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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/きりこ
見出し/あれ?面白いかも
評価 bar(9)
プレイ期間=3-4日ぐらいかな?(Cβはハズレて出来なかった)

感想=ロボット物のTPS、日本であったのはジャンクメタル以来かな?
ロボモノ大好きな私としては楽しみにしてたタイトルでした。
(タクティカルコマンダー・ジャンクメタル・ランドマスと渡り歩いてきました
(コズミックブレイクはイマイチ・・・))

まずやり始めはサドンデスでやってマップをみんなに続いてグルグル回りながらわけわからずに
やられまくって アレ?何これ?ちびくろさんぼかよ・・バターになるんじゃねえの
オモンネエ・・・で辞めた〜っ てなっちゃいましたが、
思い直してもうちょっと他のモードとかで遊んでみようかと色々やってるうちに
アラ?結構面白いじゃん!って感じにハマッてまいました。
最初は初期の機体だけしか出来ずにスナにやられてイライラしてましたが、4体機体出した現在
一番愛用してるのが初期の機体だったりします・・^^;となりの芝生はなんとやら・・
ってヤツだったみたい。(でもリペは楽しい!修理修理!)

昔あったランドマス(FPSですが)などと比べるとロボットが固い!
ランドマス時代は、ロボットなのにすぐ死ぬって何よ!って思ってたもんですが
実際固いロボットだとサクサク連続killやる爽快感はありません・・・

が逆に弾幕薄いよ!何やってるの!みたいな激しい弾幕戦の爽快感はあったりします。
突っ込んで一杯弾打ち込んでkill取ってボロボロになりつつ逃げ帰ってリペ貰うみたいな
そのへんは他のFPSとかと差別化出来てるんじゃないでしょうか?(弾切れ早すぎますけど)

何より時間が必要なMMORPGとか中々やれない環境になった自分にとって
サクサク短時間で爽快感もって楽しめるタイトルは貴重ですね。

まだマップが少ない・占領などもっと面白く出来るのに(S.O.Wの占領パクって欲しい)
とか多々問題もありますが、その辺がちゃんとクリアできた上で、
課金が始まってお金さえ掛ければなんぼでも強くなれるみたいにならなかったら
続けて行こうと思います。

韓国でも最近はアクション系のゲームが増えてるらしいので、日本にも良質なアクションゲームが
増えて欲しいと願います。

脳汁出まくり(だったら10点!)までは行きませんが、中々楽しめるTPSでは無いでしょうか?
少なくとも最近乱立してお腹いっぱいになりつつあるFPSより楽しめました。
クローズ段階でのMAG(PS3の256人対戦FPS)やちょっと前のタイトルですがCoD4より個人的には好きですね。
2009年12月22日(火) 12:6:5

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