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デモンズコード

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★平均点2.85(10点満点)【投票数13件】
HN/魔法少女
見出し/つきまといPK推奨?
評価 bar(1)
プレイ期間=2日ほど
感想=

なんかPKerにつきまとわれやすいゲームですね。
突然ボカボカッと殴られて、びっくりしてると

「あ、すいません間違えました〜」

でまた別のとこで狩りしてると今度は魔法かなんかの火の玉がドカン。
必死で逃げ回ってると、PK仕掛けてきている人の仲間らしい人が

「あ、そいつじゃねえよ、違う奴」

たまたまなのかもしれないですけど、なんか人違いで何度も襲われました。

なんなんだろう?

不愉快な気持ちになったのでその時点で辞めました。

2011年6月2日(木) 10:56:30

HN/どうかの悲劇
見出し/よく考えましょう
評価 bar(2)
プレイ期間=1カ月ちょっと
感想=最近のMMOにしては古風

良いところ
・Lvがサクサク上がります。転職できるのがLv20〜なのですが
ゲームを開始して1〜2時間で20Lvまであがります。

・70Lvまではそこまで装備を整えなくても遊べます。

・精力値というID(インスタントダンジョン)にくと消費するものがあり、無駄に強い人がいることなく平行線であること。
※悪いところについてはこの後記載します。

・乗り物が最初3日のものがもらえ、3日あればそれなりに楽しめる。

・操作性もそこそこよく、キーボード操作・マウス操作ともに操作しやすくなっている。キーボード操作については自分にあった設定にすることができる。

悪いところ
・正式サービスを開始したはずなのにサービスが行きとどいてない。
サーバー落ちはするし、アップデートもなし、課金アイテムも時間制なのに、補填もなし、公式の告知とゲーム内告知がとにかく遅い。

聖境伝説というものをデモンズコードが正式サービスしているにもかかわらず、デモンズコードが落ちつきもしないままβ開始。

その影響でサーバー落ち。ほぼ同時に聖境伝説・デモンズコードの公式にメンテの告知があったので、間違いなく聖境伝説のサービスに力をいれていたのでしょう。(そう思わざるを得ない)

2011年4月25日現在臨時メンテ中だが、先日の21時〜翌日の9時までメンテをしていても解消されておらず、デモンズコードをあきらめているのではないかと思う対応の遅さである。

よって私はここにくる新規さんはよく考えて、公式の告知、掲示板などをみて決めてほしいと思います。
自分自身が楽しめないものをやるというのは「苦痛」でしかありませんし、はっきり申し上げると時間の無駄になる可能性もありますので。

最後にここのオンラインゲームの運営は対応のいいところと、悪いところにものすごい差が出ています。
デモンズの運営は私的には最低の部類にはいります。
2011年4月25日(月) 9:0:49

HN/むに-
見出し/おしいかも?
評価 bar(6)
プレイ期間=公式OP後
感想=
良い点
装備が+20まで強化可能
失敗しても消えない

装備OPが豊富
属性、成長属性、魔法属性

LV帯ごとのダンジョン等

悪い点
ステ振りができず、
スキルポイントのみの為
単調、良い点で書いた装備OPの
豊富な分、装備依存になりがち

今時、露天しか売買不可能な点
せめて取引所は実装してほしいところ

PKがほとんどのエリアで
可能な為、公式にもあるとおり
変なPK坊につきまとわれる
可能性がある。

細かなバグが多数ある模様。

個人的には、
ステ振りができて
取引所があり
PKモードが相手からの設定であれば
多少はユーザーが確保できたのでは?
と感じる分、非常に残念である。
2011年3月26日(土) 1:4:19

HN/saw
見出し/まぁ。。まぁ。。。
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間
感想=
自動道案内が便利で、戦闘もスムーズ。クエスト消化でLvもさくさく上がる。
が、それだけで、内容が薄い。
広告なんかに悪魔と契約がどうたらと書かれていたからそんな感じの戦闘でも出来るのかと思いきやそうでもない。
個人的にグラフィックはこの程度でも気にならない。
いろいろと足りていないが、マイナス要素はないので、今後のアップデートに期待。
2011年3月16日(水) 10:41:5

HN/ぽんぽん
見出し/お使いクエゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜1週間ほど
感想=これはだめだわ。
・まず無駄にマップが広いせいでストレスが溜まる。
・さらにクエストでいろんなところに走らされるのでストレスが溜まる。
・クエストしかやることがない。
・ダンジョンもあるにはあるがちゃんとした表示がされていないのでとてもわかりにくいダンジョンがある。
・人がいないとクリアできないダンジョンなのに肝心の人がいない。
・oβなら試しにやってみようと思って始めたらすでに人がいなかった。何を言っt(ry
・人がいない。なんといっても人がいない。特に人がいない。
・装備は基本自分でドロップか店で購入(ダンジョンにいけば青色や紫色の装備が入手可能ではある。)
・クエストは一日クエストが毎日0時に更新されてクエストには困らない。10レベルごとに変わるクエストは毎日やることが変わらない無限ループ状態。
・元ネタになった小説があるらしいがクエストしかやらない小説がなぜゲームになったのかわからない。理解できない。
・引退する前にPKしまくってやろうという人がいてもスキルがいまいち決定打に欠けるので回復アイテムや帰還アイテムによって逃げられてストレスが溜まるだけである。
・過疎なのに2つ鯖がある。なぜ分けたし。
・ダンジョンが浅い。奥行きというものがない。最初にはいることになるダンジョンは部屋がボス部屋を含めて4つほどしかない。
・お金を使う用途が消費アイテムを買うくらいしか今のところ用途がない。
・廃人はログインすると公式によってゲーム内で晒される(廃人ログインがワールド内でアナウンスされる)
・クエスト欄で対象MOBの名前を押せば自動で走ってくれるのでそれだけはありがたかった。
・職によってはクエスト対象のボス系MOBを一人で倒せない
・クエスト対象のMOBはたくさん沸いている為取り合いになることはあまり無い。ただ後半はすべてのMOBがアクティブになるのでかなり危険。
・クエストをとったらやることがなくなるゲー無。
・やりこんでも未来はない。
・課金だけはやめとけ
・街のグラフィックは他の韓国産ゲームに似ている。
・MOBはほとんど色か名前が違うだけでかなり使いまわされている。
・マップの空間を無駄に広げているような感じがする。(例えるならカルピス:水が1:9のような感じ)
・いまいち何を目指しているのか分からないゲーム。


一回でもチャットするとキーボード操作が不可能に(リログインで元にもどります。)
露店を開いてもクリックした人が落ちる為露店として機能していない。致命的なバグを改善しないまま正式に突入→早々に集金体制に入っているとしか思えない。半年ももつのか不明。

73までプレイした感想としては人のいるギルドにはいれば少しは遊べるかもしれないが人が増える見込みはないゲーム。
こんな内容の薄いゲー無でよく正式を開始したと言いたい。
その度胸を評価して1点だけつけときます。
2011年3月11日(金) 22:49:42

HN/クリゲー
見出し/超クソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=3日

感想=

Lvアップしても何のステ振りもない。種類の少ないスキルを
選ぶだけ。lv50くらいまでが一番楽しい
あとはひたすら退屈なクソゲー。
2011年3月8日(火) 7:45:59

HN/kokko
見出し/土に返れ
評価 bar(0)
プレイ期間=2分
感想=いまさらこのLVのゲームはつらい。

くりっくくりっく はいくりっく。
絵もめちゃきたない。

かっこいい表紙絵にだまされたよ。
2011年3月6日(日) 8:19:19

HN/武蔵
見出し/楽ではある
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=

良い点

・オートランが優秀
・ナビがかなり優秀(目的地・受諾NPC等細かくチェックできる)
・クエでもらえる装備で大体中盤までは問題無い(職によるが)
・敵がそんなに強くない
・POP早いので取り合い等は普段無い

悪い点

・いくらなんでもフィールドにMOBを配置しすぎだ
 良い点にPOPが早いと書いたが、そのせいで迂闊に範囲スキルを使えない

・スキルの取得に自由度が意外と無い
 最初はポイントに余裕があるから自由度が高いのかと思ったが
 取得するための前提で取得スキルの合計が○○以上等細かくついてる
 おかげで結局はテンプレツリー型と変わらない

・右クリックによる視点移動が遅すぎる
 設定変更で感度調整の項目を設けるべきだった

・SEが全体的に酷い
 物を切ったり殴ったりしてるような音ではなく軽い
 馬は・・・蹄の音がドタバタと聞こえる人には良いのかもしれないが・・

・とても2011年にサービス開始のゲームと思えないほどグラが酷い
 よくこれでGOサインを出せたものだと感心する

・お使いゲー
 序盤は特に顕著で、薬草取ってこいだのMobを3匹倒せだの
 敵が弱かったりすぐに採取できたりする分
 NPCと狩り場の往復が凄まじく多い




総評

『退屈』

この一言を表すゲームだと思った
クエが多すぎる、ナビ&オートランが優秀となると
中の人間が動かす要素なんて後は敵や目的物をクリックしかない

何かしたり考えたりしてるより、ぼけーっと画面を見ていることが多い
忙しい人向けと好意的に考えることもできなくはないが
ゲームする暇もない人ならおとなしく休めとも思うので、微妙


自分で動かすのがとにかく面倒で、勝手にゲーム進んでくれって人には
オススメする
2011年3月1日(火) 19:45:1

HN/すけすけまん
見出し/先が見えない
評価 bar(1)
プレイ期間=6日
感想=Oβが始まって1週間もたっていないのに過疎化
中に約50くらいしかいないのではなかろうか?

良い点
・自動で目的地まで進んでくれる
・比較的レベルが上がりやすい


悪い点
・とりあえず過疎
・チャットに不具合がある
・生産の必要性がない
・クエストが単調で飽きやすい
・運営からのゲーム内発信が初日だけで以後何もない



正直言って時間の無駄ゲーだった
2011年3月1日(火) 7:11:36

HN/mnk
見出し/無言になる、唖然とする
評価 bar(1)
プレイ期間=少し
感想=職で性別固定じゃないのは○
選べるパーツはもちろん少ない。
でもキャラグラはこの手にしては細かい方で悪くない。
もしかしていいんじゃない?と期待できる、ここまでは。

ログイン。

・・・

グラが荒くてチラついてる感じ。
字も荒い。もっさり。
いつの時代のものだろう。

自キャラとMOBは意外と描写がきれいなのに、なんかもったいない。


と、とりあえず、いつかやる時の為に服だけ貰っておいた。

2011年2月28日(月) 18:49:18

HN/よーぶん
見出し/楽ですね〜
評価 bar(8)
プレイ期間=3日
感想=移動が簡単、NPCクリックするだけでオートで移動
   クエストも目的クリックでオートで移動、
   クエストしていくだけでレベルもサクサク上がっていく
   採取も戦闘や移動中でも勝手に採取
   FF14難民の私には非常に快適で感動しました。
   キーコンフィグの設定もできるので、操作性も悪くないです。
   MOBもすぐ沸くのでその点も楽です。
   PK有のゲームなので今後は分かりませんが
   今のところストレスなしにまったりゲーム出来ます。

   若干グラフィックが古臭い様な気がしますが
   個人的には気になりません。

      
2011年2月27日(日) 13:59:21

HN/名無し
見出し/え?この時代にこの出来?
評価 bar(1)
プレイ期間=OB
感想=おそらく昔に抱き合わせかなんかで対外購買部が買わされたのだろうが、この時代にこの出来はちょっと・・・。
どこにでもあるような(過去に使い古された)システムのMMO。

つなぎが暇つぶしにでも、古いMMOが好きな人はやってみれば?って感じ。
やっているうちに底の浅さが見えてきて
長くやろうと思えない内容のペラさだったのでおススメはしませんな。


2011年2月27日(日) 9:48:22

HN/(・∀・)
見出し/個人的には好きだった
評価 bar(9)
プレイ期間=OB
感想=よくある普通の3DMMOでした。
が、オートランやクエスト等がわかりやすく戦闘ももっさり感が少なく
操作性も悪くない(スペック足りない人はわかりませんが・・)
最初は人少ないのかな?と思うけど街までいけば以外と人がいる
課金は永久の乗り物2250円さえ買えばあとはそんなに高いものはなかったと思います
不満があるとすればすこし日本語が変なところもあるが全然気にならない程度
好き嫌いは分かれるのかもしれないが個人的にはとても好きなタイトル
あとは宣伝に力をいれればもっといいんじゃないでしょうか
2011年2月26日(土) 20:9:19

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