オンラインゲームランキング

シールオンライン

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★★★★★平均点5.33(10点満点)【投票数107件】
HN/あ?
見出し/今からは
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月(現在プレイ中)
感想=15日無料体験し、1回目の課金をしましたが
2回目はしないつもりです。
イベントが、廃人や歴の長いユーザーを対象にしたのばかりですね。新規参入を馬鹿にしてるの?って程です。新規課金者を対象にしたゲーム内アイテムも常時されておらず、現在はキャンペーンも無し。
今からやるのは辛いし、KESPIは新規参入者の事を何も考えてないと感じます。
ゲームとしては、狩りはクリックとキーボードにて
コンボを使うのですが、長くしていると面倒なだけ。
狩りする度にD−S−Aとキーを押すので…。
世界観はそのままラグナロクオンラインですね。
運営1 システム1 キャラ3 BGM1 計6点
9月16日(金) 18:56:54

HN/りま
見出し/子供用ですね、うん
評価 bar(2)
プレイ期間=OB〜3ヶ月くらい
感想=キャラ、操作性、雰囲気などは良いです。
ただ、運営がダメなのでゲームどころではないですねー。
GM&GMの行動理念が変われば、素直に楽しめるでしょう。
社長があれではね・・・。
9月10日(土) 12:34:47

HN/もき
見出し/面白い?
評価 bar(1)
プレイ期間=Β
感想=ちょっとしかやっていないが、そんなに良い評判もないし、世界も狭い
初心者にはいいかもしれない
8月1日(月) 3:9:38

HN/まったり
見出し/キャラがかわいい
評価 bar(9)
プレイ期間=1年半
感想=
良い点)
 ・とにかくキャラがかわいい
 ・恋人や夫婦で一緒に遊ぶのにいいよ
悪い点)
 ・髪の色(形)が少ない
 ・友達少ないと飽きるのでがんばって作ろう
 ・上級マップやアイテムや装備が、プレイヤーの成長に追いついていない。がんばれ開発元!
7月2日(土) 14:30:14

HN/かつ丼
見出し/ジリ貧のMMO
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間= oβ〜先月まで LV134(魔)
感想=悪)一応はスキル制だが、僧侶以外はスキルが少ないので高LVになるとみんな一緒になる。 一部の廃によって市場が操作されている。 職業間のバランスが悪い。 狩り以外することが無い。 LV100以上の装備の種類が少なすぎ。
良)LV上げは基本的にソロである(悪く言えば ソロで出来てしまうのでPTが組めない・組む機会が無い)
 キャラがかわいい。 比較的良いマナー

130↑は苦痛の世界ですね
70までくらいなら面白いかと…
かなり過疎化してきてますが、¥1900/月のお金が苦にならず、一人で黙々を狩りが出来るならドウゾ
4月17日(日) 16:39:28

HN/ヨイショ
見出し/かわいいけどシステムはあと一歩
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
【良い点】
・キャラがかわいい
・不快プレイヤーにまだ出会ってない
・管理がいい
・イベントたっぷり
【悪い点】
・装備アイテムの必要ステータスが決まっているため
 キャラに個性が出しにくい
・ステータスより装備によって強さが決まる

【総評】
・育成システム的にはつまらないかも
 そこが今後改善されるのを期待
4月8日(金) 11:59:46

HN/K
見出し/安心して(?)プレイできます
評価 bar(8)
プレイ期間=6ヶ月(休止期間含む)

 ↓に書かれているグラフィックやコンボなどは今も同じ。これは好みの問題になります(個人的には好き)。
 ユーザの皆さんは全体的にSO内のルールを守られいます。最近は明らかに相手の不快感を煽るような悪質な行為は全く見なくなりました。
 近日(てか今日だっけ?)大幅なアップロードを行う予定ですので、経営側もがんばってくれています。

 ただシステム上、レベル上げ意外の楽しみが「釣り」や「PT、ギルド内の会話」に終始してしまう傾向にあります。
 私も一時それに飽きて止めたのですが、他のオンラインをいくつか巡回したあげく結局戻ってきましたw

 戻ってきて実感したこと

 Sealって平和だなぁ

 新しいシステムを導入し、かつその中毒性が高ければ、Sealのおもしろみは大きく広がるでしょう。経営側に期待ですw
4月7日(木) 10:57:37

HN/めるあ
見出し/可愛さとチャットとまったりげーむ
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ(休止後)2.5ヶ月
感想=3年ほどネットゲームを転々としてきたが、今までやったゲームの中で一番性格にあっている
。ただし廃プレイすれば1ヶ月で飽きるとおもう。

キャラが可愛い。
チャットシステム。

このシステムが課金した最大の理由。

バグの対応が遅い、GMイベントがいやだと色々あるが、楽しめてはいる。
4月7日(木) 10:49:2

HN/あひる
見出し/やってみて〜
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβから
感想=グラフィックに惹かれてプレイしています。
   システム的には改良の余地おおあり(汗)ですが
   元が良いので、成長株かな?
   これからに期待しています。
   
   
4月7日(木) 10:2:15

HN/あいな
見出し/可愛い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年
感想=可愛いのが好き。今は初心者とか入りずらいかも。結構高レベルの人とか多いし、初心者〜中級向けのクエスト増えそうにないし。でもあまりゲームしない人でも楽しめると思う。
2月23日(水) 23:25:9

HN/alica
見出し/リロード失敗なんじゃないか…
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月(剣士134)
感想=最近の引退ラッシュが物語ってると思う。リロードがきてPvPの為に防御が魅力だった騎士の防御を大幅にダウンさせ、前衛の戦闘職は格上にダメージが入らないようになり、またレベルが上がるにつれて高精錬装備でないと格下狩りしかできない。その精錬は運がない人は相当失敗する。楽しめるのはレベルが100になるまでかな? 装備のドロップ率が上がったとは言えど武器なんて装備できる人の1割も出回ってない。武器生産はランダムだしね。職業のバランスがもう少しとれないとPT組んでも意味がない。いまだにバグの嵐。MAPが少ない分狩場は人の方が多い時がある。キャラとか可愛いのにもったいないね。
2月22日(火) 16:34:24

HN/のほほ
見出し/面白いですよ
評価 bar(9)
プレイ期間=1年3ヶ月(closeβから)
感想=ポップでキュートな世界観が良くできていて面白いと思います。原作となる作品もありクエストもやりがいがあります。
オープンβの初期にはチート行為が蔓延していましたが、今は見当たりません。
ソロでもレベルがさくさく上がりますが、それだけに気がついたらソロのままLv100超えてた・・・なんてことになりますので、自分から積極的にコミュニケーションとるようにしたほうがいいです。

あと、下のほうで言われているバランス等々も日々調整が入っているので日付の古いものはあまり参考にならないですよ^^;
1月15日(土) 23:25:58

HN/MONO
見出し/中々楽しい
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=結構楽しいゲームだと思う。
最近PvPも実装されたし、管理体制も悪くない。
ただ、レベルが上がってくると、物凄いお金が必要になってくる。
ソロの俺にはかなり厳しい…;;
1月14日(金) 1:4:19

HN/もうやめました
見出し/もう先がみえた・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=OB〜11月まで
感想=lv140近くまであげましたが〜
気づいた事は・・・lv100以上から
シールでのレベルが上がるごとに
人間としてのレベルが下がった
一言で済ませると時間を無駄にした
ので評価は3

12月1日(水) 0:7:13

HN/ほnn
見出し/うーん
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=基本的に、よくかかれてますが、RO。
人数がROよりも多くないので、ROの最大ともいわれる利点が消えたRO。
ようするにダメ。
音楽も微妙。
グラフィックは良かった。
それだけ。
他のゲームをやります。
11月19日(金) 3:17:5

HN/みみみ
見出し/ROを小規模にした感じ
評価 bar(4)
プレイ期間=4ヶ月
感想=なんていうかROを3Dにして
規模を小さくした感じ。
金が無かったら育て方は一通りしかない
ってのが致命的。
ただ着せ替え要素はいいと思います。
11月4日(木) 20:6:0

HN/haza
見出し/夕日がきれい
評価 bar(8)
プレイ期間=二ヶ月
感想=全体的な雰囲気がいい
時間の経過があるのでつりでもしながらボーっと空を見上げていると安らぎます
悪い点は製造職の育成がかなりしんどいです
材料がなかなかあつまりません
9月6日(月) 17:49:4

HN/時間を無駄にした人
見出し/やれやれ
評価 bar(1)
プレイ期間=3時間くらい
感想=はっきりいってクソゲー
とにかくバグがうざい。
普通にプレイしててもいきなりゲームがリセットされる。
俺のパソコンは今年の夏モデルだしそこそこに性能はいい筈なのだが、ひたすら重い。
対象年齢は小学生向け
正直オススメしない
時間の無駄
アスガルド並みのクソゲーです。いや、それ以下か…
9月6日(月) 14:22:11

HN/大和
見出し/まぁいいほうですかね
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月そこら
感想=
つまらないわけではないです。クエストも多いですし、攻略HPも多いので
わりと最初から楽しめる感じはあります。

ただ、ちょっと会話しにくいですね。オープンチャットがかなり遠くまで聞こえるので
初心者の方は今の人たちに話し掛けにくいような気がします。ので、ソロプレイになります。いや、基本はソロプレイっぽいんですが。

イベントとかユーザー主催も多く、GMも結構頑張ってる感じがするので
その点評価したいですね。チート等は実際に見てないのでわかりません。


後、どこかにパクリと書いてありましたが、何がパクリかはわかりませんけど
シールオンラインは元々「Seal」というオフラインゲームで出ているので、パクリも何もないと思いますが…。
その頃からパクってたというのなら別ですけど、ね
9月3日(金) 17:2:5

HN/じゅん
見出し/グラフィック良い
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=グラフィックが良い〜だけど単純かな?
8月14日(土) 10:19:31

HN/田辺
見出し/秀作・・・でした
評価 bar(9)
プレイ期間=OBから約5か月

小粒ですが良作です・・・いや、でした。

すでにゲームとしては破滅しつつあります。チート、そしてそれを野放しにする管理会社。精錬バグ、アイテム増殖バグ、お金増殖バグ・・・あげればキリがありませんが、その気になれば何の苦労もなく最強装備を揃えることができますし、実際そのようにしている人も多く存在します。

頼みの綱だった生産職業もマゾいだけで楽しみはほぼ皆無。課金開始からもうすぐ3か月ですが、そろそろ引退組も増えてくる頃では。私ですか?もちろん引退組です。チート行為云々もそうですが、やたらとレア品のドロップ率を引き下げてゲームとしての延命をはかろうとする運営会社にはもうついていけません。

ゲームとしては中盤〜終盤にかけて(やることがなくなって)ダレてくるものの、可愛らしいキャラみたさについついやってしまうという微妙な中毒性がある良作だっただけに、評価は9。管理会社さえマトモならもっと楽しめたでしょうに。不遇な作品です。
6月22日(火) 9:54:3

HN/sei
見出し/中に居やすいですよ
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=システムが薄いとか、中盤以降マゾいとか、芸人が極端に弱いとか、構造の穴は山のようにあります。その代わり、他のMMOに比べ
ると、中のプレーヤーの質が圧倒的にいい感じ。2chの関連スレッドの凄い書き込み見るとちょっと引いちゃいますが、実際に入ってみると、まったり、和気藹々としてます。仕切りたがり屋が少ないし、のんびり楽しむにはいい感じですね。
6月16日(水) 18:48:22

HN/えみえみ
見出し/GM社長がんばれ
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=まだまだこれから発展していくゲームなのでけっこう楽しめます。管理会社が突然変わったり、他のMMOに比べ利用料金がやや割高といった不満はあるものの、半年プレイした現在でも私はまだまだ楽しめています。毎日数時間程度とまったりプレイしているから飽きてないだけかもしれませんが^^;
管理会社が新会社に移り不安はあるものの、シールのGMが社長となったことに大いに期待して今後のシールオンラインを応援したいと思います。
がんばれケスピ!
6月7日(月) 17:3:59

HN/黄フンのアレ
見出し/面白すぎ
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=コンボシステムが最高です
6月4日(金) 23:37:3

HN/電撃人
見出し/いい出来です
評価 bar(10)
プレイ期間=1日
感想=一番よく出来たゲームだと思う。
いろいろな要素も、ほぼそろっている。
公式ホームページの出来は全管理者の中でも
トップレベルにすばらしい。
意気込みを感じる。

個人的に・・・。
「もうちょっと女性キャラがが減って、
男が増えれば最高のゲームになると思う。」
4月30日(金) 0:20:53

HN/ふーたろう
見出し/超クソゲーか?w
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=下で超クソゲーって書いてあるから、どれだけつまらないのかやってみたらけっこう面白いじゃないかw
1週間そこそこやり込んで只今のレベル65

良い点
絵が可愛く綺麗で音楽もなかなか秀逸。
最初はサクサクレベル上がるし、敵の特徴もかなり前面に出ており狩りが飽きない。
コンボシステムというアクティブな戦闘が楽しめる。管理会社の対応も某管理会社に比べるとかなり親切で早い。
GMもとてもフレンドリィで親しみやすく好感がもてる。各GMの日記なども公式サイトにあり気軽に書き込みも出来る。
ファンサイトもかなり充実しておりゲームしなくても楽しめる。
ここまでほめまくったが、悪い点も少々。
まず課金額2千円とかなり高め
ゲームや絵の雰囲気からして低年齢層が多く、常識が欠けていそうな人たちが目に付きやすい。
全画面なのでゲーム内で釣りやお店をしているときにほかの事が出来ない。

今まで数多くのMMORPGをしてきたが、純粋に見てもけっこう面白いほうだと思う。

4月14日(水) 0:58:44

HN/(・∀・)
見出し/超クソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
悪いところ
・つまんないw
・序盤はレベルがサクサク上がって、後半はドン亀
・チート天国
・厨率がすごい
・個性ゼロ
・パクリ
・他いっぱい

良いところ
・暇つぶしにはなった
・BBSの論争が愉快すぎ
4月6日(火) 14:1:48

HN/ピヨグロ取れず
見出し/やっぱり戦闘重視の韓国系?
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月 騎士52 魔法26
感想=
良い点
・初心者のとっつきやすさ(操作性,画,雰囲気)
 元から小中学生向けのゲームのようですし。
・チャット上での目立った荒れは無し
・他人と異なる部分を出しやすい(装備)
 自キャラに愛着が湧きやすい。
 Lvに応じた武器防具が用意されているので経験値貯めにも意義がある。

悪い点
・ボス戦、低Lv者の経験値引き上げ以外にPTの意義を感じない
・特定モンスターの狩場の少なさ
 唯一場が荒れたのはここだけという意味では良い点かも。
・未実装,バグ(主にクエスト)が多いにもかかわらず課金!?
 しかも2,000円と小中学生用という利点を無視した値段の高さ。

 今までのMMOの中では良いほうだと思います。
サーバー自体は安定稼動していました。
ただ、戦闘して装備を着せ替え自慢するだけでは長く続ける気になりません。
β時のアップデートに期待していたのですが、
予定していたものさえ課金後に回してはユーザを無視している気がします。
それとも課金前に残りのシステムをアップデートしたら
もうアップするモノが無いということでしょうか?
(これは蛇足)

 ということで底の浅さと代金の高さに閉口して引退です。
MMO初心者でいきなりこの代金を払えるという方はどうぞ。
4月4日(日) 8:5:35

HN/貫禄ないぴよ
見出し/悪くはないと思います
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβから
感想=
良い点 チャット部屋 知り合いが作りやすい
    コンボ
    絵柄     可愛い。着せ替えが楽しい。
    まめなイベント
    
悪い点 チャット機能 使いづらい、WISなどが気づかない           ことがある
    職業バランス 悪い。有る職が最強。
    あほなシステム カップルシステムって…萎える
    PT機能    PTでいくがあまり場所がない。

その他 韓国での課金事情をみるとこの先どうなるか不安がある。βなので今後の修正に期待する。
2月17日(火) 13:22:42

HN/移住先捜索者
見出し/ソロ専用ゲーム
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=一月
感想=
ROから移住しましたが、つい数日前やめました
最大の問題点が、PT機能のお粗末さ
経験値公平分配もできない上、
PT時支援職のはずの僧侶は回復魔法しかすることがありません。
もう一つ、簡単に高レベルになれる上に、
レベル上がれば上がるほどやれることが限られてきます。
上級狩場では、固定沸きの敵出現場所に
常に誰か居座ってて独占状態・・・
ゲーム自体の雰囲気やグラフィックはいいだけに、
これらのことが非常に残念です。
2月14日(土) 20:52:49

HN/曲者
見出し/PS2で出てれば良かったかもね
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=
現状の良い点
グラフィックは良質で操作性も良いし、コンボシステムも面白い要素。ソロで比較的どこでも行ける為、時間があまり無くても遊べる。管理会社も頑張ってると思う。

現状の悪い点
如何せん各種チャットシステムの使い勝手が悪い。育成も装備に必要ステータスが存在する為、自由度がかなり狭く個性を出し難い(職によっては下手をすれば皆同じステータス)装備依存度が高すぎて必要なステータス以外の項目が意味を無さなすぎる。モンスターが固定位置POPの為にダンジョンでも緊張感が無く、少数のプレイヤー(職)に簡単に独占される。クライアント依存な処理が多い為、チートに対する耐性が低い。現状狩りかクエストしかやる事が無いが、一通りストーリークエストこなしたらやる事が無くなる。

日本じゃβと言えど、韓国では課金されてるんですよね…
一応今後の展開に期待です。
2月7日(土) 12:24:15

HN/ほろろ
見出し/惜しい
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=やる気はあるけど、能力がない

絵は相当萌えを意識して、なかなかのLV
サーバー開始1ヶ月で最強ボスをソロ狩りできる程度にぬるいバランスだけど、ライトユーザーにはいい感じかも


しかし、チート対策がまったくできてません
フレッツ限定の時代からずっと同じチートが。。。

しかし、某癌とはちがって、通報すればすばやくBANBANしてくれるのはありがたいですね
2月5日(木) 19:17:43

HN/適当
見出し/これは酷い
評価 bar(1)
プレイ期間=約1週間
感想=なんと言うか。なんて言おうか。
話し掛けても無視されまくり。内輪話で盛り上
がってた。それは仕方ない事なんだが。一週間いて会話
が10分あったのか?っていうMMOもまた壮絶。
こちらも時間的な問題があっただろうからまぁこれは仕
方ない。

のだが・・・超初期の敵にやられまくり。どうすればよ
かったのか今だに悩む。装備品を確かめても装備してる
よな?と思うほど壮絶に辛かった。一匹倒すのにヒーヒー
で休憩ばかり。一体何時になったら連戦出来るのか。
ソロだからか? にしても先に進めなさすぎだよ。
テンポが悪いのでその時点で飽きる人は多かっただろうな
と思った。改良の余地は思いっきり残されているだろうと
思うので1点。
2月5日(木) 3:6:16

HN/TA-2
見出し/MMOである意味は?
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月。Lv58剣士でした。
感想=
初めてMMOで殆ど人と会話する事無く辞めたゲーム。
キャラクターやモンスターは可愛いし、コンボでの戦闘は
今までのクリックゲームから進歩した印象。
しかし、やる事は結局狩りのみ。
コンボも慣れるとタダの作業になり面倒なだけ。
キャラバランスが最悪な上、PTシステムの欠陥により
ソロ推奨ゲームとなりステータスの自由度も少ない。
クエストも豊富だが未実装部分が多く中途半端なので
レビューするに値しないが、全てソロでクリア可能。
結局狩りしてLvUPして上の装備するだけの
着せ替えゲームでありMMOである必然性が全く無い。

ただし管理会社の対応はかなり良い方だと思われる。
イベントも頻繁に行うし、宣伝も大きく行われているし
サーバーダウンやメンテナンスが遅れた際も公式での告知も早い。
また課金時にワイプすると公言した英断にも賞賛に値する。
ここ最近の悪習を打ち破ってくれた対応だと思う。
1月26日(月) 8:38:43

HN/通りすがり
見出し/ダメでした・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=
3Dゲームで初めて酔いました。
視点操作が最悪なので、
とてもじゃないですがプレイできません・・・。
一応、戦闘にも行きましたが、
ROがただフル3Dになった感じ。
全く面白みが感じられないです。
1月25日(日) 21:27:20

HN/そよ風悠々
見出し/すべては今後の努力次第
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβから現在のレベル62
感想=↓でチャットが最悪とかあるけど、ROに比べるとたしかに多少使いづらいかも?だけどもっとチャットやりづらいゲームあくさんあるしそれらより十分に使える。

絵がかなり良い。朝日が昇ったり、太陽がギラギラ輝いていたり、日が沈む瞬間の夕暮れが個人的に大好き。
RO系の萌え絵がどうしても駄目!って人は嫌になるかも^^;
問題点は職業間のバランス調整、チート対策など多々あるけど、かなり面白いゲームになる可能性は大!!
すべては運営会社の努力にかかっているのですが。。。
まぁ期待を込めてこの点数で^^
1月22日(木) 1:6:1

HN/レベル20まで
見出し/所詮は
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月

感想=
ラグナロクオンラインを3Dにしただけ。

レベル上げ以外にやることが無く
単なる作業でしかない。

チャットシステムも最悪。

所詮は某国産をさらに印象付けるだけ。

内容は初代ドラゴンク@スト以下の出来。
1月22日(木) 0:14:24

HN/yuuka
見出し/最初は良かったのですが
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=最初はみな和気藹々と楽しくやっていたのですが、時間が経つにつれ、高レベルの(Lv70前後)狩場では獲物の取り合い状態が起っています。

なんかみんなレベル上げに必死で、横殴りや狩場の独占と言った状況が見られ殺伐した雰囲気です。

面白いゲームなので管理会社がこの状況に気づきサーバを増やすなどの措置をとって頂ければ、改善されやりやすくなると思います。
1月20日(火) 12:57:38

HN/RURI
見出し/RO
評価 bar(2)
プレイ期間=3週間
感想=とにかくROを意識した結果、
ROにいるチーターの皆さんと質の悪いプレイヤーの皆さんだけが集まっちゃったというMMORPGです。
突っ込みどころはイッパイあるのですがほとんど言われてるのでとりあえずコレだけは

・チャットが最悪
ものすごく見えにくく、本当に発言したのかどうかもわかりません。
気づいたら他の人が発言してた、という自体があり実際にトラブルの原因になるまでにひどいです。
その上要らない情報がチャット欄にいつまでも残るのに大して、チャットウインドが微妙な行数しか表示できないのが特徴。
ゲーム性が駄目なのにチャットも駄目でどないせいと

・インターフェイスが最悪
ウリのフル3D視点が最悪です。常にグルグルカメラを回しながら戦闘をしないと広範囲が見えずとても不親切。
慣れるまでに時間がかかる上、慣れてもなお使いにくいという親切設計です。ナメンナヨー

女性キャラの場合寝たときにパンツ(笑)が見えるのでそれを拝みたいのであれば一度プレーしましょう。そんだけ。
1月19日(月) 20:12:12

HN/仕事人
見出し/悪くはないんですが
評価 bar(4)
プレイ期間=openβ〜
感想=
良い点
○クエストは物語が結構面白い。好きな人は好きかも
○グラフックが可愛い。
○コンボがそこそこ面白い。うまく決まれば嬉しい

悪い点
●PTMの経験値配分が不公平。PT組むメリットがほとんど無
●升er多すぎる。真面目にやってるのがバカらしくなる
●無駄にMAP広い割に移動が遅くストレスが溜まる
●世界が狭い。(スケール)
●職のバランスが酷すぎる(魔法師が異常に強い)
●スキルが少ない。使えるスキルがほとんどない

箇条書きにしましたが、今の段階では明らかに悪い点のほうが多いです。今後に期待ですね。しかし↓の人も
書かれたのですがPTでの経験値配分の不公平だけは
なんとかならいものですかね・・・やはりMMORPGの
醍醐味のPT狩りがあれだと流石に萎えますね(==





1月18日(日) 11:37:53

HN/名無し2
見出し/PTが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間ほど
感想=PTシステムがダメ
1月現在いわゆるPT内の経験値公平分配システムが無いため他MMOの様に一匹の敵を多人数で攻撃するといったことがしにくくPTではなくソロの集まりといった感じになっている

一様PTを組んでいればボーナス経験値として多少の経験値は貰えますがそれでも敵を攻撃した人と攻撃してない人との温度差は大きいです

まだβだからという点で5点、課金後このPTシステムだったら0点
1月15日(木) 12:36:23

HN/名無し
見出し/もったいない
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間ほど
感想=戦闘は基本的にクリックゲーだが、コンボがあるのでそこそこ面白いし、クエストも結構面白いと思う。

しかし升erの数があまりにも多い。しかも仕様でウインドウモードにできないのに加え、Alt+Tabを使っても落ちるという始末。

雰囲気的にほのぼのしてていいと思うのだがゲーム以前の問題が多すぎてやめました。

管理会社のやる気があるのは認めるが、実力もちゃんと伴って欲しい。
1月15日(木) 10:34:22

HN/紅い月
見出し/正直あんまりお勧めできません・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβ初日から〜
感想=ゲーム自体はそれほど悪いと感じませんがとにかくチートが溢れててやる気が削がれます。管理会社の対策もまったく役に立っていないですし、まともな人程馬鹿を見てる感じです。今からやってみようと言う人はもう少し様子見てからの方が良いと思います。ま、その頃には船はとっくに沈んでるかもしれませんが
1月12日(月) 18:30:48

HN/jawa
見出し/まだ・・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2日
感想=まだまだだと思います。
システムとしては悪くはないですが
チート対策が全く行われていないような
気がするのと加えて・・・・
マウスの動きを調整できないのが問題かと
まだきっちりとは評価できませんが一応5点を・・・
1月12日(月) 4:0:11

HN/ししる
見出し/思ったよりも
評価 bar(6)
プレイ期間=騎士レベル21
感想=あまり期待せずに始めたが結構良い感じ、MMORPGにしてはレベル上げが楽、クエストも単調になりがちなプレイに変化をつけてくれる。まだ完成度は高くないが今後に期待したい。

一応ネガティブな意見を書いておくと、もう少しキャラの能力をプレイヤー毎に工夫して育てることが出来ると良いのだが、職業を選んだ跡は工夫の余地が無い。
1月11日(日) 20:58:23

HN/ゲボリゲル星人
見出し/ん〜・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=
2週間

感想=
絵柄はテクスチャが変なのも有るけど好き。
戦闘は単調だけどコンボあるし悪くはない。
ただ魔法士は敵が湧いたらクリックするだけ。
PTだのバザーだの修正して欲しい点は多々。

あとは職業間のバランスと無くならないにしても
チート対策がもちっとマシになれば・・・ねえ('A`)
1月9日(金) 4:33:48

HN/紅星
見出し/課金時リセットされますが
評価 bar(9)
プレイ期間=フレッツトライアル時より
感想=いまだに不正ツール使用者がはびこっていますがゲーム事態のほのぼのした雰囲気は大好きです。

オープンβ時での評価
良いところ
〇キャラの可愛らしさ。これが私の中で第一です。
〇修正パッチ等対応の早さ(裏を返せばバグが多いということになりますが。)
〇コンボなど、単純な操作ではありますがただクリックするだけのゲームにはなっていません。
〇ストーリー性のあるクエスト。やらなくても支障はありませんが、お話好きなひとには嬉しい仕様です。

悪いところ
〇バグが多い。まあ、課金された後でもパッチが来るたびにバグや不正だらけの某MMOを経験しましたので我慢はできます。
〇職業(特に魔法師)のバランスが著しく悪い。
なんだか日本のフレッツ時の計算式と韓国の現在の計算式が交じり合っておかしくなったみたいで、魔法師が異常な強さを誇ります。廃人なら4日でレベル80とか。そのうち修正は来るでしょう。
〇未実装部分が多い。
ストーリークエストは流石に全部実装させるわけには行かないでしょうが、僧侶のスキルなど実装されているように見えるスキルが実は未実装で覚えられなかったり。
〇不正ツール利用者が・・・
かなりいます。開発元や運営でも対応はしていますがどうしても後手に回らざるを得ないのでしょうかね。

その他のこと
過去評価に課金時リセットされるという点で低評価とされていましたが、正直その点には疑問を禁じえません。リセットされるのが嫌だと感じることが既にテスター意識がまったく無く、単なる正式サービス前のただゲー期間だとその人が感じている証拠だと思います。
それにアスガルドの評価にもあるように、「不正ツールなどで出回ったアイテムで溢れたデータの持ち越し」のほうがよほどゲームバランスを崩しかねない悪い点でしょう。
現在の崩れているバランスや不正ツール使用者によって溢れたアイテムが持ち越されることは正直褒められたものではないと感じます。
のでリセットに関しては正等な行為として私は良い点とも悪い点とも思いません。
長文失礼しました。
1月7日(水) 21:43:11

HN/ホトトギス
見出し/本稼動時にどこまで実装されるか。
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=1.5ヶ月
感想=絵も可愛く、インターフェイスもシンプル。
操作も簡単で非常に取り付き易い。
クエストもあるが、強制ではないところが良い。
するもしないも個人の自由。
チャット機能も充実している。
並列サーバも良。

とことんβなんだなぁと感じさせられる部分が多い。
未実装機能、誤植、バグ。
徐々に改善されてはいるが、オープンβにしては完成度が低い。
ある意味、これほどテスターとしてやっていると感じさせられたゲームも無い。

今後の期待は多いですね。
やってみて、そうそう後悔する事は無いと思う。
ただ、現状のレベルで長続きするかは別問題。
2月11日(水) 12:6:0

HN/るいん
見出し/完成すれば・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβから
感想=まだ未完成って感じがしますね・・・
良いところ
・グラフィック(装備で変わるのもグッド)
・操作性
・戦闘が飽きない(コンボシステム)
・クエストがある
・コミュニケーションが取りやすい
・インターフェース

悪いところ
・バグが多い
・パッチが時間かかる
・未実装部分(PvP等)が多い
・職のバランスが悪い(現段階)
・釣りがつまらない

実装予定で良さそうなものがありますね。
細かな不具合をすぐに修正してパッチだしてくれるのはいいのですが
パッチに時間かかりすぎですね。
クエストはアイテム収集とおつかいがほとんどです。
ちょっとしたおまけ的要素もあるのも○
完成させればかなりレベルが高いできになるでしょう。
1月5日(月) 9:51:1

HN/r
見出し/さすがにガンダリウムはちょっと・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβより
感想=
個人的な感想としては
・キャラがかわいく、世界の雰囲気もそれに合っていて良
・管理会社の対応も、完璧ではないが比較的早くいい感じ
・1キャラで二つの鯖を並列に利用できるのはとてもよい
ゲームそのものに斬新さはないけど、良くまとまっている

今後は、ゲームを長期的に楽しむ要素の充実をはかって
もらえればと思う

個人的には、安易に対人などには走らずに
クエストで語られるストーリーにそった、世界規模での
イベントを随時行なって欲しいと思う

採点はオープンβとしての点数

ただ、許可をとっているのかは知らないが
色々な所から、名称などを借用しすぎてる気がする
1月2日(金) 23:33:12

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