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仙魔道

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MMORPG
評価★★★★平均点4.07(10点満点)【投票数14件】
HN/TaQ
見出し/意外と悪くない。
評価 bar(5)
プレイ期間=2週間くらい

いわゆるクリゲー。
グラフィックは好きずきだろうけど、MMOは結局グラフィックの”質”じゃなくて
絵柄が好みの路線かどうかって言うのと、適度な軽さとシステムだよなぁ
…と思ってる自分としては十分許容できる範囲だと思った。

そして世に沢山出回ってる武侠系には飽き飽きなんだよねぇ
って思いながら冷やかしでやってみてるのですが、なんでなんで
意外に悪くない…と言う印象。
かといって取り立てて素晴らしいって出来でもないんだけど、
プレイしてて苦痛にならない”ポイント”を感じたので書きます。

1)まず一見武侠物臭いけど実際やってみると微妙に違う。

2)WASD移動に対応している。キーコンフィグもあるし、
nProtectが入ってるけどJOYTOKEYが動作してくれるので
自分はPS2コントローラーで工夫して遊んでいます。

3)個人的にMMOのお使いクエって言うのはあまりテキストを
読まない性分なんですが、これは意外と読んでて面白い。

4)経験値はクエでモリモリ稼げる。クエと言っても
簡単に完了できる物も沢山あるので、労せずにレベルアップする時も多い。

5)仙魔化と言う平たく言うとプレイヤーの俺Tueeeを
頻繁にさせる前提のシステムなので、そう言う意味では
プレイヤーを楽しませる方向でデザインされていて良い。

6)PVPがありながら仙族と魔族の世界を行き来させるゲーム
(そうしなくても勿論良いが。)なので、世界観的に
1キャラだけでのプレイでもマップ全てで遊べる。
別ゲーで時々見かける所謂所属国みたいなのに移動範囲を強制される
ことがないので、ゲームデザインに無駄がなく感じた。

7)取得金銭面でのバランス感覚が結構良いように感じる。
過剰にドロップされる訳でもなく、かといって装備品を整えるのに
不足するわけでもなく適量だと感じる。またpotは沢山持ち歩けば
確かに狩りは楽にはなるけども、言うほどpotゲーではない。
自分は法術師でやってるが、自己回復魔法は普段殆ど使わないし、
potを使うのもたまに程度。それもソロ狩りが主体。
上位狩り場でPT前提の狩りになったら多少変わるのかも知れないが
基本的に仙魔化時の自己回復能力だけでなんとかなってしまう。
従ってpotは基本的にあまりがちな状態。
トレインして大量に範囲狩りする槍キャラだと違うかも知れないが、
そこはそもそも無茶な狩りをしてる訳で、pot必須ゲーって訳では
ないと思う。

…などなどの理由で、普通のクリゲーでありながら
意外と現状楽しめていたりする。
公式での動きも活発だし、一部で不評な魔族のグラも
若干改善しそうでもあるし、絵柄が苦手でなければ1回位
試しにやってみてもいいかもしれない。
2009年5月16日(土) 15:0:13

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