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エターナル・アトラス -The Refined FNO-

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
旧タイトル:Finding Neverland Online聖境伝説
評価★★★平均点3.67(10点満点)【投票数61件】
HN/あ
見出し/だめでしょう
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイヤーに糞なのが多い ゲーム自体は親切な作りだが GFです
2011年4月23日(土) 4:24:38

HN/(´・ω・`)
見出し/悪くはないと思う
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=普通の3Dクリゲーでしたが親切で悪くはない作り
グラはファンタジー系であってやわい感じかな

ジョブフリーシステムも最初は「これ役割がなくなっちゃうじゃん」
って思ったが全部あげるのは厳しいのと全ての職の装備強化は大変だろうからそういう意味で結局は1本に絞った方が強いわけで試しに全職やってみて気に入ったのをやるというおためしが付いてる感じで良いと思った

もちろん廃人ならば全職カンストもできなくはない

課金は高めだが、継続して買わなければいけないものが少なく1度買えば後は遊べる感じかな

夜になると全chが埋まるほどの人気だが、タウンシステムと今後の課金によってこのゲームの運命が決まると思います


、 
2011年4月22日(金) 21:43:33

HN/白
見出し/ぬるい
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜3日
感想=
複数の職業を育てられると言っても、どの職もそこそこ強く、別に職を使い分けるまでもなく、どの職でもソロでいけてしまう。

職業のバランスが良いっていうか、敵が弱いからどの職でもいいみたいな感じだと思った。

そんなヌルいバランスでありながら、複数の職を育てる事によりステータスボーナスが得られるシステムがあり、結局複数の職を育てる事が半強制的になっている。
複数育てるとなると、職に合わせた装備を数種類管理しなければならず、それがかなーり面倒くさい。

フリージョブというのは聞こえはいいけど、職を変えるまでもないヌルいバランスなので、単に手間が多目のクリゲーだと思った。

クエストとオートランによってサクサクレべリングできる点は良かった。
インターフェイスは最悪。窓出過ぎでごっちゃごっちゃ。

2011年4月21日(木) 20:5:51

HN/バルーン
見出し/今更なゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=CB

感想
今更どうしてコレなのか理解に苦しみます。
完全にあのゲームと同じエンジンですね。
システム、UIにいたるまでほぼ同じという怠慢さは実は中国産かと疑いたくなる程でした。
カワイイ系のキャラゲなのに肝心のキャラデザインのセンスがお世辞にも良いとは言えないのも残念です。

とにかく今やるゲームとは思えませんね。
2011年4月21日(木) 4:44:23

HN/15
見出し/もうだめだね
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβから
本当に悪くないけど、正直何も新しいものはない
グランドファンタジアが楽しめた人にはイケると思う
良い点は便利(楽)という意味では洗練されていると思う
ごくごく普通のクリゲ

職業は、ル・シエル・ブルーと同じ1キャラで全職取得可能
ゆえに、良く言えば職差別がない、悪く言えばみんな同じ
スキルもかなり少ないので、レベルが上がるほどテンプレどおりの
キャラが出来上がるんじゃないかと思う

課金はかなり高い
しかもβテストで有料アイテム販売という
お金大好きな運営で、ちょっとドン引き
純粋にゲームの評価で3点つけようと思ったけど
この運営にがっくりしたので、もうやめます
2011年4月20日(水) 18:19:12

HN/あああ
見出し/良い所も悪い所もない
評価 bar(4)
プレイ期間=CB
感想=みなさんが言ってる通りのよくあるクリゲですね
初めてのMMOにはぴったりだと思うけど、クリゲに飽きたって人はやらなくていいんじゃないかと

職を自由に変えられるのは良し悪しだなと感じた。
やりたい職があってこれをやりたいって思ってても、他の職を上げないと
職の経験値がもったいなくなるのでしぶしぶ他の職をやることになる。
いろんな職をやりたい人にはメリットだろうけど、そうじゃない人には
不満点になる場合もあるかも。

クリゲ自体は嫌いじゃないんだけど、もうちょっと特色っていうのかな?
そういうものが欲しかったって印象です。本当に昔ながらのクリゲだからね〜^^;

不満は無いんだけど、不満が無いってだけで気にいるところも無かった
本当に無難な作りってだけです
2011年4月16日(土) 23:39:2

HN/たろう
見出し/普通のクリックゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ1期間中
感想=
過去に出たMMORPGを色々ごっちゃにした感じです。
システムは利便性高いですし、ネトゲ初心者な方がやるにはいいと思います。

基本的にクエストオンラインですけど、オートランがそこそこ高性能
+課金するならワープもできるので、それほど手間にはならないかと。

IDは3人PT基本で1周30分かからない程度。
ライトユーザーでも比較的混ざりやすいレベルでしょうね。

気になった点として、プレイ開始直後からPT必須クエがありますけど、
これ正式始まって新規減ったらすぐ進行不可になるんじゃないですか?

もうひとつ、ゲーム内マネーを使ってスキルレベルを上げる方式なので、
今はいいですが高Lvになり必要金額上がってきたら
金が全然足らない→実質公式RMT必須とかならないかと不安です。

追記:Cβのレベルキャップ内では特別金策も必要ありませんでした。
2011年4月15日(金) 10:25:11

HN/koke
見出し/まるごとグランドファンタジア
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ3時間
感想=どっからどう見てもグランドファンタジアです。
システムもクエストも絵柄もMOBもPCキャラも操作も動きもぜーんぶグランドファンタジアのままです。
 タイトルとスキン変えて新作と言われてもなぁ・・・。
2011年4月14日(木) 23:56:51

HN/s
見出し/普通のネトゲ
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ
感想=普通のネトゲといった印象だが、
最近ではこの普通がとても貴重。

他のネトゲではおかしな職バランス、異常な高性能アイテム、最終的にはどこでもソロ余裕といったゲームしかない

が、このゲームはよく作りこまれていて、バランスも取れている。
職それぞれの役割分担があり、PT組んでプレイするとそれを実感できてとても楽しい。
ダンジョンの敵はとても強いのでPT必須であり、協力して攻略する楽しみがある。

インターフェースもグラフィックスも某ゲームそのままなのが-1点
全てがオリジナルだったらMMOでは稀に見る神ゲーだった
2011年4月13日(水) 13:33:52

HN/R
見出し/β中なら楽しく遊べそうですが・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズβ
感想=
クローズβ中は課金アイテムのテストもあり、無料で1日1回ポイントが付与され、課金アイテムを試すことが出来ました。

全体的には本当によくある普通のMMOクリックゲーですね。
1つのキャラクターでキャラレベルと職業レベルの両方を上げていき、複数の職業をいつでも自由に転職して遊ぶ事ができるのが最大の売りです。

気分で好きな職業で遊べるのは楽しくていいなと思いましたが、武器防具類は装備できる物が違ってくるため、アイテムイベントリが埋まってしまいます。

また、クエストNPCや場所などもクリックしてその場所まで飛ぶには有料アイテムが必要で、勿論普通に歩いていく事も可能ですが移動アイテムの有無でかなり快適度は違ってきそうです。

装備の精錬も課金アイテムの中に精練書や武器が壊れない為の保護アイテムなどがあり、これも正式後が恐ろしく感じました。

正直今から課金の匂いがプンプンするようなゲームだなぁという印象。今後オープンβなどあるのでその期間遊ぶ程度なら楽しいと思います

職業の転職システムは楽しいなと思ったのでその点は評価。
2011年4月12日(火) 19:3:15

HN/トニ
見出し/CBをプレイした感想
評価 bar(4)
プレイ期間=CB初日から終日までプレイしました
感想=テスト前からかなり期待されていたMMORPGではあるが、感想として何処にでもあるようなMMORPGであり、他とここが決定的に違うという部分がCBで上げられる最大のLv30までプレイしましたがあまり感じられなかったし、CBだけでも運営のチグハグさが結構際立っていたように感じる。

このゲームの最大の特徴である複数のジョブを扱えるものは便利ではあるが、ジョブを変更する度にジョブによって扱える装備が違うのでジョブ毎に装備を買う必要があったり、スキルのLvを上げる為にお金を使う必要があったりするわりにはお金自体が溜まりにくいので使えるジョブ数が限られてくるように感じました。

CBの時点でお腹いっぱいという感じでもうOBはやらなくてもいいかなと思いました。
2011年4月11日(月) 7:55:41

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