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Guild Wars(ギルドウォーズ)

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MO RPG
評価★★★★★★平均点6.47(10点満点)【投票数139件】
HN/25
見出し/C2が楽しみ過ぎる。
評価 bar(8)
プレイ期間=5日
感想=
自分はRPGモードを主にβ期間を過ごしましたが序盤MAPで基本的な操作の仕方を自然に覚えさせてくれるような解りやすい作りやクエスト、それを超えると単調な狩りをずっと続けるのではなくMAP毎やPT編成によってビルド構成を考えたりしないと敵のPTも連携が取れていてごり押しでは前に進めないことや広い世界、ミッション、クエスト、スキルロック解除等々、やることがとにかくたくさんあって楽しい。未開の土地を一歩一歩進んでいくって感じで。でも一度行った街には瞬時に飛べるので無駄に歩かなくてもいいように作られてる。無理して狩りメンバーを募集しなくても気軽に傭兵とPTを組めることも時間がない時や自分のペースでゆっくり進みたい時に便利でした。あとミッション達成後のムービーには英語の台詞が付き、日本語の字幕が入ってちょっとした映画を見てるような気分になり少し感動してしました。またC2の体験がありましたが新ジョブでRPGモードを出来る日が楽しみ。合わせて新しいダンジョンが追加されるそうで今後に期待しています。

PvPもGWするまで一切やったことありませんでしたが目的ごとにPvPエリアが分かれていてすんなりとけ込めました。何も考えずにただボタンを押しているだけでは勝てないので回数を重ねて何故負けたかを考えてビルドを改めて考えたり他のメンバーと作戦を練り、連携を取ったり。ランキング上位のGvGを観戦したりもできるので参考にしたりできるのもいいですね。ただそれを真似するだけだと勝てなかったりするのがまた奥が深いところで…。

RPGモードにしてもPvPモードにしても何故負けたかを考えられない人や「人一倍時間を掛ける」=「強い」と考える人、今までのただ狩りをしてレベルを上げるゲームに慣れた人には向かないゲームだと思いました。
2006年1月25日(水) 16:23:43

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