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Dark Age of Camelot

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★★★平均点6.64(10点満点)【投票数84件】
HN/momo
見出し/対人最高
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=最初はとっつきにくいかもしれないけど慣れればたいした事ない。むしろ奥が深くて感動する。対人はMMOの中でもトップクラス!これは間違いないです(100vs100、8vs8、タイマン)サーバー軽くて快適かなー。人少ないっていわれてるけど1000人以上はいるしちょうどいいかも。1〜2ヶ月で最高レベルに達します。レベルもさくさく上がるしMOB戦も楽しい。ぜひお勧め!
5月26日(木) 16:26:25

HN/稲
見出し/ねとげ上級者の集うサロン
評価 bar(8)
プレイ期間=3日(無料期間中
感想=言われるところのキー操作などでとっつきにくい
のか、人は少ないですが、全体的なプレイヤーの質は
高いと感じます。
(ゲーム慣れしていて、かつ感じがよい人が多い)
初心者の場合、キャラを作ると即初心者ギルド
に自動的に加入しているので、わからないことなど聞く
ことができます。デスペナルティーで、con(体力)
が減り、治療にお金がかかるので、はじめたばかりの
人がソロでやっていると、治療費にお金かかる、
装備買うお金がたまらない、死にまくり、という蟻地獄
に落ちる可能性あり。初期でのキャラの育成は
積極的にPTを組まないとかなーりつらいようです。
ゲームはじめる前での敷居の高さ、はじめたものの
育成のつらさ・・・でプレイヤー人口伸びやみなの
かもしれませんが。職の豊富さ、ファンタジーRPG
本来の雰囲気をもって世界観をそこなわないで
いること、対人戦はごく低レベルから参加できるなど、MMORPGとしての楽しさはかなりあるかと思い
ます。ゲームとして楽しければ快適性は二の次
という人じゃないと難しいでしょう。

操作面(キー操作は覚悟してたものの、
アイテムなどの装備すら慣れないと
難しい)環境面(サーバーが弱いのか、
たびたび落ちる)でマイナス2





5月10日(火) 5:38:50

HN/Asd
見出し/かなりGood
評価 bar(10)
プレイ期間=オープン〜現在
感想=今更ですが本当に対人が熱いです
少し前までは低レベル〜中レベルの人が少なくてレベリングしづらいと言われてましたが最新拡張のCatacombsが無料で導入され人口も爆発的に増えてます
始めるなら今がお勧めですよ
5月1日(日) 3:59:6

HN/Heaven
見出し/対人戦好きにはおすすめ
評価 bar(8)
プレイ期間=1年半〜2年(米国MarlinServer)
感想=RVR(PvP)が面白い。現在ToAの拡張パッケージのせいでArtifact(よい装備品のようなもの)のLeveling(成長)まで必要になり、育てるのが大変なのが難点。キャラをRVRが楽しめるLevel50にするのは前よりだいぶ楽になったのでそこは評価できる。
だが、他にMasterLevelトライアルなるものもToAから追加され、Lv50のキャラが3〜4Groupほど組んで100個トライアルクリアする必要がある。この辺が初心者につらいといわれる理由。
育てるのはつらいけど、どのゲームでもそれは同じ。Mistic自体はあきさせないためのUpdateを頻繁にやってくれるので、2年とかでも飽きずに楽しめます。
UOは遥かに超えてますね。RAなどのほかのゲームもやってみましたが、DAOCのゲームとしての完成度は高いですよ。
4月12日(火) 22:40:5

HN/リーマンGamer
見出し/なんかすごい
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月
感想=Openβからはじめたんですが、妙に気に入りました。

最初は操作方法もわからずどうしようかと思いましたが、自分好みにキーバインドして、Grp組んだりBGに行くようになったらどんどんハマっていきました。
RvRは小規模・大規模共に本当におもしろいと思います。

気に入った点が細かい部分も入れるとたくさんありすぎて書ききれないので、大まかに挙げると、
RvRを軸にした楽しませる為のアイデア満載のゲームデザイン。(ユニークな仕様がたっぷり)
実はRvR以外もかなりおもしろい。(膨大なQuest・様々なアイテム・やりがいのある生産・ハウジング)
時間帯とアクティブ人口を見た感じ、おそらくプレイヤーの大半が社会人でなんだかムリせず楽しめる。(気軽にはじめて気軽に落ちる事ができる)
グラフィックのわりにすこぶる軽快に動作する素晴らしいクライアント
こんな具合です。

操作やコマンド等覚える事が多いものの、Gaming自体はかなりライトな部類だと思います。
誇張抜きで1日1〜2時間でもかなり遊べちゃいます。
こまめにパッチも入るしGMも頼りになります。
4月5日(火) 3:20:22

HN/SAKAGE
見出し/対人戦好きにはいい(≧∇≦)b
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=対人戦が非常に熱く、楽しいゲームです。
現在、人が少なめで新規の人はLv上げがしづらい等があるかもしれません。しかし、4月に現在のグラフィックを改良したバージョンが出るらしいので、そうなればこの状況も良くなるだろうと思います。
4月2日(土) 13:48:48

HN/ネトゲ俳人
見出し/ネトゲ初心者にはお勧めできない
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月
感想=かなりの良ゲーなのだが最初いろいろやる事が
あり(キー設定等)詳しく紹介している日本語サイトが少ない為、初心者にはお勧めできない。
3月7日(月) 23:31:19

HN/@p
見出し/人すくなすぎ
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=おもしろいんだけど、人が少なくて(週末でも良くて1200人最近は1000人きる時もある)新規の人がすくなく、今はすぐに対人戦楽しめない。Lv20〜は結構戦争できるんですが、ほとんどセカンドとかサードキャラですごい装備で襲ってきます。
3月4日(金) 17:29:50

HN/s
見出し/取っ付きにくいが
評価 bar(8)
プレイ期間=openβ
感想=最初は取っ付きにくいがかなり面白い
グラがキモイとか言われているが中国産のオタク向けっぽい奴のほうがキモイと思うが・・
BGという1-4.5-9と45まであるので同じぐらいのLV帯で戦えるので負けっぱなしということもない。
操作性が悪いということで8です
2月26日(土) 11:2:24

HN/kkkz
見出し/だめ
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=UOとかGWのがPスキル要求されて熱かったなー
GATE魔法とフィールドないと集団戦つまらないでそ
2月24日(木) 0:8:30

HN/Andrew
見出し/普通に面白い
評価 bar(8)
プレイ期間=無料期間の二週間のみプレイ
感想=
今まで国産、チョンゲーしかやってこなかった自分ですが、wikiを参照にしてはじめたのですぐに操作には慣れました。噂に聞いてたほど操作難しくないです。むしろ慣れるとクリック移動よりよっぽど快適。グラフィックは最初は受け入れがたかったものの、今となっては味のあるいいグラじゃないかと思ってます。またグラは三月のアップデートで綺麗になるみたいですし。
Lv10位から積極的にグループ組んでいけばすぐLv20には到達します。自分はそこからバトルグラウンドデビューしましたがやめつきになってほぼ毎日通って今はLv30です。とにかくRvRが楽しい。すぐによいギルドに拾ってもらえた自分は恵まれていたかもしれません。もっと奥が知りたくなったので納金して遊ぶつもりです。
2月20日(日) 0:33:1

HN/Abs
見出し/古臭いが最高の出来
評価 bar(10)
プレイ期間=米版〜
感想=RvRに関しては絶妙なバランス、様々な甲状兵器などがあり、これより面白いゲームは未だかつて見たことが無いくらい仕上がっている
が、バランスがいい故に俺TUEEEEEEEE!!したい人には向かないゲームなのかもしれない
三国無双で例えるなら呂布として1000人殺すぜ〜〜!って人より一兵士として国の為に尽くしたいって人向け
PvEでGrp組めないほど人が少ないって評価があるが自分から声かければいくらでも組める
どんなゲームでもそうだけど自分から動ける人じゃないと楽しめないかも
2月10日(木) 2:43:31

HN/garu
見出し/面白いと思える時もある
評価 bar(4)
プレイ期間=oβ〜
感想=グラフィックには、好みがあるだろうが、
メインのRvRでのバランスは文句ない。
それぞれの国、職に特徴があり、どれを選んでも腕次第で活躍できる

ただし、それには相手が必要で平日ならコアタイム以外はRvRはもちろん、
自国でのPvEにでもgrp組むのが難しい。それぐらい人が少ない
他のmmoに比べてlvは、上がり易い。なのでoβ開始時に始めたPCは、
lv40〜50に多く、それ以外は極端に少なく、国によって偏りがあるため、
バトルグランド(lvごとに区切られたRvRマップ)も機能してるのは、
lv30-とlv35-ぐらいで、現在では初めてすぐRvRが体験できるわけではない

韓国のゲームとは、違いがある面が多いため、新しく覚えないといけない事も
多々あるが、現在の低lv帯には、初心者よりも2ndキャラの育成の方が多く
これから始める人は、grpを組んだときに、あらかじめその事を伝えないと
略語や、grpでの動きが分かってるものだとして、狩りが始るので注意
アシストや、寝てる敵起こすなとか、そんなに難しくはないけど

oβ開始時の手際の悪さから、
ゲームを開始する前に止めた人も多数と思われるが、
運営元では、自信があるのか、それほど積極的に宣伝等はせずに、
明日の課金開始にいたる。
さんざん既出な操作性やチュートリアルは、
向うでも認識はしているようだが、対応は数ヶ月後らしい。
日本語化のローカライズは、ほぼ問題無い程度に修正された。
サーバーが海外にあるため、プロバイダによっては経路障害によるLDが発生する。

上手いラーメン屋だけど立地状態が悪くて、常連以外の人来ない
そんな感じなゲーム
1月31日(月) 19:46:9

HN/凧壺
見出し/ゲームはいいんだけど惜しい・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンβ
感想=結論から言うとかなり良ゲーです。
・よく比較されるグラフィックは、現時点では数年前の3Dゲーでかわいい系ではなく、これぞ洋ゲーと言わんばかりのグラです。(子供向けではない)
3月頃に実装されるパッチでかなりまともになるらしい。
・音楽は、単調というか静かまあ気にはならない。(戦闘とかが忙しい為)
・システム(操作全般)はクリックゲーしかしたこと無い人にはかなり敷居が高い。はっきし言ってデフォで扱いこなすのは無理、でも変更もできるし慣れれば問題ない。(操作の時点で挫折してしまう人もいる)
チャットは何種類かあるが、狩り中とかは問題ない。RVR専用でもチャットができるシステムもある。
・RVR(対人)は、これはなかなか良い出来で3国が各領土を取り合う。ちゃんと職業別に役割が持ており、役割分担が勝利の鍵を握り、また城を落とす際にはGrp単位の動きも重要になっている。

最後に、1/31日から公式になるわけだが、それに問題がある。
MMOに不可欠な人数が少ないという所、ここは重要で日本でいうピークタイムにはそれなりに楽しめるのだが、はっきし言って、それ以外の時間帯は過疎すぎて何も出来ない。狩りに行こうにも気軽にというわけにはいかない。
 そもそもの原因は、運営側のミスが問題で、オープン初日に垢登録開始だったのだがメール返信に4日ぐらいかかってクローズ組みと差がですぎた。
 また、クライアントが大きいのにダウンロードが公式のみとオープンなのにすぐに出来ないという状態になってしまったところでブチ切れした人も多い。

本当にRVRが好きで本格的なのがやりたいと言う人にははまれば受けると思う。
数年前に日本語版出してくれてれば相当盛り上がったに違いないゲームだと思う。
1月27日(木) 8:6:30

HN/グー
見出し/戦争
評価 bar(8)
プレイ期間= Ifr LV25
感想= いままでやってたナイトオンラインの戦争     が、クソと思えてくるぐらい 戦争かなりお    もしろいです。
    LVもあがるのが早い(1週間に1回トレー     ナに話すことで次のレベルまでの経験値がも    らえる)

    公式の見難さ、ハーフオーガ、ファーブログ    のブサイクさに-2
1月26日(水) 18:0:33

HN/かきとね
見出し/いまいち
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=濃密な世界観と作りこまれた戦闘システム、廃人にしかわかりません、チャットもやりずらいし、何より、操作性が悪い、廃人向けということでやめました
1月26日(水) 3:6:9

HN/AA
見出し/RvRが熱い
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβ開始〜
感想=オープン開始から現在まで毎日楽しくプレイしています
まずグラフィックですがエフェクトや水、空など凄まじく綺麗です。最近のチョンゲーなどとは比べるだけ失礼です
キャラに関してはもろ洋ゲー風といった感じでしょうか、カタコンベ拡張パックで一新されるので期待です
RvRについてはこれより熱いのは未だ体験したことはありません。
低レベルでもBGという練習場みたいのがあるので楽しくできます
更に相手を倒して経験地獲得、死んでもデスペナなしといったRvR推奨仕様です
PvEもスリリングで楽しいです
とにかくここだけでは語れないくらい楽しいゲームです
一度実際にプレイしてみることをお勧めします
1月17日(月) 14:55:40

見出し/キャラはきもいが、いいかも
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=以前は韓国製のKOをやっていた。
それと比べるとキャラきもい、操作性悪いですぐやめようと思っていた。
しかし続けていくと、マップが広いので狩で混まない、クエストが多いしそのクエストで貰える物に魅力があったり、MOBから貰える経験値システムが面白かったりでいまでも続けている。
KOでも対人がメインのゲームなのだが、死んだときのペナルティやLV30から戦場に出れるのだが、そのために廃人達と戦う羽目になるのですぐやられ、萎えてしまう。
LV上げようとすると廃人にならないといけないのでつまらないし。
だがこのDAoCは各LVによって戦場が分かれていて、対人デスペナがないのが魅力。
まだまだはまっていきそうだ。
1月10日(月) 13:12:50

HN/nanasi
見出し/操作性とグラフィック
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
DAoCでよく言われている操作性の悪さはキーカスタマイズすれば問題なしです。
細かいところはコマンドでマクロ登録もできるので自分でいろいろやれば操作性は他のMMOにまったく劣らないです。
カスタマイズ必須な感じなので初心者にはとっつきにくいかもしれないですが。。

グラフィックの方は景色は合格点、特に水面の出来はトップクラスで、問題のキャラクターはパッチで新しくなるのでこれも問題なしかと。

対人戦メインなので生産の方には期待しない方がいいです。
対人戦の出来はさんざん書かれているので書くのは控えときますがとにかく「楽しい」。
1月8日(土) 20:0:12

HN/Rio
見出し/MMO第三のスタンダード
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
絵とキーコントロールは糞です。それ以外は良いところだらけなのでそちらを紹介していきます。

 城攻めについては他のゲームのような廃人達の遊びではなくLV5からどんどん参加できますし、敵兵士の名前が解らず会話も出来ないので、私怨で晒すような事も出来ません。
 職業もとても良く考えられており、暗殺者クラスはステルスで隠れたまま後方の詠唱系クラスを一撃で葬る事が可能と言った具合で、ただ薬が切れるまで殴り合うような事はありません。

 またパワーレベリングが完全に許容されており、デスペナルティも低く、パーティプレイは実に気楽に遊ぶ事が出来ます。
 PKも可能ですが三国入り乱れる地域は限られているので、最初の町近くでチマチマレベルを挙げていたら辻斬りされたと言う寒い事も起こりません。

 また長時間殺されずに生き残っているモンスターは経験値が増えていき、殺されるて復活する度にゆるやかに現象していきますので、遠出して人の居ない所に行くと儲かるようになっています。

 非常にシステム面が完成したゲームで、UOやEQ等に並ぶ、第三のスタンダードと言っても差し支えない程の神バランスです。

 ただ、現在LV50の最大レベルに達した後は糞ゲー化してるとの事なので、そこをなんとかしてもらいたい所。
12月27日(月) 21:10:31

HN/七氏
見出し/洋ゲーの王道
評価 bar(9)
このてのゲームは人によって向き不向きがはっきり分かれる。
とりあえず、韓国産のクリックゲーしかやったことが無い人は今までの感覚を全て捨てないと何も出来ずに終わる。
非常にコアなゲーム。

限りなく10にちかい9点

クエストも豊富で、報酬にもらえるアイテムは割と役に立つのでうれしい。

ただ、移動が困難で馬の移動箇所をもう少し増やしていただきたい。

グラフィックは次の拡張があたれば少しは見れるようになるはず。

RvRを満喫するレベルに達したとき本当の面白さが味わえるはず。

それまでは、地道なレベル上げに思えてくるが仕方が無い。
12月25日(土) 15:21:45

HN/ミスターX
見出し/UO超えた
評価 bar(10)
プレイ期間=日本オープンβ開始〜
感想=起動後の感想、操作しにくい、見にくい、訳わかんねー、チュートリアル無し・・・何これ?って感じでした。

悪戦苦闘する事15分・・・あれ?イケル・・・
敵と戦ってみると、UO感覚。UOよりも戦ってる感有り。
緊張感有り。何より操ってる感(?)がイイ!
一人称視点に変えれば気分はMMOのキングスフィールドかw

レベル制だがレベル5超えるとクラスチェンジで結構強くなってビックリ。そこから良い意味でスキル振り分けに悩まされる^^;
パーティー組むとさらに面白い。(組む人にもよるが)

三つの国のどれにするかと、種族によって選べるクラスは異なる。そのクラスの種類も多い。
ギルドはもちろん、戦争という名の多人数PvP、生産有り、おまけになんと、土地、家!?・・・もう、感動した。

これ、凄いわ・・・

絵とか好みが分かれると思うけど自分は全く気にならい。
それだけゲーム性が素晴らしいからかも。
でも自分のPCはヘボスペックなんでラグイ;;

あとはどれくらい人が乗っかってくるかだね。

海外版は既に製品化されているだけあって完成度は抜群。日本版はまだテスト段階だから多少のバグは許しましょ。
それを補って余りあるものがある。
きっと息の長いゲームになるはず。
現時点では最高のMMORPGだと自分は思う。

最後に、ヌルゲーマーには向かないかも。
コアな人向け、かな?w
12月25日(土) 8:4:52

HN/xxremxx
見出し/玄人向け
評価 bar(10)
プレイ期間=3日
感想=課金してもよいかなと思えるゲームの出来。
単なるクリックゲーではなく、本格的なゲームとして楽しめる、玄人ゲーマー向けの作品。
12月24日(金) 13:34:4

HN/jawa
見出し/グループプレイ最高
評価 bar(9)
プレイ期間=OpenΒ〜
感想=現在日本語オープンΒの最中です、はっきり言って取っ付きが悪すぎますね。キーコンフィグしないと操作しにくいことや、操作を覚えられるガイドがゲーム内に用意されていない事です。これらが人の流入をかなり防いでいると思われます。
あと応募してもメールが2日ぐらい掛かります。まぁその間情報サイトで勉強しろってことなんでしょうか?w
グラフィックについては、そこまで気にすることは無いと思います。製品化する際に入ると言われている拡張パッチによりかなり改善するとのこと。
Βなのでクエストがかなりバグっています。日本語のキーワードに反応しないことが多いです。
このゲームの面白さは豊富なクエスト、グループでプレイする楽しさや、対人がすばらしい出来栄えということを考えてこの評価にしました。
もっと人数が増えてくれると、戦争がもっと面白くなりそう。
12月24日(金) 10:57:1

HN/namb
見出し/最初の壁を乗り越えれば
評価 bar(9)
プレイ期間=closedβ〜

各所のレビューを見ても
低評価の人はほとんど始めてすぐに投げ出していて、
逆にある程度続けてゲーム内容を把握した人からは
おしなべて高評価です。
そういう性質のゲームです。

最初の印象だけで、システムもウリも理解しないまま
糞だと切って捨てるのは簡単ですが、
内容を知っていれば
騙されたつもりで最初だけがんばってみろ、と
少なくともそう断言できるほどの秀作です。

とっつきにくさでかなり損をしてる感がありますが
ゲーム性においてはFFやリネなどとは
文字通り格が違う感じ。
最初の壁を越えられた人なら分かります。
12月24日(金) 5:55:59

HN/DAoC
見出し/良い出来
評価 bar(9)
プレイ期間=oβ開始から今まで
感想=かなり出来の良いゲームだと思います。

まず最大の売りはRvR。
3つの国による三つ巴の戦いがとても熱いです。
バランスもとれていて、どれかのクラスが強すぎるor弱すぎるということもありません。
低レベルから参加可能なうえ経験値やお金も手に入るので
人がいる限りはいいことづくめです。

操作に関してはカスタマイズ必須です。
デフォルトのままではまともに戦うのも難しいでしょう。
ですが、自分好みにカスタマイズが可能なので
ある程度変えてしまえば十分な操作性を得られると思います。

キャラのグラフィックに関しては評価が分かれると思います。
個人的には慣れてしまえば問題ないレベルだと思いますが。
風景や水の表現などはかなりの出来ですので、一見の価値ありです。

悪い点は、初期チュートリアルが無いなど序盤が多少辛いことです。
試行錯誤を繰り返して自分で慣れていくしかありません。
また、マップが広く街が多いため、ひとつの街に人が集まりにくいのも欠点だと思います。

最初はつまらなく、難しく感じ易いですが
操作に慣れ、RvRを体験しだすと非常に面白く感じることでしょう。
少しやってみただけでやめてしまうには勿体無いゲームだと思います。
12月23日(木) 17:59:46

HN/BG
見出し/売りはRvR
評価 bar(7)
プレイ期間=5日
感想=グラフィックは洋ゲーテイストなので好みが別れるところ。
個人的には日本産、韓国産特有のアニメ調で目がでかいキャラの方がキモい。

最初はやはり操作が取っ付きにくいが、どのゲームでも操作がほとんど同じなのは、クリックゲーだけだろう。
自分なりにカスタマイズできるので特に問題はない。

売りはRvRとしているので、RvRを体験せず、評価するのはお話にならない。
Lv1から参加できるバトルグラウンドで体験するべきだろう。
個人的には攻城兵器が面白かった。

逆にレベル上げ目的のMob狩りがおまけ的な感じ。
レベル上げがしたい人にはお勧めできない。

日本語ローカライズ状況はまだ70%ぐらい。
それにより進めないクエストなどもあるので、
総合で7点。
12月23日(木) 15:34:27

HN/;-;
見出し/秀作
評価 bar(9)
プレイ期間=3days
感想=取っ付きにくいが慣れた
カスタマイズは結構良く出来てるが知るまでがつらかった
クラスチェンジとバトルグラウンド経験して評価が大きく変わった
ふつうに面白い
12月23日(木) 15:12:31

HN/るーざー
見出し/一度はやってみてもいいのでは?
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=5日
感想=確かにWikiなどで調べたり予備知識ないと辛いけどMAPが広くmobの分布も特徴的なのでなんだか冒険してる気になれる。
また、操作性に関してもkey configをいじればほとんど解消できる(問題はkey configの場所が見つかりにくい。。)
画質は人は正直キモいが、(とくに♀)それ以外の種族は一旦気に入ると病み付きになれる?!又、水面などは綺麗。さらに近いうちにグラフィック一新されるらしい。
PTゲーとしては、効率などの面から見てもきちんと成り立っている(Lv一桁代後半辺りからPTが旨くなる)、又プレイヤーの質も高いのでPTを組みやすい
 以上の理由からいろんな意味で衝撃を受けました。

 問題は人が少なすぎることくらいでしょう
12月24日(金) 11:30:12

HN/ななし
見出し/END
評価 bar(0)
プレイ期間=30min
感想=グラフィックがきもい&操作しずらい運営者側のやる気がまったくない公式HPメールが遅い、などなど。
12月21日(火) 14:49:54

HN/J
見出し/操作性激悪
評価 bar(0)
プレイ期間=15分
感想=まずHPからID登録してから2日後にメールが届きました。やる気あるのかと・・・

そしてキャラクター作成画面に行ってジョブの選択へ、
何のジョブがどういう役割をするのか全く分かりません。画面に説明もなく公式HPにも説明なくジョブ名だけ見てもさっぱり分からない。

まぁ適当でいいやとキャラ作成。ようやくゲーム世界へ
チュートリアルも何もなく、いきなり草原に放り出されました。

とりあえず動いてみるかと地面をクリックしてみたが動かない。
右クリックで視点切り替えも出来ない。
なんだコレは。。

どうもキーボード操作で動くようだと理解し、矢印キーを操作して前にいる蟻をとりあえず狩ってみる。
なんつーか戦闘がショボイ。

操作性が極めて悪い。
そこら辺を歩いてみたが誰もいない。
コレじゃDAOC信者ならともかくMMO初心者や新規には絶対に受けないよ?

ヘビーユーザ向けではなく、もう少し一般ユーザ向けに開発しないとこの先過疎っていくだけと思われます。
よって0点
12月21日(火) 2:15:59

HN/。。。
見出し/やってみて(´・ω・`)ガッカリ・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間
感想=かなりグラフィックが気持ち悪い。
操作が難しい。俺には無理なゲームでした。
12月20日(月) 23:5:47

HN/(´・ω・`)
見出し/うーん
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=一昔前のゲームが好きな人にしか進められません。
受けないを通り越して気持ち悪いグラフィック、
視点変更すら困難でとても醜い画面
それでいて戦闘はクリックゲーです。
ローカライズの状況もひどく、何も考えずにまんま海外から持ってきただけの印象。
日本では受けないかな・・・という感想
12月18日(土) 18:45:23

HN/雪風
見出し/良く出来てる、と思う
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズドβ一ヶ月位
感想=今までやってたネトゲと大違いだった。
ただし操作は全てキーボードでやるようなものなので
慣れるまでが中々大変だと思った。
各職業間のバランスは良い、パーティー等は組み易かった。
・・・只、国別だとバランス云々の評価は変わると思う。
プレーヤーの質も良い、パーティー組んで楽しかったと思ったのは
これが初めて。
グラフィックのみ今のネトゲと比べるとかなり劣るがそれ以外は
(管理のミスティックの対応含め)まったく問題無いので
課金されて本スタートしても続けようと思ってる。
・・・・一番の問題は対戦メインだから人がいないと
まったくダメって事なんだが
11月20日(土) 17:56:41

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