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グランドファンタジア

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★★平均点5.09(10点満点)【投票数163件】
HN/あ
見出し/何気に良ゲー?
評価 bar(8)
プレイ期間=27lv
感想=典型的なクリゲーですが割と良く出来てると思います。自動移動やオークション機能があり、細かい所に気が利いてます。
グラフィックはお世辞にも綺麗とは言えませんが酷いという程ではありません。
クエストはお使い系の物ばかり。重複クエというのがあってそれをやった方がLV上げは早い。

ミグルの管理ですが自分はそこまで面倒には感じませんでした。

まぁ全体的によく出来てると行った感じですかね。
2009年5月6日(水) 9:28:3

HN/torine
見出し/悪くはないが良くもない
評価 bar(5)
とりあえずLV20ぐらいまでやってみたが、感想としてはいたって普通だと思われるので初心者向けかなと。クエストはどのゲームでもお馴染みの「どこどこに行け」「○○を何匹倒して来い」など定番です。運営自体は悪くなさそう(今の所は)なので、やってみる価値はあるかもだが、グラフィックで好みが出そう。
後はマイナス点としてはマップがそれなりに広い割りに移動がだるい・・・。移動用ペットもあるがそれに乗っても早いと感じられるほどではないのでもっさり感がある。後はスキルディレイも他のゲームより長いので、スキルの使いまわしをするか通常攻撃とスキル半々ぐらいで使うかという感じ。移動にしても攻撃にしてもサクサク感はまったくないです。ミグル(ペット)の機嫌によって生産成功率が変わるのもだるいかな?

まあまったりやる分にはいいと思うので、とりあえず一度やってみるのもありかと。評価が5点なのはゲーム自体に斬新差はまったくないからで、MMO初心者にはいいんじゃない?ってことで5点です。熟練ゲーマーには「もういいよ」的な感じかもね
2009年5月5日(火) 19:27:10

HN/ROMer
見出し/ネトゲ初心者には最適だと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβから
感想=いたって普通のクリゲー
   この一言に尽きると思います
   クリゲーに飽きた方には何の刺激もない糞ゲーです
   そうでない方には運営も頑張ってるし
   ラグも鯖落ちもまったくないし、人も多いし
   楽しめると思います。
   特に突出して素晴らしいとこはありませんが
   ストレスのたまる思いもないのではないでしょうか。
   個人的には他の渡り歩いたMMOが
   BOTマンセー
   RMTマンセー
   運営はふんぞり返って不具合放置マンセー
   だったことから、とても快適に楽しめています。
   ありきたりなゲームだという点で-2しますが
   クリゲをまだまだ楽しめる方
   特にネトゲ初心者には最高のMMOと言えるのでは
   ないでしょうか。
   ・・・褒めすぎかな(笑)
2009年5月5日(火) 17:45:24

HN/ゆかたん半島
見出し/無難にまとまったゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=oβ〜
感想=
よくあるクリックゲーで、最近有りがちなペット育成もの
グラは綺麗とは言えないが、その分軽い
ドラッグ操作が右クリックなのが最初は慣れないでしょう
という、どこにでもあるゲームなのだけど、無難にまとまっています
良く言えばバランスがよい、でしょうか

攻撃系スキルに誤表記があったりはしますが、運営は頑張っていると思います
現在GWってのもあるでしょうが、人は多いです
ですが、狩りにならねぇよって事はなく(同レベルMAPが3つ存在する)ラグも感じません

ミグルシステムに関しては、管理がだるいってのは同意です
収集や製造の作業はすぐ終わるのですが、その割に体力が結構減るので連続作業には耐えません
忘れた頃にちょろっと指示出して…くらいな感じ
アイテム使えば別なんでしょうが、そこまで必死にならずちょいちょい構ってやる感じが良いと個人的には思います

クエはお遣い系ですが、各組織(都市、ギルド、職人組合など)に評価値があって
依頼をこなしたりすると増えます
評価値で購入制限のあるアイテムなどもあって、多少はお遣いに意味合いが出て来なくもないです

今後の課金システムで、また変わるでしょうが
現状は悪くないゲームって評価がぴったりだと思います
2009年5月5日(火) 6:29:51

HN/でんでん
見出し/ラグが無いゲームっていいよね〜
評価 bar(7)
プレイ期間=3日ほど
感想=某ゲームがラグくて緊急メンテばっかなので暇つぶしにやってみた。
oβ初日なのにラグもほとんど無く快適なのに驚いた。
ラグく無くてスキルがちゃんと出るゲームってストレス溜まらず快適なんですね。
良くあるクリゲーだけど職間のバランス調整や正式サービス開始後の課金品の値段によっては流行りそうなゲームだと思う。

2009年5月4日(月) 22:50:2

HN/にとろまん
見出し/ミグルの管理がだるいです
評価 bar(3)
プレイ期間=Oβ〜
感想=グラは古い部類ですがカワイイ系なので、そこまでひどさも感じにくいです。ルナティアをちょっと汚くした感じですかね。

音楽はあまり印象に残らなかったです。

肝心の狩りはスキルを使っているとたまにタゲが外れる時がありますが、そこぐらいしか気になりませんでした。
クリゲーですね。

まあ、最近のMMOラッシュの中では割とマシな部類に入ると思いますが、ミグルというペットのようなもの製作が面倒なのと、失敗すると又ミグルに材料とらせにいくという運要素が強く、失敗するとやり直しはちょっとだるいです。
又、ミグルには機嫌というものがあり、1番悪い状態になってしまうと製作も失敗しやすいですし、機嫌自体もなかなか上げにくくなってしまいます。

私はゲーム自体は悪くないとは思いましたが、このミグルの面倒さでやる気を失いました。
プリウスもそうですが、こういう従者的な要素はいらないんじゃないかと個人的に思ってしまいます。面倒なだけというか。

ゲーム自体は古い部類のクリゲと判断し5点
ミグルの面倒さで−2

3点の評価としときます。
2009年5月4日(月) 21:15:27

HN/ark
見出し/想像以上
評価 bar(9)
期待していなかったぶん、とても面白い
まず、
○推奨スペックは高いのに、なぜかオンボードPCでも軽い
○インスタンスダンジョンが楽しい
○職間の壁が薄い(剣士でも遠くから弓で釣れるなど)
○ペットシステムが新鮮
○戦闘のテンポもスキルを覚えたころからすごくよくなる
○育てきったペットは、祭だんに還すことで報酬が得られる
○生産に縛られない(戦闘しながら採掘や武器生産ができる)
○個性が出しやすい(見た目含む)
○マップクリックでオートランができる
×かわいいぬいぐるみのような害のない敵をいきなり殺せと!
2009年5月4日(月) 10:8:19

HN/トニー丸山
見出し/割りと良いよ
評価 bar(8)
プレイ期間=12時間程度
感想=ゲームタイトルから
どこかでみたことあるような感じで
ゲーム内容もどこかで見たことあるような感じで
見た目の印象やとっつきで
個性的、独創的なゲームではなく
どこかから影響を受けたのだろうゲームバランスなど
まぁ「様々な良いとこを拝借してきたゲーム」的な印象はあるが
それらが割りと上手いこと収まったような気がする。

操作など少し独特な所がある(右クリドラッグなど。)
広域マップは使い勝手が悪い。
ペット育成が面倒になるから
勝手に育つモード、
自らが手塩にかけるモード選択があっても良いかと。
勝手に育ててると最後のボスが
自分のペットだったりすると面白いよね・・・。
改善して欲しいトコも多々あるが
概ね、許せる範囲かな・・・。
まぁよくあるクエ(おつかい)など繰り返して行くが
せっかくジャンプ出来るんだから
マゾ向けパズルアクションなフィールドも
用意してくれると最高です。
(穴に落ちたら一撃死や1人じゃークリア出来ない
仕掛けダンジョンのようなヤツね。)

今の所、たいした課金もせず遊べてるし
導入に時間もたいしてかからないから
ほぼ同時期にDLしたイースオンラインよりは
こちらの方が面白いと感じた。
評価、冷静に考えて6点。
これからの期待値込めて+2の8点
初心者でもOKでしょう。
(期待してたイースが面白くなかったから
妙に評価高くなったかな・・・)
2009年5月3日(日) 11:24:56

HN/ほほほ
見出し/まだなんとも言えないが
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜
感想=全体的にバランスが取れているのと、運営が良さげなので◎
まあ、それだけなんだけど他と比べたらはるかに良いかと・・・

他が酷すぎると言えばそれまでだが
チョンゲより台湾の方がましなのかと思わされる作品ではある
2009年5月3日(日) 9:34:50

HN/ぜっきょう
見出し/Oβプレイ
評価 bar(3)
プレイ期間=3時間程度
感想=基本は良くも悪くもシステムやグラフィック、挙動が4,5年前の韓国産MMORPGクラスです。
まずこのゲームのウリのミグルですが、これが意外ととっつきやすい。
が、非常に管理が面倒。
特に何か行動をする際に必要な体力を回復するアイテムがスタックせず、インベントリを圧迫します。
更に慣れてくるとこのミグルの育成が作業に感じてしまいがちでしょう。

又、マップの広さとそれに見合った移動手段が序盤は皆無である為、移動にかなりの時間を割いてしまいそれがモチベーションを下げる要因にもなっています。
私はファイター系統で遊んでいたのでデスペナルティを感じず終えてしまいましたが、デスペナルティも相当なようです。
カジュアルでとっつきやすいゲームではあると思いますが、意外と玄人志向であるような仕様が見え隠れしているのではないでしょうか。

最後にプレイヤー人口ですが、中々人に会いづらいゲームであることは確かですが、それを踏まえても最近のMMOの中では少人数でしょう。
指標の一つである、Mixiのコミュニティ人数がそれを語っています。

昔ならば及第点の5点くらいは付けられたかもしれませんが、今の時期にこのレベルのMMOでは5点は厳しいです。
2009年5月3日(日) 1:39:4

HN/fg
見出し/不安
評価 bar(4)
プレイ期間=プンビー 
 
上場株が期待されるアプレシオと提携してるみたいだけどオープンβだけの関係だとしたら今後ゲーム自体にあんま金かけるつもりが無いのかもという不安がよぎる 
オープンβ参加者抽選でWMを配布する運営は課金実装させると妙に高い値で売るからここがそうではない事を祈るばかり 
2009年5月2日(土) 13:55:46

HN/aua
見出し/悪くはないけど
評価 bar(2)
プレイ期間=cb〜
感想=如何せんミグルの作業が早く終わりすぎて一々指示出すのがめんどくせえ。
2009年5月1日(金) 23:50:58

HN/ras
見出し/まずまず
評価 bar(6)
プレイ期間=cβ〜
感想=まだ数日のプレイなので、参考程度に見て下さい。

リアル系ではなく可愛い系だが、作りはそこそこ。
グラフィックがあまり…と思うもいるみたいだが、でもその分軽めになってる感じ。
アイテムのドラッグが右クリックだったり多少戸惑う所はあったが問題は特になかった。
狩りは典型的なクリックとスキル。特に目新しい要素は無し。

最大?の売りのミグル(ペット)が何とも絶妙な配置。
採取や生産をさせたり、呼び出して装備アイテムの効果を貰ったり。
生産職を作らずに、誰にでも生産ができてしたくない人はしなくても大丈夫と言うのは好評価。

最近始まったゲームの中では中々遊べるゲームなんじゃないかと個人的に思った。
ミグルを育てるのが中々楽しいので、狩り以外にもやれる事が欲しい人は長くやれるかもしれません。

これからや高Lv帯がまだ分からないので、低Lv帯のみの評価ですが期待をこめて6で。
運営の動き次第でも変わってくると思います。
2009年5月1日(金) 16:41:56

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