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ドラゴンラージャ

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.66(10点満点)【投票数123件】
HN/今回からの参加者
見出し/Mな人向け
評価 bar(5)
プレイ期間=約3日
感想
オープン当時の混雑はある程度予想していたが、
告知の遅延でテンション下がり後半は待つ事もやめた

プレイに関してはとにかくマゾい
連打、クリックの音が耳障りになる
マクロ推奨する事自体釈然としない
PTを頻繁に組むのにシステムがめんどい

マゾさが特に目立つ。頭痛がしてくる程だるい

でも戦争や生産やスキルのシステムは良いと思う

惜しい。
7月29日(金) 5:43:30

HN/すき焼き
見出し/名作なのに、駄作化してしまった残念な作品
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβから
感想=かなりの評判を受けていた名作が、
ここまで運営でがた落ちするのは残念他ならない。

良い所は上げると

・レベルがサクサク上がる
・グラフィックが悪い、実はその効果で戦争の処理が
軽い
・比較的低スペックで参加可能

悪い所、多すぎ

・敵のpop具合がダメ、ぜんぜん沸かないことで混雑を
生んでいる

・運営が特にダメ。
三日間メンテと入れないオンラインによるユーザーを
なめきった行動に加えて、問題が発生して30分は
放置は当たり前。

・一生無料ゲームの可能性が高く
その場合ユーザーのマナー層の低下。

・戦争で役に立てるレベルのハードルが高い

・PTの組みにくさ

・売却システムの悪さ
武器は武器屋、防具は防具屋でなければ買い取ってもらえないので、何度もいろんな店を回ることになる。


まだありますが、今後の行く先が暗いゲームです。
7月28日(木) 0:11:51

HN/no name
見出し/新規に始めるには辛い
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=KESPI運営ver〜
感想=
インターフェイス等に説明が殆ど無く解りにくい
生産はマクロを持って来ないと面倒臭い
製作されてから年月が経っているのでパット見他のゲームに見劣る
ので新規に始める人には取っ付き難いと思う。

また現状では、人数に敵の数が見合ってない狩場(同じLv帯に集まり過ぎているため)、運営の酷さもそれに拍車を掛けとても出来たものではない。

運営と狩場が今後解消されれば多少良くなるかもと期待を込め2点
7月28日(木) 0:7:4

HN/ろおお
見出し/あーあ
評価 bar(0)
単純に面白くない
操作しづらいし
PvPしたならDAoCやったほうが十倍まし
出すのが遅すぎたね
7月27日(水) 13:35:8

HN/黄色戦士
見出し/過去の栄光にとらわれすぎた・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=NGC時代&Kespiオープンから今まで
感想=NGC時代が不完全燃焼で終わったせいか、復活するって時にはかなりうれしかったです。
 しかし、いざ復活と言うことでやってみると、「あれ?DRってこんなにくだらなかったっけ?」って感じでした。NGC時代の頃は廃プレイができたからなのかもしれませんが、今となってはそんな時間もないからと言うのもあるかもしれません。
 DRは超廃人仕様ということをすっかり忘れていました。
 NGC時代の方々で何名かまたやっていたみたいで、ちょっとだけ会話をしましたが、別に感動も何も感じない自分がいた・・・全ては過去の産物に過ぎなかったみたいですね。
 廃人さん達頑張ってください。
7月27日(水) 2:13:53

HN/zasetu
見出し/2度目の挫折
評価 bar(1)
プレイ期間=5時間
感想=まあ最初のログインゲームはおもしろかったですけどね。
とにかく攻略サイトなどを読まないと意味不明な上に、
攻略サイト(Wiki)も意味不明。
前回wizで初めて、ちょっと強力な魔法を13レベルあたりでできるようになって満足してやめたのですが、
今回は結構サクサク10Lvまでいったものの、
そろそろ限界を感じてます。

前回はだれもが初めてで、何回かPTを組めたのですが、
ほとんどが再帰組という状況の中で、
当たり前のようにもくもくと生産をこなす人、
早くもギルドに入ってる人、
あっさりPT組んでる人、
これらの前で一人ソロをする。
きつすぎです。

つらい戦闘システム・生産システムのなかで、
ある程度レベルを上げるのがつらすぎです。
なおかつある程度まともなキャラを育てるためには、
ネットなどでそれなりのマニュアルを読まねばならない。
それもまたつらい労力です。
新しくないので、新鮮味も感じない。

どうにかこうにか20Lvにして戦争をやってみようとは思ってますが、
果たしてこの不親切さのあらしのなかで上げきれるか心配です。

I/FもMAPもなにもかも不親切すぎですね。
7月27日(水) 1:52:58

HN/ddd
見出し/哀れ。
評価 bar(0)
プレイ期間=日鯖復活から
感想=犬の糞以下
まず経験者と初心者の温度差がある。
PTの組み方や操作が初心者にとっては他一般的なMMOと違い不便。
生産はマクロ使わないとかなりのマゾさ。
狩りも一般的なクリックゲーだがクリックゲーのくせに自動戦闘みたいなシステムが無く、ずっとクリッククリッククリックの連打。指が痛くなる。
戦争は楽しくもつまらなくも無い。
一般的なMMORPGの戦争。
廃人には数で対抗できると言ってるが、廃人1人vs一般20人みたいな状況は当たり前だが殆ど無い。
廃人1人+一般19人 vs 一般20人みたいに一般的な戦争だから結果廃人が多い国が勝つ。
新規の人は信者の書き込みを見てプレイしたらガッカリするだろう。
2Dしかできない環境ならば良いかも知れないが、3Dもプレイ出来る環境ならやる価値も無いゲーム。
まだKnightOnlineのがマシ。
7月27日(水) 1:32:5

HN/スモキ
見出し/信者の為のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=MMOで他人とのコミュニケーションが大事なのはわかるけど、基本的な操作でストレスが溜まるようなゲームはダメだと思う。
信者の人と、今回始めた人の温度差ありすぎで、評価がかなり偏ってるのはなんでだろ?
ま、自分で楽しければ良いんだろうけど、正直DRプレイヤーとは他ゲームで一緒に遊びたくないなぁ・・・
7月26日(火) 19:29:49

HN/うい
見出し/もう終わりかな・・・。
評価 bar(0)
プレイ期間=4日
感想=前回もプレイしていましたがもうだめな感じですね〜期待していたのですが。もって半年といった感じそれ以降は新規は増えないでしょ〜過去に捕らわれたPLのゲームです・・・。
7月26日(火) 17:1:34

HN/久しぶり
見出し/どっちもどっちですね
評価 bar(6)
プレイ期間=数時間
感想=今回の日本鯖をそんなにプレイしていないのに良い点を付ける人。
つながらないので低い点を付ける人。
グラフィックは好みが分かれるところです。
武器防具でグラフィックが変わるのがGOOD
見た目は私的にはいまいち・・・
防具を変えても体感がほとんど無いのもマイナス
ゲームの説明が不親切で移動は確かに面倒
ゲーム内で質問しても周りにしかとされて冷たい感じ
横殴り横行
これは画面スクロールと射撃攻撃の射程が長い所為かな?
とりあえず不親切すぎです。
評価はもっと低い点を付けたいところですが二回目なので概ね影響の無いところで6にしておきました。
人気におんぶにだっこされることなくもっと頑張って欲しいですね。
7月26日(火) 15:52:31

HN/お疲れ!
見出し/開始前からそれは予想できたはず。
評価 bar(10)
確かにKESPIの運営序盤は酷かったな。
正式運営までに直してくれればいいよ。

リニューアルして初めての戦争でまたグダグダ
になるかと思ったけど2時間何の問題もなく終わった
しな。まあ、それは当たり前のことではあるんだけど。

確かに、チュートリアルはすっ飛ばされてるし、
分かりにくいことこの上ないんだが、せっかくの
オンラインゲームなのにゲーム内で聞けないんだ?
教えたがりが結構いるぞ。
21まで上げるのそんなにきつくない筈なんだが。

もう2ヶ月ぐらい鯖が進んでこそ戦争神ゲーに
なるんだけどな。それまで我慢できない人は早め
にべつゲーに移ったほうがいいと思う。
レベリングも生産もそれだけ取ったら楽しくない
しな。
↓↓↓↓の方々へ。まあ、とにかくお疲れ様でした。
良いゲームに出会えるといいですね。
7月26日(火) 14:40:39

HN/プーイ
見出し/過去の遺物。玄人好み。
評価 bar(0)
プレイ期間=21日から
感想=戦争がやたら面白いという評判だからプレイしたのだが、昨晩の局地戦ではなんだかわけがわからなった。参加したのはいいが、一番人が集まる所には「LV21以上じゃないと入れません」とのこと。低レベルユーザーを門前払いする姿勢に閉口した。おそらくここが局地戦の肝なんだろうと思うが、LV21までただ地道にスライムやゾンビを倒さなきゃならない苦痛に耐えなければならない。しかたなく昨晩は低レベルでも行ける所に行ったが、ただガイコツ倒して終わり。マジつまらん。
 LV上げようにも雑魚の数も少なく種類もスライムとゾンビだけ。他のユーザーと奪い合いににあう。こりゃLV21になる前に他のプレイヤーと一揉め起こりそうだな。
 MAPも見づらく全ての店が記載されてない。自分中心にスクロールしないので腹が立ったり。
7月26日(火) 11:23:15

HN/あんま
見出し/過去を美化するなよ
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想
面白さが見出せない。
インターフェイスの使いづらさ、システム面でのユーザーへの配慮、運営どれをとっても最底辺なのでは?
PVPが面白いというがそこまでモタナイ。
画面が自動でプレイヤーを追尾しないというのはありえないと思う。過去を美化するなよ熱狂ユーザーさんよ?
それから一日目や二日目はすごく込んでたのだが今はどうだ?街中人はいるけど初日よりも激減してるじゃないか。しかもマクロばっか。みんなやめてくよこんな時代遅れゲームは
7月26日(火) 8:8:43

HN/残念。
見出し/駄目。
評価 bar(0)
ゲーム内容は大してプレイしてないのであまり評価できないが、操作のしにくさはよく分かる。

そして何より管理が酷すぎる。
ゲーム内容がいくらよくても管理があれでは頂けない。

あの会社にチート対策は無理だという確信を持ったうえでの0点。
7月25日(月) 22:40:35

HN/ホテルマン
見出し/何とも言えない・・
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ〜
感想=う〜んキツイ・・
ここで物凄い好評なんで、やってみたんですが
これは・・ちょっとキツイですねぇ。
グラフィック・操作etc全ての作りが古すぎる・・・
戦争等、対人バランスが最高で面白いらしいですが
ちょっと、そこまでするモチベーションが・・・

2年前なら、すんなりできたかもですが・・・
う〜む、このゲーム好きな人には悪いですが
個人的に「今更・・」な感じがします。

βで数回やったぐらいで何言ってやがる!って人
もいるかもしれませんが。昔のこのゲーム未経験者
で、今回初めてPLAYして感じた率直な感想です。
7月25日(月) 15:13:8

HN/ゴルゴム
見出し/日本サーバーの評価
評価 bar(0)
プレイ期間=日本では0時間
感想=開始して3日たってもいまだログインすらできず。
最大の難関は「ログインすること」
でもログインできたところでキャラが消えてる人多数らしいし。
これはもう今後も運営が期待できないかもしれない。

あれだ。第1印象が悪い人は嫌われるのと同じ原理。
今後KESPIはダメ運営として語られていくかもしれない。

このゲームは本当はPVPのバランスが非常によくて面白いゲームなんだぞ〜!
7月25日(月) 10:46:43

HN/なんじゃこりゃ
見出し/作り古すぎ厨多すぎ
評価 bar(0)
戦争ゲームと期待して遊んでみたが作りが古すぎ厨多すぎ。
まあ、DAoC、SBと比較する事自体が酷かもしれないけどね。
7月25日(月) 0:4:45

HN/ぱおーん
見出し/超期待していたのですが…
評価 bar(0)
プレイ期間=6時間
感想=
ここでの人気が高かったので超期待していたのですが
下の人もかかれていますが移動等でカクカクしすぎ。
今更こんなゲームを出すとは…
ただのクリックゲームだしね。

開始早々あっさりエラーでログインできないと言う情けない運営。
今後も期待できそうにない。
7月24日(日) 21:13:30

HN/んー
見出し/んー
評価 bar(0)
期待してやってみたけど、最初取っ掛かりにくい。3Dに慣れてる人にはXかも すでにアンインスコ ($・・)/~~~
7月24日(日) 14:39:11

HN/DR
見出し/今から始めるゲームじゃないような・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=6時間
感想=とにかくとっつき悪すぎ。
2Dでグラがショボいとかは批判しないけど、スクロールがガクガクしてて見にくい。3Dとは別に酔う人とかいそう。
インターフェースも使いにくい、わかりにくい。
戦争が面白いって言うけど、そこに辿り着くまでが苦行じゃ、面白さなんて全然伝わらないと思う。
同じ戦争ゲームじゃ、DAoCのほうがまだ面白かったし、わかりやすかったな。
7月24日(日) 13:11:50

HN/NIUKO
見出し/ゲームのみの評価だってわかってる?
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月程度
感想=マレ鯖だけど、なかなか良いんでね?戦争っちゅーもんが熱いと言ってる理由もわかる気がする。

日本鯖でもやりたいけど、鯖落ちてる模様。韓国産MMOは日本でシステム変えたり、直したりできなく、韓国に協力してもらわないといけないからつらいものだな。

ただ、プレイヤー過多のセイだったら怒っちゃうぞと。

一番の原因は夏休み期間に合わせたのが裏目に出てしまったのかな。
7月24日(日) 10:32:14

HN/賛成だな
見出し/ぷっ
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=まぁお子様はきちがいなだけさ♪
マレーシアでやってましたけど
ゲーム自体は面白いですよ戦争PK生産などいろいろあり
だけど運営には少しだけがっかり・・・
7月23日(土) 17:24:37

HN/きりこ
見出し/以前の評価
評価 bar(9)
プレイ期間=2年前のβ
感想=明日開始なので2年前プレイしたときのレビュー

ます最初に感じるであろう事は
グラフィックがしょぼい!狩が単調!

ってのがあります、それでもなぜこんなに期待されているのかと言うと、
戦争がとにかく面白いからです。
数百人でわいわい突撃なんてMMOならではの
大興奮が味わえます(笑
しょぼいグラフィックのおかげでラグなども
その他のMMOに比べると少ないです。

それと他に面白いのが数十人でボスと戦ったりとか
他のゲームでは味わえない楽しみでした。
何十人もの協力プレイはかなり興奮しましたね。

序盤を慣れて乗り越えれればかなり面白くなると
思います。


問題は中盤以降、同じ敵を狩り続けてなかなかレベルも上がらなくなる辺から結構辛いものがあります。
その辺をどう面白くできるかがバージョンUPされてる部分や
日本独自の仕様部分への期待ですね。

古いゲームですが、グラフィックの良さではなく、
ゲームとしての面白さを感じて欲しいです。

チートへの対策もきちんと管理会社にはしてもらいたい所。。。。
前は2chぐらいでしか宣伝が行われてなかったけど
今回はちゃんと宣伝打ちそうだし、
活気は相当でそうなのでその辺も期待です。
7月20日(水) 15:34:53

HN/ボス
見出し/最高
評価 bar(10)
プレイ期間=日鯖OB全
感想=絵はしょぼいがそのおかげで動きもスムーズで
PVPでかなりそれが生きてくる
今までやった戦争でこれに勝るものは無く
日鯖復活にはかなり期待
7月12日(火) 1:33:11

HN/MMR
見出し/日鯖復活!
評価 bar(10)
プレイ期間=日鯖オープンから終了まで
感想=日鯖復活です、嬉しいですね
戦争MMOのキモである対人バランスが驚くほど整ってます
職間バランスもそうですが、Lv差のバランスもまた秀逸で
特に戦争では国家内で協力しないと高レベルでもアッサリ死ぬし
低レベルでも貢献できます
活躍を夢見てレベリングするも良し
補助や援護の為に生産に走るも良し
対人以外では不満なところも色々ありますが
戦争を楽しめるならそれほど気にならなくなりますね

あの熱すぎる戦争がまた出来ると今から楽しみです
7月3日(日) 6:19:28

HN/m
見出し/ダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=おもしろくなさすぎ。最初は延々と案山子や的を叩いてレベル上げ。 グラフィック&モーションしょぼすぎ。
6月21日(火) 11:43:17

HN/稀
見出し/やっぱおもすれー
評価 bar(10)
プレイ期間=稀鯖戦士40
感想=グラフィックの糞さがいかにも古さを想像させる。
だがよく練り込まれたシステム。
PKもとにかくデスペナがないので、いつでもどこでも
頻繁に行われる。同国PKも日本では禁止のような雰囲気
があったが、こちらでは中華が最強にウザイのでPKしま
くりで非常に楽しい。こっちがPKをやったら相手もPK。
場所を選ばず、小、中規模で常に勃発。

2Dで昨今のPCを選ぶような、ハイスペックが必要ないの
で参加がしやすいと言うメリットもでかい。
派手さを求める人にはお勧め出来る物でもないけど。
またPKがセットのMMOだから、PK嫌いにもお勧めできない。
更にマクロも必須と言える状態だから、マクロも嫌いとい
う人にもお勧め出来ない。
6月20日(月) 13:18:25

HN/kgk
見出し/復活希望かな
評価 bar(9)
プレイ期間=国際鯖を途中から。日本はクローズから。
感想=ゲームバランスとしては全く問題無し。戦争も狩場争いも熱かった! ・・・ただ、レベルが上がるとレイドしかする事が無くなる。ダンジョン攻略も似たような感じ。生産もマクロ。スキル・狩場・生産・アイテム・システム、まあ全部になるけど、もう少し長期プレイを見越した開発をすれば、完璧になると思う。
後は苦手な人もいるので、グラフィックの改善ですかね・・・。
対人好きの自分としては最高のゲームだったので、この評価です。
5月22日(日) 16:46:34

HN/lkk
見出し/・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=日本鯖β 稀鯖1ヶ月
感想=・・・
β当時はこのゲームが一番面白かった。というより大規模RvRが出来て生産もある。こんなゲームが少なかったためか凄く面白く感じたが・・・
今はまったくダメダメ。
こんなゲームやるよりは他の最近のゲームをやった方が良い。戦争も生産の質も所詮昔の2Dゲーム。
今からやる人は絶対にお勧め出来ない。
昔やったことがある人ならある程度は楽しめると思うけど。
5月15日(日) 0:57:31

HN/Nue
見出し/クレカ無しでも マレ鯖
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβから

日鯖はまだ一番上のレベルでも110ぐらいだった時代。
戦争がとても熱くて狩りの為の狩りをさせられない
唯一の韓国産MMORPGだと思った。
なにをするにも戦争で活躍するため。

マレ鯖が今稼動していて、参加できる唯一のDR鯖だが
日鯖とは全く違うものだと思ったほうが良い。
それでも圧倒的に日本で稼動してるほかのMMORPGより
面白いが・・・
人がいればと本当に思う。
マレ鯖戦争は日本人がかなり数占めてきてます。

決済方法にクレカじゃなくてもできるようになりました。
日本の銀行に振込みです。
3月12日(土) 10:47:31

HN/ミスター
見出し/これはいい
評価 bar(9)
プレイ期間=約2ヶ月
感想=やっと戦争で活躍できるようになったころに終了。かなりくやしかった。
バランスが取れていて他のゲームにはないなにかがあった。
いろいろとMMOをやってみたけどDRを超えるMMOは今のところなし。この先もあるかどうか・・
稀鯖でやろうかなと思う今日この頃。
2005
3月1日(火) 23:10:52

HN/komachi
見出し/いいゲームでした
評価 bar(7)
プレイ期間=半年
感想=マレ鯖で半年してました。日本にサービスきてからはしてないけど、あの雰囲気がとても好きでした。
生産スキルは少し単調ですが、モンスとの戦闘はとても爽快!対人も遠距離系が強すぎるって思ったけど、POTがぶ飲みできたし、魔法も強いし、バランスは良かったと思います。フランス人にプロポーズされたり、モロッコ人と遊んだり、とてもエキサイティングなゲームでした。
2月20日(日) 19:52:15

HN/懐かしいな
見出し/そうだな・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=1〜2ヶ月
感想=
性能が低いmyPCでも快適に動いたし、戦争も面白かった
生産系も釣りとかよくやって悪くはなかった。
しかしグラフィックが日本人向けじゃなかった。
洋ゲー慣れやグラフィックをあまり気にしないでplayする人なら違和感なくできると思うが
日本人向けのかわいい系が好きな人には
かなり違和感があると思う。
まあよくも悪くもないゲームだった。
1月24日(月) 22:1:44

HN/ランチセット
見出し/ちょっと過大評価しすぎでは?
評価 bar(2)
プレイ期間=β
感想=なぜこのゲームがここまでの評価???
一部のファンなのか?あまりよくなかったけど・・・
1月24日(月) 14:18:19

HN/ヴァルキリー名無し
見出し/だまされるな
評価 bar(1)
プレイ期間=日本鯖β終了まで
感想=はっきりいってツマラン
一部の信者が高得点つけてるようだが、みんなだまされないように
1月16日(日) 10:5:27

HN/あいうえお
見出し/下の方へ
評価 bar(10)
まぁ初めてやったのに、入った瞬間違う国の言語が飛び交っているんだから面白くなかっただろうね。
戦争でも意味が分からなかったんじゃないのかな?

このゲームは同じ国の人だけでやったからこそ面白いんだよ。
各国違う言葉で話して、ましてや文字化けした言葉なんて意味さえ分からない、そんなんで面白さが分かるはずが無い。ここで評価してる人達はマレ鯖のDRじゃなくて日本のDRを評価してるからね。
これ以上言うとマレ鯖やってる人が怒るからやめとく。

グラフィックと生産は同意。でも戦争がメインなゲームだから2Dの方が重くなくてよい。
12月6日(月) 14:0:55

HN/LM
見出し/微妙
評価 bar(1)
みんな面白い面白いっていう書き込みが多かったんで
マレ鯖でやってみたんだけど 実際たいしたことなかった。グラフィックきもちわるい 生産微妙。

思い出は美化されるってやつですね。
12月4日(土) 18:49:35

HN/ララーム
見出し/幻の良ゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=6ヶ月
感想=運営会社があれじゃなければ・・・。
11月13日(土) 22:59:58

HN/めりち  【後どれくらいサービスが続くと予想?→merichi.client.jp/】
見出し/中立国イルス
評価 bar(10)
プレイ期間=半年以上
感想=初めてプレイしたネットゲームがDRで、チームで戦闘するのが一般的でしたっ!凄い心強かったし、自分からチームに誘うのも、誘われるのも勇気全然必要なかったのですが、他のネトゲはどうしてもチームに誘えないし、なじめません。
 それにレベルが低い魔だった私でも 戦争はドキドキで緊張しつつ、凄い楽くて夜遅くまでやってしまうので睡眠不足でした(笑
 でも睡眠時間を削ってまでやったということは
それだけ楽しかったと言う事ですよね?
 また睡眠不足になるまでDRやりたいです(;_;)
そして、連絡が途絶えた人と一緒にDRで遊びたいです
(_、)こんなイイゲームを埋めてはダメですょっ
 
11月11日(木) 16:10:49

HN/青wiz
見出し/コスモスと大嵐のエデルブロイの名のもとに
評価 bar(9)
プレイ期間=β〜現在(マレ鯖)
感想=対人バランス最高によかったねDRやってからPvPなしのMMOできなくなっちまったよ(´Д⊂
大抵PvPは廃人の支配するものとなり勝ちだがDRは違う!【廃にも勝る団結力】
LV高すぎても相手に名声を献上するだけなわけで、三国それぞれの人が勝とうと一生懸命だったよ。
日鯖復活希望します、マレ鯖人少なくてね・・
唯一の欠点はクエストと戦争が重なってる事だ-1
10月20日(水) 2:42:34

HN/F
見出し/復活希望
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ 稀鯖
感想=戦争での活躍を夢見て狩りに没頭。
狩りは戦争の訓練でしかなかった。
マクロは多かったが貨幣で買えるのは消耗品だけなので
大して問題にはならない。
ギルドチャット、局地戦チャット、耳打ちの乱れ飛ぶ中、3国が戦ったあの時間が懐かしい。
他のオンラインと比べ欠点が少ないと思う。

ゲームのみの評価です。察してください・・・
10月16日(土) 14:7:12

HN/青のWIZ
見出し/復活キボウ。。
評価 bar(10)
プレイ期間=4ヶ月(〜オープンβ終了まで)
感想=このゲームのように戦争PvP主体のゲームはやはり楽しいです。同国PKのペナルティーもそれなりにありますが〜他国PKにはペナルティーがない。またある程度強くなると狩場が他国とはちあわせになるところもGoodだとおもいます。3カ国で中立国をどちらの味方にするか?などのかけひきも良かった。また下級者を殺しても自分には報酬が入らないためより上を殺さなきゃいけない点もいい。
ほかに関しては〜グラフィックはなじめないけど、殺伐とした雰囲気が似合うし、生産は単純作業でマゾいのでマクロはOKにしなければいけないと思った。。
管理会社で埋もれたのはいうまでもない。ほかの良質な会社がひきとってくれるのを願います。。
8月31日(火) 5:47:12

見出し/ラージャ終了してから
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβから終了まで
感想=
LVありスキルあり狩や生産、戦争有りで
職業の個性やバランスがとても良かったです。
このゲーム終わってからは似てるゲーム探すものの
ラージャより楽しめたゲームはありませんでした。
時には戦争で掲示板が荒れたり批判も多いゲームですが、その話し合いが多いぶんだけ戦争での国に思う気持ちは、皆語りきれない位あったでしょう。
今でもラージャのホームページ見たり、ゲームの写真見て思い出がよみがえります。
戦争の時間になり皆が戦争衣装に着替えたら、話した事がない人でも一生懸命皆をフォローしあうその心を他のゲームで味わうことは出来ませんでした。
ゲーム終了前はチートが広がりNGCにしても対処が大変だったと思います。
でも僕は管理がだめとか会社には言いたくはないです。
どんな有名なゲームでも課金始まってからでも、残念ながらチートは必ず出てくるものです。
終了前のゲームの状態でも僕は課金してもかまわない出来だと思ってましたので、終了した事はとても残念な事でした、もう一度皆さんと戦いたいです。いつか必ず復活する事を祈りつつ、待っております。
7月28日(水) 22:27:47

HN/@@
見出し/対人イイ
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンからサービス終了まで
感想=戦争が面白かったです
早く復活しないかなぁ
7月11日(日) 16:31:13

HN/トモモ
見出し/管理はダメすぎ
評価 bar(1)
プレイ期間=オープンβから終了までと少しマレ鯖
感想=戦争システムは良いけど、チート対策できない時点で、
結局は「所詮そこまでのゲーム」としか言いようがないです。
本当に「これしかない!」って程のゲームならマレ鯖等の現役の鯖に皆集まると思いますが・・・。
私もけっこう廃プレイしましたが、過大評価受けてるような気がします。
7月10日(土) 9:13:10

HN/黄色戦士
見出し/ゲームは最高、管理は最悪
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ開始〜日鯖終了まで
感想=ゲーム自体はかなり良質でした。対人、生産、クエストなどやり込める要素がたくさんありました。
それぞれの職業のバランスもよく、戦争時のそれぞれの役目があり、どの職業も活躍できるゲームはそうそうないかと思います。
毎日戦争があったのも良いと思いました。
ゲームについては、評価として満点をつけたい位なのですが、他の方が書き込まれているように、管理がものすごく悪いと思いました。終了1ヶ月ほど前から定期メンテはしない、チーターに関しては何の対処もしない等、あそこの会社に関する管理の質はどこの管理会社と比べても明らかだと思いました。様々なゲームの権利を抱えたまま、会社自体が倒産ですからね。終わるって事を聞いたときはショックというより、笑えましたね。
7月5日(月) 19:54:59

HN/きいろWIZ
見出し/対人は熱くなれた
評価 bar(9)
プレイ期間=オープン〜終了
感想=管理会社(最悪)、ゲームの内容・バランス等   は(絶妙)の評価は既出なので省略と・・

WIZをLV60までしか育てなかったから、他職のことは
わからないけどWIZはソロ・PTどちらも楽しめた。
対人は他国と殺伐、国内での団結・・局地戦と国家戦は
熱くなれた。

過去形で語らなきゃならないのが残念。
他のMMOを色々やってみたけど・・他のはどれもなぁ。
また雪原でメテオ打ちまくりたい〜
らじゃに匹敵するMMO出ないかな。
6月17日(木) 21:32:1

HN/青いプリ
見出し/バランスがよくて面白かった
評価 bar(9)
プレイ期間=終了まで5ヶ月くらい
感想=管理会社については批判もありますが書きません。ゲームについてのみの批評です。

基本的なゲームシステムとしては他のネットゲームと変わりないだろうと思う。敢えてここがよかったと指摘するとすれば、

@3国間戦争システムのバランスがとれていて面白かった。
APKに対してもよくシステムが考えられていてよかった。
B魔法の詠唱を英語で発音するのがリアルでカッコよかった。
C生産でレア機能をつけれるのがよかった。

といった点がはまれる要因だったかな。
あとは、低スペックで出来たということ。色々な年代の人がいて、オープンβだったため人も多く、密度が濃かった。個人的にはマレ鯖いったけれども、人が少なかったことと、一部中国人と思われる人が反日感情を露わにするのに辟易してやめてしまいました。

韓国の本家をやってる会社でいいので日本鯖作ってくれないかなぁ。ぜひ復活してほしいっす。管理をしっかりするという条件をクリアにして。
5月26日(水) 4:35:47

HN/humhum
見出し/戦争ゲームでは最高
評価 bar(8)
プレイ期間=忘れた(β中、結構やってたと思う)
感想=
良い点:
・戦闘が楽しい。使えない職種が無い。
・パーティープレイが楽しい。プリを除いてソロでも十分通用する。
・戦争では(一概には言えないが)数が力なので、プレイヤーの指示・腕に掛かってくる。
・生産もそこそこ。
・PK可能。犯罪者は街中でガードに殴り殺される。
悪い点:
・グラフィックが馴染めない人が多い。
・スクロールする度にガクガクするのが見辛い。
・スキルが少ない。

再三言われているが管理が糞過ぎてダメになった典型。
チートを防げなければどんな良質ゲームでも糞になる。
戦争が一瞬で終わるのは、戦争ゲーとしては終わってる。

なんだかんだ言っても、おもしろいゲームは管理がどうだろうと人が集まる。
これは間違い。
5月4日(火) 13:30:45

HN/ダメダメ
見出し/ダメ
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=レベルゲー、グラフィックがしょぼすぎ。
戦闘が単純なので、
レベル上げもすぐ飽きる、戦争システムは良。
スキルが少ない、中途半端。
人が少ない、人が多くても逆にクソになるゲーム。
ヘルブレス同様日本人向けじゃない。
だいたいの人はクソゲーと口を並べるだろう。
評価が高いのは、これをクソゲーと感じなく、ラジャを続けてきた数少ない熱狂的少数派プレイヤーの書き込みばかりだから。
なんだかんだ言っても、おもしろいゲームは管理がどうだろうと人が集まる。
人が少ない=クソゲーの証明
4月26日(月) 14:25:43

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