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Wonderland ONLINE

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MMORPG
評価★★★★★平均点5.36(10点満点)【投票数56件】
HN/代打
見出し/他に代わるタイトルが無い
評価 bar(8)
プレイ期間=cβ〜
感想=巧く隙間を突いた良作か

見た目にこそ拒絶反応を示しかねないが中身は別物。
既存タイトルと違い、RMT抑制・簡易BOT等、ある意味では新しい部類と言えるかもしれない。
3Dが当たり前な時期に敢えて2D、PC/NPCの詳細な設定、ハウジング、生産の豊富さ、MMORPGと称するよりMMOSLGに近い雰囲気。
コンシューマータイトルにオンラインPT機能を捕捉したといった表現がしっくりと来るだろう。

【良い点】
・放置推奨で時間が無い人にも優しい仕様(この点からRPGでは無く、放置しながらPCの成長を見守るSLGに近いと思われた)
・生産が無駄に豊富で家具や器具・装備を自分で作りながらハウジングができる(MMO慣れした人が集中すれば一ヶ月程度でコンプリート可能)
・声優付きでPCやNPCに愛着を持ちやすく、ステ振り等で個性的な育成も可能(王道的なものは存在、能力主義で行くと選択肢は狭まる)
・課金アイテムも取引可能で無課金でも不自由はしない(言わば公式RMTとも言え、RMT業者には涙目なバランス)

【悪い点】
・放置推奨なのでPTを組むには募集主となり、自分から行動しなければソロプレイが多くなる(ステータス的な部分で組み難い仕様でもある)
・エンカウント方式なので取り合いは無いが、一戦闘に時間が掛かりテンポが悪く、レベリング自体も上限200でマゾい
・戦闘面の難易度が高く、ステ・装備・金策・狩場を熟考しないと適正でも辛くなる(計画の違いで倍以上の効率だったりと差の付き方が顕著)
・更に対人では上記の要素が重要となり、一方的な展開にもなり得てお手軽とは言い難い(対人面に期待は禁物、おまけ程度が最適か)
・アップデートが遅いと感じてしまう(実際に遅れがち)

総括すると必死になり過ぎると短命で終わりそうなタイトル。
放置推奨の仕様ということもあって環境次第でかなりの違いは出るので、コンシューマーのように楽しむ分にはかなりの良作と思える。
既存タイトル達のように類似したものが無いといった部分も手伝って、ソロプレイが楽しめるなら現状では唯一無二のタイトル。
グラフィックに関しては好みの問題になるが、古き良きSFCを彷彿とさせる。
やや不親切な部分に試行錯誤しながら進めていく感覚がまさしくSFCである。
既存タイトルにも共通していることだが、他人との差を必要以上に気にしたり、人間関係を自分から築いていけない人には薦められない。
PT募集機能、攻略本めいた解説や大した苦労も無く進んでいくクエスト、そういった恵まれた環境が当たり前だ思うと長続きはしないだろう。
昨今の量産型クリックゲーに飽きた、のんびり一人でも楽しみながら気が向いた時にPTプレイがしたい、手探りで試行錯誤するのが好き、そんな人にこそ薦めたい。
2008年1月8日(火) 13:53:10

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