で結構遊べます。

いい所
・P2P回線じゃ無いので攻撃判定が他のFPSに比べて正確
・スナイパーが絶対強い訳ではない(MAPによる)
・武器のカスタマイズが豊富、服装も豊富で服装を変えることにより迷彩効果が発揮される装備ある
・HS判定が美味く出来ているので、うまい人ならハンドガンだけでも十分勝てる
・装備武器により、走る速さがぜんぜん違うので切り替えが必要

悪いところ
・最初のメイン武器はカスタマイズしていかないと、照準のブレがひどい
・鯖が弱いせいか、たまにラグで死なない(ずっと走り続けてる)等のプレイヤーがいる
・持ってる武器が表示されないバグがある模様(通常通りのプレイ可能)
・アイテム課金なのでこれからどうなるかが問題


結局は無料FPSなので、武器の性能等はこれからどうなるか分かりません。しかし今までの無料FPSと比べると武器のカスタマイズ等での遊び心はあるし、なによりP2Pを使用してないので、快適です。よく出来ているので今後に期待して9点。

『注意』
どちらかといえばリアルFPSの部類だと思うので、特攻して俺つえーの人や、武器が強ければ大丈夫と思ってる人には向かいないかもしれません。美味い人ならハンドガンでも的確にHSを決めてきますので。
2008年9月6日(土) 20:56:19
HN/みな
見出し/なにこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=3日間
感想=チーター多すぎ。戦いになんない。
2008年9月6日(土) 3:14:24
HN/まーちゃん
見出し/お互い はみ出ている頭を狙うゲームw
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβから
感想=無料(韓国産)FPSのなかではリアル系のものになると思います。
まず、かなりの至近距離以外は右クリックでエイムモードにしないと
結構ぶれます。この距離感覚は人にもよりますが この距離だとエイム
モードなしでいけるとか この距離はエイムモード必要とかその辺が
慣れてないと 1マガジン使い切っても倒せないことがありイライラ
するかもしれません。まぁリアルっぽいですね。

走ると画面の周りがぼかされて視界が狭まります。リアルっぽいですね

リーン必須です。自分がもし戦場にいたら絶対覗き込みはするので
リアルっぽいですねww

特攻して死にたくないので 待ち重視になりますwリアルっぽいですねw

手榴弾を食らうときだけ視界がぼけてスローモーションになるのですが
アレは死の直前に 時間がゆっくり流れる系の演出でしょうか。。
手榴弾だけですけどリアルっちゃリアルですね。。

武器のカスタマイズは 自分的にはダットサイト以外は大してかわらな
いような気がします。だったらお金ためて新しい武器購入のが
いいような気がします。これも好みなんでリアルですw

裏を取りやすいステージもあるんで待ち一辺倒とはいかないのですが橋ステージなんか砂ステージって感じですね。スナイパーライフル持って
ない人は参加しないようにしましょうw

プレイして思ったことはリアルはリアルでいいんですが あくまで
ゲームですからね。SAやらSFから来た人は試合の展開が地味に
感じるかもしれません。自分は好きですが肌が合わない方は
やめたほうがいいかもしれませんねぇ。

2008年9月5日(金) 22:27:22
HN/クラウス
見出し/コアユーザー向け と感じた
評価 bar(5)
プレイ期間=8月末から正式サービス開始待ち
感想=

題名通り コアユーザー向けです。
銃のカスタマイズが特徴的でそれぞれの銃のステータスがあり、
遠距離用に精度に特化することも出来れば近距離向け用に制御や携帯性を重視することにより、
M16が遠距離向けになったり近距離向けにもなる。
そういった銃のカスタマイズが楽しめるゲームは結構珍しいです。

ただ、試射をしても敵は的だけなので、その辺はCPUみたいなトレーニング用の敵を置いて欲しかったという気持ちはある。
(試射して気に入った銃があったけど、ソレが自分に合うのか という点はやはり実践でやってみないとわからないモノです。)

相手は人間なので、精度特化したAKにスナイパースコープを詰めば
「それなり」にスナイパーライフルを相手にできます。

その辺の一例としてアサルトライフル側は
「メイン武器を精度の良いAKにして遠距離戦に対応しつつ、サブ武器にはMAC(SMG)を積んで、弾が切れたらAKに切り替える」というスタイルもできますし。
サイトをダットサイトからスコープサイト
逆のスナイパーライフル側も
「サブ武器にショットガンを積んで回り込む敵を待ち伏せして出会い頭に葬る」というスタイルもできます。

(でもこのゲームのスナイパーライフルは超長距離戦に特化を想定したものであり、草原等といった広いMAPではやはりスナイパーライフルが強いです。)

このゲームは本当に「リアル性」ってのを求めすぎてるのか
あるいはゲームの仕様だからなのか。
「近距離でこっちが先に頭狙って倒した。でも相手も弾を撃っていたので自分も頭に当たって死んだ」という現象が多く、
中々キルが取れず
「爽快感」といったものは手に入れにくいでしょう。

そして正式サービス始まると共に、チーターを一掃し、悪質なチーターについては警察に通報します、と強気な公式の発言

これらを踏まえて
ゲーム性 =2点(リアル系FPSに楽しさを求めるのは無理なのだろうか)
運営の姿勢=2点(強気な発言が印象に残った)
住民の質 =1点(大人もいるがやはり低年齢も多い)
で 5点を評価します。
2008年9月5日(金) 4:50:35
HN/このろくでもない素晴らしき世界
見出し/リアル系FPS・・だな、うん。いいFPSです。
評価 bar(9)
プレイ期間=10時間弱
〜感想〜
AIMに自信有り。
特攻して敵をバンバン撃ち殺す。
相手のAIMをそらす華麗なフットワーク。
そんな自分は戦場の英雄です。


というようなプレイヤーはまず死にます。
そりゃそうですよね。人間ですから。
特攻した所で敵の待ち伏せに遭遇して、人間である以上
二人三人をスパーンと殺せるわけも無く、アッサリ死去。ご臨終です。

というのを実感させられた、リアル系FPSでした。

スポーツ系FPSからひょっこり参戦した人の一部は
「すぐ死ぬ」とか「スナ篭りきもい」とか「狙っても当たらない」とか
それはもう、人間以上であることを前提に置いた話をしているわけで。

・すぐ死ぬ
人間ですよ?胸部に銃弾1発食らうだけで重症です。

・スナ篭りきもい
銃を持たされて「よぉし!俺が突撃して全部殺してやるぜハッハー!」と
特攻していく能天気な人がいますか?いたとしたら即死ですよね?
ある程度の待ち伏せが必要です。生きるためには。
だから篭りざるを得ないのではないでしょうか?
(篭り過ぎてても隙を突かれればアウト、でしょうけど・・)
あと、スナイパー相手に遠距離射撃でアサルトライフルやら何やらで対抗するの
いい加減やめません?どう考えても勝てませんから。
ある程度距離詰めないと不利ですよね?打ち合いで何とかなるのは
リアリティが薄れているスポーツ系FPSだけですから・・。

・狙っても当たらない
いくら銃の扱いに慣れていても、銃の勢いをほぼ完全に制御する人は
まず居ないと思います。
1発くらいは制御できると思いますけど、それでも完璧な制御は無理でしょう。
連射の制御?走りながら撃つ?偉いことになりますよ?(苦笑)


と、様々な所でリアル。あくまでプレイヤーの扱うキャラは「人」であることを
前提に置いた、宣言どおりのリアルFPSであることを実感。

※コレやった後にSAとかやると「こいつら人間じゃねぇ」という
 違和感を覚えます。


所詮プレイヤー(人間)は英雄にあらず。
戦場にいる以上は一つの駒であることも実感させられます。
連係プレーが大事ですね。それもかなりの重要度です。

爽快感は恐らく無いでしょう。緊張感だけが募ります。
まぁ、せいぜいあったとすれば戦闘に勝利した時ですか・・。


そんな自分はまだまだヘタレのダメ兵士です(苦笑)
ようやくリーン(覗き撃ち)の旨みを覚えた89好きのヘタレンです。

・・・でも、面白いですね。まだまだプレイしそうです。



とりあえず、リアルだということ
マップにはとりあえず高低差があるものが多数あり、
箱庭にしては広い=丁度いいのかな?ということ
アバターも種類豊富でマップによってカモフラージュするとか
そりゃもう色々出来るということ
全部ひっくるめて10点満点を。
ただ、武器のカスタマイズが思っていたより何とも、、なので-1点。
(それとも、現実的に大差ない、という仕様であるなら
まだまだ自分もスポーツFPSから抜けれないヘタレンってことですねorz
その場合はこの-1点消して10点満点にしますけどね)
2008年9月5日(金) 2:8:58
HN/ISI
見出し/普通
評価 bar(8)
プレイ期間=〜OB
感想=韓国産FPSの中では一番好印象。
爽快感を重視したFPSではなく、どちらかというと戦術を重視している。
アイアンサイトを覗きながら撃たないと集弾率が落ちる、狙撃時に息を止めないと照準が定まらない等がある。

マップの出来はまあまあ。
サ○ンアタックと比べれば非常によく出来ていると感じる。

キャンプ推奨FPS等と言われているが、決してそんな事はない。
銃の組み換えやフラッシュ、スモークを駆使すれば、ゲーム性の高いFPS
へと変身するだろう。

15歳未満自主規制ながらも、幼稚なプレイヤーが多いので−1点
運営が心配なので−1点

2008年9月4日(木) 18:58:20
HN/kk
見出し/篭り簡易スナゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=とりあえず敵と味方の区別が少しつきずらい。スナゲーではないとあるが、M4などの武器を精度のみに特化し、スコープをつけ篭りリーン待ちの簡易スナが多数。ARの精度が良すぎて遠距離でライフルをこちらが持っていても一撃で殺されること多数。また、1人で特攻してもスポーツ系FPSではないため一瞬で間合いを詰めるというアクションがない・・・のですぐに篭りに殺される。さらに味方のボムがうざすぎる。(視界がモヤモヤになり動きがスローになる)
良い点といえば、武器カスタマイズ、迷彩ぐらいでしょうか。
ラグについてはWRを1年やっていたのでストレスをあまり感じませんでした。相打ちが多い、敵が固いのはWRよりは遥かにマシでした。
2008年9月4日(木) 18:55:36
HN/ahya
見出し/無料FPSの中では
評価 bar(10)
プレイ期間=oβ〜
感想=無料FPSの中ではダントツで面白いです。
自分の好きな服を選んで、自分好みに武器をカスタマイズして・・・
適当に突っ込んで左右に小刻みに動いてパンパンパンっというゲームではない。
スナイパー&ヘッドショット天国の単調なFPSをプレイしてきた自分にとってはかなり刺激的だった。
そして案外軽いこと。自分の低スペPCでも結構スイスイ動きました。
しかしオンボではきついでしょうね・・・
単調なFPSに飽きた方に是非オススメします。
2008年9月4日(木) 15:36:8
HN/Zauber
見出し/爽快感のないFPS
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=安定時期頃にトータル30時間程度
感想=いくらやっても爽快感がない。

武器を改造しまくっても、変化自体は少なめ。
プレイ中の緊張感が少なくスナイパーに有利、または
スナイパースコープをつければ0デスも頻繁に取れる。

その結果としては簡単に、648 Kill : 118 Deathを実現。

これは正直に、オープンテストではなく、クローズドで
テストを行うべきだったのではないかと。

すでにかなりのユーザ離れが出ているので、ID削除を晒している
場合ではなく、いかに早くチート対策や問題点の改善を出来るかに
かかっているのではないだろうか。
2008年9月4日(木) 3:52:18
HN/uza
見出し/おしい
評価 bar(3)
プレイ期間=数日だろ、また始まったばかり
感想=おしいね。
SOW⇒何これ、糞?
サドンアタック⇒スナ天国
この作品⇒相打ち多すぎ、きもい
2008年9月4日(木) 3:33:52
HN/
見出し/今は始めない方がいい
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβ〜
感想=ゲームとしては個人的にいいが、
現状はチーター多すぎ
正々堂々とやっているのが阿呆らしくなる
チート対策さえしっかりされれば良いものだと思う
評価はチート無くなれば、こんな感じかな

9/4追記
>株式会社エムゲームジャパン(以下「当社」といいます)は、
ユーザーの皆様に安心してゲームをご利用いただくため、また、
健全なゲーム環境を提供するため、悪質な不正行為を
行ったユーザーを決して放置せず、常に厳格な処置を講じます。
1.警察への被害届
==============
エムゲームジャパン会員利用規約、運営方針に違反する
悪質な不正行為については、エムゲームIDの永久停止のみならず、
当社のゲーム運営に対する悪質な業務妨害とみなし、
随時警察へ被害届を提出します。
被害届の内容(エムゲームID名、不正行為、届出の日時等)は、
できる限りサイト上に公示します。
2.告訴、損害賠償
==============
不正行為が甚だしく悪質であると判断した場合、
関係法令に基づいて不正行為を行ったユーザーに対して
刑事手続きおよび民事手続きを行います。
例:当社に対する業務妨害罪としての告訴手続き、
  当社の逸失利益に対する損害賠償請求手続き等
3.ユーザーの皆様へのお願い
==============
当社は、OPERATION7を公平なゲームとして、
誇りを持って運営して行きたいと考えています。
当社がこの運営目標を達成できるよう、
ご協力の程、よろしくお願い申し上げます。

参照条文:
・刑法第234条の2(電子計算機損壊等業務妨害)
・不正アクセス行為の禁止等に関する法律第3条、同法第8条
・特定電気通信役務提供者の損害賠償責任の制限及び
 発信者情報の開示に関する法律第4条
・民法第709条
・著作権法第119条以下
・不正競争防止法第21条等

◎不正行為を発見したら、ゲーム内通報及び
公式サイト内お問い合わせフォームよりご連絡下さい。

だそうです。チーターはガクブルしていてください
得点は据え置きで7
2008年9月4日(木) 20:2:31
HN/天道
見出し/スポーツ系好きには無理かも?
評価 bar(8)
プレイ期間=3日
感想=実際やってみて他の無料よりはマシです。服装、武器組み立て、リーンなど他の無料には無いので自分で選んでいるだけで結構楽しいし試射機能も嬉しい。『FPSはAIM』と思ってる方には無理かも!?
2008年9月1日(月) 18:59:17
HN/アレレ
見出し/あらま〜
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=運営さんの自信満々さ加減とは裏腹なものでした。
別にミドルスペックの僕のPCでもサクサク動きましたし、グラはそこまでしょぼいとも思えませんでしたが、いかんせん敵を前にしたらほぼ即死する展開が厳しすぎる。
スナゲーではないといいつつも、マップによってはスナがかなり有利に運ぶものもあり愕然。
そうでなくてもほかFPSより格段にいいものがあるわけでもなく、ナイフがないのも僕的にはマイナスでした。
ホイールでダゲキが加えるものの、そんなもの使っている人はいるのでしょうか?
リーンという今までにない仕様だけがプラスでした。
2008年9月1日(月) 17:30:35
HN/dos
見出し/うー・・む
評価 bar(4)
1つ1つのマップは広く、個性のあるものばかりで結構良い。

また特殊な服装を装備することで草むらや暗闇を利用して潜む事ができて中々趣向が凝っている。

武器もパーツごとにカスタムでき、やり込み要素はありそう。


しかし


高スペックを要求する割にグラフィックや動きがしょぼい。
スナゲーでは無いかもしれないが、スコープゲー・芋プレイ向きな感じになってしまっていて残念。
服装を自由にカスタムという事が出来る反面、敵がわかりにくく突撃されても味方と敵の判断が付きにくい。
初期装備の銃がブレすぎてて初心者にはきつい。

前評判が高かった為に蓋を開けてみるとお飾りFPSとも言えなくない。
ただ決してつまらない訳ではなく、SA・WR・CF・SF等から来た人にとってはできる事が増えた感覚になるのかもしれない。

SOWから来てしまうと・・・グラと動きのしょぼさにちょっと冷める・・
2008年9月1日(月) 5:53:49
HN/社会人ゲーマー
見出し/誇大広告
評価 bar(3)
プレイ期間=3日ほど
感想=前宣伝でかなり期待していたのだが…
ギリギリ遊べるレベルかな?

まず武器購入やカスタム画面、ロビー、部屋内のインターフェースが
わかりにくい。ごちゃごちゃしていて扱い難い。

MAPは広い…が、すこし複雑にしすぎた感もある。
グラフィックは粗い。SOWなどプレイしていた人には
見るに耐えないと思うレベル。
移動が極端に遅く、ダッシュを使って並の速さ。
敵に攻撃が当たっているのか分かり難い。
ドコから攻撃されているのか分かり難い。

…今現在のFPS群からすると、際立って良い所は見当たらない。
オープンβだが、システム自体は変わらないと思うので
今後も期待できそうに無い。残念。
2008年8月31日(日) 19:36:13
HN/pgrape
見出し/良ゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=
新しい感覚のFPSだと思います。
既存のSA、SFを筆頭とした従来のFPSゲームとは異なる点が幾らかあります。

その一つ、目玉として、銃のカスタムが出来る事です。
グリップ、バレル、ハンドガード、サイト、ストック、マガジンの6種類を同系統の数種のパーツ中から変更することが出来、
初弾の精度が高く、スナイパースコープを搭載した、スナイパーライフルのようなアサルトライフルを作る事が出来たりします。
武器の幅広さについては文句無しで最高なのでは無いでしょうか。

他にも色々な違いがあり、
壁から体を傾けて覗き込んで(リーン)撃つことが出来たり、
銃声や爆発音のような大きな音を出すと敵のレーダーに映ってしまったり、
手榴弾の爆発するまでの時間を、投げる前に決める事が出来たりします。
既存のFPSとはまた違った緊張感があると思います。

また、「スナゲーではない」と運営会社がオープン前から豪語していた通り、スナゲーではありません。
このゲームではスナイパーは前に出る人(アサルト)の補佐的な役割になると思います。
もちろん、スナイパーもアサルトも武器のカスタム次第でその両方をこなすことも出来ます。

ここから先は、自分がプレイしていて悪いと感じた点を上げて行きます。

まず、タイムラグを感じる人がたまに居ます。
何発当てても死なない人が居たりしました。
通信方式はP2Pをサーバーで補助する「ハイブリッドP2P」という方式らしく、
その影響で、通信環境の悪い人はこのような状況に陥るそうです。

また、ゲームガードやXTrapなどの不正対策が行われておらず、
チートをしている人を何人か見かけました。
これは今後の運営の対応に期待したいと思います。

既存のFPSに慣れてしまった方(SAやSFなどをプレイしていた方)は最初はとっつきづらいかもしれませんが、
客観的に見てみると良いゲームだと思います。
2008年8月31日(日) 11:25:36
HN/snowdrop
見出し/難しい・・・大人のゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=2日
感想=
良いところ
・武器をグリップから作れる。
・技量が問われる。
・快適に動く。
・人が多い。
・アバターがたくさんある。
・武器を試し打ちできる
・武器が無期限。
・初期の金でもいい武器が作れる。
・同じ武器を使っている人を見ない。
・スナゲーでわない。
・マナーの悪い人がいない。

悪いところ

・アバターが課金制

ぐらいかな・・・?
とてもリアルにできていると思う、武器を作るのに1時間以上はなやみましたw
他のFPSに比べてとてもいいですよ^^
FPSに迷ってる方はぜひOPへ^^
2008年8月30日(土) 19:33:54
HN/み
見出し/運営の努力次第
評価 bar(6)
プレイ期間=oβ〜
感想=素材はいいです
リアル系を意識した韓国産FPS
ダッシュ、しゃがみ、アイアンサイト、ダットサイト、スコープ、セミ/フルオート切り替え、暗視鏡等基本的なところは揃っています
ラグは気になるほどではなく、マップも充実
あと地味な機能ですが下手な人や見栄っ張りにとっては重大なところで、
韓国産のゲームにしては珍しく他人の戦績を覗き見れません

待ち有利なのはこの手のFPSなら全共通
だからこそ攻めざるを得ない状況をルールとして盛り込むべきなのですが
野鯖の現状は獲得ポイントに旨みのあるチームデスマッチが主流です
C4爆破や要人警護、旗取りなどの面白いルールがあるにも関わらず
キャンプ主体のデスマッチでしか遊ばれないなんてもったいない
今後、獲得ポイントの調整やルールの喧伝、チート対策(oβ1日目にしてチーター現る)、無理のない課金体系の構築を
運営がきちんと行っていけば息の長いオンラインゲームになるんじゃないでしょうか
2008年8月30日(土) 7:19:46
HN/芋
見出し/芋ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜
感想=スナイパーオンライン。
ARでもカスタマイズで実質スナになることが可能なので、リスポン地点から動く人はあまりいない。
ARは反動が大きく、制御がよほど高くない限り(おそらく80〜90↑はないといけないと思う)2発目は明後日の方向に飛ぶので、AIMなんてものは無いと思って良い。
HSを狙うよりも胴体に2発打ち込んだ方が賢い。
またサイトを覗かないと、中〜遠距離では必ずばらけるので、サイトを覗かずに中〜遠相手にタップ撃ちでHSをするなどが実質不可能。
近距離以外で走りながら撃ちあうなんてのはもってのほか。
また走るスピードは非常に遅いので、開けた場所に出たら格好の餌食。
ジャンプ力もかなり低く、箱の上に乗ったりする事はほとんどできない…余計な障害物も多すぎて、ちょっとした段差すら登れないことも多い。
そのため、相手の拠点を攻撃するのは非常に不利。
どうしてもkillや勝利が欲しい場合はリスポン地点で芋り、敵が特攻してくるのを待つしか無くなる。

またFPSでは重要な立ち回りだが、レーダーのせいで裏取りをしようと思っても自分の位置はバレバレである。
もう少しゲームバランスを改良しないと、このまま芋オンラインになってしまうのではないだろうか…。
確かにリアルを追求すれば突入側が非常に不利ではあるが、正直なところはかなり期待はずれ。
2008年8月30日(土) 5:47:8
HN/んjふぇ
見出し/個人的に良かと
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=SR?ARにスコープ付けた劣化SRでぬっ殺してやんよ
2008年8月29日(金) 19:26:32
HN/公国軍
見出し/W.A.S.
評価 bar(8)
プレイ期間=28〜
感想=やはりはじまった当初は不安定だった
W.A.S.のカスタマイズがかなり豊富で悩んだりして楽しい
スナイパーを使っている人をあまり見かけなかった
跳弾や排莢不良とかもあってリアルでいい
初期からあるお金の量が少なく感じた
2008年8月29日(金) 18:57:11
HN/test
見出し/運営は口だけ
評価 bar(5)
プレイ期間=1日
感想=見た感じは劣化COD。
さんざん強気だった運営だが、他と何が違うの?っていうくらい地味。
致命的なのが、グラが大したことないわりに重い。すぐ過疎ると思う。
2008年8月29日(金) 11:27:2
HN/@@
見出し/ん〜
評価 bar(5)
運営の強気のアピールにしては普通のFPSでしたね。
武器のカスタマイズは要素としていいと感じましたが
やはりスナイパーオンラインを脱却するFPSではなかったですね。

MAPの作りからして基本は待伏せ主体。
武器による集弾性や正確度の違いが今一ピンとこない。
ゲームガードが無い影響で現状はチートし放題です。
細かい所で工夫はされてますが驚くほどの真新しさはないです。

まだβなので今後に期待したいところで5点。
2008年8月29日(金) 2:12:32
HN/ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
見出し/ありきたり
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=とりあえずやってみましたが・・・・他のFPSとたいして変わらないというのが率直な感想。キャラの動き方もありきたり。銃声はみんな同じ。
銃をカスタマイズできるんだかなんだか分りませんが、これ何か変わったの?てな具合。MAPも他のFPSとなんら変わりなし。
そして相変わらずスナイパーライフル絶好調。
1日やったら飽きましたよ。
2008年8月28日(木) 23:33:35

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