HN/^q^
見出し/クエストゲーの中では◎
評価
(7)
プレイ期間=50時間ぐらい
感想
◎
メール質問したら翌日に返事をくれた
BOT皆無
一度つけた装備は売れないので流通バランスをが良い
×
目新しいシステム無し
クエストや狩りをこなすゲーム
PvPに期待したいです
2009年6月7日(日) 15:38:11
HN/G
見出し/課金とどう付き合うか
評価
(2)
プレイ期間=1ヶ月ほど
感想=最近MMOにはまるものがない感じだったので
評価の高いこのゲームをプレイ。
最初は結構いい感じでした、それほど特徴的ではないけどしっかりしたゲーム作り、ミグルによる生産・採取のおかげで生産に時間を費やしすぎずプレイできる等楽しめる要素が多かったのですが・・・。
後になるほど、欠点が浮いてきます。
まずは装備強化、失敗すると耐久が0になり修理することで最大耐久値が減少します(1や2ではなくごっそりと)しかも成功率が結構低く(課金アイテムを使えば少しはマシですが)序盤ならまだしも、後半のレア武器などの装備の強化が難しくとても金がかかります
もうひとつはミグル、生産や採取をしてくれてラッキー!と思うのも最初だけ。まず生産が赤字になりやすすぎる、誰でも手軽に・・・という感じではないし、失敗によって機嫌を損ねやすかったり新密度がかなり減ったりとダメなところがまだまだある。それでもめげずに生産しても
キャラのレベルと比べて生産で作れる装備レベルが低かったりすることが多々あります・・・。
ここであげてない以外にも、クリックしずらい、グラフィックがちょっとださい(これは人によります)等色々あります。職バランスなんかはいいんですが・・・本気でやるなら後々課金が必要になる可能性も十二分にあるゲームです、しかもそれなりに。このゲームを実際にプレイして楽しいと感じ、相手も商売だし続けるために仕方なく買わされる課金があるのも納得できるならやってみてはどうでしょう。いいところがないわけではありませんから。
2009年6月6日(土) 23:52:45
HN/ぷー
見出し/普通に良いゲーム
評価
(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=約1ヶ月
感想=
可もなく不可もなく楽しめるゲームだと思いますよ。
職のバランスもいいし。
課金もせずに100lvまでやってるような人は大抵が特殊な状況の人か
オンラインゲームに人生捧げてる人の評価なんで一般の人は
あまり気にしなくていいと思います。
基本プレイ無料というのはとっつきやすくするための仕様なので
いつまでもただで楽しめると思う方が不合理です。
まぁこれだけ無料ゲームが普及してれば与えられるのが普通と
思ってる人が増えるのもしょうがないかもしれませんが。
ネットゲーム渡り歩いてやりつくしているような人には
ありきたりなつまらないゲームかもしれませんが
大抵の働いて空いた時間や休日にプレイする一般の人間には
無難に楽しめるゲームだと思いますよ。
2009年6月8日(月) 0:44:7
HN/紙装備
見出し/お金かかりすぎ
評価
(3)
プレイ期間=2週間
全体的見ればそこそこのMMOだが、いかんせん装備が脆すぎる。
装備には最大耐久力があり、0になると装備ができなくなるのだが
これがまたスゴイ勢いで耐久力が減っていく。
死亡時や装備の修理、装備の強化に失敗しても減る為、すぐに使えなくなります。
この最大耐久力を回復させる為には、1個350円の課金アイテムを買うしかないので
1日1個使ったとしても、月に約1万円掛かりますw
低Lvの装備なら買い直したり、作り直せば良いですが、高Lvのレア装備になると
そうはいきませんからね。
高Lvになってから装備を維持するためには、相当な覚悟しなければならないでしょう。
2009年6月5日(金) 19:44:1
HN/ありえん
見出し/何でこんな評価高いの
評価
(3)
プレイ期間=LV55まで
感想=まずなぜこのゲームがこんなに高評化なのかが分からない。
運営の姿勢やゲームバランス、課金の必要性の無さ、バグ
この辺は特に他のMMOと比べればバランスいいです。
が、まったく面白みがないです。
ミグルを育てるのは最初はいいものの、後半マゾすぎて面倒でしかない。しかもミグルを育てる⇒いい素材がとれる⇒イイ装備が作れる
しかし、装備自体にそこまでの需要がなく適当なクエやってるだけでもレア装備もらえるし、オークションで流れてるの買ったほうが断然効率がいい。
最終的に売りであるミグルシステムがストレスでしかなく、ひたすらにお遣いクエストやってレベルを上げるゲームです。
レベルUP時のステ振りはないし、スキルは購入なので、同じ職業での差がまったく無い。
多々MMORPGやったけど、でかいバグがないだけ遊ぶには不自由ないですよってレベルです。
時間ある人はやってみるといいと思います
2009年6月5日(金) 18:10:58
HN/sirosiro
見出し/フツーだけどいい
評価
(7)
プレイ期間=Oβから
感想=うまくまとまっているよいゲームだと思います。
最近ははまれるゲームがなく、あっちへふらふらこっちへふらふらとしていたけど、あーしばらくこれでいいかも!と思えました。
正直グラがあまり好みでは全く期待していなかったのに、いつの間にか夢中にw
どこにでもあるようなフツーのMMOなんんだけど、バランスがいいのか?操作もしやすいし、クエストもいっぱいだし、遊んでいて楽しいです。運営もがんばっている感じなのも◎。
不満点はチャットがしにくいのと、細かい操作・設定の説明がなくて不親切なところかな。
2009年6月4日(木) 9:47:28
HN/○
見出し/運営が良い
評価
(10)
プレイ期間=1ヶ月?
感想=運営の対応が良い
ゲーム自体は似たようなゲームもありそうやけど
面白くないってことはない
2009年6月2日(火) 20:32:38
HN/baba
見出し/神運営
評価
(10)
プレイ期間=Oβから
感想=神運営。狩りをしてクエをこなす。単調だが、これぞ王道MMO
2009年6月2日(火) 16:56:37
HN/マンネリ
見出し/人それぞれ
評価
(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=クリゲーは余り好みじゃなかったんだけど、コレは最初のうちは物凄い面白かったなんでかは未だに分からんけど。
だが、30で転職してからがシンドイ。
PTは盛んっちゃ盛んだが地雷PT、厨房もかなりあるから率先して野良PT組みづらい。
それに重複クエオンライン。
mob1匹経験地1k前後もらえるが次のlvまで80〜100何十万とかになってくるから1mmぐらいしかバーが増えないし。
そんなmobを延々と何百何千狩ってクエアイテム出してそれを集まった報告してを延々と繰り返す作業ゲーと化す。
気の合う人やギルドを見つけられれば良いがギルドの点については現状厳しい。
乱立しすぎてるあげく大半のギルドに地雷君が潜んでる。
結論として言えばアサシン、バーサーカー、テンプラ、プリストの職でリアル友人や本当に気の会う人と一緒にペアorソロする方が良い。
逆にパラディンは絶対にオススメしない。ソロのシンドさが異常だし活躍の場がDPTのみ。
しかもしっかりとした知識と腕を持っていないと後衛から暴言はかれたりする。
地雷パラだの何だのと。
しかもソロ効率がほぼ最低で他職が同じ狩場でモリモリ狩っているのを指をくわえてみているしかない。
ただしシティナイト防具のエロさだけはガチ。
自分はその防具が着れる様になったらパラを辞めようと思っている。
2009年5月31日(日) 4:9:32
HN/なんだかなー
見出し/自己紹介者の多いこと多いこと
評価
(6)
プレイ期間=オープンβから
感想=
まず言っておきますがいたって普通のゲームです。
何か勘違いしてる人が大勢いますが「良ゲー=神ゲー」ではありません。
ありがちなシステムである、なぜこんなに評価されるかわからない等の理由により0点をつけている方は日本語を勉強された後
「0点や10点は特別な点数です、むやみに付けないようにお願いします!」
の一文を読むことをお勧めします。
また工作員、工作員言ってる方は自己紹介乙であります。
キャラクターは一般的なジョブで大きく4種類小さく8種類に分かれています。
私的なイメージでは重戦士、軽戦士、魔法使い、僧侶な感じです。
どのジョブもソロ狩り可能であり普段はフィールドでソロ、インスタントダンジョンはPTでというのが一般的になっています。
またクエストもモンスター退治、アイテム収集、お使いと他のゲームでもある代わり映えのしないものです。
そして生産システムがキャラクターから切り離されてミグル(精霊)にやらせることになっています。
ただ、生産をやらない人はミグルを無視してよいかというとそうでもなく、戦闘中に一緒に連れていると何かしらのボーナスがあったりアイテムを拾ってくれたりとするため機嫌に気をつける必要があったりします(機嫌が普通以下だと連れて歩けないため)。
そのためミグルのご機嫌取りが面倒で嫌だという人も当然出てきます。
○良い点
・普通のゲームが丁寧に作られている。
・INしてなくてもアイテムを売ることが可能なオークションにより露店放置がなくてすっきり。
●悪い点
・訳や説明不足によりスキルの効果、さまざまなショートカットの有無が分りづらい。
・郵便の保存期間が短い(3日)ため週末プレーヤーなどは郵便を利用しづらく、結果としてオークションも利用しづらいくなっている(オークションの売買の結果が郵便で送られてくるため)。
上にも書いてありますがいたって普通のゲームであるため目新しいものはありませんが、「最近いいMMOないなー」などと思っている方は一度やってみてはいかがでしょうか?
2009年5月30日(土) 18:25:25
見出し/ほんとに工作員が多い・・
評価
(0)
プレイ期間=1週間
感想=
マラソンゲーム、クエストゲーム
やることがほとんどない
ここまで高評価なら他のゲームと違った点があるはずだ
運営だけはたしかに○
2009年5月29日(金) 15:44:32
HN/名無し
見出し/面白くはある。
評価
(7)
プレイ期間=Oβ〜
感想=まだやってる途中だけど3次職までが楽でいいし、派生もそれなりにあって職差は楽しめる。
売りにしてるミグルはちょっと×。
生産、収集の失敗はかまわないがキャラレベルに生産、収集レベルが全然おいついてこない。
狩りの方は今は結構盛況みたいで狩場が混んでる時もあるからPT組みたくない人とか声かけられない人はキツいかもしれない。
あと狩りが全然うまくない、そしてうまいクエが限られてるからその狩場だけ混むのはちょっと頂けない。
迷惑行為、RMT業者への対応、アイテム相場を考えた装備ロックシステム等
運営面では文句なしっていうか逆に良運営すぎて不安になる。なんかあるんじゃないかと。
チャットはちょっとやりにくい。正直コマンドめんどくさい。
初期は楽だし、絵もリアルじゃなく二次系で初心者も楽しめるんじゃないかとは思うが、定住できるかどうかはその人次第な気がする。
今のところはまだ先があると思うし、期待も込めて7点って感じ。
余談かもしれないが装備のセンスがハンパなく悪い。カッコ悪すぎ。
2009年5月28日(木) 11:50:29
HN/MMOまにあ
見出し/生産のせいで
評価
(3)
プレイ期間=Oβ〜
感想=生産がマゾすぎて辞めました。
ミグルというペットに生産材料を採取しに行かせ、製作させるのですが、マゾくないのは最初のうちだけです。
低レベル装備でも成功率がかなり低い。
そして防具と武器で別のミグルを用意しなければなりません。
最大3匹でフル稼働していましたが、製作失敗ばかりで追いつきません。
採取するのにもなぜかビミョーにお金がかかり、製作にもお金がかかります。
ペットになぜお金を渡さないといけないのかすごく謎ですが、ビミョーな金額でもチリも積もればなんとやら。
生産しなければNPCからノーマル品を高額で買うか、競売所で高額レア品を買うしかありません(しかもほとんど売ってません)。
そして一度でも装備したアイテムは 取 引 が で き ま せ ん。
競売所に出すことも、友人に使ってもらうことも無理です。
NPCに安値で売却するか、分解して材料にするかです。
気がつくとキャラ育成もせずにミグルにかかりっきりになってました。
機嫌が悪くなると家出するしめんどくさい。
これじゃ意味がないのでもう辞めました。
2009年5月27日(水) 16:5:21
HN/浜田麻里
見出し/まだ始まったばかり
評価
(6)
プレイ期間=CB〜
感想=可もなく不可でもない・・・。
他の方も書いてある通り、よくある3DMMOの良いところを寄せ集めた感じ。
運営の対応は始まったばかりということもあり「今のところ」早い。
あと2年ほどすると「昔は良かった」なんていわれないように頑張って欲しいところです。
2009年5月27日(水) 5:59:49
HN/bajis
見出し/ストレス溜まりまくり
評価
(3)
プレイ期間=3週間
感想=マップにオートラン機能がついているが2回に1回は絶対に動かないw。途中で止まることもしょっちゅう。しかも最短距離でなく何故かわざわざ遠回りするので後ろから敵に叩かれる。実にいらつく
アーチャーを選んだが、広々としたところではまぁ快適に狩りができるものの、森や砦では雑魚の密度が高過ぎて休める場所がほとんどなく囲まれるとすぐ死ぬ。しかもスキル発動後必ずしもその敵を自動的に通常攻撃しない、叩いてきた敵を自動的に攻撃しない、傍のミグルをタゲにする、などホントにイライラし通しだった
ミグルもしょーもない所で引っ掛かって着いて来なくなったり、ちょっと前に落としたすぐ傍のアイテムを拾わないなど頭悪い
近い将来空を飛べるようになるらしいがもう限界
2009年5月23日(土) 19:3:16
HN/匿名希望
見出し/初心者にオススメ
評価
(7)
プレイ期間=oβ〜現在進行中
感想=気楽に楽しめるね
最近出ているMMORPGの中でもしっかりと土台のできた良作。
ズバ抜けておもしろいわけではないのだが、
今のところ悪いところも見当たらない。
ではまずどう土台ができているのかというと、
このゲームのウリである妖精(ミグル)システム。
このミグルが実にすばらしい。
生産、素材集め、戦闘のサポート(ドロップアイテム自動収集)など
すべてをこなしてくれるというできる子。
高レベル装備の製造になるとよく失敗もするが、
素材集めだけで延々とクエ、MOB狩りをしなくてはいけない
マゾマゾMMORPGに比べればかわいいものです。
最近では正式サービスが開始して課金アイテムも導入されたが
やはりこれもミグルに力を入れてるのがよくわかる。
かといってそのアイテムも高いわけではないので安心できる。
ちなみに無課金でも十分にミグルはできる子ですよ。
今のところ職バランスも問題なく、
それぞれの役割がきちんと明確になっています。
パーティー推薦クエが多いのでこれは嬉しいですね。
自分の役割をこなしているという気持ちになれますw
玄人には少々物足りない感は否めないですが、
初心者の方には十分楽しめる内容になってると思います。
最後になりますがやはりゲームの好みは人それぞれ。
自分に合わないものもあれば楽しめるものもあるでしょう。
それぞれの感想があるのですからそれに対しての
暴言、罵声はやめましょうよ。
ちなみに自分は工作員でもなんでもなくしがない普通の社会人です。
2009年5月20日(水) 23:30:21
HN/えんぴつ
見出し/クエゲー
評価
(0)
プレイ期間=30時間
感想=正直言ってクエしかやることがない。
自由度?マラソンしてても全く面白くありません。結局クエ消化するしかない典型的クリッククエゲー
PTシステムが貧弱で募集するには叫ぶしかないというのも悪い点
あとチャット機能がダメダメ
2009年5月20日(水) 12:55:4
HN/ありえん
見出し/工作(笑)
評価
(6)
期間→数日
感想→普通
好評価工作(笑)
とか、レビューに書いちゃう輩がでるぐらいのできと言えば想像がつくと思う。ネガキャンが出るぐらい多くのプレイヤーが高(中)評価をつけ少し好みに合わないプレイヤーが反発する現状。
飛びぬけていいものではないけど、少なくともここの平均評価は一般的な見方では妥当だと思う。私は納得できる。
他が最悪すぎるんだよ……ルナティアとか。
ただ。
名作を期待してはじめるときっと肩透かしを食うので
良運営の一般MMORPGという認識で始めるといいかも。
2009年5月20日(水) 12:48:17
HN/シャリテ
見出し/それなりに。
評価
(7)
プレイ期間=OBT〜
感想=
ゲーム内容はありきたりなクリックゲームのクエスト消化型です。
グラフィックは、リアル綺麗タイプではなく、可愛らしい系です。
業者発言や子供発言への対応が早く、運営が高評価です。
これが普通だとは思いますが・・・他社が酷い。
ミグルと呼ばれる精霊が、半自動で素材収集したりドロップアイテムを拾いに行ってくれたり、かわいらしいです。
【良い】
・クライアントが軽い
・売りであるミグルシステムが良い
・何より運営が良い
・mob沸き、MPK対策が秀逸
(アクティブmobを引っ掛けた際、一定距離を超え移動すると、
mobは自分の持ち場に帰る
・沸きが早い上に数が多く、mobの取り合いが少ない
【悪い】
・PT募集ルームがなく、募集は基本叫ぶ
・クエスト消化後はどうなるのか・・・。
一回の課金は定額だが、3日限定や7日限定なものがあるので、
課金が少々割高な印象をもってます。
課金でこけるゲームが多い中、なかなか上手な課金スタイルだと思います。
悪い点が少ない分、良い点も少ない。
無難なゲーム、という評価で、初心者向きか。
コアプレイヤーは直ぐに飽きると思われます。
ゲーム内容+5
運営+1
課金+1
計7点
2009年5月20日(水) 11:11:48
HN/武蔵
見出し/可も無く不可も無く
評価
(5)
プレイ期間=oβ〜現在まで
感想=
他の方が丁寧に書いてくれてますので、正直被ったりしますが
その辺はご勘弁を。
基本はミグルというペットのような存在に生産をさせつつ
各地のクエを消化してレベル上げをするゲームです。
目的やエンドコンテンツは無いように思えます。
グラフィックは…キャラメイクの時点で自由度があまり無い上に
なんだか微妙な感じの造形です。
課金ファッション含めてかっこ良くも可愛くも無い感じ。
見た目重視の方には辛いかもしれないです。
メインとなるクエですが、ちょっと各地に点在しすぎなのと
報告受注で行ったり来たりのマラソンが辛かったです。
それと生産をミグルがやるだけに、ほとんど自分で何でもできてしまう分
ソロをしている人が多いです。
それゆえに、ボスクエ等人がいるコンテンツでは
積極的に募集かけれたり、あるいはギルドに所属してる人じゃないと
詰む可能性があります。
特別良い所も悪い所もない、中途半端な感じがするというのが
率直な感想ですね。
色々ネトゲをしてきた人には物足りないと思うかもしれませんが
ネトゲ初心者にはやりやすくてオススメだと思います。
2009年5月19日(火) 3:56:29
HN/ぬー
見出し/運営:現状○ グラ:× ミグル:◎
評価
(3)
プレイ期間=1週間
感想
1、↓にも書かれてるが運営が良い意味で鬼畜かもしれない
「○○をしたら処罰します」等のお知らせがしつこくゲーム内で流れる
実際処罰されてるかどうかは見たことが無いからもしかしたら口だけなのかもしれないが口だけでも十分効果があると思う。
いろんな意味で今後に期待
2、ミグル(最初から貰えるペットみたいなもの)がかなり出来る子
・素材集め・生産(指示すれば後は全てオート)おまけに狩り時のアイテム自動取得能力もあるし可愛い
これが複数もてるからもう楽ってレベルじゃない
他のゲームからしたら課金レベルの子
3、グラは好みと言ったらそれっきりだがキモい、可愛くない、かっこよくもない、リアルでもない、ネタ顔でもない
自分のセンスがズレてる可能性もあるので既プレイ、未プレイ者いろんな人に聞いてみたが、大体同じような感想でした。
未プレイ者は大して時間もかからないし動画なり実際にキャラクター作成画面で確認することをオススメする
2009年5月17日(日) 20:23:8
HN/めかぶ
見出し/神ゲーでもなしクソでもなし
評価
(6)
プレイ期間=3週間
感想=0,1,9,10点というのは特別なゲームに
つけるものだと私は思う。
このゲームは6点。
個性、斬新というものを感じにくい
「よくあるゲーム」と言ってしまえば
それが全てか。
良いところは他の方も言われているように
ゲームバランス、システムなどは良いと感じた。
細かな調整が出来ているということ。
結果、初心者さんにも遊びやすい
ゲームが出来たということか。
悪い点は
やることはクエスト消化のみな点。
初心者には良いが低い自由度の為、
中、上級者はこのゲームに長く滞在する
理由がないと思えるハズ。
課金に関しては今の所、
こんなものだろうと思う。
総評として
戦略性も低く
ちょっと遊ぶには最適か。
初心者入門に最適。
中・上級者は息抜き程度で楽しむと良いだろう。
2009年5月16日(土) 21:57:18
HN/あちゃー
見出し/んー
評価
(0)
プレイ期間=2週間
感想=
ゲームは皆さん言う様に現在のMMOでは結構楽しい方。
でも、接続悪すぎ。
接続が悪いと不具合の様な動きが見えます。
私の環境に問題ないのは、他10種類以上のオンラインゲームで確認しているのですが、
このゲームは2時間で1度も落ちなかった事は無いですね^^;
落ちてすぐに接続すると「同IDが使用中」と言われ再度落とされるし対応が必要。
それと、私が会ったユーザーは強引な人が多かったです。
狩場の強奪・敵やボスの横槍など。
もっと高評価したかったですが残念です。
2009年5月16日(土) 19:0:47
HN/このろくでもないすばらしき世界
見出し/久々にクリゲーでLv30超えたな
評価
(8)
プレイ期間=2週間くらい?
〜感想〜
いつもクリゲーは大体Lv20くらい越えてくると萎えてくる自分だが、
このゲームは何故か今現在Lv35まで頑張っている。
・生産素材の収集方法がオート
ミグルシステムのおかげで、生産、収集はミグルが全てやってくれる。
とはいえ、指示を出すのはプレイヤーだが。
いずれにせよ、よく「○○を作るのに△△で素材を集めないと・・・」といった、
レベル上げたいのに素材集めないといけなくて困る、というのが
最も嫌いな自分な要素だったのだが、これは殆どオートでやってくれるため、
生産周りのシステム、ミグルシステムについてはそこそこ好感触だった。
※ただし、強い装備になればなるほど作りにくい仕様に関しては、
連続失敗でイラっとくる所もある。仕方ないといえば仕方ないが・・
・広すぎず狭すぎずのマップ
よく、マップの端から端まで移動しなければならない場面等あると思うが、
このゲームのマップは他のMMORPGに比べて狭いと感じた。
むしろ、広すぎず狭すぎずのちょうどいい感も得た。
変にマップを広くしすぎると「いったいいつになったら到着するんだ」
と、ダルい思いをしながら移動しないといけないのが、
個人的にストレスに繋がると感じている。
しかし、今までプレイした中では、特に広すぎると感じたことはなく、
かつ「マップ指定箇所への自動操縦」があるため、
行きたいとこカチっとクリックしたら放置しててもOK、というのには
気軽さがあって良いと感じた。
・運営が良い意味で鬼畜
「チャンネル全体発言にて、不適切な発言を意図的に何度も繰り返した場合、厳格に処罰します」
らしいです。まぁ、聞いた話だから実際なんていわれたのかは知らないが。
ともかく、コレに限らず運営の対応が今までに見たことがないくらいの
良運営。↑のは実際ゲーム画面でGMからきた個人チャット内容らしいですよ。
(まぁ、自分がやったわけじゃないんですけどね)
RMTは禁止、不適切な発言も制限、メールに対してちゃんと返事をし、
しっかりとした運営スタイルをみせてくる。
・・とはいえ、所詮クリックMMORPG、いつ飽きるかは分からない。
ひとまず、今現状プレイが続いているということは、
それ相当に面白いと感じ、プレイしているのであろうと実感。
ひとまず、これくらいの点数はつけれるかと。
※グラフィック面?そんな事気にしてレビューしたところで
オフゲーやってこいや、っていう結論に達するから、
レビュー対象になるわけないでしょう。減点対象にすらなりません。
・・加点対象にもならないけど。
2009年5月16日(土) 13:9:22
HN/X
見出し/ふーん
評価
(6)
みんな面白いの連呼だけど、高い評価に期待して始めたらたぶんツマンナイんだろうなーと思ってはじめた。
まあ、なかなかよかったw
評価平均6点くらいはあげてもいい…というか、他になさすぎw
今現在MMOでこれ以上なのは皆無かもね
ただし、同じような感じでリアル系やグロ系が出たら
プレイヤーを引き止めるほどの目新しい特徴もない
PKなどに興味のない方はどうぞ
課金はかなり高めでした…
2009年5月15日(金) 18:49:50
HN/そこそこ
見出し/いい量産型
評価
(7)
見た目からは、最近の作っては投げ作っては投げの
一年持たずに消えていく典型的な量産型クリゲーに見えるが、
やってみると意外に面白かった。
売りのシステムであるミグルも、
うっわーかわいくねぇ絶対愛着とか沸かないだろ、
と思っていましたが、意外にこれが表情豊かで可愛らしかった。
力を入れている部分だからか、ミグル周りのシステムは良く出来ている。
生産も凄まじいマゾさではなく、実用性も伴っておりいい感じ。
自分でわざわざ時間を割いて生産をする手間がないのがいい。
最近の中ではかなり当たりな方のゲーム。
唯一残念なのはグラフィック。
テクスチャはそこまで粗くないのだが、
ライティング等のせいか一世代というか二世代ぐらい前な雰囲気。
でも逆にこれぐらいのグラフィックで十分な方や
あまりにPC要求スペックが高いのはちょっと・・・
という人にはありかもしれない。
ついでに運営もかなり頻繁にゲーム内を見ているようで(?)
罵詈雑言を全体で叫んでいた人がその場でGMから注意されていた。
ゲーム内の雰囲気も特に大変な事にはなっておらず、
聴こえてくるチャットを眺めている限りでは常識人が多目のようだった。
2009年5月15日(金) 15:39:10
HN/ハク
見出し/普通にイイ
評価
(9)
プレイ期間=Oβ〜
感想=私個人の意見です。
◎良いところ
・職の役割がハッキリ分かれている
・採取を自分でする必要がないので楽
・軽い
◎悪いところ
・個人チャットがちょっと面倒
◎良い、悪い両方になりえるところ
・グラフィックが可愛い
良:女性などにもとっつきやすい
悪:やはり「カワイイ」ゲームを嫌いな人は絶対に向かないだろう
・ゲームバランスがとれている
良:システム全てにおいてバランスが取れている
悪:特化したシステムがない
◎私的結論
一言で言うと、他ゲームの良いところ、良いシステムを抜き出して寄せ集めたみたいな感じですね。
しかしそれらの機能が特化したゲームに比べると5割程度。
バランスと取るか特化をとるか、で評価が分かれると思います。
あとはグラフィック。
このようなカワイイグラフィックが嫌いな方はまず向かない。
絶対向かない。
グラのことを批判してる人は、言うまでもないですが他のリアルグラフィックのゲームをやってた方がいいですね。
2009年5月15日(金) 0:36:24
HN/にゃーにゃー
見出し/アンチが湧くのも高評価ゆえ
評価
(5)
プレイ期間=OBTから。
感想=ゲームシステムはごく普通ながら特筆すべきは職バランスの良さ。
どのジョブを選んでも個性を生かしたプレースタイルで楽しむことができる。
加えて対応が円滑で丁寧な運営が好印象。
本日から正式サービス開始ですが
課金額
2009年5月14日(木) 14:28:50
HN/ロウ
見出し/運営が今のトコロ 最良
評価
(8)
プレイ期間=Oβ〜
感想=ゲーム自体はよくあるクリックゲーム・見た事があるようなシステム。
しかし、ゲームバランスは取れていると思います。
職業にそれほど片寄りがなく、PT募集も盛んで賑わっています。
可愛らしいキャラ、ミグル、装備など、女性も気軽に遊べるゲームです。
そして、運営がとてもいいです。
Oβ期間だからかもしれませんが、対応が凄く早いです。
RMT業者が全チャで宣伝をしても、すぐに対応しているようです。
この対応が続き、尚且つ課金の価格次第では、最高のゲームになりそうです。
2009年5月14日(木) 14:4:2
HN/調整
見出し/評価高すぎ
評価
(0)
プレイ期間=OB
感想=無難すぎる
何もかもが無難すぎる。
特徴が何1つ無い。単なる量産クリゲーの1種。
「クリゲーって何?」っていう人ならとっつきやすいかも。
ただこの評価はおかしすぎだろ。
2009年5月14日(木) 8:57:33
HN/通りすがり
見出し/意外といいかも
評価
(10)
プレイ期間=1週間
感想=やってみたら意外と楽しい。まだ正式にオープンしてないから
これからが楽しみです。
2009年5月13日(水) 19:57:49
HN/ななし
見出し/RO以来はまった
評価
(10)
プレイ期間=1週間
感想=RO以来久々にはまってます
同じクリゲーとしては同じような出来になってると思う
今はみんな服一緒だけど アバターで個性がでると期待
2009年5月13日(水) 14:35:4
HN/ナコ
見出し/これはいい
評価
(7)
プレイ期間=oβ開始から
感想=全く期待していなかっただけあって、プレイしてみたらハマってしまったw
これは楽しい。
2009年5月12日(火) 12:11:33
HN/かみやま
見出し/最高のゴミゲー
評価
(0)
工作員多すぎ
新興なだけに勢いはある。狩場はいっぱいで遠距離が取り合ってる
結局はひたすらクエ消化するだけの作業ゲー。
サクサクレベルが上がって転職までに必要なレベルの区切りまで短いため、つねに目新しさでいっぱいにはなるものの
その全てがありきたりすぎて、レベルを上げたところで楽しくなることはまったくない
2009年5月11日(月) 10:25:28
HN/名無しさん
見出し/あくまで個人的な感想
評価
(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1日
感想=
いい点
・サクサク動く
・グラフィックは賛否両論だが、自分は悪くないと思う
・タルさがあまり感じられない
・プレイヤーマナー良好
・武具グラはいいと思う
・パン(ry
・ミグルによって、素材集めや武器生産が簡単
悪い点
・プレイヤーマナーは良好なんだが、やはり誤爆頻繁のやつなどがいる
・ダメージ処理の遅れが若干
・あまり気にしなくてもいいことだが、遠くにいるキャラが変に表示
といったところが、自分の感想です。
このゲームは、好みによって決まるでしょう(まあ、ゲームとはそういうものだが)
だから、まずはレビューを過信せずに
やってみることをおすすめします。
2009年5月11日(月) 3:44:10
HN/saji
見出し/感想・批評・その他
評価
(7)
プレイ期間=1週間前後(1日1〜3時間)
感想=【個人的感想・批評と、その他】
まず、あまり良いことばかり書くと業者(笑)と思われるので
なるべくフラットな立場で書くよう努力します。
コアなMMOファンの方には恐らく物足りないと感じるでしょう。
緊張感やスリルといったスパイスはほとんどなく、
ぬるいお湯に浸かってだらーっと呆ける様な作品です。
特筆すべき良い点はありませんが、逆に悪すぎる点も少ないです。
ただし、現時点での運営の努力はよく伝わってきており、
今後の正式オープンから導入されるであろう課金システムによっては
評価が上積みされると思われます。
好みは人それぞれですし、クソゲーという方もおられるでしょう。
私個人の感想としては、良ゲーでは決してありません。
ですが、【遊べるゲーム】であると思います。
(※あくまでゲーム内容に関してのみ)
敷居は地中に埋もれるほど低く、女性の方も楽しめます。
そういった方々からの高評価が気に食わない方もいらっしゃいますが
自然に淘汰されているようですし、ユーザーの質も悪くありません。
【まとめ】
特に良い所も悪い所もないが、十分に及第点を与えられる作品。
具体的なゲーム内容は、ご自分で公式サイトをご覧になるか
実際にゲームをして頂いた方が伝わると思いましたので
今回は詳しく言及しませんでした。
2009年5月10日(日) 20:17:9
HN/初めて1週間
見出し/なかなか楽しいです
評価
(8)
プレイ期間=
感想=あんまり期待せず始めましたがなかなかどうして続いてます。
他の方のように目立ってすばらしい!というところはないですがすべてにおいてバランスよく、特に初心者にはいいゲームだと思います。
◎精霊が生産・収集(命令)アイテム拾い・戦闘支援(自動)をしてくれるのでとてもいい。成長の楽しさもあり。
◎運営の対応が早い。
◎オークション、騎乗ペットのカード(消費型)などで比較的お金に困らずプレイできる。
◎操作が軽く、クエの難度もストレスを感じない程度。
△精霊の機嫌を気にしながらのプレイ。
△キャラの装備に男女差がないので、外見はみな同じ感じ。
2009年5月10日(日) 16:43:38
HN/黒
見出し/好印象
評価
(7)
プレイ期間=10日くらい
感想=
物足りなさもたしかにあるんですが
これといったストレスを感じないで進められています
ソロ好きもボス以外はけっこういけるみたいだし
自分の好みで職を選んでも冷遇されない印象
(レベル上がっていくとわからないですが)
暇つぶしにやるならバランスのいいゲームと思います
ミグルは機嫌取りが面倒・・・
勝手に機嫌が変わるのですが
序盤には機嫌上昇させるアイテムが高すぎて
それが今のところ唯一イラッとする
他のゲームが出てきたら
『それでも居座る』と思うほど惹きつけるかどうかは・・・
でもまぁ暇つぶすのには適当な感じですよ
2009年5月10日(日) 9:16:54
HN/みかん
見出し/普通な・・・
評価
(4)
プレイ期間=1週間
感想=あっちこっち切り口が若干違いはするものの可もなく不可もないクリゲーなんですよ
初心者としてはよいかもしれませんがやりこんでいる人が見ればありきたりな物でしょう
2009年5月10日(日) 0:12:49
HN/一般人
見出し/正直な感想(是非読んで下さい)
評価
(8)
プレイ期間=Cβから(一日1時間程度)
感想=親切でお手軽。
ゲームシステムは既存のRPGの良いところを寄せ集めた感じで誰でも手軽に楽しめそう。
ミグルと呼ばれる精霊が生産する素材を集めたり、装備品を作成、解体してくれる。
素材は単体でクエストに使ったり解体して手に入るアイテムは他に入手方法がないので需要と供給のバランスはいい。
生産がマゾいと言う人は自分のレベル以上のアイテムを作成してるのかも。経験値がもらえないアイテムならほぼ成功するし生産レベルより装備レベルが高くなるほど失敗しやすい。経験値がもらえないくらい簡単なアイテムだとスロットがMAXの装備が出来る確率も上がる。
また外に出して連れて歩く事も可能でその際はプレイヤーを支援してくれる。
簡単に言うとミグル(ペット)を育てるゲームが同時進行になってる。
(レベルが上がると人型→妖精?に成長する。)
ミグルは3体まで飼育可能で初期以外のミグルは成長しないが、育てたミグルを自然に帰す事で評価が上がりアイテムがミグルの王から送られてくる。
街にはオークション(マーケット)があるので自分で長時間PCをつけたまま露店放置等することなくアイテムを売買できるのが嬉しい。
また課金のアイテムもほぼゲーム内通貨で取り引きできる。
(ただし中古装備はトレード出来ないので解体するかNPCに売るのみ)
また装備品には耐久があり1週間〜1ヶ月くらいで耐久が0になる。
(修理は可能だが失敗すると耐久のMAXが少し減る。)
他にスロットにクリティカル上昇などのアイテムを付けたり、防御値、攻撃力を上昇させる精錬もある。
(強化されたアイテムはオーラを放つようになるので見た目もいい感じ。)
職業による差はあるものの基本的にはどの職業でもそれほど変わらずにソロプレイが出来るようだ。
ただし魔法使いは極端に防御力が低いので厳しい。
インスタンスダンジョンへはソロでは仲間を誘いにくいのでギルドに参加すると良いかもしれない。
ソロの場合全体チャットを通して参加者を募集する人が多いので人数が多い時間帯ならそれほど困らないと思う。
ギルドに入って仲間と楽しんだ方がいいと思う。
基本的にはクエストをクリアーしていく事で次のMAPや狩り場に案内される感じ。
チュートリアルと呼んでも良さそうな序盤がとても親切な作りになっている。
クエストをどんどんクリアーしていく事でサクサクゲームが進行していくので時間を忘れてプレイしてしまいそうだ。
NPCの数も少ないので迷う事もなく目的のNPCまで行ける。
また同一マップ内ではマップを開いてクリックすると自動で歩いてくれる。
私はこのグラフィックはデフォルメ系でかなりお気に入りです。
PCの性能が悪くてもプレイ出来るし画面がごちゃごちゃしていないから分かりやすい。
クライアントも600MB以下なので読み込みなどでストレスを感じることもありません。
インターフェイスや窓のデザインなども結構使いやすくGUIとしてはかなり良く出来ている。
不満に思うところは
1,効果音がちょっとダサい。
2,地形に引っかかって動けなくなる。
3,アクティブモンスターが密集しすぎてる。
5,WAQEで移動中にマウスで視点を変えても歩く向きが変わらない。
(マウスの視点変更とADの昨日がちょと違うようだ。)
6,サーバーが弱いのかユーザーが多いのかちょっとラグい。
グラフィックも最初は抵抗があったがやってるうちにハマるというか愛着がわいてくる。
どうせごく普通の韓国産ゲームだろうと思ってやってみたがひと味違った。(実は台湾製だった。)
ちょっとアクティブモンスターの数が多くリポップも速いのでソロはきついかも知れない。
範囲攻撃を使うとノンアクティブまで攻撃してしまいピンチになるかも。
あとはポーション等の再使用までの間隔が長いのでよく考えないと死んでしまう。
その代わりPTプレイでは回復役が重要になってくる。
フィールドや街の中に壊せる壺や宝箱が落ちていてアイテムをゲット出来る。
その中にウサプーコインという物がありそれをファンクラブの人と交換するとランダムでアイテムがもらえる箱がもらえます。これがこのゲームの特徴で、ここでしか手に入らないアイテムもあるのでとても楽しめる。
課金はどうなの?
ほとんどが見た目が変わる装備、便利グッズ(経験値UPなど)なので必ずしも課金が必須ではない。
多くの人がバンク拡張(一ヶ月レンタル)とバンクや自分で持つリュック(持てる枠を増やす)を購入している位だと思う。
ゲーム内でも4〜6個増やせるリュックが売っているし課金アイテムも流通しているので頑張れば必要ないくらい。
ただ最大で12個増やせるリュックは福袋(200円)の景品。(10個増えるのは280円)
課金アイテムもそれほど高くないかもしれないが福袋のはずれはやっぱりかなり損をする感じがある。
とはいえゲーム内でアイテムを売れるのでそれほど拒絶するわけでもない。
2009年6月1日(月) 13:56:20
HN/マーダー
見出し/期待していなかったのだけど
評価
(9)
ここの評価見て「本当かよー」という疑いの気持ちで始めた
結果はまったw
デカロン、ラペルズ、マビノギ、ベルアイル(その他いろいろ)
とどれもイマイチで定住するにはいたらず難民していたが、
やっと落ち着ける…
結論を言うと、いいとこ取りって感じ
IDやオークションシステム、生産にペット、重複装備にスキルと
珍しいわけではないが、どれも完成度が高い。
他の人が書いているように、基本ベースはオーソドックスだが
過去のクリック系MMOの中では一番なのは間違いない。
もちろん好みもあるが、これ以上の出来は今現在見あたらない
凄くキレイとか、テンポがいいとか、特化したものはないが
ゲームプレイヤーにとって、そこを重要視するのなら、オフゲを
したほうが良いのでは?と思う。
音楽にあまり印象的なものがないが、まあ、耳障りでもないのでマイナスとまではいかない。
自分的には、チャットシステムは打ちこみ用と表示用に別れているため誤爆が多いのと、不必要な情報まで入ってくるので、ログの流れが速いのが難点で、ここが-1
ここの評価は信用できないのだけれど、これだけは高評価に納得した
初めてのレアケース
マイホームや補助ではなく、戦う種族のペットができたらもっと良くなるが、まだOβだしね
間違いなく過去のMMOクリック系では完成度No.1
2009年5月8日(金) 12:43:36
HN/ぱっぱらぴーや
見出し/おもろいね
評価
(9)
プレイ期間=一週間位
感想=最近のMMOかじりまくったけど、これが一番楽しい。
可愛い系のグラとペットみたいな精霊に癒されております。動作が軽くラグが少ないので、ストレスなくゲームをプレイできます。色々な便利機能もついてるし。
職業バランスが良く、どの職を選んでも楽しめる感じです。魔法の威力が若干高く、ソロ性能は魔法職が良さそうかな?
なんてたってまだOβなんで、これからに期待。
しばらく居座ろうと思います。
2009年5月8日(金) 8:51:45
HN/a
見出し/批判なので御注意を
評価
(1)
何故ここまで高評価されるのかが理解できない。
特に人気でもないのに"人気商品です!"と売り込むと、自然と売れる傾向になる原理と同じで、運営が「良ゲです!人気ですよ!」と売り出しているから、無知な厨房共は人気があると勘違いし、更に面白いと錯覚しているだけに思える。ある意味適切なマーケティングなのかもしれないが、そんな方法でプレイヤーを獲得しても一時的なもので、すぐ過疎化するかと。
それと、良運営だと言われていますが正直上辺だけの運営。
どのレビューサイトを閲覧しても、業者評価ばかりでうんざり。
頭の悪い奴にイライラする原理でこの運営にもイライラする。
2009年5月8日(金) 6:59:24
HN/A.I
見出し/初心者向けかな?
評価
(1)
プレイ期間=Оβ〜
感想=初心者には優しい感じがします。
まああとは普通のMMOかな。
いろいろオンゲやってきた人には物足りないと思います
2009年5月7日(木) 21:12:18
HN/ちるみ
見出し/そんなに持ち上げるほどじゃない
評価
(2)
プレイ期間=
感想=韓国・中国産をにおわすキャラの顔グラがきもい。
おつかいクエでLv上げはまあありきたりとして、ミグルが面倒くさい
戦闘もサクサク感が無いし、ちょっとやりこむ意味が見出せない
良くも悪くも無難なクリゲ?ここまで持ち上げるほどのゲームではないと思う
良ゲーって言って売り出してるけど、高評価操作もがんばってるんですね?って感じ
RMTは断絶するって張り切ってたけど、RMT板で普通に(すでに)売り出してる人いたしw
小中学生だらけのゲームになりそうで、これから続けてプレイしたいと思えないので2点。
2009年5月7日(木) 19:31:13
HN/みぐみぐ
見出し/いい感じの台湾ゲー
評価
(7)
プレイ期間=oβ〜 現在LV32
感想=クリック戦闘&おつかいクエスト&ペット育てゲームかな。
↓方達の意見と同様、システムが良く、遊べるゲームですね。
突出した部分は無いにせよ、バランスがいいため、飽きない仕様。
グラフィック○ 古めのグラではあるが、悪くない。萌え?かな。
操作性○ 多少引っかかりもあるが、自動移動が素敵。
戦闘○ クリゲーだが、PTプレイの職業役割が素晴らしい。
ソロでも苦痛にならない。LVUPがマゾくない。
職業○ 現在ではいらない子的な職業はなし。goodバランス。
音楽△ 記憶に残るBGMはなし。
装備強化◎ 失敗しても装備品が壊れない。(耐久度劣化のみ)
ペット○ 管理が邪魔等の意見もあるが、自分的にはハマる。
運営さんも力がはいっているため、期待込めての7点です!
2009年5月7日(木) 13:59:15
HN/oz
見出し/悪くは無いが・・・
評価
(5)
プレイ期間=
感想=システム的には悪くは無いと思う
ウリのミグルは最初はとっつきやすくていいかもしれないが、
最終に失敗したり会話していくうちにだんだんウザくなる
ゴキゲンとってもすぐ拗ねる
採集等、失敗すればすぐ拗ねる
だんだんイラついてきて終いには「もうお前イラネ」的な気分になる
いくらかわいくても、あんなにワガママでは逆にムカツク子に・・・
2009年5月7日(木) 12:11:23
HN/ふじ
見出し/程よく良ゲー
評価
(9)
プレイ期間=cβ〜
感想=
普通のクリゲですが、なぜか楽しく遊べます。
おそらく職のバランスが良いのだと思います。
ミグルーは少し面倒ですが、自分で装備を作りたい!
というのでなければ、バフ&アイテム拾い要員として
居れば楽です。
あまりマゾくなく、露店放置する必要もなく
それなりにさくさくと遊べます。
いたって普通、しかし楽しい良ゲーです。
巨大モンスターもいるのでプチレイドもでき、
インスタンスダンジョンも楽しい!
2009年5月7日(木) 11:30:22
HN/ミグルかわゆす
見出し/いいと思う
評価
(9)
プレイ期間=Cβからだから3週間くらい?
ごく普通のMMOで、ミグルという精霊が生産するのが特徴。
ご機嫌とりは、めんどうなところもあるけど、そこもまたかわいいと思える程度。
親密度があがっていけば、そんなに不機嫌になることもないし、
生産がとにかくややこしくなくて、楽しいです。
クエも(今のところ)豊富で、サクサク上がります。
がつがつやろうと思うと、ミグルは邪魔かも?
(ミグルに生産させなくても、オークションで武器買えるので十分強くなれます)
戦闘に飽きてきたら、座り込んでミグルをかまう。
みたいな毎日。
まったり+初心者、ライト向けな良ゲーだと思います。
2009年5月7日(木) 10:20:5
HN/puni
見出し/なかなか楽しい♪
評価
(7)
プレイ期間=6日
感想=今まで完美世界、チョコットランド、SUNなどをやってきましたが、いまのところ楽しいです。
レベルもいまのところマゾくはなく、クエをやっていたら比較的サクサクあがります。
移動もマウスクリック、WSADとどちらもいけますし、なんといってもマップ画面を開いていきたい場所をクリックするだけで自動移動してくれます。
これでクエ完了したけどどこに報告行けばいいの?ってことがなくなります。
絵はかわいい系ですが、装備も結構あるような感じです。
いまのところ人も多いので、PT募集もよく流れていますし、すぐに集まっているみたいです。
気軽に「○○を倒したいんですが一緒に行ってくれる方募集」とか叫べます。
ただ、気になったのは募集の際の職が限定されてることが少なく、@3募集などとなっており、職別の必要性はあまりないのかな?と思えることです。
それとPTを組んでも5分ぐらいで終わったりしてすぐさよならになるので、なかなか友達ができにくいかなということぐらいです。
ギルドもあるので入ればいいかとは思いますが、膨大すぎてどこに入ればいいのかわからない状態です。
けど、気軽に空いた時間でPLAYできるので息抜きにいいかもです。
ミグル管理はやっぱりすぐにもどってくるのでだるいですけどね。
まだ初めて間もないのでやりこみ要素があるのかどうかもわかりませんが、とりあえず楽しいので7点で。
2009年5月6日(水) 19:12:34