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ラグナロクオンライン2

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MMORPG
評価★★平均点2.89(10点満点)【投票数87件】
HN/ちー@r
見出し/oβ終了時点の評価
評価 bar(6)
プレイ期間=oβ初日〜終了まで
感想=だいぶプレイヤーを選ぶゲーム。

グラフィックはまとまりがある。特に空は綺麗で、キャラの表情や動きも豊か。低スペック低画質で遊ぶと魅力半減。洋ゲー好きには受け付けないだろう。逆にデフォルメされたキャラが好みの方はハマるのでは。

操作性も慣れれば良い、クリゲー+FPSか。基本WASD操作で、画面の回転はマウスで行うのが一番楽。今では当たり前に近いが、ジャンプや潜水も可能な上、MAPもかなり広く行けるところが多いため、動き回るだけでも楽しめる・・最初は。

クエストは半端なく多く、新しいMAPへ行くと大体お使いクエストが多いので、何をしたらいいんだろう?と迷うことはあまりない。逆にMAPが広いため、慣れてくるとお使いクエストばかりでストレスにもなるが、クエスト制導入は高評価。

戦闘&レベルアップは韓国ゲーよろしく相変わらずマゾい。Lv20近くからは半端ない。戦闘システムにアクション要素が少しあれば変わってくるのだろうが、一部の職以外にはその要素もないため飽きやすい。

コミュニケーション面は秀でている。チャット系インターフェース周りも使い易い。初期段階ということもあり良くも悪くも交流が盛んなので、自分が周りと楽しもうとすればいつも孤独ということにはならない。

開発・管理的にはバグも多く修正も遅い。未実装も多い。韓国でのβテスト状況を考えると、今後も進行はかなり遅いのではないだろうか。
アイデアは良いと思うので、高望み開発な感じ。

その結果、提供されるゲームとしては非常に出来ることが少ない。現状の未実装等もそうだが、今後のMAP拡大や生産・ギルド等、システム面コミュニティ面両方の早期導入が過疎るか過疎らないかの分かれ目。

課金制は個人的に評価。無料ゲーはプレイヤーの質が低い傾向にあり、それがゲーム自体を駄目にしてるケースも多いので。
しかし、課金に見合う中身があるかと言えば、現状では無い。
素材はいいので、実装速度によってはかなりの良ゲーになると思う。
ただし期待は薄い・・・

グラ+3・音楽+3・動作環境-1・操作性+1・コミュ面+1・ゲームシステム面-3・開発管理-3(期待込)で評価6とします。
期待抜きだと評価3でw

現在のゲームシステムと開発管理がどう頑張ってもマイナス評価な時点で純粋に「ゲーム」が好きなだけの人には駄目ゲーだと思います。。。
2007年9月27日(木) 22:4:31

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