オンラインゲームランキング

ルナティアプラス

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★平均点3.35(10点満点)【投票数104件】
HN/バグのかたまり
見出し/バグのかたまり
評価 bar(0)
プレイ期間=βから
感想=不具合100個見つけるのも簡単なぐらいバグで固められたゲーム
課金回収は全快!バグは放置で修正する気なし
サービス終了はしないにしても結局運営は放置で、課金しかUPしないのでやる価値なし、過疎確実なゲーム

2009年1月28日(水) 23:10:50

HN/はげ
見出し/メンテ後にバグとか直ってれば、続けけるが・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=oβから今まで(1月28日現在)(LV34まで)
感想=見た目ほのぼの、中身PK天国。LV20後半あたりから、PKダンジョンのラッシュ。しかもクエストでいくわけですよ。クエMOB狩ってると、背後からPK。クエすすまねー。おまけに新大陸(カント大陸)もPKフィールドにするとかしないとか・・・。

 ラジ○ータが好きだった人はグラはハマるとおもいます。
 PK嫌いにはお勧めできません。
 自分もPK好きじゃないので、そろそろ・・・
 運営は最初ら辺がんばってた?かな? いまもう駄目かもね。
 
2009年1月28日(水) 11:1:35

HN/774
見出し/運営がウンコ
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβ〜今まで
感想=運営がやる気無いのか、バグが相当あります。エラーで落とされて、再ログインしてみたら武器やアイテムが消えるなんて事もあります。位置情報の同期も取れていないらしく、戦闘中に何度もワープされられます。翻訳も滅茶苦茶でクエストの説明文を読んでも何をしたら良いのか解らない事が多々あり、終っています。
課金アイテムは高目で、武器強化率2倍と強化失敗時の武器保護で2,400円も掛かり、とても課金が出来る値段ではありません。
キャラクターには魅力があるのですが、アバターは2種しか販売しておいません。また、他国での販売アバターを見る限りセンスの悪い衣装しか売っておらず、とても残念なゲームになっています。
売りとなるモノは何もありません。
住人は日々右肩下がりで減っています。
やる価値はゼロに等しいと思われます。
2009年1月27日(火) 16:2:22

HN/\(^o^)/
見出し/\(^o^)/
評価 bar(0)
プレイ期間=cβ〜
感想=課金はぼったくりだし、PK可能エリアでのクエは無差別PKの為終わらない。
またクエストの使いまわしで飽きてくる。
日々人が減っている状態でサービス終了も時間の問題。
2009年1月26日(月) 18:16:21

HN/名無し
見出し/普通にいいと思うが
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβ〜今まで
感想=課金が高い部分があるが最強だの目指さなければいいものだと思う。現状普通に遊んでが、別にいやな部分もないのでいいかと
10−2−1−1=6
全体-運営-課金-誤文字=6
2009年1月26日(月) 0:43:58

HN/nanashi
見出し/正式サービス?いいえ、終了フラグ立ちました。
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβから正式サービスまで
感想=ゲーム性としてはいいが運営の無能っぷりが露出した。
BOT大量放置、バグ大量放置、アイテムロストなんて日常茶飯事、ゲーム内ではRMT業者が宣伝。

そしてこれらを放置したまま何のアップデートもメンテも無く課金だけ追加しての正式サービス。しかも課金の値段も明らかに絞りとって逃げるような値段設定。

最後に一言、未だにクライアント名が「テスト_ルナティア」のままです。
2009年1月24日(土) 4:25:44

HN/あ
見出し/ふぅ
評価 bar(5)
プレイ期間=1週間
感想=何が面白いのかわからない。

フィールドを見渡してみた。
とっても平坦で面白み皆無、テクスチャも適当で古臭い。
シンプルというにはあまりにも粗雑過ぎる。

フィールド上の敵を見渡してみた。
かわいらしい野菜がぽんぽん跳ねてる。
モンスターな敵キャラもかわいらしい。
これを叩き殺すって、どんだけ外道なんですか私たち。

敵キャラと戦ってみた。
クリックで敵に向かって斬りかかります。
ショートカットボタン押すとスキルを使って敵を攻撃します。
HPが減ったらポーション飲んで回復します。
レベルが上がったら次のスキルとクエストが受けれます。それだけ。
そうだね。いつもと同じだね。

クエストやってみた。
適当にお使い。
しかも対象MOBの取り合い合戦。飛び交う魔法に終始無言。
同郷の友と思うことなんてできるわけがない。
そんな奴らと共に戦争?笑わせないで欲しい。

町を眺めてみた。
等間隔2x3に家が立ち並び、
武器、道具とか、最小限の建造物しかない。
このことから、世界の作りこみに期待できそうもないとわかる。

乗り物に乗ってみた。
乗り物乗ると速度UP、敵の攻撃負担を減らせるのでベンリ。
ほぼ序盤から乗れる。
みんながみんな同じような乗り物に乗っていて、ありがたみ皆無。
・・・でってぃぅ。

課金アイテム見てみた。
通常ではクールダウンが付いているポーション。
これが課金アイテムになると、クールダウン無しで全回復します。
課金者による、戦争で俺TUEEEEオンラインですね。わかります。

これの何が面白いんだい。
ユーザークリエイトも高が知れているね。
2009年1月23日(金) 23:29:11

HN/評論王様
見出し/意外な大作MMO
評価 bar(9)
プレイ期間=50時間ほど
感想=キャラグラが微妙だったが最近オープンしたばかりだったのでプレイしてみた。良い意味で期待を裏切られましたね。
キャラは版ゲーのテイルズシリーズを遊んだひとならとっつきやすいと感じました。人口も多いですし、ギルドも数多く設立されています。ギルド機構も色々な役職があり奥が深いと感じました。
乗り物やペットを育てられる事は良いですねw
戦争はまだ実装されてませんがおそらく数百人規模の戦争になりそうですね。
正式に移るのは確かに早いですね。アイテムモールを見ましたが値段が高いと感じました。しかしバランスを崩すアイテムが販売されていないので一ヶ月に3000円ぐらいの出費で十分ではないでしょうか?
鯖も2個で十分だと思います。これ以上増えたら過疎して時が心配ですが‥
問題は現在はチャンネルが実装されてないのでラグイです。このラグさが修正されれば良いMMOになると思いますよ。
2009年1月23日(金) 21:15:19

HN/missing
見出し/質の高い量産クリックゲーム…しかし
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=oβ〜
感想=ゲームだけを評価するなら見出しの通り。
真新しい部分は無いものの、エフェクト、移動効率、グラなどは比較的高水準でまとまってるし、マゾ過ぎにも即カンストにもならないレべリングやそこそこバランスの取れている職業、無茶な量を要求しないクエストなども最近のMMOの中では珍しいと感じられた。致命的なバグへの処理も早いし、今は多いBOTもこの調子ならそのうち減るだろう、と楽観的に考えていた。

しかし

正式サービス開始



課金高ッ
ゲーム+7点
運営−10点
お情け+4点
総評:ありえん
2009年1月23日(金) 19:4:27

HN/('A`)
見出し/普通のネトゲを遊びたい方向けか
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ以降
感想=

【グラフィック】
漫画テイストだが良く動くし、建築物はそれなりのスケール感が有る。
キャラクターも可愛い系多し。RoseOnlineからバタ臭さを抜けばこうなるのではなかろうか。
装備の種類は現時点ではそれほど多くない。しかし強化によってエフェクトがかかったり、この先『アバターアイテム』なども実装されるそうなのでまだ期待が持てる。
あとこれは個人的な感想だが、武器の抜刀・収納を任意のタイミングでさせて貰えるのはちょっと嬉しかった。

公式イラストについては…まぁ、ギャルゲー的。
女の子の体成りがやたら魅力的に描かれているので、洋ゲーでげんなりした覚えのあるユーザーがいるなら、目の保養にどうぞ。

【BGM・SE】
良質だがやや単調か。
効果音については、武器によってそれなりに細分化されている。(同じジャンルの武器でも、材質によって効果音が変わる)

【システム】
キー操作での移動が可能な以外は、ごく普通。
戦闘もクリック+スキル式。しかし、PTを組んでいる際に各々がスキルを順序良く叩き込むと、コンボボーナスっぽいものが発動する模様。

また、MAPにクエ目標の敵やNPCを表示できるのは、地味ではあるが有り難い点。
オプション項目もそれなりに細かく設定できる。

【クエスト】
散々叫ばれているが、お使い系。
内容も指定のモンスターを規定数狩るくらいのもの。
しかし、『ドロップ率の低いアイテムを複数個集めさせられる』ような鬱陶しい類いのクエは無い。(クエストで必要なアイテムは、対象のモンスターを狩れば確実に入手できるようになっている)

しかしストレス無くできるのは好印象なのだが、肝心の報酬に魅力の無いものが多いのはどうなのか。
経験値やペット用品以外に受けるメリットが無いのは寂し過ぎる。
装備品が貰える時もあるが、入手できる頃にはより上等なものを持っていたりする事が多いので大抵無用の長物になる。お世話になるのは本当の序盤のみだろう。(Lv1〜15あたりまでか)
せめて金くらいは欲しいよ。

クエメインにしたいなら、もっと内容を濃密にして欲しいと個人的に願ってやまない。

【総評】
自作クエ、自作ダンジョンについては未体験だが、現時点で結構丁寧に作られているなと思う。
突出して凄いと言える部分はないが、量産型クリゲに良く見られる投げやり的な造りにはなっておらず、安定したプレイができる。
褒め言葉には成らないかもしれないが、無料クリゲの中では上の下といったところ。

既存のタイトルで無理矢理表せば、『SealOnline』に『面白かった頃のリネージュ2』と『LotR Online』をデチューンしてくっつけたような感じか。

出る時期がもっと早ければ、上位に食い込めたかもしれないタイトル。
この先に期待したい。
2009年1月23日(金) 4:41:52

HN/boiar
見出し/お使いゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=β
感想=レベルが低い頃はクエストこなすだけでさくさくレベルが上がって
まぁ全然許せるし、グラフィック等も特に問題ないんだけど
レベル10になっても「敵をX匹倒せ」「敵からアイテムを集めろ」
というクエスト【しか】ないのはどうなんだろう。
お使いクエストってもううんざりなんだけど、
他のゲームは少なからず、飽きないような作りにしようとがんばってるのに
このルナティアは延々と「敵をX匹倒せ」「敵からアイテムを集めろ」
というクエストしかこない!
これが作業じゃなくてなんだというんだ!ユーザーをバカにしすぎ

そんな流れがレベル30、40になっても続くわけで
国家間でのPVPとか楽しむ前にリタイア。だめだこりゃ
2009年1月22日(木) 23:6:19

HN/難民
見出し/MGameにしては頑張ってる
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンから
感想=結論から言ってしまうと課金次第。

韓国製なので普通のクリックゲーム。最初のワイプ2回はかなり失敗した感じ…
操作性はWASD移動できたり便利な反面、座標ズレが大きく事故死する事も。
基本的にお使いクエストをやりながら進める。キャラもまあまあ。
混雑していてかなり重い。狩場不足も目立つ。

ペットが戦力になるのは個人的に○
対人の好き嫌いで評価が変わりそうではある。
まだ不具合が多く、修正できるかどうか…課金料金はどれくらいなのか…不安要素が多いので7点
2009年1月21日(水) 15:12:24

HN/にゃ〜
見出し/対人嫌いです、、、
評価 bar(3)
プレイ期間=お〜ぷんべ〜た〜
感想=
コシャレのもふもふ感に惹かれてやりましたが、ゲームとしては大して面白くないです。

真新しいシステムと言っても、現在ではまだ実装されてないのが多いですし。

戦闘も普通のクリゲー。もしかして今までと違ってクリゲーでも面白いかも、、、と期待してる人は、きっと期待を裏切られるでしょう。

生産もつまらないし、バランスが悪い。MMOは生産が重要!って人もきっと期待を裏切られます。

キャラは、コシャレとペットがとっても可愛かったので満足。他の種族を選んでると公式の絵との差に悲しくなるかもしれません。

街中だと無茶苦茶重いですし、誤字とかもありますが、それはOβですし、いずれ改善されるでしょう。

敵が少なくてクエ進められない〜ってなったら、すぐに敵を増やしてくれたりしたので、運営の対応は早くていいんじゃないかと。

私の一番不満な点は、このゲームがPK、PvPという対人要素がある点です。
ほのぼのした雰囲気があったこのゲームにはそんなの無いだろうと、知らないで手を出してしまったので、後悔してます。

正直、対人嫌いな人は手を出すべきでは無く、そうで無い人もまだ様子見でいるべきゲームでしょう。
Oβが終わってからの判断が、多分正解。
私は対人が大嫌いなので、もう辞めますが。

2009年1月20日(火) 18:40:8

HN/dk
見出し/よくある
評価 bar(4)
一言でいうと良くあるクリックゲームです

キャラグラに関しては個人的には気に入りましたのでクリックゲームどちらかというと嫌いな自分でもやってみるきっかけになりました
まだまだ序盤までしかやっていませんのではっきりとはいえませんが、全体の出来としては、まぁいいんじゃないかな?というかんじです

生産のほうも、期待してみましたが
レベルがないと新しいものもつくれません
なので狩り狩りの繰り返し・・・
生産独自のレベルで新しい物が作れるようになればよかったのですが・・・
戦闘はしません、でも生産はすごいします
みたいな生産ONLYキャラとかもできたらよかったんじゃないかな

海外鯖だと対人は発達しているようで
この点に関しては期待できますが、結構PKできるところが多いみたい
ギルド戦みたいなのは好きですが、フィールドで襲われるのが嫌だという自分みたいな人はやめておいたほうがいいです
もっと高レベルになれば、PKひでぇって感じになると予想されます

しかし、なんどもいうようですが、よくあるクリックゲームです・・・
自分のようにキャラグラにつられて、クリックゲームかぁ・・・がんばれるかなという子は、やめておくことをおすすめします


評価のつけかた(自分流)
5を基準値とします
+1まぁどちらかというと良いとおもわれる全体の良さ
-2 生産が単純作業で狩りと同じ 生産のみもできない
+1 対人が今後期待できる
-1 PKできるところが多い
2009年1月20日(火) 0:58:26

HN/next
見出し/よくあるMMO
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想
目新しいシステムも無く普通のMMOです。
MMO好きなら楽しめるのでわ?

FPSやアクションが好きな自分には合いませんでした。
2009年1月19日(月) 22:54:57

HN/偏平足
見出し/カジュアルファンタジー殺伐系MMO
評価 bar(1)

プレイ期間=Oβ〜
感想=

良いところ:
・公式サイトの絵師さんの絵が騙されちゃうほど可愛い!
・昨今のゲームの中では話題性は高かったのでは無いかと思える。LHのOβが始まって間もない頃にPT組んだ人の数人が、このゲーム待ちだと話をしていたのを聞いていたので、周囲の期待は高かったんだろうなと思っていた。

・・・・・それぐらい。


悪いところ:

・公式TOPのかわい子ちゃんイメージでINしてみたら「えw」と疑いくなるようなキャラセンス。今まで完美とかもやってたせいか、言われるほどほどグラは・・・特に戦闘中の土偶顔とかきもい。

・説明するまでもなくクリックでクエストゲームである。合わない人には合わないだろう。

・ワイプ2回事件を皮切りに、Cβ組でパンダリュック背負っているとPKされる件があった為、現状はある程度バグ対処や鯖増設などは行っているが、今までの流れ的に運営は良いとは言い切れない。因みにこのワイプの件の補償としてゲームで現在クエストアイテムとして配っている「夜明けのグラス」と言うサングラスがあるのだが、備考欄に " 共に過したあの夜のことを忘れません。" と書かれている。正直これを最初見た時、馬鹿にされてるのかと思った。

・一見カジュアルファンタジーと謳ってはいるものの、実は中身はPKマンセーな殺伐風。PT募集掲示板も思うよりも募集数が少ないし、PT募集専用チャットもごくたまにしか見かけない。
その割には固まって行動している人達をよく見る為、恐らくは内輪PTが多いように思われる。それかソロでたまたま固まって同じ敵に集まっているのか。野良は殆ど見ない。sayチャットで会話している者も殆ど見かけない。

・露店のクリック範囲が狭い為、クリックし難い。

・生産を秘薬を取ったが、1技術等級時点での作成出来るものが一部ランダムなものがある為、沢山作ろうにもかなりの種類の薬が出来る為に一気に枠を占領する。また、生産も面白みが無い。採取に関してはLvでもスキルでもなく、道具を採取分だけ所持すればその回数分採取出来るだけ。1回で1個消費(普通の感覚だったら釣竿も収穫鎌も1回使用して壊れるなんてないでしょw)。生産場所がない分、どこででも採取さえすれば生産出来る作成回数を入力したら放置になる。採取に関しては採取用の課金アイテムでAUTO採取アイテムが現在Cβ用に販売されている(1個で2時間)。正直これ生産は兎も角、2時間放置で自動採取って・・・楽しいか?それになんで植物採取の収穫物にペットの餌とか回復ポーションとか出るの?(笑)世界観いまいち掴めん。

・意味不明でややこしい独自通貨単位。

・ダンジョンが醜くて狭い。時間帯でかち合うとmobの取り合いで殺伐となるパターン多し。人によっては変身アイテムを使ってPKしてくるのもいる。

・ペット用POT、騎乗ペット用POT、自分用POTとPOTの種類が多い為、戦闘中ペットだしっぱでソロだと回復POT三昧で忙しくなる。



Holic1の全盛期にこのゲームが出ていたら大ヒットだったのだろうが、やはり2年越しの時間はmmo競争としては長過ぎただろう。今はそれほど人がこのゲームに定住する事は無いと思える。


------------------------

個人評価としては

・運営の最初の対処=-1
・公式の絵師さんの絵=騙されたので+3
・ゲームセンス(世界観)=0
・ユーザーの質=-1
・ゲーム内容の楽しさ(のめり込み度)=0
-------------------------
計 1点。



以下は余談。

そう言えばルナティアを初日プレイしてみて、最近似たようなゲームをやったなと思い返したのだが、現在海外鯖でOβ中のRunes of Magicに酷似している事に気が付いた。あっちもプライマリスキルとセカンダリスキルを取れる仕様で生産職有りのクエストゲーだが、鯖はOβ現時点ではPvEとPVPに分かれており、ペット概念は皆無だが(騎乗動物はある。乗るだけで育成的なものは無い。)代わりにハウジングシステムがあった。あっちはルナティアと違い萌え系のグラフィックではないが、農村や町並みなどは割りに細かく描かれているなと思った。個人的にはこっちよりもRunes of Magic の方が好き。

2009年1月19日(月) 0:41:27

HN/け
見出し/良心的な初心者向きクリゲー
評価 bar(6)
プレイ期間=オープンβから現在まで
感想

○キャラクター
見た目はかわいい感じの五頭身程。
キャラメイクは少なめだが種族が多いのでそれほど被りはしないと思う。
ステはレベルが上がると自動振りされる。
装備とスキルを強化で差をつけるしか無さそう。

○スキル
レベルUP時スキルポイントが貰えるので、ツリー式のスキルを上げていく。
そのスキルも5、10、15などの区切りレベル制限があるのでいきなり強力なスキルを学ぶのは不可。
職によると思うが、暗唱時間の長さに苛立つスキルはないと思う。
派手でもないし1振り程度では通常攻撃に比べ特別強いという程でもないので爽快感も無いが、とりあえず打っとくかみたいなw

○狩り
クエゲー。レベルごとにあるのでそれをこなして行けばレベルが上がる。
モンスター図鑑とモンスターがカードをドロップするシステムがある。
コンプリートするとハイパーボールのような存在の檻がもらえる。
その檻でモンスターを捕獲して自分のペットにするという仕組み。
カードを集めてポケモン図鑑コンプリートだぜ!っていう人には狩りが楽しいかもしれない。
ある程度レベルが離れてもドロップがある点と
クリゲーで近くをターゲット&拾うのショトカがあるので近いうちにBOTがうようよしそう。 ※既にRMT広告の露店が町にいる

○課金、生産、その他について
クエストNPCなどマップ開いてすぐ分かるしクリックすれば自動移動してくれるので楽。
ただたまに障害物にひっかかったままなのは修正してほしいところ。
大砲という移動施設がありワープアイテム、騎乗ペットも課金ではなく序盤クエストで手に入るので良心的だと思う。
移動を早くするスキルもある。
今の所の課金アイテムは採集オートアイテムなど。
主に生産アイテムが採集アイテムを使って手に入れる形なので
狩り中にドロップで出てインベントリ圧迫したり邪魔になるというのが無くていいと思う。
薬&強化スクロール、アクセ、エンチャ宝石の三種の生産があり
1キャラ1種類の生産が学べる。
生産好きな人にも満足できる程度そろってると思う。

長くなりましたが
斬新な点など特に見当たりませんが
目だった不満もなく無課金でも楽しめるゲームだと思います。
ただもう少し軽くなってほしいかなという感じ。
2009年1月19日(月) 0:10:17

HN/猫
見出し/典型的量産型チョンゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=cb+ob
感想=そこら中に転がってる典型的な
量産型のクリックチョンゲー

おきまりの無料故に低年齢厨房の巣窟化しておりまさにハンゲー 既に終わってる
最低限の日本語の会話を求める大人の方には絶対向きません

10代の学生のお子様がかわいいグラでクリックゲーを楽しみたいというなら
いいんじゃないでしょうか。
2009年1月18日(日) 23:52:42

HN/( ^ω^)
見出し/作りは丁寧?
評価 bar(3)
プレイ期間=4日

よくあるクリゲ、作りは丁寧な方かな。
まずダメージ系のスキルばかりで面白味が無いのでレベルを上げても大して夢がない。
Lv1上がる度にmobを狩るクエストがあり狩場を一々変えていくのが正直めんどくさい。
(レベル上げるだけならお使いのたらい回しクエやるよりその場で狩り続ける方が早い)
メインクエスト以外はやらなくても良いのかも知れませんが現在情報が少なくやっておくに越した事は無いと思うので一応やっております。

クラスリボルビングは職が少ないのであんまり意味ないんじゃないかな?
恐らくFF11のように効率を求めたサブ職になると思われます。
上であげたようにダメージ系スキルばかり、必要ありそうな特殊なスキルもメインで整ってるので、これをサブ職にすればこんな事が出来るな〜なんて夢は見れないです。

大砲は売りにする所じゃないですよね
只の移動手段なんだから、ワープさせてくれた方が100倍親切
こんなやり込み要素でも無い物を売りにする位なので底の浅さは見えてます。
レベル上げる以外やる事が無いのでもう少し自由度が欲しいです。
個人的な物なので例えばPKでもあれば少しは緊張感あって良いかも。

良い所はPT推奨な所+ソロでもまあまあいける
MMOなので人と一緒に遊ばなきゃ意味ないですもんね、当然時間無くてソロやりたい時だってあるでしょうから、その辺のバランスは良いと思います。

期待する所は国家戦、スキルだけ見ればレベル+装備でダメージ与えてごり押しになりそうだから、なにかスポーツ的な要素があれば期待出来ます。
2009年1月18日(日) 21:56:24

HN/n
見出し/惜しい作品
評価 bar(5)
最初に発表された頃に順調にサービスインしていたら
恐らくかなり人が集まっていただろうと思う。
そこそこ作りこまれているので、今でもかわいい3D系の中では結構綺麗な方だと思う。
クリゲーだが、発表して投げっぱなしで途中で消えていく最近のよりはまだマシだと感じた。
運営も色々と頑張っている感じが伝わる。
2009年1月18日(日) 17:1:33

HN/クレア
見出し/悪くはない
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜

良くも悪くも普通のクリックゲー
プレイした最初の印象はROSEとLHを混ぜたようなキャラグラフィック
インターフェース周りがとても綺麗で見やすい感じ

システム的には特に目新しい物はありません
逆に言えばすんなり入り込めると言うところだろうか

ゲーム内の住人は無料ゲーだけにお察し状態

今後どのような路線で進んでいくのかは分からないが アバターの着せ替えがメインになっていきそうな感じはする

運営は好感触までとはいかないが 現状それなりに頑張っているのではないだろうか

普通と言う事でとりあえず評価は5点
2009年1月18日(日) 9:11:32

HN/永井将大
見出し/毎度おなじみの量産型クリゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=cβ〜oβ
感想=やはりもう古いタイプのゲームで韓国で2年前のだしな。
新鮮味がまるでないし、やり始めてすぐに眠気が来る。
システム面での不安がかなりある。
でも運営の頑張りは評価できるかもしれん。
日本でも2年前にサービスインしてれば、もう少し楽しめたと思うな。

もう流行らんよ、この手の量産型クリゲーは。
タイトル変えただけのマイナーチェンジのゲームに将来性はない。
2009年1月17日(土) 16:51:12

HN/a
見出し/きも
評価 bar(1)
プレイ期間=2日
感想=全chで女の人話しましょうとか流れてたのをみて萎え
グラとか嫌いじゃないけど・・・クズが多い。
私は内容<人なので・・これくらい!
2009年1月17日(土) 13:31:20

HN/てすた
見出し/新仕様になって出直し
評価 bar(6)
プレイ期間=新CBから
感想=Holic2ベースになってPKありになったため見た目かわいい系
なのにモンスターに変身して油断してるプレイヤーを殺しまくれる
という世界観がつかみにくいゲーム。

内容はよくある韓国系RPGと同じお使いクエの連続。
生産、強化なども一般的。
UCCが何種類か実装されるようなのでそこで差別化を図る模様。

運営はOB初日に何度か初期化したり回線がパンクしたりして技術面
で不安だが、狩場が混んだらMOB増やしたりと今のところ対応はいい。

どっちつかずのPKの仕様が遊びにくくしているのが残念。
中途半端だとPK嫌いは LH に、PK好きは FEZ に行くと
思うのでどちらかに特化してほしい。

平均5点とUCCに期待を込めて+1
2009年1月17日(土) 4:26:14

HN/・・
見出し/復活した
評価 bar(10)
去年のCBTを遊んでみた、なかなか面白かった。
今年のCBTは遊んでない、でも前作よりも高評価だっらしい。

期待を含めて10点です!
2009年1月9日(金) 15:30:7

HN/7C
見出し/システムは面白いけど
評価 bar(5)
プレイ期間=Cβ2,3
感想=消えていくのはちょっと勿体無いMMOかもね。

キャラが可愛さもそうですが、このMMOにはシステムに画期的なBOT対策が
組み込まれている(定期的な記述式クイズや敵BOTキラー等)ので、
このシステムと運営がどこまで上手くいけるかで評価がかなり違ってくる
ゲームだと(だったと)思います。

Cβは重すぎたのとバグが多かったのには残念なとこですが、
対応は良かったので、期待したいところ...
だったのですが...まぁ、色々大人の事情(笑)で始められないのは、
本当に残念だと思うMMOかなと思う次第です。

中立的に5点。
2008年5月2日(金) 22:22:47

HN/掘り出し物。
見出し/ラジアータストーリーズ+WOW+ジョブチェンジシステム
評価 bar(10)
プレイ期間= 『日本名ルナティア』は会社の諸事情?により オープンベータがストップのまま。
『アメリカ名 Holic』英語版オープンベータをプレイしての感想。内容は同じ。基本無料。課金もとくに必要な感じはしない。
感想=

『ラジアータストーリーズ』というプレステ2のRPGをご存知だろうか?
そのキャラクターや世界観景色で、World of Warcraft をやる。
と言う感じ。

確かに WOW系クエストクリックゲームなのだが、中身は良質。

下の批評も、『よくあるクリゲだけど悪くない』 という意見が大半。
男が『悪くない』というのは、大抵 =『良い』ということである。

120点満点、手放しで大拍手が送れるゲームではない、が 90点はあげれる。
ここのランキングで言うと、
1−10位以内には入らないが、11-20位には入りそうな そんなゲームである。


まずFFのような 自由にジョブチェンジシステム+サポジョブがある。(レベル10のクエストクリアで できるように)
ジョブチェンジが搭載されているゲームは あまりない。
このお陰で、最初の職選択ミスッターーー でもレベル30だし しょうがないこのままいくか;;
という不便さがなくなる。

また ステータス振れない、のは むしろメリット。
『ステータスにポイント自由に振れる。でも振り方ミスった・・・』
そんなゲームに全く魅力をかんじない私、にとっては むしろ ステータス固定はメリットでしかない。
システムを複雑にしないことで、
シンプルに、クエストとPTプレイを楽しめる方向にしてるのは素晴らしい。
たまにやるゲームとしても最適。


戦闘:クリックすれば、そこまで、自分で能動的に 入力しまくるゲームではない。
が、コンボシステムにより3連打で殴ったり、ポップエフェクトがとにかく派手なので、見ていてあきないし、爽快感がある。
スキルの少ない序盤、PTを組まないと、スキル連携はなかなかわからないかも。
とにかくポップダメージが派手なので 見ていてあきない。

ジョブは、『初心者にはモンク』がおすすめ。ボコスカ殴れて爽快です。
戦士は 盾ジョブなので 攻撃力が少なめ。だと思う。



キャラクター:
初印象は前記の通り、
ラジアータストーリーズのキャラ世界観にそっくりだ、と思った。
たしかに、少しかわいい系3DMMOではあるが、 可愛い2Dはよくあるが、3DMMOはなかなかない。

かわいいかわいい言っているが、
WOWとEQ2やってる洋ゲマニアw な自分20代男、からみて、
拒絶が出るものではないし、むしろWOWに似ているのでやっていると言う感じ。
ちなみに女キャラにすると、女子高生風スカート○ルーズソックス○パンツ○
(メイプルストーリーとかは、グラ見ただけで無理だが。)


かわいいというより 『世界が明るい3DMMO』という表現が適正。
音楽も、とても明るい音楽で良いです。クオリティ高し。
長時間プレイしててもあきないのは 音楽がいいからだと思う。
暗ーい音楽だと 気分がもたないんだよねー

女性子供にも向くし、男がやっても シンプルで歯ごたえはある。
ただし 現時点では『英語Holic』しかない・・・

『システムはWorld of Warcraft。でグラは 可愛くしました』
という歌い文句で 日本で宣伝してしっかりベータテストしてくれれば
需要はかなりあるゲームだ と思うのだが・・・


ゲーム評価としては、8点〜9点。あっておかしくない。
ラペルズよりはおもしろいw

30位代にはいってるのが、おかしい。
日本で始まってほしいという
応援の意味を込めて10点付けさせていただく。
2008年3月19日(水) 3:19:22

HN/すーふぁみ
見出し/微妙
評価 bar(1)
プレイ期間=少し
感想=何が面白いのかサッパリですね・・・
大砲が面白いだけな気がします。
2008年1月3日(木) 2:54:30

HN/のあ☆
見出し/PTプレイ中心でいいゲームだと思います♪
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズβ3
感想=PTプレイが中心でとても楽しかったです♪
INするとPT募集している方が多くすぐにPTが組めたし、組んだ方もいい人が多いですね。
ソロで退屈しているより、皆でワイワイやりたい人にはぜひお勧めですよ!
2007年12月2日(日) 16:49:16

HN/だめぽ
見出し/よくあるクリゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ2〜
感想=
よくあるクリックゲーム。
特別目立った特徴は無い。
アバターは一見多そうに見えるが、単にイベントで課金アイテム等をばらまいてるだけ(Cβでワイプ前提なので)だから実は殆ど無い。
ペットも同様、課金を除けば可愛くない機械ロボットと豚のペットだけ。

レベル上げは単調そのもの、コンボシステムは名前だけのものだし、職業を自由に変更できるのもレベルが完全別なため、殆ど無意味。
レベル上げも非常にマゾい、社会人には不向き。
スキルも能力も自由に取れない、というか固定なため各個人の特徴を出すことができない。
装備によってキャラクターの強さが決定する、装備ゲーでもある。
生産職が無いのもマイナス。

総評として、本国では過疎ってるのも頷ける出来。
2007年11月26日(月) 1:28:21

HN/^-^
見出し/いろいろ改善が必要
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=致命的なバグ多すぎw まずクローズだからしょうがないかもだけど鯖が重い。 他のプレイヤーが消える、初心者エリアでのモンスター少なすぎ。 武器屋、防具屋に低レベル向きの装備が売ってない。
やってみればわかるがLV15くらいまでモンスターが過疎ってて
奪い合い、このゲームはモンスターのポップが少し遅いのである程度
プレイヤーが過疎ってないと効率よくできない。悪いゲームではないが
いろいろ改善しないとプレイヤーが離れて行きそうな気もします。
クリゲーにしてはよくできてると思います。
2007年11月24日(土) 16:52:46

HN/れい
見出し/繋ぎにどうぞ
評価 bar(2)
よくある量産型クリゲの1つ。
ステ振りも無いので能力の個性をあまり出せない。
あと戦闘時の顔が何かキモい。
ただ戦闘は結構派手で面白い、飽きるけど。

Cβをやった限り運営は結構いいほう。
特に目立ったバグは無し。

特にこのゲーム特有の何かがあるわけでもないし、まぁ他ゲーのつなぎとしてはいいんじゃないかな。
2007年11月21日(水) 16:2:0

HN/Dante
見出し/いい感じかも
評価 bar(8)
プレイ期間=CBT2
感想=久々に楽しいMMOだった

みなさん言われてる通りクリゲーです
スキル振り無し、ステ振り無しの王道的なクリゲーなのでそれがイヤな人には向かないですね

このゲームはかなりPT推奨ゲームだと思います
もちろんソロでもできるけどウマさがソロとPTとじゃ全然違う

チャットは結構使いやすかった

グラは細部まで描き込まれててかなりよかったですねー
キャラデザも可もなく不可もなく万人受けするんじゃないかなと思いました

装備はオシャレ装備なども結構ある
これから装備の種類が増えていくだろうから個性を出しやすいかもしれない

戦闘も爽快とまではいかないがヒット&ウェイトが感じられてよかった
コンボシステムもあったようだがこれはスキル数が多くないと意味がなく、そんなにスキル数のない序盤ではよく分からなかった

UCD:UCQもあったが今回はよく分からなかった

運営の対応はかなりいいです
今まで色々な運営見てきたけど、一番いいかもしれない
まぁ確かに不正DLなどゴタゴタもあったようですが、ユーザーへの対応は間違いなくトップクラスの良さなんじゃないかな

CBTでこれほどの完成度とは思わなかった
そんなにバグもなかった模様
久々に楽しさを感じた、これからがかなり楽しみなゲームでした







2007年10月25日(木) 19:38:11

HN/桜花の魔法少女
見出し/ぶっちゃけ大味
評価 bar(0)
プレイ期間=cβ2
感想=3DMMOですね。至って平凡。
スキルも自動取得・ステも完全自動上昇・装備の箇所が多い割りには変更できるアイテムが少ないです。

UCD(ユーザー自作ダンジョン)やUCQ(ユーザー自作クエスト)が売りだが、これで化けなければ過疎確定。

ゲームの内容と直接は関係しないが、不正DL疑惑や警視庁リダイレクト行為などもあるので、運営の質が必ずしも高くないという事だけは言っておきたいです。
2007年10月25日(木) 0:0:0

HN/饅頭
見出し/本当に運営は大丈夫?信じていい?
評価 bar(0)
プレイ期間=2CB
感想=よくも悪くも、普通のよくある韓国産MMO。自作ダンジョン等の要素もある為、期待はできる。

しかし!ココの感想で運営がとてもよい等のコメントが数多く見受けられるが、ジャレコには不正DL疑惑がある。ルナティア公式HPのクライアントDLからインストールまでの手順を記したページに使われている画像に同人誌(?)のファイルがあった。しかも、不正DL疑惑のある画像が使われていたURLがいつのまに御手製エラーページに変わっていたのだ!!
表面上での良運営とは裏腹に、何かよからぬ事をしているのではないかと思ってしまう。
当然だが、やっていないのならわざわざ御手製エラーページを作る必要はないはず。公式HPなりで、誤解を解く努力をするべきである。

"本当にあなたはジャレコという運営を信じていいのですか?"
"大切な個人情報が不特定多数の人物に漏れているかもしれませんよ?"
2007年10月24日(水) 14:15:27

HN/う〜ん
見出し/なかなかいいんじゃない?
評価 bar(9)
プレイ期間=2cβ
感想=
操作性:基本的にはしやすい。ただ、敵がクリックしにくい
とかんじる場面が多々あった。DROP品拾うのもボタン一つで
いける点が○
グラフィック:細かすぎず、荒すぎず。アバター要素もあるので
なかなか楽しいかと
狩り:基本的にはクリックだけど、スキルもガンガン使えて
気持ちいい。副職システムも長い時間遊べるMMOと考えた時には
いいとおもう。職業バランスもいいしね。PTしてもよし
ソロしてもよし。

総評:βなのでなんとも言えないが、細かなバグ等々ある中でも
まれに見る良い運営なので、今後期待大。
2007年10月23日(火) 22:30:37

HN/Rui
見出し/これからが楽しみ。
評価 bar(8)
プレイ期間=2日
感想=キャラは人選ぶかも。私はかわいいと思いました。
戦闘はクリックだけど結構派手で楽しかったです。
装備とは別におしゃれ着が着れるので、女の人は着せ替えも楽しめると思います。
職業はメインとサブがあり、一つのキャラで2種類の職業が選べ
好きなときにメインとサブの職を入れ替えることが出来るみたいで
前衛に飽きたら、後衛を楽しむ。。。みたいな事も出来るようです。
2日しかしてないので、まだ試してない事が沢山ありオープンβが楽しみです。

あと、運営が良かったです。
要望メールを送ったところ、1時間も経たずにコピペではなく
担当者の名前入りでちゃんとした返事がきて、これには驚きました。
運営もいいので期待してます。
2007年10月23日(火) 12:44:28

HN/フレディ
見出し/ゼルダぽい
評価 bar(9)
プレイ期間=3時間
感想=全体的に重いけど、戦闘がゼルダの伝説みたいでとても楽しい。
そして人間大砲も楽しい。久しぶりに楽しいゲームでした。
Oβがとても楽しみ。
2007年10月22日(月) 2:35:44

HN/(・ω・)
見出し/平凡だけど、悪くない。
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ〜これからも継続予定
感想=いわゆるクリゲタイプの3DMMORPG。平々凡々と言われればそれまでだが、造りは結構丁寧。
チャットの反応が少々鈍い事以外は、キャラの造形、バリエーションの多さ、装備反映箇所の多さ、動作の軽さのどれをとっても不満点は無い。(しかし店頭に並んでいる装備品の少なさには閉口するが…)

クエストに関しては、いわゆるお使い型。もらえるアイテムに役立つものがあるので受ける価値はあるが、たらい回しに遭う点は従来作どおり。会話しなければならない相手が複数居て、しかもそれぞれの距離が遠い場合などもあるので苦手な方はスルーを推奨する。

個人的に印象に残った要素として、主観視点でもゲームの進行が可能という点がある。
ただし歩行時の振動や戦闘時に自分の手に持った武器が見えたりする事は無く、ただ主観視点になるだけなので、綺麗な景色や建造物に出くわしたとき、街中などで重すぎて移動が困難なときに使用するといった位しか現状使い道は無い。
しかし主観視点での視線の上げ下げは、ダンジョンなど背の高い建造物を眺める際にかなりのスケール感と爽快感を演出してくれる。
『気分』や『雰囲気』といった要素を重視したい方、スクリーンショットなどでこだわりたい方、臨場感を楽しみたい方には個人的にかなりお勧めの要素だ。

BGMに文句は無し。コンシューマーに匹敵するほどのクオリティの高い作曲が成されているので、幻想的な気分に浸りながら空を眺めたり狩りを楽しむのも一興である。

現状で軽々と結論を出すのは早計だが、自作ダンジョンや自作クエストなどの要素もあって、このクオリティのままでサービスが開始されればなかなかの良作となるだろう。
全体的なゲームの感じとしては、色々融通の利くようになったRO2+Sealといったところ。
可愛らしいキャラクターを眺めながら、マイペースにわいわいと楽しみたい方にはうってつけのタイトルである。
2007年10月21日(日) 16:51:7

HN/marro
見出し/良かった!
評価 bar(9)
プレイ期間=10時間
感想=まだテスト段階でなんとも言えないけど、今後次第でかなりの良ゲーになると思う。NPCも一人一人のキャラが立ってて、ストーリー性を感じる。まさに、クロニクルファンタジーの世界にいる雰囲気。
個人的には、種族をあと1つ追加して欲しいところ。雰囲気的にほのぼのとしていて明るい種族しかいないので、ここは(可愛らしい)魔人辺りの種族を増やして欲しい。
まあ基本無料でここまでのゲームが楽しめるのなら、良し☆ 今後の進化に期待!!
2007年10月21日(日) 1:51:32

HN/そうだね
見出し/これらは飽きちゃってる人
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=「あ、またこれか」というパターンでした 以上。



だとレビューにならないので…
男キャラ使いましたが、キャラデザインはそこそこかな。+1
MMO初心者には良いかな。+1
2007年10月21日(日) 0:58:41

HN/コシャレかぁいぃ
見出し/なかなか良かった
評価 bar(6)
プレイ期間=1日
感想=普通だけど、遊び易い。

上手くいえないけど、作りが細かいから、ユーザーが工夫して
遊べる領域がちゃんとある感じ。
それを楽しいと思うか、面倒くさいと思うかで評価分かれるか。

久々にMMOやる人なんかには、良いんじゃないかなぁ。
育成失敗が無いから、攻略情報見ないで遊ぶのもいいね。


結局、んー…インパクトは無いけど……なんか今後も気になる1品だわ。
2007年10月19日(金) 3:4:25

HN/シカカイ
見出し/そこそこいいかも
評価 bar(5)
プレイ期間=3時間
感想=別に新しいシステムもないし、グラフィックもオタク路線だが
既存のMMORPGと比べても細部の作りこみが丁寧

また頭、顔、背、腰にファッションアイテムが用意してあり、装備のビジュアルに個性を出せるのも好感が持てる


とはいえ、既存のレベル制MMORPGと同じで、序盤のマップが過疎る頃に勢いがなくなるだろうと思う
2007年10月19日(金) 2:16:57

HN/るな
見出し/キモオタNEETの巣窟
評価 bar(0)
プレイ期間=クローズから
感想=これは・・・

まぁ、キャラは可愛い系だけど

それだけかな?
他は特に良い点もなく
普通のクリゲーですね。
やる価値なし
2007年10月9日(火) 16:40:32

HN/ままちゃん
見出し/第1次クローズドβテスト参加しました
評価 bar(7)
プレイ期間=クローズドβ期間中
感想=とくにこれっていう大きな特徴はないんだけど、なんだか入ってしまう魅力がある。完成度が総じて高いということでしょうか。キャラクターは可愛くて○。動きも良い。戦闘もその他システムもこなれているので、初心者でも安心して楽しめそう(PCのスペックはそれなりなものを要求されるけど)。あとは独自のコンテンツやイベント等に期待!
2007年10月9日(火) 10:33:8

HN/あや
見出し/低学年は良いかも・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=テスト期間
感想=グラ、システム、画面構成・・・まぁ、いままでの韓国製との同類であって、それ以上もそれ以下も無いですね。
小中学生ぐらいの人たちならいいかも知れません。

まぁ、好きな人は好きなんでしょうねぇ〜
2007年9月30日(日) 13:47:11

HN/じゃが
見出し/いろいろな楽しみ方ができる
評価 bar(9)
プレイ期間=3日
感想=クローズドβでこんなにハマるとは思わなかったので正式サービスが楽しみです。
戦闘基本はクリック、とありきたりなのですが
クエストの数も多く、ストーリー重視な気がしました。
PTでもソロでも楽しめるのではないでしょうか。

オリジナルダンジョンやオリジナルクエストなど
まだまだこれからもいろいろな機能が追加されるということなので
ワクワクが広がります。
2007年9月21日(金) 18:26:5

HN/namikawa
見出し/クリゲの皮を被った洋ゲ、になれるか
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ三日間
感想=「んなアホなw」と言われてもしょうがないのだが、
これをプレイしている時はキャッチーな見た目とは裏腹に、DAoCをプレイしていた感覚を思い出していた。
インタフェースはよくある機能だが、一皮向くと/*コマンドのWrapper。
操作もマウスクリックで全て出来るように設計されているが、実はキーボードのが使いやすい。
ちょうど、マウスでも移動や通常攻撃が出来るDAoCといった感じ。
職によってステ上昇固定なんだけど、このゲームの場合はサブ職に何を取るかでステと能力が変わる模様。
当然、/faceの如きロックオンとカニ歩きは余裕で存在する。

ウリ機能のUC(User Create) ダンジョンやUCクエストはcβ2テストまで持ち越しなので評価できず。
替わりに戦闘について評価。

MobもPlayerCharも、攻撃をキャンセルされることがある。逆にPCは3連続攻撃を行ったりする。
この連続攻撃はほっとくと3回か敵からの攻撃で途切れるが、スキルを使って上手くPCを「人形回し」の如く回してあげると、
相手の攻撃をキャンセルしながらこちらの連続攻撃を入れ続けることが出来る。
今回は序盤だけだったので手ごたえに欠けたが、恐らくLvが上がると、
両手武器の重たい攻撃よりナックルみたいな回転率の良い攻撃で相手を圧倒するとか、
相手の連続攻撃をカニ歩きで避けて重い一撃で反撃に転じるなど、
戦略的にもアクション的にも面白い戦闘になると思われる。
この辺り、うまく調整して、「チカラこそパワー!」にならないように運営には頑張って欲しい。

こうして見ると、ホノボノな見た目とは裏腹に実はかなり対人志向なシステムしてるなぁ、という印象。
まぁ実際には対人をするかどうかは別として、何でもできるシステムにしているのかもしれない。

テストする前の印象では馴れ合い志向のクリゲツクール作品と思っていた(それゆえにUCD/UCQでノンビリ過ごすかと思っていた)のだが、
言い意味でかなり違った印象を受けた。
当然、このシステムならノンビリもいけると思う。

UCD/UCQは今のとこ何とも言えないが、インタフェースのスキンあたりはユーザ作成可能にしてほしいなぁとか、
基本PT推奨なのでPT募集をもっと便利にすべきだな(たとえばPT希望者がリスト表示されるなど)という改善が要。
もっと言えばそれすらもコマンドを用意して、ユーザが勝手に便利なスキンを作れるようにしてくれるといいかも。

以上、総じた感想として、「クリゲの皮を被った洋ゲシステム」という印象。
とっつき安さとクリックで完結する操作に、一見クリゲと思ってしまう。しかしその実、システム、特に戦闘にはある種の可能性を感じた。
あとはバランス調整や集客に依るので、今はかなり辛めにこの点数。

あ、運営の良さはさすがですね。大したものだと思います。
が、ゲーム自身の評価のため、あえて点数には加味していません。
2007年9月19日(水) 0:48:6

HN/anon
見出し/もうええんちゃう?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
量産韓国ゲー黎明期のなかの量産韓国ゲー。
それ以上でも以下でもない。
みんなの見慣れた量産韓国ゲーが又1つ増えた。
お腹いっぱい。
2007年9月17日(月) 11:37:34

HN/mk
見出し/今後次第
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ
感想=及第点

ソロゲーマーの増加とそれに伴った内容のタイトルが大半を占めているような印象さえ持つ最近。
MMO黎明期のPTを組む楽しみやコミュニティの重要性に重きが置かれた仕様ではないかと感じました。
グラフィック面もコシャレはともかく、多少の萌え路線を意識した感はありますが、拒絶反応を起こすほどのものではありませんでした。
操作はWASD移動とマウスでのクリックによるもので某問題作の続編と類似してはいますが、操作性もレスポンスも及第点。
クエストは俗に言うお使いといった種別になりますが、多過ぎないためにやらされているようには余り感じませんでした。

PTボーナスが明らかに大きく、PTでの狩りが基本であり、輪に入る事を躊躇してしまうような方は辛いものがありそうです。
ただ、ネット上でのコミュニケーションはMMOの魅力の一つでもあるので積極的なお付き合いを推奨したいと思います。
cβでは1日3PTペース、PTでしか狩りをしていないような状態でしたが、精神的に幼い印象を受ける方はほぼいなかったのが幸いです。

将来的な事を考えるとMMOユーザーも目が肥えてきましたし、ただ単純にPTを組んでレベリングするだけでは飽きが早そうではあります。
UCD、UCQには過度の期待は出来ないと個人的には考えています。
陣営、ギルドといった仕様からGvGやRvR的な要素の実装もあるかもしれません。
レベリングする目標、他ユーザーとの協力や連携の場があると長続きするのではないかと思います。

全体的な内容についてはオープン時に公開される要素も含んだ上で判断をするべきですが、運営の対応が非常に迅速なのは大きな+要素です。
最低限、本作のような対応はどの運営会社もするべきであり、余りに粗雑なもので溢れ過ぎています。
あくまでも本作の対応のみを考慮していますので、他作や対応以外の部分は割愛しております。

テスト段階での異様な高評価・低評価は客観的に判断できていない疑念を強く持たれるかと思います。
ただ、各運営会社には本当に期待を裏切られてばかりでしたので、多少は甘めの評価になる事も多くなるのかもしれません。
際立って深刻なバグや告知までの異常なタイムラグ等、あまりにひどい部分はなく、ごく普通の事が普通であったという点での高評価です。

今後に期待できるタイトルの1つではないかと思えました。

長文失礼。
2007年9月17日(月) 5:33:39

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掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

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