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コルムオンライン

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★★平均点2.87(10点満点)【投票数154件】
HN/キングスd消えろ
見出し/馬鹿
評価 bar(0)
プレイ期間=10分と逝こう
感想=
やっぱりこういうゲームを糞ゲというものか・・・

まずキャラがキモイ もっとましなのは・・・なかったものか
サバ落ちもひどいですね こんなんじゃ狩りもやってられませんって
    糞ボケチビでブはゲ
12月25日(土) 0:56:54

HN/すごく黒いヤツ
見出し/う〜ん・・・・・・・・・・・・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=なかなか
感想=どうも自分には合わん。
やってる人も多いし、人気があるといえばある(?)ゲームだけど、なんか駄目。
かなりバグが多かったし。あんまやることなくもう削除w
12月25日(土) 0:54:53

HN/のぽ
見出し/じょじょにだけどね…
評価 bar(5)
プレイ期間=正式版〜
感想=
初めはひどいものでした。鯖落ちなど30分に1度は当たり前なゲームで何度やめようかと思いましたが、とりあえずやり続けました。
今でもバグは多いですが、以前ほどではありません。おそらくこれから良くなると期待をこめてこの点数です。しかし、今の運営どうにかならない物かね…。金儲けしか考えていないよ…。それがなければもっといい点数なんだけどね。
11月29日(月) 12:49:19

HN/(´・ω・`)
見出し/だめぽ
評価 bar(1)
プレイ期間=β1の初期から。
感想=
不具合でお金が大量に増えたから相場が通常の数十倍以上。
初心者はそれを利用して良い方だがお金のない上級者はだめぽorz

以前は1時間に1回ラグorサーバー落ちが頻繁に起こってたけど、今は直った。
ちょっとは良くなった?
コルムだからかわらねーか。

最後にコルムやってもいいが、マイレージを買うなよ。
引退しづらくなるから・・・・。
11月19日(金) 23:26:52

HN/セイ
見出し/終了直前って感じ
評価 bar(2)
プレイ期間=β2開始時より
感想=β時代からひどい管理体制だったが正式サービスになってさらにひどくなるとは思わなかった。
現状は致命的バグ多発、毎時間のような鯖落ち。とてもプレイできる状態にない。開発元の倒産がこの状態を招いたのかもしれないが、それなら課金は見送って更なる改良をすべきであった。運営はバグを直さず(直せずか?)有料アイテムを追加するなど顧客感情を逆撫でするような対応に終始。もう大半の人が見放しておりあと1ヶ月持つのか微妙です。
11月12日(金) 1:12:7

HN/ごろう
見出し/期待はもう。。
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ1〜
感想=β1の酷評をしてる方がいらっしゃいますが、そんな文句は夢幻の彼方に消えてしまうくらい変わったβ2〜正式版。元のシステムは面白いんだからいつか良くなるが仲間内の合い言葉でしたがもう限界です。βの時より多い正式版のバグ、プレイヤーから募集した当たりから始まったGMの対応の悪化が一番の問題です。β時代のデータはいかされているのでしょう。 強すぎると言われた装備は無くなり、最弱と言われ続けた職業は最強へ。ただバランス調整が極端で、、、
そして魅力だった実装予定は次々に闇の中。
3000のダンジョンは何処へ、、、クリスタル結界魔法陣は何処へ、、飛行船は何処へ、、サマナーが5匹ガーディアン使える設定は何処へ、、嗚呼
11月11日(木) 20:22:33

HN/ぽそこ
見出し/運営がダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=ゲーム自体は悪くないが、ほとんど狩りしかすることがない
運営は最悪
不具合の告知なし、告知で嘘をつく
仕舞いには都合悪い告知は消す始末
11月11日(木) 20:5:50

HN/CO
見出し/運営が改悪
評価 bar(0)
プレイ期間=β1〜正式版まで
感想=本当に終わってる・・
毎度毎度のメンテナンスで改悪していくのが目に見えてわかる。鯖が落ちるのが当たり前とまで思わせてくれる素晴らしいゲームです。
正式版になっても改悪はどんどん続けていき運営はユーザーの意見など聞かずに金儲けに必死なのが見てて悲しくなりますね。どんどん引退者が増えていってるのでサービス終了も時間の問題ですね。ここまでひどいと立て直すのもムリかと思いますし・・・
金を貰ってもやる事ツライゲームかもしれません・・
11月5日(金) 19:2:59

HN/ぽぽろ
見出し/奴隷ゲー?
評価 bar(2)
プレイ期間=最近、1週間
感想=最初は新鮮なので楽しかった。・・というより我慢できた。とにかく重い・・重過ぎる!!
装備高い!ゲーム初めて武器・防具などは当分買えません。その後もニュー武器買えません!!
クエストもなく・・ただひたすら敵と戦う奴隷ゲームでした・・。
11月4日(木) 21:45:50

HN/ヨロ
見出し/良い部分が見つからない
評価 bar(1)
プレイ期間=β1中期から
感想=
できる事
・バトルダンジョン
・狩り
バトルダンジョンは廃人しか活躍できず普通のプレイヤーはやられ役。
命中率と回避率にレベルで(かなり大きな)補正がかかるのでプレイヤースキルや育て方以前にレベルが一番重要な要素となっている。
狩りはただ延々とクリックし続けるだけのもの。
パーティーはメリットよりデメリットの方が多く臨時のパーティー募集はほとんど見かけない。
また、各職業のバランスが取れていない、というか取り方が個性的で
狩り専用、対人専用、大器晩成型等という分類がなされている。
1キャラ単位で考えるのではなく1アカウント=1プレイヤーとして考えないと非常にバランスが悪く感じられる。
この個々の職のバランスの悪さは臨時パーティーの減少の大きな原因の一つ。
一人で敵をクリックし続ける事が苦にならない人ならプレイできる。

運営は、サーバーダウンやメンテ遅延が事後報告だったり
イベントが予定通りに行われなかったりと酷い物。
また運営の意に沿わない意見に対しては未来が感じられないなら引退してくださいとの返事が返ってくる。
表面上はユーザーからの良い意見があれば積極的に取り入れるとの姿勢だが
その実、韓国のアップデートと同じ経過を辿っている為意見する意味は無いと思ってよい。
COに未来が感じられるならばプレイしてみてもいいかも。
9月9日(木) 14:35:32

HN/とりあえず
見出し/文句の言い方がワカラナイ
評価 bar(7)
プレイ期間=最初から
感想=開始当初からやってるが他MMOに比べて開発とのリンクが取れていないのに関わらずこの出来は上出来。他のMMOを見習えとか評価している人は何と比較しているのかわからないです。すぐ上のRO?下のリネ2?ほかと比較すれば分かりますよ。やってから文句を言いましょうね。現状・・・バグさえ取れればいい感じなので上記点数
8月30日(月) 10:53:42

HN/さなだ
見出し/改悪にもほどがある。。。
評価 bar(0)
プレイ期間=β1最初から
感想=β1にくらべてβ2は十数倍つまらない。
いちいち書く必要ないほどにひどくなった。
唯一よかった点は、コルムに時間をさく無意味さを理解できたことだろうか。
課金どころか、βテスターですらする意味がいまのところない。
公式サイトの雑談BBSを100件でも500件でも読んでいけば、現ユーザーの嘆きが伝わってくるはず。
それでお腹いっぱいになること間違いなし。
8月7日(土) 13:59:24

HN/マイロン
見出し/頭悪いゲーム
評価 bar(0)
他のMMORPGをすこーーーーーーーーしは見習って欲しい
操作性が悪く何の変哲もないことを繰り返す愚行
知り合いがいなきゃやってられません
課金など論外!
8月7日(土) 5:20:22

HN/じじ
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=β2〜
感想=β1の評価が高くてやってみましたがこれはだめですねーもう少し改善してからやりましょう
7月22日(木) 17:54:43

HN/たちばな
見出し/β2はだめですね
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=さすがにこれは・・・β1やってたせいかかなりマゾくなってしまっています。昔面白かったところがすべてつぶされている感じ。改悪という言葉しか思いつきません。
7月13日(火) 0:48:4

HN/もきち
見出し/なにこれw
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=β1終了間近から〜
感想=これを評価しろとw

↓のほうでれれさんがβ1を批評されてましたが、私はβ1をそれほどやりこんだわけではないのですが、その時のほうがすばらしく思えるのってどういうこと><。

苦痛としか思えない狩り、各職ごとでのバランスの悪さ、もう、本当にいいところを探すのが難しい><
(あ、らぐなとかでPTでの協力プレイを経験されている人同士でPTを組むとそこそこ面白いかも。経験値どうこうは無視で><)

もう、とにかく期待していただけにマイナスつけたいくらいですねw
7月8日(木) 20:28:20

HN/つまんね
見出し/つまんねー!撤収
評価 bar(1)
プレイ期間=2次β〜7日間
感想=(´Д⊂ モウダメポ 狩りしかすることない。PTで狩りしても経験不味いし、とどめさしたPCにドロップ獲得の権利あるのもねぇ・・チャットも使い勝手最悪で何度もチャット死したしwその他の操作性も私には合わない!これ3D?って感じのグラに視点・・よくまぁこんなゲームリリースしたな!とw。PT狩りの有効性とかクラス間のバランス、低LVからでも楽しめる要素や目標持てるようなものないと高LVまではひたすら狩り、狩り、狩りじゃ普通の人には耐えれないな。
7月7日(水) 22:54:22

HN/うほ
見出し/うん、糞ゲーだな
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3週間

【良いところ】

・・・やべぇ・・・思いつかねぇ・・・

【悪いところ】
・ゲームバランスが非常に悪い
・ラグがひどくてゲームにならない
・スピードハック問題頻発
・未実装、不具合多すぎる
・チートすでに横行
・チャットシステム使いにくい(特にフレンド)
・敵のドロップがほとんどなくなったので狩りが単調、面白くも何ともない苦痛を伴うただの作業
・MAPが使いまわしばかりでうんざりする
・アイテムのアップグレードの成功率悪すぎてせっかくのシステムが台無し
・低年齢が多いのか、厨多い(全体的な質も悪い)
・公式のデータすら間違っている
・その修正すらなかなか行われない
・ユーザーにはうまいことばかり言って結局有言不実行
・しないにゃ運営「お前ら文句言い過ぎ。β1と較べるんじゃねーよ。こういう風になっちまったんだから仕方ねぇだろ」と逆ギレ

…やべぇ…どんどん出てくる…汗

今まで色々なゲームしてきましたがここまで誠意の感じられない運営は…他にまだ3つあったな(笑)

NGC、ドワンゴ、ガンホーに勝るとも劣らないダメ運営です。
現状では間違いなく商業的に失敗、早期撤退することになるでしょう。
他のゲーム探すことをオススメします。
7月22日(木) 9:38:19

HN/S.T
見出し/お子様多し・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1週間ぐらい
感想=まずゲームシステムがダメ。例えばモンスター倒したときのアイテム取得権はダメージを一番与えた人ではなくとどめをさした人だったりする点とか。これを利用してとどめだけさしてアイテムいただいていく我欲の強いユーザーが多いです。
あとチャットログ読んでみると「ヒールくれ」とか「PT入らない?」などユーザーの発言に敬語が見当たらないあたり子供が多いと思われます。
あと見知らぬ人にしつこくPT勧誘されたりもしました。
成人にはストレスを与えるだけじゃないかと思われます。
7月3日(土) 15:47:1

HN/雪風
見出し/面白くないにも限度がある・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=3時間
感想=一言でいえば酷い。
延々と似たり寄ったりのダンジョンで大量に沸く敵を殺して殺してLVを上げるだけ。
これを楽しいと感じるのはまともな精神の持ち主にはいない。
7月2日(金) 19:40:45

HN/musu
見出し/糞ゲーの見本です
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=どこで狩りをするとしても
密閉された同じようなダンジョンばかり。
このゲームやってると心まで狭くなりそうです・・・

無料でも二度とやりたくないです。
6月26日(土) 2:15:20

HN/AA
見出し/期待できるかも?なゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズβからずっと
感想=
去年11月のクローズβからずっとプレイしてますが、ラグ、DUPE等の問題はあったものの楽しく遊べました。
ただLv99からのLvの上がりにくさ、し放題のDUPE、以上の2点さえどうにかなればかなりの良ゲーになると思われます。
7/1から二次オープンβが始まるみたいなので色々期待を込めて9点。一次βの問題点が解消されれば間違いなく10点のつくゲームでしょう。
6月14日(月) 19:42:21

HN/れれ
見出し/面白さ0%
評価 bar(0)
プレイ期間=1月ちょい
感想=
ある意味究極の駄作。
グラフィック並。マップの作りありえない構造。↓の方で冒険には困らないとあるが冒険なんか出来ません。
冒険だと感じれる人はすばらしい感性だね。
戦闘超低能。スキルの使い分けや戦略性がなさすぎで一般的なクリックゲームの中でももっとも思考力がいらない。

80ぐらいまではすくすく育ち、90(100以降が特に)から対人がまともにやれる130までまともな人間には絶えられない過酷な作業がまっている。ソサ以外のキャラである場合通常生活に支障をきたすほどやらなければならない。このゲームのダメな点にチャットシステムもあげられるがノーマルチャットが同一マップ垂れ流しなのでイダー町で会話をきいていると痛い会話が聞こえまくる。
モンス狩りとLVあげになんの楽しみも無いゲームにありがちなまっとうな人はすぐに止めていく(LV50程度が多いみたいだ)がもろにあてはまりまともな人が50から80から段段と減る。自分のギルドにも効率主義最強主義な奴がいたが本人は自覚はあるが発言事態が痛い事だと感じないらしい。

ゲームバランスは現状最低レベル。
まあ大型アップが延期になったりβだから修正されるという意見もあるがここまでの最悪なバランスから最高に近いバランスに変更される事は過去のMMOの歴史からみてもまずないだろう。
囲まれても簡単には死なないソサ。
火力がレンジャーの足元にも及ばないファイター。
いるだけで重たくなるサマナー。
LV30程度の有効なアイテムが100以降でも装備するようないかれたバランス。そういったアイテムが10時間程度かりしても1つもでなかったりするバランス調整の為にLV程度で購入が不可能な壊れた経済バランス。
またそういったレアというのがあるゲームではランクが落ちる同系統のものが存在する事が多いがこのゲームではそれに相応する物が無い。
エラザバグ・両手剣バグなど各種バグを放置。プレイヤーもそれを普通に利用して楽をしていたり最大手ファンサイトの管理人すらロードキルを技だとか今は出来ないとか言い張りするようなバグ利用やシステムの穴を平然と使うほどプレイヤー質も悪い。(点数はこれは含んでないあくまでゲームの出来として1点の価値も無い)
また完全に出来ないような構成に出来ない開発もダメ。

もうちょっと流行らせたいのならば
LV制の廃止かLV制限は必要不可欠。
LVスキル装備と数で全てがほぼ決まる対人には廃しかあつまらない。

他の韓国ゲームも誉められたゲームではない事は周知の事実だが100歩引いてもそれなりに遊ぶという事は出来るがこれには面白さの微塵も無い。面白みもないから50ぐらいまで直ぐにLVが上がるように作られていてごまかしているのだろう。

痛いプレイヤーの仲間入りをしたいのならどうぞー

6月3日(木) 19:31:14

HN/ファントム
見出し/なんだったんだ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=15日ぐらい?
感想=
@初めのうちはLvもさくさく上がる。しかし中盤からLv上げでだれる。
A物価がめちゃくちゃ。『初心の〜〜』という装備が初心じゃかえない値段で販売されている。
Bカメラのアングル調節が難しい。敵に攻撃をするのもコツがいるかんじ。
Cキャラクター選択で男性か女性を選ぶことができない(未実装らしい)。
DファイターでプレイするとソーサとのLvのあがる早さにやる気がなくなります。まぁクソゲーですね
5月29日(土) 14:11:40

HN/フラッシュバック
見出し/高得点を付けてる人には申し訳ないですが
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜一ヶ月
感想=非常につまらないゲーム

ゲームとして

戦闘・ダンジョン・グラフィック・操作・対人・BGM・チャット

どれをとっても誉める所が見当たらない。
ゲームバランスうんぬんの前にゲームとして
ありえないつまらなさ・・・
管理会社・プレイヤー・ゲームバランスも
評価点数の基準としてるのですが、こうもゲーム自体
がつまらないと0点をつけざるえません・・・
なんていうかハマる人はハマるんでしょうが・・・
好き嫌いがものすごく激しくわかれるゲームだと思います。
5月22日(土) 19:0:45

HN/三者三様
見出し/?
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=
割と古典的なスタイルのMMORPGである。DiaのようにNPC店で強い武器はまず手に入らないので、アイテムを手に入れるためひたすら戦闘。でも割と金の入りは良いので露店も序盤から結構使っていける。
対人戦システムは結構整っており、最近ギルドバトルといういわゆるGvGって奴が導入された。

カメラが回し辛く、敵をクリックするのが少し面倒。

結構個人的にははまった。
これからへの期待の意味も込めて8点。
5月8日(土) 3:43:6

HN/Exeの塊
見出し/これからに期待
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=なんか見た感じディアに似てるなーと思いました。
中身は割としっかりしています。ダンジョンの数がかなり多く狩場に困ることもなくサクサクLv上げが出来ました。
ただ序盤はあまり死ぬことが無いのでどうしても作業っぽくなってしまうのが残念なところ。
Lvが上がってくると結構忙しくなるので、最初の作業を乗り越えればかなり楽しくゲームが出来るかと。
欠点は・・・
言わずもがなゲームバランスは今ひとつですね。
ただ今月27日のアップデートでバランスが改善されるそうなので期待してます。

今後上位職・種族の導入などが予定されているためこれからが楽しみなゲームですね。
5月4日(火) 22:26:56

HN/PtAu
見出し/なかなか
評価 bar(9)
プレイ期間=一ヶ月
感想=まぁグラフィックは十人並み、中の上といったところ。ベータにしては管理会社のサポートが良く、好感を持てた。
ダンジョンが多く冒険する分には飽きない。
最近のアップデートによりチート等の不正行為はほとんど無くなった。
アイテムの多さはかなり多いためまぁアイテムで飽きることは無い。
欠点は
先にも出たようにゲームバランスに難があり残念なところ。また、最近人が増えたせいか町が重い。
ペナルティが無いためか低レベルの狩場では狩り少々だるい。今後のアップデートでペナルティ面も改善するそうなのでそこに期待。

管理会社が確りしてるのでこれからのアップデートに期待です。何はともあれ最近のβテスト中のゲームの中では珠玉の出来でかと。
5月4日(火) 12:30:49

HN/Demio
見出し/何とも言い難い…
評価 bar(5)
プレイ期間=5日程度
感想=何とも微妙だ。
カメラ回しにくいしよく鯖落ちするし、何よりソーサラー・レンジャー強すぎ!
ファイターでやってるが同じレベルでこうも違うなんて詐欺だ〜!!
4月21日(水) 20:11:41

HN/tamu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.rak2.jp/town/user/bokuteki/】
見出し/ダメかな・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=ダメだ・・・

前半はなかなか楽しいと思った。
サマナーはなかなか良いアイディアだと思った。
ガーディアンとろう!と必死になった。
でも、後半になると考え始めます。
「自分、なにやってんだろ」
はっきりいますと、つまらないです・・・。
1点です・・・。
4月11日(日) 13:41:53

HN/大地
見出し/だるい
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=我慢して続けてみたけど、何が面白いのか結局分からなかった。戦闘はクリゲーそのほかチャットの使いにくさやチュートリアルなどがなく、初心者にも親切じゃない
全体的に思ったのは単調すぎる点か
個人的に向かないゲームだった
3月25日(木) 16:23:56

HN/KD
見出し/もうだめ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=OBが始まったころはサポートの反応も早く結構楽しめたが、現状はバグ・不具合の多さにサポート側が対応しきれなくなっている。 3月現在での問題点(メインのダンジョンの取り合いのつまらなさ、DUPE チート、過疎化、露店使用不可、PKシステム、サポートの反応の遅さ)
3月23日(火) 1:22:38

HN/チャットに賭ける男
見出し/こりゃダメだ、、
評価 bar(0)
プレイ期間=2日
感想=
。、。、。、・・・
とにかく、チャット機能が悪いです、、、
グラフィックは(・∀・)イイ!!
プレイヤーは特に厨房が多いw
俺の場合は、いきなりノーマルチャットで話しかけられ、
いろいろ言われましたよw
「ば〜か」とか、「おまいらしね」とか言われた〜ww

プレイヤーのマナー、チャットの機能が悪いので、
評価をゼロにします。
3月7日(日) 2:55:32

HN/MONMON
見出し/あれ?
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=なんだか中途半端なゲーム。なにが目的かよく分からないし、典型的なクリックゲー
今からやろうと思ってる人、時間がもったいないと思います
2月10日(火) 2:25:15

HN/英竜
見出し/おかしい
評価 bar(1)
プレイ期間=βテスト〜
感想=
これはおかしすぎる。
同じようなダンジョンが無数にあるだけで、他はなにもない。
しかもスキルが問題外。他のキャラスキルでも覚えれるってのがありえない。
このゲームは糞としか言いようがない。
しかもバグが偉大なほど多い。まだα試作段階でもいいくらいだ。
あろうことか、レベルが簡単に上がりすぎて1日で20レベまで行ってしまう。またPTを組むと同じ階にいると、PTメンバーが倒しても経験値が入ってしまうのでこれがまた早すぎる。
ゲーマーのマナーも悪い。
もっと整えてからオープンβテストをはじめるべきだったと思う。
本サービスが始まると瞬く間に人が居なくなって、やる人はせいぜい1割くらいだと思う。
いいのはBGMが家庭用RPGゲームらしいところだけ。
初心者でもこのゲームは1ヶ月で飽きると思う。
2月9日(月) 23:46:40

HN/万枚ハンター
見出し/なんなんだろうね〜
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=

眠くなる。同じようなダンジョンで同じような敵を
ただ狩るだけ。
一般に糞と言われているゲームでも、百歩ゆずってチートやBOT、管理の糞さにも目をつぶればそれなりに
面白いところはあったりするはず。
これにはそれすらない。ただただつまらないの一言。
糞確定。

まぁ、グラフィックは単調ながらもそこそこ綺麗なので+1しとく。
2月8日(日) 18:25:22

HN/J
見出し/殺伐さが無い
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβから
感想=
このゲーム、グラフィックは悪くないし操作性もいいほうだと思う。また、PTシステムや友達登録システム、露天(2つは未実装)等、他のゲームからいいとこ取りをしたようなゲーム。

しかし、まず目新しさが無い。なんか他のゲームから色々パクって来た印象が強い。

第二に狩りに緊張感がない。死んでも全くペナルティーが無く、一瞬で狩り場に戻ってこれるため、死んでも痛くも痒くもない。
更に狩り中にPKが来る事もほとんど無く、狩りやってると眠くなってくる。
PKが少ないのはPKしてもメリットが無く(デメリットはでかい)、殺しても相手が全然悔しがらないからであろう。

せっかくサーバーが二つあるんだから
成人サーバーはPKのデメリット無し+死んだら経験値還元という殺伐とした世界にして欲しかった。

後、下に書いてあるように職業間の対人のバランスが悪過ぎる。ファイターとサマナーはカスに近い。

色々悪いことを書いてしまったが、まだオープンβの割りにはよく作られていると思う。
管理会社には頑張って欲しいというところで期待も込めて7点。
2月3日(火) 3:28:56

HN/きり
見出し/未実装多すぎ
評価 bar(2)
プレイ期間=cβ3週間、oβ一ヶ月
感想=非常にディアブロっぽいゲーム。しかしディアブロ以下な事は間違い無い。各職業にあるスキルの半分以上が全く使えるモノでなく、下手にスキル配分を失敗すると作り直しを迫られる。cβからoβになって未実装部分が直されると思いきや、肝心な部分は何も変更されなかった。ギルド追加、そして露天追加などがあるが、各職業のスキルやバランスなどには一切手が付けられていない。今後も肝心な未実装部分についてテコ入れが無い、もしくは対応が遅くなりそう。

攻城戦もあり対人戦が楽しめるが、職業バランスが無いに等しいので、奥の深い楽しみ方はできない。知られている最強キャラを数集めれば勝ちだ。又チートを使ったありえないキャラが暴れているが、放置されている。通報件数もかなり上がっているはずだが無視されている様子。肝心な未実装部分の放置、チートの放置により、メジャーなギルドも引退者続出である。大きなアップデートも発表されているが、小手先だけの変更であり、職業バランスがこのままでは続けてプレイする人はいなくなるだろう。

しかし、実装予定になっているものが実装され、各職業のバランスが取れ、各スキルが修正されれば、ディアブロ以上の面白さになると思う。可能性は低い気がするけど。運営会社に日本のマスコミが取材にいった記事がゲームサイトやニュースサイトで出ているが、読んで見るとがっかりする事ばかり・・・宣伝に力を入れているらしいが金をかけた宣伝はユーザからすればかなり粉飾されているように見えてしまう。

ファンタジーの世界であるはずのコルムオンライン。人気の高いレアアイテムの名前は過去の冒険者の名前や優秀な職工の生産品だと思っていたが、ただ開発者のメルアドから取っただけだったとは。そんなネタバレはファンタジーの世界には不要だ。

個人的にプリーストを育成しているが、今の所、デスペナ無し、安価な回復POT連打で今あるダンジョンは制覇可能なので存在意義が薄い。又、回復スキルもすでに上級キャラの間では死にスキル。HPが3000あるキャラもぽつぽつ出てきているのに回復スキルの上限はHP995回復。回復スキル連発よりPOT連打の方が回復が早いので本当に存在が危ぶまれている。バランス調整される予定も無し。

セカンドでレンジャーを育てているが、プリはともかく他の職業をやっている事すらアホらしくなるほど強い。運営会社の記事によると今後修正される予定らしいが、若干の修正との事。他の職業については触れられていない。
2月2日(月) 14:23:47

HN/はま
見出し/うーむ
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=まぁ、始めて暫くは楽しめると思う。
ただ、ええとなんていうか。素晴らしく飽きる飽きる。この一言に尽きますわ
2月2日(月) 1:41:7

HN/ccc
見出し/一言で言うと劣化ディアブロです
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間
感想=
しかし他職のスキルも取れるといいながらきつい制限があり、しかも大半のスキルがゴミスキルなので、育て方はかなり限定されます。
古臭いですが、ゲームとしてはわりとしっかりできてると思います。
いいところはガンガン敵が沸いてさくさく倒せる辺りかな。
2月1日(日) 18:43:51

HN/がるぎめ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/3333/ 】
見出し/なかなか
評価 bar(8)
プレイ期間=一週間
感想=なかなか深く作りこまれている。βテストとしては、かなりいいできだと思う。最大のうりは自由度かと思う。職業と違うスキルがデメリットもあるが覚えられるという所がかなりいいと思う。まだβテストなので、パーティーの組みにくさ、その他もろもろのやりにくさは、時間がたつと共によくなっていくだろう。
だが、一番気に入らないのが、補助系魔法がPTを組まないとできない(自分以外の人に)という所だ。
せっかく、苦戦しているところを少しでも楽に・・・ということができないのは心苦しい。だから、今後パーティーを組まなくても補助できるように改善して言ってもらいたい。
評価は今後の期待もかねて『8』
2月1日(日) 3:46:1

HN/きりこ
見出し/まだまだ!が可能性は大
評価 bar(7)
プレイ期間=1月程度
感想=
攻城戦をメインとした基本コンセプトは良いと思います。
が、まだまだ未実装部分が多く現状としては
狩り+レア集めのみのゲームとなっています。
攻城戦に関しても、バランスや攻城戦の時間を
決めれないなどでいまいちです。
(所有権が個人限定なのも問題)

ただ、韓国で行われる一月毎予定のバージョンUP
を見る限り、かつて無いタイプのゲーム
『MMO RPGシミュレーションゲーム』
になりそうです、
(ギルド連合による陣地の取り合いみたいな)

ギルドの同盟・敵対・攻城戦の時間設定、
バランス調整、ダンジョンのギルド所有。

さらに企画されているカジノなど導入されれば
とんでもないゲームに化けると思います。

真の面白さが出るのは2〜3ヶ月後ぐらかな??
どれだけ早く足りない部分を実装+改善して
いけるかが鍵となるでしょう。
1月29日(木) 15:58:15

HN/ydd
見出し/つまらない
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間程
感想=色々なサイトで宣伝してあるからやってみたものの、期待はずれでした。
まず思ったのは3Dなのに上から見てる視点でとても圧迫感がある。天井の低いアパートの一室にいる感じ?(笑)
BGMも少なく、全ダンジョン同じBGMで暗い雰囲気。
生産系スキルなどは無く、ひたすらダンジョン行って狩るのみ。クエストも無し。
またダンジョンも、このゲームの売りの1つで3000以上のダンジョンがあると書いてあったが、私がプレイした限りほとんどのダンジョンがモンスターが違うだけといった感じでした。
子供騙しに引っ掛かった気分です。
そんなわけで1週間はやったわけですが、知り合いはできたものの、何も面白い所が見つからなかったので辞めました。
第二のディ○ムンになりそうな予感(笑)
1月29日(木) 13:48:9

HN/RURI
見出し/駄目駄目
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=いいところがほとんどない。
散々言われてるけど完全な作業ゲーです。なんで目新しいものを求めてる今にこんな古臭いものをぶつけてくるんでしょうか。
ダンジョンが多くともそのダンジョン一つ一つの変化がとても薄く、とりあえず何個も同じものを並べただけの感。
ダンジョンの攻防もかなりレベルが上がってからの廃人専用システムだし。
あとはとにかく不親切。全体的に「とりあえずグラフィックがいいMMORPG作れば売れるんじゃないのー?」
程度の考えが思わずながらも染み出てすぎています。
いいところ?うーん。序盤のレベルアップが早いところだけです。
1月19日(月) 19:59:29

HN/テスターA
見出し/何が面白いのか理解不能
評価 bar(1)
プレイ期間=openβ〜
感想=
一言でいうと普通につまらない。戦闘はおなじみのクリックオート。メインのダンジョンはどれも似たような構造で画面は暗く、そして狭い。1時間も狩ってれば
鬱になる。そしてPCの質は最低最悪。横殴り、暴言
粘着なんでもあり。成人鯖でやってたのですが、どうみても成人とは思えないPC多すぎでした(言動等)まさに厨房天国。

PTもPT募集しづらいしPT狩りも激しくつまらない
戦闘中、会話などできないに等しい。そして何より
チャットシステムが最低レベル。全然楽しくない。

はっきりいって1点しか付けれない。もはや暇な時の
時間潰しにもやりたくないです・・・
1月22日(木) 0:14:49

HN/キャオ
見出し/もう終わりましたな
評価 bar(1)
プレイ期間=Cβ少々、OPβ〜
感想=
ゲーム内容の良し悪しは、下に大体書いてあるので、改めて触れないが、クローズドテ
ストのときの懸念どおりになりつつある。まず、このゲームを救うには、ギルドを実装
して、クローズドテストをやり直すしかないのだが、結局メイン機能をクローズドテス
タにテストさせないまま、クローズドテストは終了し、オープンも、十分な期間を置か
ずに強行発車。

大体、ギルドが未実装のクローズドテストで、某かのプラス点が付けられて評価される
こと自体が驚きだが、それにも拘わらず高得点を付けているのは関係者だろうか。点数
操作は勝手にしてもらえばいいが、何故オープンベータテストで、クローズドテストを
やり直す必要があるのだろうか。

バグは全然直っていないし、もう既に外国人(または似非外国人)の跳梁が始まってい
る。クローズドテストをやり直すにしても、これを「ベータ版」と呼んでいい品質のも
のかどうかも疑問なのに、早速問題は山積み。何も活かさないつもりなのだったら、ク
ローズドテストなどやらずに、最初からオープン版として提供すればよかったのでは?

オープン開始の早さに驚いたが、案の定、もう終わりに向けて走り出してしまってい
る。このような例は、過去に何回もあり、同じように今断末魔に喘いでいる某ゲームも
あるのに、この運営チームは、何を見てきて、この先、このゲームをどうしようとして
いるのだろうか。

本当は、10日程度でゲームの評価などしたくないし、そのようなものはまともな評価だ
とも思っていないが、これはひどすぎる。何故今これを書いているかというと、今から
このゲームを始めようとしている人に、過大な期待を抱かせたくないし、何より、無駄
な時間を使う必要は無いと考えたからだ。韓国産のゲームである以上、大規模なシステ
ム変更や修正はまずあり得ない。これからバグ修正が始まるのかも知れないが、もう全
く期待できないと断言していい。

まあ、強行課金しなければ、オープンは果てしなく続きそうだから、横やカオスの世界
を求める人、バグの海を体験したい人にはいいだろう。

まじめにクローズドテストをした人もいるだろうから、その人たちに敬意を表して、少
々ながら点数を献上しておく。
1月11日(日) 0:22:16

HN/Ks
見出し/プレイ感想・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンβ〜現在
感想=全体的に大雑把…
操作に関しても反応が鈍く使い辛い
戦闘メインで進んで行くのは良いのだが その戦闘がツマラン…
 
非常に単調 MOBも決まった場所に沸くので狩場の独占も目立つ(終いにゃ狩場の権利まで主張する奴が出る始末…)

よくある二番煎じなのだからメーカーさんもう少し考えても良かったかもね…

それと韓国のゲームはβから根本的なシステムが変わる事はまずありえないので残念ながら先に希望もなさそうです…
1月5日(月) 17:47:10

HN/奈々氏
見出し/新感覚。
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズ
感想=新感覚MMO。
まだクローズ段階だが、今後にかなり期待。
ギルド実装などこれから楽しくなるところ。
前にレビューしてる人はクローズってことを知って点数をつけてるんだろうか。
自分には理解出来ません。
12月30日(火) 13:56:25

HN/名無し
見出し/ありきたり
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=狩りしかすることがない。
しかもクリックゲー。
典型的な韓国ゲー。
チャットもしにくくていいところが見当たらない。
ギルドなど実装されればまだ変わるかもしれないが
基本的に対人は好きじゃない人は合わないと思う。
12月11日(木) 3:10:39

HN/オカ
見出し/ダメですね・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=CLOSEテスト、β2
感想=ギルド実装されたものの作る気をなくす値段・・・
さらに、経験値が一定であるため(少なくても一発につき変動してほしい)LVのあがり方が極めて遅い。
マイナスの部分が多すぎて、今回の+の部分(強化の楽しさ)さえも無駄になってしまっている。
楽な部分が全くなくなってしまったいい例だ。
7月12日(月) 10:56:59

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