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Guild Wars(ギルドウォーズ)

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MO RPG
評価★★★★★★平均点6.47(10点満点)【投票数139件】
HN/あと一歩ゲー
見出し/ただし Pv は最高。
評価 bar(9)
プレイ期間=3年目(そろそろ4年目:現役)
感想=誤解してる人間が多いようだが「MMORPG」ではなく「MORPG」。

そして RPG 部分は「Pv のチュートリアル」と言ってもいい。
ハッキリ言ってしまうと RPG 部分はクソゲー。面白さの欠片もない。
「頭がゴミなクズ供が操る高火力高耐久チートキャラの群れを、眠気に駆られながら倒す」のを延々繰り返すだけ。
拡張版に世界が及ぶほどその傾向は顕著になり、より退屈になっていく。
とりあえず詰まったらタッチネクロかミニオンマスター出しとけば大丈夫というクソ仕様。
多分重役にそーでもしないとクリアできないド底辺の Noob がいるんでしょう。
そんなこんだで今日もどこかで "Arena S--k."

しかし「プレイヤースキルに完全依存した Pv」になると話は別。

デッキを考案し、試行錯誤して勝利を目指す…この工程がたまらない。
時代に合わせた流行デッキもあるが、全スキル1100種類は伊達ではなく、
アンチデッキを作り出して勝利する事も可能。
頭の悪いガキでも勝てる流行デッキを、クールに葬るこの快感は言葉では言い表せない。

しかし全体的にゲームバランスは悪く、度重なるアップデートでスキルバランスも崩壊。
1100種類あるスキルの半分は「死にスキル」状態と化しており、
定期的に運営がテコ入れするものの、そのテコ入れが例外なく狂っており、
テコ入れスキルが半年近く一方的に猛威を振い続けるという始末。
日本人サーバーにもまったく人がいない。
(厳密には「いるのだが、接点がまったくない」)
迷惑行為に対する運営の動きも鈍足極まりなく、
グラフィックもアジア方向を意識しつつも微妙に失敗している。

ゲーム全体としての完成度は高いはずなのに、全面的に何かが欠けている…という、
そこらのチョンゲーとは比較にならない完成度なのだが、
そこかしこに残念感が漂いまくっている作品。
尤も、ここまでコキ落としておきながら実は8点を与えている通り、
「他の作品じゃちょっと足元にも及ばない隔世の出来」ではある。

「超一流のゲームを楽しみたい」なら考慮していい逸品。

(2009/04/16 追記)
プライベートの多忙から引退して随分長かったが、
久々に公式サイトなど覗いてみたら、もう過疎どころではない様子。
募集掲示板の更新も一ヶ月単位で止まっているため、
「外人相手にカリカリ Pv できればいいや!」なんて猛者以外には、
正直まったくお奨めできない作品になってしまったようである。

ちなみに上で「狭いフィールドの真ん中で殴り合うだけのもので物足りない」とあるが、
これは所謂 Noob の発言であって、大概は上手い奴ほど走り回る。
誘導してくるような射撃物だって慣れれば避けられるし、
立ったままブン殴られても済むようなデッキが流行ってるなら、
そのアンチデッキを組めば一瞬にして死んでくれる。
で、それがバレると一転狙われるので、今度はこっちが逃げ回るという優れた作品。

勝つためには分析力と忍耐力、高いレベルのデッキデザイン能力と、
それを生かすための表現力まで求めてしまうが故、
個性や社会性、想像力や独創性を失って止まない昨今の日本人には、
どうにも上手く行かなくて合わない作品なのかもしれない。

久々に触ってみて、しばらくは流行デッキが見えずに連敗を続けたが、
アンチデッキが掴めたら連勝でき、この面白さは相変わらずだった。

Guildwars2 は MMORPG らしいけど、盛大にコケるだろうなあ…。

(2009/08/14 追記)
部分的に加筆修正ついでに、もうじき4年目になるので得点を+1進呈。

まず注意。
日本サーバーだが、2008年の10月に消滅。
アジアサーバーに統合されているため「日本人専用のサーバー」はなく、
繋がるのはアジア圏共用のエリアとなる。
また NCJ アカウントだと、一部のサービスが受けられない低落振り。
RPG、Pv 共にアジア圏は人が目立たないが、サーバー選択で行ける Inter や外国圏は未だ賑わっており、
RA や HA、GvG、Aspenwood 等、メインコンテンツである Pv にはまったく影響はない。

超一流の作品で遊びたい賢者達は、先ず Chapter1 RPG の旧アスカロンに赴き、
まったりとした完成度の高いチュートリアルに従ってほしい。
(無論 C2 C3 で始めようと自由だが、そうすると不自由過ぎて C1 遊べんかもしれんので)
ゆるゆるの微温湯過ぎて「全然面白くねぇ」と感じるかもしれないが、
そんな事を言ってられるのもチュートリアルだからこそであって、
一旦外の世界に出たら「またアソコに戻りてぇ…」と嘆かんばかりの難易度が手薬煉引いて待ってるので。

そもそも Pv を始めるにも、最初はスキルがほとんど獲得されておらず、
十分に戦闘を行えるだけの装備もまったく整ってないので、
先ずは RPG でゲームに慣れた方が良い。
根も葉もないが、先駆者達が4〜5年単位で技術先行してる世界なので、
ズブの素人が Pv でガチ対等に勝負!ったって到底無理な話。
人脈を作って AB に連れてってもらったり、Gv に参加させてもらったり、
Aspenwood 等で慣れたりして、段階を追って戦線にデビューしてもらいたい。

あと Pv で「Noob」等の罵声をもらう事があっても気に止めない事。
的を得た発言もあるが、同じ Noob から言われる事もよくあるので、
言い返すくらいのデッキデザイン能力と、戦局貢献はきちんと果たしたい。
もちろん自分が駄目なら反省してデッキ組み直して立ち振る舞い変えれば OK だし、
言い換えれば最初はみんな Noob なのだから。

本当に煮詰まった時は、公式の過疎ってる掲示板を使って叫べば、
もしかしたら誰かが見て、助けてくれるかもしれない。
もはや新規には楽しめない作品になってるのかもしれないが、
それだけで敬遠するには少々惜しい作品だと、割と古参な1ユーザーは思う。
2009年8月14日(金) 19:24:25

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