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Master of Martial

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.05(10点満点)【投票数21件】
HN/くろひつじ
見出し/地味に面白い
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβから3ヶ月
感想=
特別目を引くシステムはないですが、全体的なバランスが上手いと思います。

○課金
課金通貨をゲーム内通貨で露店売買できるので、無課金を通している人もいます。
課金して強くなっても、仲間に喜ばれはしても誰かに迷惑になるような仕様はないので、課金者と無課金者の間に心情的な壁はありません。

○職差別がない
全9種類の武技(クラス)に職差別がなく、好きな武技を選べます。
対人に強い、レベル上がりが早いなどの差はありますが、PTで嫌がられることはありません。
対人に強い武技は集団戦ですぐ標的にされるので、結果としてバランスが取れています。

○RMT業者がいない
9月中には業者が猛威を奮いましたが、10月に入ってここ数日、叫び(全体チャット)は一切なくなりました。
もともとGMの巡回が厳しく、防止システムもあるためBOTはほとんど見かけませんでした。

○プレイヤー数
先日、GMが開催したPvPイベントの参加者は約100人。
フレンドの参加状況からして、少なくともその3倍は継続プレイヤーがいると思います。
サーバー・チャンネルが一つだけなので、一度知り合うと再遭遇率が高いです。
二つめの街にある露店の数は大体10〜20ほど。
体感として現在は、高レベル引退者と新規さんで差し引きゼロという状況です。

○その他
・数日でLv20まで上がるため、低レベルマップに特に人が少ない。
・毎日21時、または23時から1時間、所属国ごとに特殊マップで異族戦が行われるため、通常マップに人が少なくなる。
・年齢層は20代中心。たまに高校生もいる。
・ゲーム内に人がいる割に2ちゃんねるの関連掲示板への書き込みが少ない。

これまでに10タイトル程のオンラインゲームをやってきましたが、当分はここに定住するつもりです。
2009年10月8日(木) 15:30:47

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