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Wonderland ONLINE

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MMORPG
評価★★★★★平均点5.36(10点満点)【投票数56件】
HN/灰
見出し/ありそうで無かったゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=Closedβ

システム
・表示方式は、サイズ固定ウィンドウか、フルスクリーンの2種。
・斜め見下ろし固定、視点の変更は無。
・DirectXを使用してないのか、CPU占有率は低め
 但し、スクロールは荒め。
・キャラクターは、予め用意されている物から選択。
 髪・目・服・肌の色をRGB方式で変更可。
・ステータスはポイント割り振り仕様。
・前述のステータスの他、属性を選択出来る。
 属性によりLvUP時のボーナスが変化、習得するスキル系統も変わる。
 属性同士によるダメージ補正が大きい為、PvE/PvP共に重要な様子。
・移動はポイント指定方式。
 パースファインドはしているようだが弱め。地形に引っ掛り易い。
・戦闘はシンボルエンカウントと、ランダムエンカウントの2種混合。
・プレイヤー一人に付き、NPCかペットを一名同伴可。
・ペットはイベントの他、自前で捕獲する事も可能。
・NPCはイベントの進行にしたがい、徐々に増える。
・ギルド・フレンド・ブラックリスト機能有り
 未検証だが、恐らくメール機能も有ると思われる。
・確証は無いが、チャットフィルタは無かった気がする。
・PK・攻城の他、他人の戦闘を見る観戦機能、戦闘に途中参加する参戦機能がある。
・全てのユーザーが、テントと言う形で、自由に出し入れ可能な
 プライベート空間を所有する事が出来る。
・生産システムが充実しており、相当数のアイテムを
 ステータス・Lvに依存せず自由に製造可能。
 製造した機器・家具・設備の一部は、前述のテント内に設置可能な為
 ハウジングシステムとしても楽しめる様になっている。
・後半は不明だが、クエスト数も結構揃えている模様。
・装備が外観に反映される(プレイヤー限定)が、装備自体が余り多くない印象。(Close故かもしれませんが)

最初、机とゴミ箱しかない空間を、徐々にアイテムで埋めていくのを
誰でも手軽に楽しめる様にしたのが、ポイントかもしれません。
後、問題になるとしたら、PvEのバランスでしょうか
Map毎に、Mobの強さが可也跳ね上がる為、先を急ぎたいユーザーだと
苦痛を感じるかもしれません。
良い所、悪い所それぞれありますが、生産とハウジングシステムが
充実している為、そういった方面に興味があるなら
やってみても良いかと。
2007年11月5日(月) 17:47:56

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