オンラインゲームランキング

Inusiad

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
評価★★★★★★★平均点7.60(10点満点)【投票数15件】
HN/igun
見出し/復活まだですか?
評価 bar(10)
プレイ期間=サービス開始からNGSのサービス停止まで
感想=MMOに飽きてきたときに見つけたのがこのゲーム
完全にプレイヤーの時間把握能力と戦略に偏った感じ
ちょっと格上の相手でもテクニックさえあれば勝てたという
ゲームスタイルがとてもよかった
復活まだですか?
2007年4月1日(日) 17:34:43

HN/トロ
見出し/復活したら、絶対やりたい
評価 bar(8)
プレイ期間=開始から1ヶ月くらいすぎてから
感想=ペット(たしか)での組み合わせから攻撃までのかかる時間など
、様々なとこで考えながらできる感じで、戦略性が下手なオンラインゲームよりあった気がする。操作事態も簡単で、やる人の技術で割りと勝敗が左右される感じでした。連続で攻撃が成功すればダメージが上がるんですが、それをつかわないで単発だけではほとんど勝てない感じが余計に面白かったのかもしれません。残念ながら、ダイブ前にサービスが終わってしまいましたが、今でも忘れられないゲームです。
2006年8月10日(木) 23:29:49

HN/ui
見出し/復活しろ
評価 bar(10)
プレイ期間=開始からさーびす一時終了まで
感想=今ネットゲームにもテレビゲームにもない形式のSRPGゲーム。
イナシアドはレベルが開いててもPスキルがあれば勝てるゲームで、後から始めた人でも上達すれば十分楽しめる。
ただNGCが運営してしまったために広告もなくこのゲームが面白い事を大勢の人に知られなかったため終わってしまった。
終了してから約2年たった今でもイナシアドの復活を祈って何人かのイナシアドプレイヤーが2chに集っている。それほど面白かったネトゲ
・・・ネトゲじゃなくても家庭ゲームに発売されたらいいのに
2006年1月25日(水) 17:16:45

HN/ダメダメ
見出し/ダメ
評価 bar(1)
プレイ期間=クローズの1ヶ月
感想=NGCのゲームは人が少なくて、流行らせたいとか、やった人が少なく、自分が数少ないプレイヤーだったということで、過剰に高い評価する人が多すぎ。
イナシアドはPスキル重要とか言ってるけど、レベルのほうが重要。
言うまでもなく、人の少なさは致命的
加えて、Pスキル以上にレベル制の廃人天国のゲーム、
クローズドだけやって飽きました。
なぜ人が少ないかを考えると、宣伝が少ない、とかそういうよりもつまらないから人が去っていく。
残った数少ない人は、このゲームがおもしろいと思ってる少数派の人たち、だからNGCのゲームには過剰に高い評価がついてる(このHPの話だけど)
結論 クソゲー
4月26日(月) 14:13:28

HN/おーく
見出し/ゲームそのものは面白い
評価 bar(8)
プレイ期間=約半年
感想=ゲームそのものはとても面白い
ユニット別にディレイがあり、リアルタイムなのにターン制
攻撃と攻撃の合間の時間によってコンボやクリティカルがあるので、非常にプレイヤースキルが求められる。
それでいてとても戦略性の高いゲームです。
でも問題は管理会社のNGCです。
バグは放置しっぱなし、メンテも満足にやってくれません
なので点数は少し下げました。
管理がよければ満点なんですがねぇ^^;
2月18日(水) 2:1:16

HN/kaki
見出し/いいね!
評価 bar(9)
プレイ期間=ほとんど最初の頃から。
感想=短時間で遊べて最高におもしろい!
レベルが低くてもヘタな高レベルなんかは
あっさり葬れるしプレイヤーの質もたいして悪くない
しかし、管理会社が放置しているためポカーン状態なのがズート続いて最近は韓国版やってたりw
1月30日(金) 3:28:17

HN/オーク大好きっ子
見出し/マターリやるならちょうどいい。
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=確かに人は少ないですが、上級な人は皆良い人。ネトゲにしては殺伐とした雰囲気が無い。大手MMO等でPKなどの殺伐とした雰囲気が嫌になった人にはお勧め。(私もそうでした)あんまりストレス無くネトゲが出来ます。ただ、ゲームシステムが独特なので、得手不得手が分かれるところ・・・。
1月22日(木) 5:10:9

HN/7:55
見出し/MMOに飽きた人用
評価 bar(7)
プレイ期間=半年
感想=人集まれば盛り上がる

MMORPGの敵をクリックして倒しまくりLv上げるRPGに
飽きてきた人にはおすすめ

MMOよりボンバーマンみたいなPスキルを要する物がいい
しかし、キャラが育たないボンバーマンには少々不満
そんな人にもおすすめ

短時間でゲームが出来て、それでいてキャラが育つ
ゲームってのはあまり無いので
そんな感じのゲームです

MMOによくある、装備アイテムの強化というシステムも
あります。リネージュのOEによく似ています
加工が成功すれば装備アイテムが強化されます

自らの腕を上げる
チームプレイ・戦術の研究
キャラを育てる
加工のアイテム強化で強いアイテムを作る

こんな感じの楽しみ方でしょうか

未実装な所とか今後のver.UPに期待
1月18日(日) 13:18:30

HN/赤
見出し/ゲームは面白いんだけど
評価 bar(5)
プレイ期間=半年くらい
感想=クローズ時代からやってる者ですが、なにせ人が少なすぎです--;
もっと広告など出して人を集めないと盛り上がりに欠けますね。(まぁ今でも結構楽しんでますが

あと、あちこちに見られるバグの多さも問題かも。戦闘の途中にいきなり止まることもあってストレスが溜まります--;
今の状況で点数をつけるなら6点、今後の期待ってことで+1点ですかな。
1月18日(日) 10:49:42

HN/ゼリーちゃん
見出し/面白いです!
評価 bar(9)
プレイ期間=2ヶ月
感想=ゲームとしては、テクニックや戦略重視で非常に面白いです。でも人少な過ぎ!これはやヴぁいでしょ、NGCさん(_)。MAP増やしたり、対人のみでなく対PC戦の実装、ダンジョンなんかを作ったりすれば、月600円位までなら間違いなく課金します!
というわけで皆さんもやりましょう!
1月18日(日) 4:17:26

HN/青使い
見出し/面白いんだけど・・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=半年くらい
感想=かなりPスキルが要求されるゲーム故に最初は面白くなくても慣れれば慣れるほど面白くなってくる
しかし宣伝をしてないため人数が少ないってのと初心者狩りをする奴がいるのは問題かな

1月18日(日) 1:59:7

HN/赤魔法師
見出し/対戦格闘ゲームのような・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=半年ほど
感想=このゲーム、ある程度のキャラLVとプレイヤースキルに
達することが出来れば、見出しのように、
対戦格闘ゲームのような緊張感を味わえます。
そういうのが好きは人にはうってつけのゲームです。

問題点は、ギルドや洞窟の未実装やバグなどありますが
それよりも、格闘ゲームでもある初心者狩りが多い事です。(VF4みたい)
ゲーム自体がLV制でありながら、LV確認がしづらい事
をいいことに、LVを偽って初心者狩る人もいます。
その辺が何とかなればいいのだが。。
1月17日(土) 19:10:13

HN/青魔法師
見出し/人が。。。
評価 bar(7)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ちょっとした時間でできる。プレイヤースキルが重要という点が評価できます。
ただ、人が少なすぎです。ギルドシステムの導入、ダンジョンの導入でプレイヤー同士が一緒に狩りにいけるようになればもっと人が集まるのではないでしょうか。
1月17日(土) 18:55:18

HN/phala
見出し/面白いかな
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ヶ月程
感想=非常に面白いと思いますよ
ターンが来たら移動して攻撃と一見単純そうに思えますがコンボ、クリティカル、様々な魔法、色々な組み合わせで戦術を変えたり仲間と協力などかなり面白いと思います。
問題としては人が少ない、対人戦のみなので初心者には少しつらい、洞窟(一人用)が実装されてないなど全体的に初心者に厳しいかなと思います。

2月22日追加
どこかで聞いた噂だけどNGCは全てのサービスを停止するらしい、Knight Onlineだけは他の会社に引き継いでもらうらしいがinusiadは終わりらしい・・・まだ確かな情報じゃないから何とも言えないがゲームそのものは面白かったので非常に悔やまれる結果になってしまったと思う。
2006年6月18日(日) 20:33:46

HN/きりこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.yukai.jp/~empires/rebyu/】
見出し/@一歩
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=プレイヤースキルが凄く重要なゲームです。
現在人数いない・一人用プレイが導入されていない
などの問題で面白さが半減してますが、
バージョンUP(一人用導入)や広報活動(人数増加)
で相当変わると思います。

非常に惜しいゲーム!
12月7日(日) 14:6:3

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